Восемнадцать минут игрового процесса ремейка Dead Space

Редакция IGN опубликовала видео ремейка Dead Space, демонстрирующее
первые восемнадцать минут игрового процесса.
Официальное описание игры:
«Классический научно-фантастический хоррор с элементами выживания возвращается: погрузитесь в атмосферу космического ужаса, воссозданную с нуля в мельчайших деталях. Умопомрачительная реалистичная графика, пугающе атмосферный звук и усовершенствованный игровой процесс ремейка дополняют неповторимый дух оригинальной Dead Space.
Айзек Кларк — рядовой инженер, отправленный на огромный космический корабль «Ишимура» для проведения ремонтных работ. По прибытии он узнает об ужасной трагедии: команда корабля была убита, а его возлюбленная Николь пропала где-то на борту.
Теперь Айзек может полагаться только на свои навыки и простые инструменты, с помощью которых ему предстоит раскрыть ужасную тайну произошедшего на борту «Ишимуры» и найти Николь. Столкнувшись с враждебными существами — некроморфами, — Айзек должен сделать всё возможное, чтобы выжить и сохранить рассудок.
Ремейк Dead Space выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store, Origin) 27 января 2023 года.
Официальное описание игры:
«Классический научно-фантастический хоррор с элементами выживания возвращается: погрузитесь в атмосферу космического ужаса, воссозданную с нуля в мельчайших деталях. Умопомрачительная реалистичная графика, пугающе атмосферный звук и усовершенствованный игровой процесс ремейка дополняют неповторимый дух оригинальной Dead Space.
Айзек Кларк — рядовой инженер, отправленный на огромный космический корабль «Ишимура» для проведения ремонтных работ. По прибытии он узнает об ужасной трагедии: команда корабля была убита, а его возлюбленная Николь пропала где-то на борту.
Теперь Айзек может полагаться только на свои навыки и простые инструменты, с помощью которых ему предстоит раскрыть ужасную тайну произошедшего на борту «Ишимуры» и найти Николь. Столкнувшись с враждебными существами — некроморфами, — Айзек должен сделать всё возможное, чтобы выжить и сохранить рассудок.
- Погрузитесь в научно-фантастический хоррор нового поколения. Классический научно-фантастический хоррор возвращается с новой графикой и объемным звуком. Исследуйте жилые и технические отсеки опустевшего космического корабля, где произошла жестокая бойня, и вздрагивайте от каждого шороха: всё, от мельчайших визуальных деталей до тревожных атмосферных звуков, способствует погружению в невероятный мир, полный непредсказуемых и напряженных моментов.
- Узнайте, что произошло на борту USG «Ишимура». Рутинное задание инженера Айзека Кларка и экипажа челнока USG «Келлион» быстро превращается в битву за выживание, в ходе которой им предстоит узнать кошмарную правду о трагедии на борту USG «Ишимура». Раскройте мрачную тайну с помощью бортовых журналов и немногих выживших членов злополучного экипажа.
- Импровизируйте, чтобы выжить. Вам предстоит подняться на борт USG «Ишимура» и встретиться с кошмаром лицом к лицу. В вашем распоряжении классическая система стратегического расчленения, а также инженерные инструменты Айзека, которые можно модифицировать под свои нужды и превратить в хитроумные орудия убийства».
Ремейк Dead Space выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store, Origin) 27 января 2023 года.
собрали 9 059 из 300 000 рублей
41 комментарий, 12 641 просмотр
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
TiamaTiK — 06.12.2022 в 04:35
Металлический охотник за трофеями
Выглядит отлично!
Очень надеюсь на хороший коммерческий успех игры, что может дать стар на ремейк Dead Space 2!
Очень надеюсь на хороший коммерческий успех игры, что может дать стар на ремейк Dead Space 2!
BatonTaksa — 06.12.2022 в 04:38
Бронзовый охотник за трофеями
TiamaTiK, а потом dead space 3, который похоронил
оригинальную трилогию)
BeaSt — 06.12.2022 в 08:00
Золотой охотник за трофеями
BatonTaksa, трилогию похоронили маркетологи и продюсеры еа,
которые ждали от нишевого жанра каких-то сверхприбылей. А третья
часть была вполне неплохая и сюжет для разнообразия завершался,
пусть и не точкой, но это лучше, чем бесконечно доить её, как ту же
РЕ, высасывая сюжет из разных мест. А ещё там были очень годные
лавкрафтовские мотивы. Не очень понимаю "фонатов", которые хейтят
третью часть.
