Слух подтверждается: Sony готовит отказ от портов однопользовательских игр
Stratege —

Sony всё ещё официально не подтвердила изменение своей стратегии относительно выхода своих проектов на ПК, но всё больше и больше вещей подтверждает, что разработанные ее студиями проекты останутся эксклюзивными для ее консолей.
Очередным подтверждением этого стало изменение официальной страницы PlayStation Studios на сайте японской компании. Из описания почти всех её студий пропала информация о том, что их проекты выходили на «ПК», которое присутствовало там ранее.
Упоминание выхода игр на компьютеры пропало из описания Valkyrie Entertainment, теперь там указано только:
«Эта студия помогала – на самом
высоком уровне – в разработке нескольких самых известных франшиз
PlayStation Studios, включая ASTRO BOT, Helldivers 2 и God of
War».
Аналогичные изменения случились и с описанием XDEV:
«Мы сотрудничаем с талантливыми
независимыми студиями по всему миру и выпускаем лучшие эксклюзивные
игры для PlayStation».
Упоминание ПК осталось только в описании Nixxes Software:
«В этой студии из Нидерландов
работают команды инженеров, специализирующиеся на
высококачественных портах игр для ПК, а также художники и
дизайнеры, занимающиеся разработкой игр совместно с PlayStation
Studios».
Таким образом, похоже, слухи подтверждаются, и стратегия Sony по выходу её игр за пределами PlayStation действительно меняется.
Sony сама размыла границу между платформами до полной невидимости, а теперь в панике стирает упоминания ПК — не слишком ли поздно? Когда «только на PlayStation» перестало быть правдой, а бренд потерял свою «магию»?
собрали 59 245 из 300 000 рублей
93 комментария, 54 453 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
TiR — 05.04.2026 в 22:42
Золотой охотник за трофеями
Еще бы увидеть эти экзы, что у нас там в 26 году? Росомаха, Сарос
и... и всё?
BubbleBuddy — 06.04.2026 в 08:38
Начинающий охотник за трофеями
TiR, Если не ошибаюсь еще Kena: Scars of Kosmora ))
Swordin — 06.04.2026 в 10:02
Консольщик
TiR — 06.04.2026 в 10:22
Золотой охотник за трофеями
Swordin, ну как бы мало, в чем тогда смысл экзов, если они
выходят от пары студий раз в поколение? Может тогда надо больше
хороших студий при себе иметь? Ах да, их же распускают.
Swordin — 06.04.2026 в 11:56
Консольщик
Так везде мало. Раньше по три гта на поколение выходило, по три
финалки. Многие студии выпускали по несколько игр одной
франшиз.
Так этим студиям надо платить. Причем платит компания наперед, ибо разработчик не будет ждать, когда там его игра продастся. Всё время разработки работникам платится зп. То бишь ты вкладываешься в проект. И вот тут наступают риски. И не беспочвенные. Раз уже именитые и раскрученные проекты могут провалиться, то что говорить о ноунеймах. Даже майки, сидящие на мешке денег (игровое подразделение у майкрософт далеко не самое главное и успешное), и те не могут родить шедевров, которые принесли бы им кучу бабла на продажах. А ты хочешь, чтоб Сони разбрасывалась деньгами направо и налево в надежде на то, что проект выстрелит. Ну таким образом это приведет к быстрому банкротству.
Именно по той причине, что не в коня корм. Оно так в любой сфере бизнеса работает. Купируется неликвидные подразделения. Смысл плодить очередные части игры, если предыдущие денег не принесли? Причем проект не только должен окупиться, но и заработать денег на новую часть. Ибо эти деньги как раз и пойдут на разработку этой новой части.
- - - Добавлено - - -
А конкретно можно? В чем тебя обманули? Что оно не только на плойке теперь выходит? А какая тебе разница, объясни? Игру ты так же можешь играть на плойке, ее никто у тебя не отобрал. В чем проблема? Что за эмоциональная боль у тебя? Что где-то еще кто-то поиграет в игры от Сони?
Так этим студиям надо платить. Причем платит компания наперед, ибо разработчик не будет ждать, когда там его игра продастся. Всё время разработки работникам платится зп. То бишь ты вкладываешься в проект. И вот тут наступают риски. И не беспочвенные. Раз уже именитые и раскрученные проекты могут провалиться, то что говорить о ноунеймах. Даже майки, сидящие на мешке денег (игровое подразделение у майкрософт далеко не самое главное и успешное), и те не могут родить шедевров, которые принесли бы им кучу бабла на продажах. А ты хочешь, чтоб Сони разбрасывалась деньгами направо и налево в надежде на то, что проект выстрелит. Ну таким образом это приведет к быстрому банкротству.
