Релиз Hogwarts Legacy на PS4 и Xbox One перенесен, версия для PS5, Xbox Series, PC ушла на золото

Издатель Warner Bros. Games и студия Avalanche Software перенесли
выход игры Hogwarts Legacy на PlayStation 4 и Xbox One с ранее
запланированной даты 10 февраля 2023 года на 4 апреля 2023 года.
Также компании анонсировали, что версия игры для Nintendo Switch
выйдет 25 июля 2023 года.
При этом версия игры для PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam) ушла на золото. Это означает, что разработка игры завершена, и она готова к массовому производству и распространению.
Официальное описание игры:
«Hogwarts Legacy — это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие по давно знакомым и абсолютно новым местам, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником.
Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж – студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Вы достаточно поздно поступили в Школу Чародейства и Волшебства Хогвартс, но вскоре обнаруживаете, что вы не самый обычный студент: вы обладаете неординарной способностью чувствовать и осваивать древнюю магию. Только вы можете решить, будете ли вы защищать эту тайну для всеобщего блага или поддадитесь искушению овладеть этой более зловещей магией.
Откройте для себя неповторимое ощущение жизни в Хогвартсе. Находите союзников и сражайтесь с темными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие – это то, что вы делаете. Напишите свою собственную историю».
При этом версия игры для PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam) ушла на золото. Это означает, что разработка игры завершена, и она готова к массовому производству и распространению.
Официальное описание игры:
«Hogwarts Legacy — это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие по давно знакомым и абсолютно новым местам, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником.
Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж – студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Вы достаточно поздно поступили в Школу Чародейства и Волшебства Хогвартс, но вскоре обнаруживаете, что вы не самый обычный студент: вы обладаете неординарной способностью чувствовать и осваивать древнюю магию. Только вы можете решить, будете ли вы защищать эту тайну для всеобщего блага или поддадитесь искушению овладеть этой более зловещей магией.
Откройте для себя неповторимое ощущение жизни в Хогвартсе. Находите союзников и сражайтесь с темными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие – это то, что вы делаете. Напишите свою собственную историю».
собрали 4 100 из 300 000 рублей
21 комментарий, 20 145 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
pinosha — 15.12.2022 в 05:38
Металлический охотник за трофеями
mrDimon, Странно, но я не попадал на такие примеры, как выше
на скринах. Всегда были от отличных, до удобоваримых вариантов.
j_croix — 13.12.2022 в 22:58
Бумажный охотник за трофеями
Видимо, решение принято благодаря горькому опыту коллег по
индустрии CD Project Red с их Cyberpunk.
bugardo — 14.12.2022 в 00:23
Металлический охотник за трофеями
С таким количеством переносов не удивлюсь если Cyberpunk на ее фоне
будет выглядеть как эталон качества.
Makishima — 14.12.2022 в 01:38
Серебряный охотник за трофеями
Вообще не понимаю чего все тянут и игры на пастген еще выпускают.
Хогвартс в жисть не сможет так выглядеть на пс4. Будет с нулевым
освещением, без лучей. С таким качеством получится графон а-ля
киберпанк на пс4. Смысла играть мало.
Kristof_Kadaver — 14.12.2022 в 03:47
Серебряный охотник за трофеями
R-m_Fenix — 14.12.2022 в 10:38
Бронзовый охотник за трофеями
Kristof_Kadaver, При чем тут Сони? Они виноваты, что много
копий продано PS4? Что за претензия?
Yokushiro — 14.12.2022 в 14:36
Руководитель группы "Консольщики Иваново"
R-m_Fenix, претензия просто скорее в том, что все думают о
прибылях, а не о качестве продукта и заботе о потребителе 

Kristof_Kadaver — 15.12.2022 в 02:59
Серебряный охотник за трофеями
BeaSt — 14.12.2022 в 07:33
Золотой охотник за трофеями
Да нормально смысла ) Когда нет пс5 и не планируется, а сыграть
хочется, то на графику закрываешь глаза. Мне киберпанк не то чтобы
сильно зашёл, но порцию фана на своей прошке я получил, например
)
Ну а издателю лишняя копейка с пастгена не лишняя. А движок в любом случае либо позволяет кроссген, либо нет, так что тут дело только в человекочасах, которые всё это будут оптимизировать.
Ну а издателю лишняя копейка с пастгена не лишняя. А движок в любом случае либо позволяет кроссген, либо нет, так что тут дело только в человекочасах, которые всё это будут оптимизировать.
kirichenec — 14.12.2022 в 10:19
Деревянный охотник за трофеями
BeaSt, а уж сыч и подавно возрадуется поттериане -
подходящая платформа, кмк
R-m_Fenix — 14.12.2022 в 10:35
Бронзовый охотник за трофеями
Makishima, ну да, то то gotham knights, с отмененными
версиями для пастгена, например, выглядит "некстгенно". А уже даже
годичный Horizon FW даже на Ps4 смотрится достойно. Все зависит от
разработчиков. В киберпанке графон на старте был ниже уровня
обычных пастген игр. Проблема была в нежелании у CD Project
заниматься этими версиями, а деньги, с аудитории консолей, хотели.