BatonTaksa — 06.12.2022 в 08:06
Бронзовый охотник за трофеями
BeaSt, третья часть просто перестала быть игрой того самого
"нишевого жанра", превратили в кооперативный боевик, как ре6,
который принято хейтить в сообществе фанатов ре, насколько я
понимаю. И вообще я человек, который не прошел ни одного ре, а дед
спейс только первую еще будучи ребенком. И ремейк хотел прикупить,
помню те эмоции, когда играл до первого чекпойнта и прерывался,
потому что нервы не вывозили, очень уж было страшно.
BeaSt — 06.12.2022 в 08:29
Золотой охотник за трофеями
BatonTaksa, так никто не заставлял играть в коопе, я её в
соло проходил всегда, а в коопе только трофы добивал. Перестрелок с
людьми там не так много, чтобы это испортило общий настрой,
некроморфы всё ещё в приоритете. Впечатление подпортил разве что
новый движок, но это опять же давление еа и пропихивание своего
фростбайта куда попало. А ре ещё в пятой стал кооперативом, сначала
её хейтили, потом стали хейтить шестую. Фанатам всегда надо что-то
хейтить, как бы глупо это ни выглядело ) Сейчас вон находятся
такие, кто хейтят ре от первого лица, просто потомушта )
JeryKid — 06.12.2022 в 09:07
Бронзовый охотник за трофеями
BeaSt, вроде как у DS3 движок остался тот же, что был в 1 и
2, его улучшили просто, думаю если бы был фростбайт то беда была бы
значительно больше
BeaSt — 06.12.2022 в 10:55
Золотой охотник за трофеями
JeryKid, верно, оказывается это тот же движок. Но тогда
непонятно, почему так по-разному ощущается расчленёнка в первых
двух и третьем. Да и в целом мне сразу как-то показалось, что игра
заметно изменилась даже не внешне, а в целом. Возможно это всё-таки
сами висцералы налажали )
JeryKid — 07.12.2022 в 09:03
Бронзовый охотник за трофеями
BeaSt, может пришлось жертвовать чем-то в угоду расширения
локаций, оптимизировать что-то и т.д.)
Lukash — 06.12.2022 в 12:12
Бронзовый охотник за трофеями
BatonTaksa, кооперативным боевиком уже был re5, который
хейтить не принято
Kazuma-2 — 07.12.2022 в 04:46
Серебряный охотник за трофеями
Улучшить графон и не завезти русский - это даунгрейд!
Хорошо что никуда не дел свой диск на трёшку!!! С дубляжом
Хорошо что никуда не дел свой диск на трёшку!!! С дубляжом
Dmitrark — 06.12.2022 в 05:38
Бумажный охотник за трофеями
Игра выглядит странно и в некоторых моментах неряшливо.
TheMrCtulhu — 06.12.2022 в 06:16
Упертый охотник за трофеями
Отлично и сочно, Айзек теперь говорит, ура блин.
Обожаю этот тягучий и неторопливый геймплей из первой части.
Обожаю этот тягучий и неторопливый геймплей из первой части.
XAKER4 — 06.12.2022 в 06:40
Бумажный охотник за трофеями
пофиг в России официально небудет не локализация не продажи чертова
империя зла ушла навсегда ! а если кто-то думает прикупить
подешевле в Турции то вам облом там ещё дороже чем в Европе ! как и
нфс новый ценники конские простое издание 1400 лир и Делюкс 1600
dmitry_sama — 06.12.2022 в 09:44
Бумажный охотник за трофеями
XAKER4, да вроде локализация будет, по крайней мере в Origins у
ремейка Dead Space есть русский язык среди поддерживаемых
stanscreamdnb — 06.12.2022 в 13:43
Бронзовый охотник за трофеями
dmitry_sama, уже убрали русский из описания. ЕА больше не
переводит свои игры на наш язык.
Skripilev — 06.12.2022 в 15:44
Бронзовый охотник за трофеями
stanscreamdnb, возвращаемся во времена денди/сега в плане
локализаций лол
Oleg — 06.12.2022 в 07:29
Опытный нарушитель
Эт конечно замечательно римейк, все дела. Но играть в абсолютно
тоже самое...
Вот если б Айзек в римейке сказал бы хоть одно слово , тогда другое дело. Тут не жалко и по фулпрайсу взять.
Вот если б Айзек в римейке сказал бы хоть одно слово , тогда другое дело. Тут не жалко и по фулпрайсу взять.