Именно по той причине, что не в коня корм. Оно так в любой сфере бизнеса работает. Купируется неликвидные подразделения. Смысл плодить очередные части игры, если предыдущие денег не принесли? Причем проект не только должен окупиться, но и заработать денег на новую часть. Ибо эти деньги как раз и пойдут на разработку этой новой части.
- - - Добавлено - - -
А конкретно можно? В чем тебя обманули? Что оно не только на плойке теперь выходит? А какая тебе разница, объясни? Игру ты так же можешь играть на плойке, ее никто у тебя не отобрал. В чем проблема? Что за эмоциональная боль у тебя? Что где-то еще кто-то поиграет в игры от Сони?
TiR — 06.04.2026 в 12:45
Золотой охотник за трофеями
Ух, прям ЕА логикой пахнуло.
Действительно, если делать качественные синглы, не хватит сотен миллионов на конкорды и онлайновые Горизонты.
Но Сони-то, конечно, деньгами направо и налево на очевидно провальные проекты не разбрасывается, угу.
Действительно, если делать качественные синглы, не хватит сотен миллионов на конкорды и онлайновые Горизонты.
Но Сони-то, конечно, деньгами направо и налево на очевидно провальные проекты не разбрасывается, угу.
Swordin — 06.04.2026 в 16:09
Консольщик
Это логика любого бизнеса.
Если продукт не приносит прибыли, его закрывают.
Но конечно же очевидно провальные. С дивана же виднее. А ошибки не делает тот, кто ничего не делает. Может только одна Сони в онлайн-дрочильни пошла и пытается сляпать свой фортайт и овервотч? Если пробежаться по другим игроделам, то внезапно можно увидеть, что онлайн-дрочильни много кто делал, и у многих оно не вышло. При этом молодежь как раз в эти онлайны и лезет в первую очередь. И желание любой компании закрепиться на этом сегменте вполне ясно и понятно.
- - - Добавлено - - -
Это стратегия многих компаний. Всех хотят онлайн-доильню, потому что молодежь с гаджетами лезут туда в первую очередь. При этом Сони же не отказалась от сингл проектов и продолжает их выпускать, но при этом старается и в других направлениях разрабатывать игры.
Потому что новое поколения геймеров мало интересуют синглы, им нужны онлайны с кучей активностью, социальностью и мультиплеером. Была не так давно новость, что современная молодежь больше в такие игры играет и выбирает их. Они выросли в совсем других реалиях, окруженные гаджетами и соцсетями. Поэтому им интереснее играть с друзьями, одноклассниками в сети, а не бегать в одиночку.
- - - Добавлено - - -
Честно, я не знаю, когда он это сказал. Ведь изначально игру, когда разрабатывали для пс5, не задумывались о порте. И возможно, решение о портировании не было принято. Хотя и умышленное скрывание этой информации Барлогом, я тоже не исключаю.
- - - Добавлено - - -
Да повод поныть всегда найдется. Наверное, не те эксклюзивы. Про сифон фильтры никто не вспоминает, ибо, видимо, на консоли пришли сильно позже. Поэтому тут тайтлы с эпохи пс3.
Хотя оно и во времена пс3 было. И во времена пс4 находились те, кому мало экзов. Тут еще до ремастеров, римейков очередь не дошла. Что странно. Но, возможно, комментарии еще не настоялись.))
Если продукт не приносит прибыли, его закрывают.
Но конечно же очевидно провальные. С дивана же виднее. А ошибки не делает тот, кто ничего не делает. Может только одна Сони в онлайн-дрочильни пошла и пытается сляпать свой фортайт и овервотч? Если пробежаться по другим игроделам, то внезапно можно увидеть, что онлайн-дрочильни много кто делал, и у многих оно не вышло. При этом молодежь как раз в эти онлайны и лезет в первую очередь. И желание любой компании закрепиться на этом сегменте вполне ясно и понятно.
