INDIKA
Обзор Indika: артхаусное кино в мире видеоигр
Bulkdog —
211
Среди компаний-разработчиков встречаются как мастодонты индустрии, так и перспективные новички. Видеоигры постепенно расширяются на весь земной шар, чаще звучат имена геймдизайнеров из новых уголков планеты. Россия, подобно другим, не стоит в стороне и тоже может похвастаться как крупными успешными тайтлами (Atomic Heart), так и инди-играми, созданными небольшой командой (Loop Hero).

Indika стала тем проектом, о котором говорят. С одной стороны, ее простой геймплей не привносит нового. С другой – реализованные механики работают на авторское видение лучше, чем у проектов с гораздо большим бюджетом. Простота игрового процесса способна отпугнуть потенциального геймера, а четкая выстроенная композиция – наоборот.



Работа на сюжет – ключевая задача геймплея. В его основе симулятор ходьбы в необычном сеттинге, разбавленный головоломками и платформингом. Прокачка играет незначительную роль. Об этом заботливо напоминают разработчики на экране загрузки. Несколько эпизодов, предполагающих погоню, носят больше сюжетный характер. Скромность геймплейных механик превращает детище Odd Meter в интерактивный опыт, что привычно для адвенчур.

При этом атмосфера, лор и повествование в значительной степени выделяют игру среди других. Оригинальность мира объясняется авторским замыслом. Люди в нем намеренно миниатюрны, в то время как окружающие их религиозные и индустриальные символы преувеличены. Крошечные человеческие дома соседствуют с банкой шпротов с машину и куполами размером с дом. Гипербола проявляется не только в визуальном ряду, но и в сюжетном. Религиозность в игре чрезмерна, а катализатором истории становится одержимость демоном.


На протяжении всей игры главная героиня Индика испытывает сложности в вопросах веры, понимании добра и зла, общении с другими. События приведут её в новые места, подкинут неприятностей и вдохновят на размышления о жизни, Боге и предназначении. Игроки могут по-разному интерпретировать происходящее. Например, одержимость объясняется как внутренним конфликтом, так и происками дьявола. И то и другое по сути будет верно.

Глобальные темы проигрываются через взаимодействие девушки с другими людьми. Сначала с монашками, затем с Ильей – спутником на протяжении большей части хронометража. Именно беседы с ним будут поднимать сложные дилеммы и демонстрировать озадаченность убеждениями, казавшимися в их реальности фундаментальными. Многослойность миропонимания легко интерпретируется и переносится в нашу действительность, что имеет уже идейный характер.


Геймплей помогает узнать персонажей и их противоречивые натуры. Например, такие отличительные черты Индики, как понимание устройства техники и находчивость, играют важную роль в продвижении. Стилизованные под пиксель-арт флешбэки, помимо аутентического разнообразия, показывают, что это именно прошлое, а не игра воображения. При этом их не спутать с эпизодами расслоения действительности, которые, в свою очередь, показывают двойственность натуры у главной героини.

80
Будь детище Дмитрия Светлова фильмом, оно бы попало в ряды артхаусного кино и затерялось среди узконаправленного зрителя. Однако геймдизайнер увидел возможность интересно обставить запутанные перипетии характеров своих героев в игре, умудрившись развлечь геймеров необычными эпизодами погони, увеличенными животными и раздутыми церквями и при этом передать свойственную русской душе простоту и глубину. Пусть геймплей незамысловатый, но атмосфера и сюжет увлекают до самых титров. Подобно тому как человек бывает гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, так и Indika раскрывает свои сильные стороны при желании понять ее мир.


Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для Steam Deck, добытой автором самостоятельно.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
16 комментариев, 43 028 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
TiR — 06.06.2025 в 12:42
Золотой охотник за трофеями
10
Вот вроде простая бродильня, но увлекает до титров. Из минусов я бы назвал пиксель-элементы, которые не вписываются в игру и резко обрывающаяся концовкой игра, как будто история остается не до конца рассказанной.
CosmomarveL — 06.06.2025 в 13:07
Начинающий охотник за трофеями
10
TiR, Ох. В литературе есть такой прием: немая сцена, открытый финал. В Индике, как по мне, и то и другое.
Вроде заканчивается все логично, все в жанре. В момент концовки я сидел в состоянии полного ах... опешивания. Мир — тлен. Разрабы, как по мне, добились поставленной цели.
А пиксель-флешбэки наоборот зашли. Красивая аллегория, чтобы показать прошлое.
ColinsTwiker — 06.06.2025 в 14:29
Золотой охотник за трофеями
10
Сообщение от CosmomarveL
Сидит черт перед зеркалом, трясет этот кудец (можно трясти бесконечно, получая "ценные" очки для проходки в райские врата, и я вот рассчитывая на хороший финал трес очень долго), Илья, переживая глубокое потрясение от прелома веры и потерю конечности, ходит бухой по засраной улице. Вроде заканчивается все логично
Тут за спойлеры делают ата та.
CosmomarveL — 09.06.2025 в 15:09
Начинающий охотник за трофеями
10
ColinsTwiker, оу, спасибо. Даже не подумал, что пишу спойлеры.
Yametekudasai — 06.06.2025 в 18:16
Поганка
0