TheMrCtulhu — 06.12.2022 в 07:54
Упертый охотник за трофеями
Oleg, Айзек теперь разговаривает,актер озвучки тот-же самый.
BeaSt — 06.12.2022 в 07:54
Золотой охотник за трофеями
Опоздали они с таким ремейком года на 3-4, графен не впечатляет,
местами даже вообще не очень выглядит. На современном двигле все
эти душные коридоры должны выглядеть лучше, чем в реальности, там
ресурсы тратить некуда. А тут картинка... ну ок. Могли бы навалить
физики, как в Контроле, чтобы мусор под ногами разлетался, но нет,
всё прикручено намертво. В итоге по ролику выглядит как просто мод
на графику, причём не самый лучший.
Почему нельзя было оставить крутого негра из первой части? Неужто он денег попросил )
Вот вроде и хочется поддержать рублём любимую серию и жанр, но с другой стороны ценник сильно конский и это еа, которая всё равно франшизу опять просрёт, не в этой части, так в сиквеле.
Так он с самого начала ролика не затыкается ))
Почему нельзя было оставить крутого негра из первой части? Неужто он денег попросил )
Вот вроде и хочется поддержать рублём любимую серию и жанр, но с другой стороны ценник сильно конский и это еа, которая всё равно франшизу опять просрёт, не в этой части, так в сиквеле.
Так он с самого начала ролика не затыкается ))
Alexander — 06.12.2022 в 08:47
Супер-модератор
Поймал себя на мысли, что после окончания ролика ищу вокруг себя
геймпад, чтобы начать движение. Затянуло начало, как будто сам
играю)
TheMrCtulhu — 06.12.2022 в 09:05
Упертый охотник за трофеями
Alexander, это заслуга оригинала. Когда впервые играл в него
на 360-м, очень тяжело оторваться.
Ticutio — 06.12.2022 в 08:48
Hardcore trophy hunter, may the force be with you
Ну у меня платина в первой части. Не вижу смысла играть в тоже
самое ещё раз из-за графики.
TheMrCtulhu — 06.12.2022 в 09:04
Упертый охотник за трофеями
Ticutio, я напротив,почти позабыл оригинал. С удовольствием
вернусь,и буду кайфовать)
Ticutio — 06.12.2022 в 12:40
Hardcore trophy hunter, may the force be with you
TheMrCtulhu, Я бы тоже хотел забыть и пройти снова, но увы
память хорошая слишком. )
Artem6 — 06.12.2022 в 10:17
Бронзовый охотник за трофеями
Лучшая часть в новой обертке!
Эх, может когда то и смогу опять вернутся на Ишимуру!)
Эх, может когда то и смогу опять вернутся на Ишимуру!)
FDurst — 06.12.2022 в 10:35
Бронзовый охотник за трофеями
На 5:50 тип справа держит в руках самый настоящий BFG из DOOM.


Makishima — 06.12.2022 в 12:40
Серебряный охотник за трофеями
Так себе Кендра и так себе Хаммонд. Даже капрал Чен какой-то не
такой. Стартовый костюм Айзека какой-то странный стал. Зачем они
детали за спиной отделили от костюма, лол?? =) Это же ппц нелогично
для космического инженера блин. В первом Dead Space именно эти
интеграции деталей в экзоскелете - были частью атмосферы и
интриговали. А в ремейке это тупо пытаются как-то выделить в стиле
"аниме" - ну, вы знаете эти висящие в воздухе за спиной мечи
итп.
С анимациями че-то не то. Какие-то дешевые. На 5:48-5:50 - рука у Кендры гличует. На 10:17-10:24 некроморф с отстреленными ногами скользит по поверхности
На 11:04-11:06
труп слегка двигается на месте, когда Айзек идет к нему.
Фоном идет просто нойз абсолютно ровный. Не слышно тихого шепота и пения, как было в оригинале. Монстр в скримере (бежит который влево) теперь не рычит, а орет натурально =)) Крик не пугает так, как рычание и всякие непонятные звуки.
