Armikrog
Обзор Armikrog
ShowTime
120
Многие из вас знакомы или слышали со стареньким, но очень душевным пластилиновым квестом The Neverhood, которая в нашей стране больше известна как «Не верь в худо». В своё время (1996 год) данный проект глубоко забрался в сердца многих игроков. Тогда эта игра очень поражала своим набором интересных головоломок, увлекательным сюжетом, и, самое главное — уникальным миром. О каких-либо намёках на продолжение ничего не было слышно довольно долгое время, и вот, в 2013 году, главный разработчик Дуглас Теннепел открывает Kickstarter-кампанию по сбору 900 тысяч долларов на «духовного наследника» оригинальной игры — Armikrog. Новость буквально взорвала сеть, и необходимая сумма (и даже больше) была собрана в кратчайшие сроки. В сентябре прошлого года игра увидела свет в сервисе цифровой дистрибуции Steam, и сегодня наконец добралась до домашних консолей PlayStation 4 и Xbox One.


После нажатия кнопки «Новая игра» нас сразу же встречают эффектным открывающим роликом с собственной музыкальной темой, в котором нам вкратце подаётся сюжетная завязка. Наши герои — Томминавт и его верный спутник пёс Клю-Клюв (или Клювик), которые отправились в далёкие дали для поисков бесконечного источника энергии для своей родной планеты. После чего игра плавно переходит с ещё одного ролика в геймплей.

Несмотря на это, ощущение почерка The Neverhood испаряется уже при попадании в первую локацию. Да, несомненно, тут есть специфический дизайн и прочие мелочи, но в целом все комнаты в игре выглядят бедно и пусто. Как правило, при входе в очередную, мы сразу замечаем ту деталь, с которой нужно взаимодействовать. Разработчики поскупились на анимацию, в следствие чего в игре в принципе очень мало шуток, диалогов, различных взаимодействий персонажей с окружением. 90% времени Томми и Клювик то тягают рычаги, то нажимают кнопки.


Камень преткновения создателей Armikrog кроется в их самоповторении. Порой, на протяжении игры, возникает ощущение дичайшей халтуры (особенно оно не покидает после прохождения). Головоломки по сложности не дотягивают даже до самых элементарных из вышеупомянутой The Neverhood, тем более, большая их часть просто повторяется по три (!) раза, будь то паззл со сбором картинки или жутко раздражающий квест с колыбельной, сопровождающийся отвратительным детским плачем на фоне. Так называемый «сюжет» тут подаётся в нескольких роликах, которых очень мало, и всё бы ничего, если бы его повествование не было таким «сломанным» и неказистым. Стоит ли говорить, что прохождение игры займёт у вас максимум часа 3-4, а второй раз вы и вовсе «пролетите» её минут за 40.



Одна из немногих, действительно интересных головоломок

Кроме того, спустя почти год, после релиза в Steam, разработчики до сих пор не избавились от некоторых багов. Во время моего путешествия, игра умудрилась зависнуть намертво пару раз. Помогло только принудительное закрытие клиента с последующим перезапуском; Благо консольная версия делает автоматическое сохранение в каждой комнате. Что касаемо достижений: их здесь набралось в количестве 18-ти штук, и все получаются за одно прохождение игры, при условии, что вы найдёте секретный паззл (что, впрочем то, не сложно).

Стоит, конечно же, отдать Armikrog должное. Несмотря на небольшую продолжительность и общую бедность в некоторых аспектах, присущих подобному жанру, это забавный пластилиновый квест, аналогов которого за последние несколько лет в принципе нет. Но в любом случае, от разработчиков одной из самых культовых игр 90-х, ждали совсем иного (да и от композитора, надо признаться, тоже). Такое ощущение, что запал мистера Теннепела иссяк ещё на начальной стадии разработки, ведь игра, если и удивит вас, то это минут на пятнадцать максимум.

55
«Ничего особенного» — первая фраза, приходящая в голову при упоминании Armikrog. Если данное творение и не «фастфуд» от игровой индустрии, то ощущения оно оставляет похожее — поиграл и забыл. Armikrog мог бы получиться куда более годным, а может даже и превзойти свою предшественницу, приложи разработчики к игре больше усилий и своего фирменного энтузиазма, но видимо годы берут своё. Данный проект я порекомендую вам только в том случае, если вы большой фанат point'n'click адвенчур или очень истосковались по творениям Pencil Test Studios, в противном случае — на ваш страх и риск.

Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана сделаны автором обзора на PlayStation 4.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
12 комментариев, 11 955 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
podvodn1k — 23.08.2016 в 12:52
PREMIUM
4
Вот тебе и "Не верь в худо". Пока для меня главное разочарование года. Тут все плохо. И первая фраза не "ничего особенного", а "безбожная халтура". Физически больно в это играть, а уже если вы играли и любили оригинал...просто пройдите мимо. Не верьте в худо.
RLAquatIX — 23.08.2016 в 12:54
Деревянный охотник за трофеями
4
Каков потенциал просрали...
axtox — 23.08.2016 в 13:16
Металлический охотник за трофеями
3
Da dadadap doi doi doi....da dadap doi doi doi...

или или

Hamana hamana pr pr, hamana hamana pr pr...

Несомненно куплю, чтобы самому убедиться в вышесказанном!
DobryDoktor — 23.08.2016 в 13:16
Пластмассовый охотник за трофеями
0
И деньги собирали, и ждали возвращение легенды. А вышло вот то что вышло. Как сказал бы классик: Никогда такого не было и вот снова (С).
SinForte — 23.08.2016 в 13:18
← ↑ → ↓
16
В стиме пропустил ее как то, но думаю все таки возьму ее на пс4 по скидке например хорошей. И все это в дань уважения к Neverhood =)
-------------------------------------
Глянул, она стоит 623₽ и подписчикам PS+ 560₽, так что тут даже скидки не нужно ждать.
alolidik — 23.08.2016 в 14:27
Металлический охотник за трофеями
0
Ожидал большего от игры( такую классную идею спустили в унитаз(
Yoshimidzo — 23.08.2016 в 15:48
PREMIUM
2
извините, но статья привязана к wii U, когда как в тексте PS4 / X1
Denismenace — 23.08.2016 в 22:38
Металлический охотник за трофеями
6
Yoshimidzo, сори, минус был случаен
ShowTime — 24.08.2016 в 12:11
God's Fist
0
Yoshimidzo, это автоматически срабатывает скрипт нашей базы. Игра выйдет в Европе на Wii U...когда нибудь. В США вышла вчера.
Hatifnatten — 24.08.2016 в 10:48
Заблокирован
0
по стилистике и атмосфере игра офигенна. Жаль, что в реале комнаты так же окрашены - одна серость в реале
Serj_justman — 24.08.2016 в 14:01
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Жаль. Поначалу все было многообещающим.
PEPER007 — 07.01.2022 в 09:39
Деревянный охотник за трофеями
0
Вообще то Skullmonkeys это продолжение Neverhood