- - - Добавлено - - -
Это стратегия многих компаний. Всех хотят онлайн-доильню, потому что молодежь с гаджетами лезут туда в первую очередь. При этом Сони же не отказалась от сингл проектов и продолжает их выпускать, но при этом старается и в других направлениях разрабатывать игры.
Потому что новое поколения геймеров мало интересуют синглы, им нужны онлайны с кучей активностью, социальностью и мультиплеером. Была не так давно новость, что современная молодежь больше в такие игры играет и выбирает их. Они выросли в совсем других реалиях, окруженные гаджетами и соцсетями. Поэтому им интереснее играть с друзьями, одноклассниками в сети, а не бегать в одиночку.
- - - Добавлено - - -
Честно, я не знаю, когда он это сказал. Ведь изначально игру, когда разрабатывали для пс5, не задумывались о порте. И возможно, решение о портировании не было принято. Хотя и умышленное скрывание этой информации Барлогом, я тоже не исключаю.
- - - Добавлено - - -
Да повод поныть всегда найдется. Наверное, не те эксклюзивы. Про сифон фильтры никто не вспоминает, ибо, видимо, на консоли пришли сильно позже. Поэтому тут тайтлы с эпохи пс3.
Хотя оно и во времена пс3 было. И во времена пс4 находились те, кому мало экзов. Тут еще до ремастеров, римейков очередь не дошла. Что странно. Но, возможно, комментарии еще не настоялись.))
TiR — 06.04.2026 в 21:35
Золотой охотник за трофеями
Там наверху люди умные, им лучше видно, куда нам, плебсам, до их
ума. Правда почти все говорили, что у Конкорда нет шансов.
Горизонт тоже долго не проживет, как говорится, запомните этот твит.
Ну да, сначала заставить приобретенную компанию делать херню, а потом закрыть компанию вместе с проектами, потому что они делают херню. Потрясающая бизнес логика, а главное надежная как швейцарские часы.
Горизонт тоже долго не проживет, как говорится, запомните этот твит.
Ну да, сначала заставить приобретенную компанию делать херню, а потом закрыть компанию вместе с проектами, потому что они делают херню. Потрясающая бизнес логика, а главное надежная как швейцарские часы.
Swordin — 07.04.2026 в 09:36
Консольщик
Именно так и работает крупный бизнес. Потому что никто не знает
досконально, что в тот или иной период выстрелит. Есть куча хороших
игр, которые проваливаются на релизе. А потом, их называют хидден
джемами, но поезд ушел.
В том же кино тоже снимают далеко не всё уровня Аватара или Титаник. Студия может снять десяток фильмов, большинство могут провалиться, но один какой-то шедевр окупит все другие провалы.
В играх тоже самое. Кинцо от Квантик Дрим провалилось, что пришлось тащить его на пк. Хотя сказать, что эти игры плохие нельзя, наверное. Но они нужны малому числу людей, как оказалось.
Так обратные ситуации тоже есть, когда все ждали провала, а игра выстреливала.
В том же кино тоже снимают далеко не всё уровня Аватара или Титаник. Студия может снять десяток фильмов, большинство могут провалиться, но один какой-то шедевр окупит все другие провалы.
В играх тоже самое. Кинцо от Квантик Дрим провалилось, что пришлось тащить его на пк. Хотя сказать, что эти игры плохие нельзя, наверное. Но они нужны малому числу людей, как оказалось.
Так обратные ситуации тоже есть, когда все ждали провала, а игра выстреливала.
LeromRei — 06.04.2026 в 13:52
Серебряный охотник за трофеями
Vanko717 — 06.04.2026 в 11:38
Деревянный охотник за трофеями
Swordin, чел это многомиллиардная корпорация и если
следовать логике, то чем больше денег денег, тем больше должно
выходить, но по факту так ps2 и ps3 последующие поколения не
перегнали ни в плане количества экзов ни в геймплейном и сюжетном
плане. А ведь я бы хотел увидеть продолжение Ratchet & Clank, где
продолжается ветка Нефариуса с Рэтчетом и Кланком, где они
объединят силы против куда более ужасающего зла и раскроют
Нефариуса (а не то недоразумение в виде rift apart), все равно же
Кварк подох со времен Нексуса.