Самый первый моб, которого убиваешь (тот самый скользящий некроморф), - теперь не бежит на Айзека своим фирменным криповым бегом (классика для всех некроморфов игровой серии), а тупо вразвалочку идет
Да и вообще некроморфы стали какими-то чересчур стерильными, слишком много человеческих черт оставили. Самый первый скример с некроморфом (который лифт ломает) испортили чересчур очеловеченной внешкой монстра. Тупо чел с кишками наружу:


Также в сцене побега в лифт нет напряжения оригинала, нам в спину не дышат некроморфы, мы забегаем в лифт с форой, сзади никого нет, скримеры некроморфов тупо по бокам из вентиляции, из-за этих мелких косяков сцена, когда ломается дверь лифта и некроморф разрубается на куски механическими дверями лифта, - не пугает, так как проходит несколько секунд после захода в лифт и активации пульта управления лифтом, ну и перед этим была фора, некроморфы не дышали в спину при беге до лифта.
Я только щас на скриншоте заметил, что шипы у некроморфа из лифта тупо из рук торчат
Ахахах, вот косяк
так косяк. Картина маслом - "пьяный батя ломится в дверь". Никакой
криповости нет в помине. Даже Айзек в ремейке стоит и такой
"разглядывает" некроморфа как экспонат в музее. Из-за ракурса
Айзека возникает именно такое впечатление. Плюс этот момент в
ремейке - катсцена, а в оригинальном Dead Space 1 даже ракурс
камеры не поменялся с ингейм-положения Айзека, то есть Скофилд
достигал криповости именно этим приемом - мы наблюдали сцену в
реалтайм геймплее. Это нагнетало ужас, эффект сравним с посадкой
поздней ночью в кинотеатре на первых рядах в каком-нибудь жутком
фильме ужасов (то есть эффект "первого лица" - в хорроре от
третьего лица игрок как бы периодически оказывается носом к экрану
и вблизи все это наблюдает как будто от первого лица, похожий
эффект постоянно юзается в ремейках Resident Evil 2-3, и будет в
RE4 Remake тоже, судя по трейлерам). А в ремейке из-за катсцены ты
просто как в зоопарке или музее "разглядываешь" прорвавшегося в
лифт некроморфа. Нет хоррорности.
С анимациями че-то не то. Какие-то дешевые. На 5:48-5:50 - рука у Кендры гличует. На 10:17-10:24 некроморф с отстреленными ногами скользит по поверхности
На 11:04-11:06
труп слегка двигается на месте, когда Айзек идет к нему.Фоном идет просто нойз абсолютно ровный. Не слышно тихого шепота и пения, как было в оригинале. Монстр в скримере (бежит который влево) теперь не рычит, а орет натурально =)) Крик не пугает так, как рычание и всякие непонятные звуки.
Самый первый моб, которого убиваешь (тот самый скользящий некроморф), - теперь не бежит на Айзека своим фирменным криповым бегом (классика для всех некроморфов игровой серии), а тупо вразвалочку идет

Да и вообще некроморфы стали какими-то чересчур стерильными, слишком много человеческих черт оставили. Самый первый скример с некроморфом (который лифт ломает) испортили чересчур очеловеченной внешкой монстра. Тупо чел с кишками наружу:


Также в сцене побега в лифт нет напряжения оригинала, нам в спину не дышат некроморфы, мы забегаем в лифт с форой, сзади никого нет, скримеры некроморфов тупо по бокам из вентиляции, из-за этих мелких косяков сцена, когда ломается дверь лифта и некроморф разрубается на куски механическими дверями лифта, - не пугает, так как проходит несколько секунд после захода в лифт и активации пульта управления лифтом, ну и перед этим была фора, некроморфы не дышали в спину при беге до лифта.
Я только щас на скриншоте заметил, что шипы у некроморфа из лифта тупо из рук торчат
Ахахах, вот косяк
так косяк. Картина маслом - "пьяный батя ломится в дверь". Никакой
криповости нет в помине. Даже Айзек в ремейке стоит и такой
"разглядывает" некроморфа как экспонат в музее. Из-за ракурса
Айзека возникает именно такое впечатление. Плюс этот момент в
ремейке - катсцена, а в оригинальном Dead Space 1 даже ракурс
камеры не поменялся с ингейм-положения Айзека, то есть Скофилд
достигал криповости именно этим приемом - мы наблюдали сцену в
реалтайм геймплее. Это нагнетало ужас, эффект сравним с посадкой
поздней ночью в кинотеатре на первых рядах в каком-нибудь жутком
фильме ужасов (то есть эффект "первого лица" - в хорроре от
третьего лица игрок как бы периодически оказывается носом к экрану
и вблизи все это наблюдает как будто от первого лица, похожий
эффект постоянно юзается в ремейках Resident Evil 2-3, и будет в
RE4 Remake тоже, судя по трейлерам). А в ремейке из-за катсцены ты
просто как в зоопарке или музее "разглядываешь" прорвавшегося в
лифт некроморфа. Нет хоррорности.