Makishima — 14.12.2022 в 11:07
Серебряный охотник за трофеями
Там тоже освещение по нулям, от этого играется скучно. Игры новые
должны удивлять. Если это то же самое, что первая часть, на
пастгене из-за ограничений начинки консоли, то игра на пс4 будет
просто как бы "неполноценным опытом" - игрок не увидит всю красоту
игры и будет на полном серьезе считать H:FW тот же "крупным длц к
первому Хорайзон", ну или везде писать, что Hogwarts Legacy не
особо графонистая, умалчивая факт, что играл на четверке. Чем
больше вариантов как выглядит игра на разных платформах - тем
больше мнений об этой игре. Я сильно сомневаюсь, что Ворнеры смогут
выжать из игры на пс4 такой же графон, как в Боге Рагнареке или
Death Stranding, Цушиме, Final Fantasy VII Remake, TLoU Part 2. Уже
видели первую презентацию и как выглядит игра без теней и освещения
(спойлер - крайне скучный Хогвартс, будто мобильная игра какая-то).
Судя по уверенности в выходе версии на свич, неуверенности в версии
пастгенов, а также уходе на золото на пк и карренте, - версии паста
и свича делают на аутсорсе. То есть все 3 версии клепают разные
команды, не удивлюсь, если оптимизон на пк делает тоже там 2-3 доп
команды (нанятые аутсорсеры для UI и прочих нюансов пк-версии), все
мы помним, какой геморрой был играть в МК11 на пк первый год после
релиза, аж все вопили, что Ворнерам пофиг на пк, то же самое кстати
было на релизе MK X и особо запущенный случай - с Рыцарем
Аркхема.
- - - Добавлено - - -
Именно. Поэтому видимо и перенос. Ну, если смогут освещение сделать на уровне Рагнарека, это будет достойная пастген версия. Посмотрим.
- - - Добавлено - - -
Заказ наверное. Ворнеры сейчас в трудном положении. У них в ближайшие пару лет решается судьба компании, если не смогут выбраться из ямы, то их с потрохами купит Дисней, как произошло с 20 Век Фокс.
- - - Добавлено - - -
Именно. Поэтому видимо и перенос. Ну, если смогут освещение сделать на уровне Рагнарека, это будет достойная пастген версия. Посмотрим.
- - - Добавлено - - -
Заказ наверное. Ворнеры сейчас в трудном положении. У них в ближайшие пару лет решается судьба компании, если не смогут выбраться из ямы, то их с потрохами купит Дисней, как произошло с 20 Век Фокс.
Ziggrun — 14.12.2022 в 13:09
Бронзовый охотник за трофеями
Makishima, полностью согласен с вами. Из-за убого графона не
смог нормально поиграть в игры на ПС4 и получить удовольствие от
игрового процесса. Это касается некоторых определенных игр.
Невозможно смотреть на убогую дальность прорисовки, эти лесенки
через 3-4 метра, мыльную графику в некоторых играх и и очень низкие
текстуры/детализацию, освещение, отсувствие поддержки PhysX.
Разработчики вкладывают в игру силы, в работу с освещением и т.п, а
как итог, на той же пс4 я не смог оценить игру во всей красе.
Привожу пример, я забросил играть Ведьмака 3 на пс4, потому что не
смог играть в это мыльцо и видеть пиксельные ветви деревьев на
большой дистанции (очень низкая дальность прорисовки), пиксельные
листья травы на близкой дистанции (качество и детализация
растений). Запустил вчера версию (до next-gen patch) и увидел
колоссальную разницу в картинке на ультра настройках на ПК, которая
не вызывает отторжение. Другой пример, сравните на ютубе качестов
картинки игры Kingdom Come на ps4 pro vs PC. Разница тоже
колоссальная. И таких игр более чем достаточно. Как итог, я перешел
на ПК-гейминг. Я хочу увидеть красоту в играх в полной мере, в той,
в которой видели ее разработчики, а не смотреть на картинку на
средне-низких настройках. Даже Battlefield 1 на ПК с
ультра-настройками выглядит как ремастер по сравнению с версией
пс4. Особенно это очень заметно в погодных эффектах, там просто
колоссальная разница в картинке (эффект тумана, ливня, зимней бури,
освещение, поддержка ambient oclusion и т.д). Некоторые карты
просто преобразились на высоких настройках графики, выглядят
намного лучше. И не понимаю, как можно выпускать игру на железе,
которое вышло в 2013 году. Если Ведьмак 3 вышел в 2015 и уже ПС4 не
тянула картинку на высоких настройках, а тут они выпускают Callisto
Protocol и Хогвартс на старое поколение консолей. Попрошу не кидать
помидорами, на чем играть это дело лично каждого, но вы платите за
игру и получаете огрызок в графоне, не видите всех красот в игре, а
ведь графика не менее способствует полному погружению в игровой
процесс. Особенно в играх очень решают эффект освещения, частиц,
теней.