Первый раз в жизни прошла кинцо на форуме. Мимо.
melki — 06.06.2025 в 12:47
Деревянный охотник за трофеями
0
Отличная , атмосферная игра. Озвучка, шуточки, огромное удовольствие от игры. Шовнем
ColinsTwiker — 06.06.2025 в 13:28
Золотой охотник за трофеями
10
Bulkdog первый обзор на сайте! Мы поздравляем, ты - проставляешься.
Bulkdog — 06.06.2025 в 19:40
Бумажный охотник за трофеями
30
Спасибо! А как проставляться? Могу гифку с Дикаприо выложить)

Modo — 06.06.2025 в 14:34
Пластмассовый охотник за трофеями
37
Прошел с диким кайфом, графика неплоха, звуковое сопровождение (в наушниках) вообще прям супер. Атмосфера 10 из 10, я бы даже сравнил её с Hellblade.
PeoplePower — 06.06.2025 в 16:00
PREMIUM
20
Отличная игра, как раз ждал скидки чтобы взять и прошел в эти выходные
Чёрт из Шифрина шикарнейший - искушает будь здоров
5 Ведер с водой из 5
BazZzilio_lighter — 06.06.2025 в 16:24
Wanderlust
0
Лежит дисочек для PS5 уже год наверное, надо попробовать наконец. Тем более платина такая простая)
himeo — 06.06.2025 в 18:06
Начинающий нарушитель
29
Не люблю артхаус...
cinga — 06.06.2025 в 20:07
Начинающий нарушитель
10
Добавили бы её в подписку.. сейчас она по скидке 40% и то для подписоты - 525 лир.. дороговато для меня, учитывая что сейчас без помагаторов фиг что возьмешь..
500 рубасов ей нормальная цена .))) так что подожду
Karim — 07.06.2025 в 00:20
Платиновый охотник за трофеями
20


INDIKA (PS5)

Артхаус из мира видеоигр. Героиню Индику никто не любит, в монастыре все считают её поехавшей и ненормальной. Дают ей работу, которую по факту делать не надо, но чтоб руки были заняты и не мельтишилась перед глазами надо её напрягать.
Но Индика не обычная монахиня, за спиной у неё Дьявол, который нашептывает ей Страшные вещи на тему добра зла, жизни и смерти, что хорошо, а что плохо и по сути вся игра, это борьба добра со злом.

По сюжету нам дадут задание, отнести письмо и Индика отправляется в приключение, где по пути встретит человека, которого держали в плену и уже сообща они будут пытаться дойти до собора. Только этот человек общается с самими Богом, то есть строгая противоположность Индики. Больше про сюжет я не скажу, здесь много о религии.

Геймплейно это бродилка с небольшими задачами в духе переситавь ящик, дерни рычаг, плюс немного поездок на мотопеде и даже пиксельный платформинг, и гонка. За эти 4 часа Индика нисколько не надоедает, а наоборот, хочется ещё.
Благодарить стоит отличную озвучку, особенно порадовал Дьявол в исполнение Ефима Шифрина. Плюс шикарная атмосфера у игры. Альтернативная русская реальность тех лет. Звуки тоже не отстают. 10 из 10.

Но есть в проекте и минусы
- слишком резкие экраны загрузки. Ролик резко прерывается и как-будто не закончившийся до конца.
- тормоза в видеороликах. Сама игра идёт плавно, но вот ролики - беда.
- мало...мало....мало...
- анимация персонажей во время разговора. Видно что мало бюджета.

В игре всего 17 трофеев и все они практически пропускаемые. Упади 10 раз в воду, пройди лифт с рыбами не умерев, потом умерев, собери на уровни пару лаптей, секретную книгу и т.д. Все что пропустили можно легко сделать через выбор глав и после прохождения игры займёт минут 15. Сложность 3 из 10. Время 5 часов.

INDIKA это великолепная артаусная игра от наших разработчиков. Но это артхаус довольно понятен рядовому зрителю и потому я всячески рекомендую поддержать ребят рублём. Такие штучные СМЕЛЫЕ проекты выпускаются очень редко.

8 из 10
Bulkdog — 07.06.2025 в 08:16
Бумажный охотник за трофеями
10
Karim,
Aztec — 07.06.2025 в 16:42
Пластмассовый охотник за трофеями
10
Игру прошел давненько, но до-сих пор приятные воспоминания.
 Рeклaмa