Sukharov — 06.12.2022 в 12:58
Металлический охотник за трофеями
Совсем недавно, летом, пробегал по обратке ровно такой же участок
(может, чуть дальше). Близость к оригиналу потрясающая, что
автоматически поднимает вопрос - а нужен ли такой римейк? Даже
графически не очень впечатляет.
M_E_Ghaleon — 06.12.2022 в 14:02
Пластмассовый охотник за трофеями
И с самого начала сделали акцент, что Кендра не по мальчикам? Вот
нафига это лепить? Облагородят по-ходу игру по-полной в угоду "не
таких как все" 

p1nhead — 06.12.2022 в 14:47
Металлический охотник за трофеями
Короче ясно) Обмазали графонием и всё) Тем кто не играл -
определенно надо брать. Но т.к. я прошёл на ps3 почти подряд все
три игры в течение последних 2-3 месяцев, то пропущу... Смысла явно
нет.
Lamandro — 06.12.2022 в 15:18
Бронзовый охотник за трофеями
Эм, вот так римейк, блин. Игорьки ещё что-то за внешний вид
персонажей к ремастеру TLoU 1 предъявляли. Кендра лесбиянка, Николь
отреставрировали по принципу Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 - лет 20
сверху накинули, это при том, что Айзек даже моложе чем в оригинале
выглядит. По звуку вроде бы тоже какая-то лажа, но это нужно во
время игры вживую проверить, а без русика как-то вообще не хочется
брать.
BigDogRule — 06.12.2022 в 18:44
Бронзовый охотник за трофеями
skylark — 06.12.2022 в 18:56
Металлический охотник за трофеями
BigDogRule, ща посоны придут и тебе фоток женщин-космонавтов
накидают, как в обсуждении returnal, и скажут, что это норм


M_E_Ghaleon — 06.12.2022 в 19:54
Пластмассовый охотник за трофеями
BigDogRule, повестка цветет и пахнет, да
Kawabanga — 06.12.2022 в 22:16
Заблокирован
Вам кажется , что Callisto protocol вышла не тем, что от не
ожидали? Погодите, мы еще ничего не видели.
duherix — 06.12.2022 в 22:42
Пластмассовый охотник за трофеями
В оригинал не так давно играл, он конечно немного топорный, но в
целом хорошо игра сохранилась, не жду римейк, современная ea только
отвращение вызывает. Ощущение что поиграв в него, испорчу хорошие
воспоминания об игре.
Makishima — 08.12.2022 в 00:08
Серебряный охотник за трофеями
Япона мать - они изменили внешку разных мелочей. По ходу эти 20
минут первых - это был сырой рабочий билд или что я хз. Вы
посмотрите на Некроморфа в лифте в новом сравнении от IGN (момент с
1:24) - теперь он похож на оригинал.
По ходу при создании видоса "первые 20 минут ремейка" кто-то облажался конкретно и выложили сырой билд. Теперь я хочу этот ремейк. Раз монстры стали похожи на оригинал.
- - - Добавлено - - -
Друже посмотри новый видос сравнение от IGN =)) Там другие детали многие (надпись Cut of their limbs, внешка некроморфов стала похожа на оригинал, графон четче и лучше) - я думаю короче с видосом "первые 20 минут геймплея" кто-то налажал и выложили сырой билд в сеть. Поэтому так стремно многие моменты выглядели. В сравнении все гораздо кучнее. Придется конечно смириться со старенькой пассией и мешковатым внешним видом Кендры, ну да ладно.
UPDATE: Етить кудрить! Некроморфы стали ползать нормально в видосе-сравнении =))
По ходу при создании видоса "первые 20 минут ремейка" кто-то облажался конкретно и выложили сырой билд. Теперь я хочу этот ремейк. Раз монстры стали похожи на оригинал.
- - - Добавлено - - -
Друже посмотри новый видос сравнение от IGN =)) Там другие детали многие (надпись Cut of their limbs, внешка некроморфов стала похожа на оригинал, графон четче и лучше) - я думаю короче с видосом "первые 20 минут геймплея" кто-то налажал и выложили сырой билд в сеть. Поэтому так стремно многие моменты выглядели. В сравнении все гораздо кучнее. Придется конечно смириться со старенькой пассией и мешковатым внешним видом Кендры, ну да ладно.
UPDATE: Етить кудрить! Некроморфы стали ползать нормально в видосе-сравнении =))