Swordin — 06.04.2026 в 12:35
Консольщик
Чел, она всегда была многомиллиардной компанией. Но стоимость
проектов растет с каждым поколением. Если на пс1 выпускали ААА
командами в 10 человек каждый год-два, то и продаж тогда достаточно
было в несколько сотен тысяч. А если вдруг игра продалась 1 лям и
больше, то получала статус платиновой. Сегодня продать за 1 лям
игру ААА - это просто провал вселенских масштабов. Ту же первую
Ларису делало 6 человек, соответственно и стоимость разработки была
невысокой. А теперь можно взглянуть сколько делало последнюю
трилогию. Там титры идут минут 15 в конце.
Ты бы хотел, а большинство - нет, ибо игра провалилась в продажах, что говорит, что многим она неинтересна. А если держаться на вкусах старперов, то твоя компания с этими старперами и загнется. Пришло новое поколение (зумеры, альфа) и у них свои интересы. Компания обязана под их интересы подстраиваться. Для них твой Ретчет неинтересен, многие не играли в пред части и не собираются (для них это окаменевшее говно мамонта).
Сегодня молодежь - это сопливые снежинки, у которые депрессии на ровном месте, эмоциональный интеллект, психологи и т.п. страдания. Отсюда мы видим в играх даже про того же Кратоса, который изначально был про всех зарезать и расчленить, эмоциональные страдания и метания. И поэтому игры перезапуска вполне себе хорошо продались.
Ты бы хотел, а большинство - нет, ибо игра провалилась в продажах, что говорит, что многим она неинтересна. А если держаться на вкусах старперов, то твоя компания с этими старперами и загнется. Пришло новое поколение (зумеры, альфа) и у них свои интересы. Компания обязана под их интересы подстраиваться. Для них твой Ретчет неинтересен, многие не играли в пред части и не собираются (для них это окаменевшее говно мамонта).
Сегодня молодежь - это сопливые снежинки, у которые депрессии на ровном месте, эмоциональный интеллект, психологи и т.п. страдания. Отсюда мы видим в играх даже про того же Кратоса, который изначально был про всех зарезать и расчленить, эмоциональные страдания и метания. И поэтому игры перезапуска вполне себе хорошо продались.
LinaFlower — 06.04.2026 в 13:09
Богиня Войны
Swordin, меня все эти эмоции и переживания только
отталкивают от игр.
Хочется как раньше видеть героинь вроде Бладрейн. Лара Крофт сейчас тоже не такая классная, как во времена Ангела Тьмы и трилогии с пс3.
Хочется как раньше видеть героинь вроде Бладрейн. Лара Крофт сейчас тоже не такая классная, как во времена Ангела Тьмы и трилогии с пс3.
Vanko717 — 06.04.2026 в 16:56
Деревянный охотник за трофеями
LinaFlower, вот вот. Нахер сопливые сценарии, если сюжет и
персонаж такое себе. Зачем тратить много бабла на выпук, если можно
потратить небольшую сумму на сценарий, стилёвую графику,
проработанный геймплей, а не на графонистый недошедевр, у которого
остальные аспекты просто не работают или задалбываюи
Vanko717 — 06.04.2026 в 17:03
Деревянный охотник за трофеями
Swordin, конкорд, марафон, форспокен, второй чек паук как
раз говорит о том для кого эти каловые игры были сделаны и видно их
провал. Я бы так сказал ААА игры закрепились лишь с конца ps3 и да
тогда они были тоже дорогими, но при этом смогли принести прибыль,
при этом делались несколькими людьми. Но это ещё при том, что даже
если мы скажем что большинству нужны всякие новые ААА игры про
сопливых друзей без крови, то видно что они проваливаются чаще, чем
то что выходило на ps4 и ранее. Не ну возможно были резонансы, вита
тому подтверждение где даже крупные игры плохо продались, но всё
же. Может вместо того, чтобы делать каловую хрень, начали бы делать
небольшие но интересные проекты как было с gravity rush 2? Я вот
тоже зумер, но мне не нравится всё то что сони выпускают, к
отдельным студиям которые делают на всех платформах меньше придирок
имею, но всё же они есть. Просто не понимаю для кого выпустили тот
же returnal, R&C rift apart или чека паука 2, если продажи этих
ААА игр очень низкие либо просто низкие.