R-m_Fenix — 14.12.2022 в 16:11
Бронзовый охотник за трофеями
Makishima,
Серьезно? А как ты раньше в игры играл, когда нормального освещения не было в играх? Первый раз слышу, что освещение является основополагающим фактором для интереса к игре.
Согласен. Геймплеем.
Если говорить о техническом развитии, я бы лучше настаивал на проработки интерактивности и физики (ну и построенном на этих вещах геймплее), а не на очередном K и FPS. Игры сейчас выглядят красиво, но красота искусственная из-за невозможности взаимодействовать с окружением
Серьезно? А как ты раньше в игры играл, когда нормального освещения не было в играх? Первый раз слышу, что освещение является основополагающим фактором для интереса к игре.
Согласен. Геймплеем.
Если говорить о техническом развитии, я бы лучше настаивал на проработки интерактивности и физики (ну и построенном на этих вещах геймплее), а не на очередном K и FPS. Игры сейчас выглядят красиво, но красота искусственная из-за невозможности взаимодействовать с окружением
Makishima — 15.12.2022 в 20:25
Серебряный охотник за трофеями
Глаза адаптируются и привыкаешь к графике, мужик =)) Ты сам это
знаешь прекрасно. Новые игры (эпохи позднего пс3 (2013й год) и
пс4-пс5)) имеют такую странную тенденцию - устаревают стремительно.
Глаза привыкают к графике и когда на старте пс5 тебя балуют
невероятных графоном Демонс, Моралеса и сверху Вальгаллой
прикрывают, - не хочется дальше играть в игрушки, которые на пс4
раньше нормально абсолютно воспринимал.
Геймплей - это прерогатива японских игр и Нинтендо. Наши западные делают все по лекалам. Так что приходится именно графику и смотреть, к сожалению. Раз не могут удивить механиками, пусть графику норм делают.
- - - Добавлено - - -
Ну... я не так уж категоричен был в своем комменте. Именно про пс5 говорил. Пс4 так-то люблю и уважаю, Рыцарь Аркхема, Мортал 11 итп там тащили ппц по графике. Первый Shadow of Mordor, ЧелоПук, Стрендинг итп. Просто глаза с релиза пс5 уже адаптировались к новому графону (тот самый, который как ты говоришь обычен и привчен для пк-игроков), так что претензии к кросс-ген проектам очень большие предъявляются. Должен уже постепенно исчезнуть кросс-ген.
Геймплей - это прерогатива японских игр и Нинтендо. Наши западные делают все по лекалам. Так что приходится именно графику и смотреть, к сожалению. Раз не могут удивить механиками, пусть графику норм делают.
- - - Добавлено - - -
Ну... я не так уж категоричен был в своем комменте. Именно про пс5 говорил. Пс4 так-то люблю и уважаю, Рыцарь Аркхема, Мортал 11 итп там тащили ппц по графике. Первый Shadow of Mordor, ЧелоПук, Стрендинг итп. Просто глаза с релиза пс5 уже адаптировались к новому графону (тот самый, который как ты говоришь обычен и привчен для пк-игроков), так что претензии к кросс-ген проектам очень большие предъявляются. Должен уже постепенно исчезнуть кросс-ген.
mitas3135328 — 14.12.2022 в 11:39
Бронзовый охотник за трофеями
В погоне за красотой, разрабы забивают на сюжет, проработку
персонажей, геймплей, да и красота с сомнительной оптимизацией-
такое себе удовольствие. Меня лично уже бесят '' красивые'' игры в
которых нечего делать.
feodosya777 — 10.01.2023 в 22:01
Бумажный охотник за трофеями
Maximus01 — 14.12.2022 в 19:46
Металлический охотник за трофеями
Жду Обзора . Сперва предвосхищал и восхвалял , теперь жду с опаской
.....
Nir_Darkvik — 15.12.2022 в 01:30
Начинающий охотник за трофеями
Где-то 1800 год...., с учетом распространённой в те времена фетишем
на чистоту родословной и моды на белую кожу, разнообразие выбора
настроек персонажа поражает. Да и сами маги, если верить лору, были
замкнутой культурой и не отличались терпимостью на вливание
современных трендов
Kurobe — 15.12.2022 в 04:29
Бронзовый охотник за трофеями
А я чот решил что я сначала пс5 куплю, а потом Хогвартс ))