Shark-hardcore — 06.04.2026 в 17:12
Helghan Hardcore Crew
maxx_kiss — 06.04.2026 в 19:32
Пластмассовый охотник за трофеями
Shark-hardcore, А можно обратиться с просьбой позвонить им
ещё раз? Чепуки и Вульверины - это, конечно, очень хорошо, но всё
же очередного Рэтчета я б хотел видеть больше)
Swordin — 07.04.2026 в 09:17
Консольщик
Как-то ты странно понимаешь. Выпускают с надеждой на хорошие
продажи, а не зная, что будут плохие. И с чего ты взял, что Паук 2
имеет низкие продажи?
"Продажи игры Marvel's Spider-Man 2 превысили 11 миллионов копий по всему миру по состоянию на 20 апреля 2024 года. Игра стала самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios на PS5, достигнув 2,5 млн копий за первые 24 часа и 5 млн за 11 дней."
"Продажи игры Marvel's Spider-Man 2 превысили 11 миллионов копий по всему миру по состоянию на 20 апреля 2024 года. Игра стала самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios на PS5, достигнув 2,5 млн копий за первые 24 часа и 5 млн за 11 дней."
manc — 06.04.2026 в 14:36
Деревянный охотник за трофеями
Swordin, Немного удивляют комментарии по типу мало
эксклюзивов). Тут у всех , десятки-сотни, неигранных игр в
библиотеках))
Norito — 06.04.2026 в 12:23
Деревянный охотник за трофеями
TiR, "молодой человек это не для вас написано.jpg" Это для
тех кто считает что его обманула гигантская корпорация и кому "онли
он" это главное.
MaestroRamirez — 06.04.2026 в 13:00
Начинающий охотник за трофеями
TiR, А обычно в год по 10 эксклюзивов выходило?) Сейчас
разработка игр в среднем 5 лет идет, поэтому студия за поколение
консоли выпустит от силы 2 игры, у Сони в этом плане наоборот есть
тот же Инсомниак, который перевыполняет план и выпустит уже третью
игру за 6 лет( Рэчет, ЧП 2 и Росомаха). Еще надо учитывать наследие
деда Райана, который своими сервисами по сути выпилил несколько лет
из жизни большинства внутренних студий. Поэтому в текущих условиях
2 эксклюзива в год это еще оптимистичный сценарий и тем ценнее тот
факт, что их не будут больше сливать на ПК через год или меньше
после релиза.
Bomzhara — 07.04.2026 в 09:56
Пластмассовый охотник за трофеями
MaestroRamirez, можно посомтреть на нинтендо. У них на
второй свич вышлов в 25 году Mario Kart World, Donkey Kong Bananza,
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, Kirby Air Riders. Это не
считая совсем уж спорных проектов и проектов которые выходили и на
первом свиче тоже. И стоит учитывать что второй свич вышел в июне
25 года. Есть куда стремиться)
Kegelban — 05.04.2026 в 23:42
Деревянный охотник за трофеями
Новость в кратце: сони не даст больше своих классных игр никому
кроме консоли. То есть вы потеряете в ближайшие 5 лет, аж целых 1-2
игры. Плачьте!
DIABOLICI — 06.04.2026 в 05:21
Бронзовый охотник за трофеями
Kegelban, нуууу так то одна игра в год напрямую от сони, а
если брать дочерние студии, то 3 игры в год.
другой вопрос, что можно потерять, если играть только на пысы?
другой вопрос, что можно потерять, если играть только на пысы?
Udav_spb — 06.04.2026 в 10:40
Бронзовый охотник за трофеями
DIABOLICI, Можно потерять кучу денег.))))
DIABOLICI — 06.04.2026 в 23:42
Бронзовый охотник за трофеями
Udav_spb, чаво? опять вброс сравнения шила с мылом и
ослятами? базово игры стоят одинанаково, но уже и региональные
ценники догоняют основные регионы продаж.
другое дело, что "потерять" деньги и поиграть, либо сидеть с пекарней за сотни тысяч и гонять ретро и мультиплатформу.
другое дело, что "потерять" деньги и поиграть, либо сидеть с пекарней за сотни тысяч и гонять ретро и мультиплатформу.
Bomzhara — 07.04.2026 в 10:01
Пластмассовый охотник за трофеями
DIABOLICI, ну, справедливости ради на пк часто игры раньше
выходят, не ААА конечно, они в одно время везде, а разное инди. Да
и игр на пекарне выходит больше чем на консолях.
DIABOLICI — 07.04.2026 в 20:01
Бронзовый охотник за трофеями
Bomzhara, ну как бы да, но ты сейчас продаешь снег
эскимосам.
уж не знаю что там выходит раньше. стратежки мб, либо полтора экстракшена. очевидно, что не гта6 либо любая игра нати догов, кодзимы, шифт ап и тд.
ну если инди гонять и ретро, то ясное дело пека зайдет.
уж не знаю что там выходит раньше. стратежки мб, либо полтора экстракшена. очевидно, что не гта6 либо любая игра нати догов, кодзимы, шифт ап и тд.
ну если инди гонять и ретро, то ясное дело пека зайдет.
Crusader_ — 06.04.2026 в 00:21
Металлический охотник за трофеями
Stratege, вы затронули самую больную тему консольщиков,
веривших и доверявших корпорациям.
Весной 2019 со стороны Сони Only on PlayStation стало враньём, когда она объявила о сливе на ПК игры Detroit become human.
У меня были шок и потрясение от обмана, т.к. мировоззрение о PS, как консоли с лучшими эксклюзивами было сформировано эпохой великой PS2. Догадывался, что 2019 год - начало политики слива, высшего предательства игроков PS.
Другие издатели начали врать ещё раньше. Пример. Сквэа эникс слила на все платформы Only on PlayStation версии PS3 FF 10, FF 10-2.
Мировоззрение 2000-2010. Sony PS2 лучшая консоль в мире!
Мировоззрение с 2020. Сони, да сливайте на ПК всё, что хотите: PS5 ни за что не куплю уже по другим причинам.
Какое отношение издателя к игрокам - такое отношение игроков к издателю.
Весной 2019 со стороны Сони Only on PlayStation стало враньём, когда она объявила о сливе на ПК игры Detroit become human.
У меня были шок и потрясение от обмана, т.к. мировоззрение о PS, как консоли с лучшими эксклюзивами было сформировано эпохой великой PS2. Догадывался, что 2019 год - начало политики слива, высшего предательства игроков PS.
Другие издатели начали врать ещё раньше. Пример. Сквэа эникс слила на все платформы Only on PlayStation версии PS3 FF 10, FF 10-2.
Мировоззрение 2000-2010. Sony PS2 лучшая консоль в мире!
Мировоззрение с 2020. Сони, да сливайте на ПК всё, что хотите: PS5 ни за что не куплю уже по другим причинам.
Какое отношение издателя к игрокам - такое отношение игроков к издателю.
Swordin — 06.04.2026 в 10:12
Консольщик
В чем предательство то? Тебя лишили игр и теперь ты вынужден
переходить на пк? Вроде нет. Игры от Сони как выходили на плойку,
так и выходят. Причем раньше пк, в основном. Или это желание
попонтоваться перед пекарями, что у тебя есть эти игры, а у них
нет?
Лично я делю игры на две категории: есть на плейстейшен и нет на плейстейшен. И пока на плейстейшен будут выходить интересные мне игры, неважно от Сони они или мультиплатформа от других разрабов, мне абсолютно пофиг на другие платформы. Я буду брать новые поколения от плейстейшен.
Я еще могу понять отъявленных пекарей, которые консоли брали как раз из-за того, что в экзы на пк было не поиграть, а хотелось. Да, для них смысл брать еще одно устройство пропал, когда Сони портанула свои игры на пк. Но если ты всё время играешь на плойке в любые игры, то для тебя не поменялось ровным счетом ничего. Все игры также продолжают на ней выходить.
Лично я делю игры на две категории: есть на плейстейшен и нет на плейстейшен. И пока на плейстейшен будут выходить интересные мне игры, неважно от Сони они или мультиплатформа от других разрабов, мне абсолютно пофиг на другие платформы. Я буду брать новые поколения от плейстейшен.
Я еще могу понять отъявленных пекарей, которые консоли брали как раз из-за того, что в экзы на пк было не поиграть, а хотелось. Да, для них смысл брать еще одно устройство пропал, когда Сони портанула свои игры на пк. Но если ты всё время играешь на плойке в любые игры, то для тебя не поменялось ровным счетом ничего. Все игры также продолжают на ней выходить.
Crusader_ — 06.04.2026 в 10:50
Металлический охотник за трофеями
Swordin, выделил жирным действия, совершённые издателем.
Предательство — это сознательное нарушение верности, клятвы или доверительных договорённостей, причиняющее глубокую эмоциональную боль и разрушающее отношения. Это умышленный выбор действий, противоречащих общим ценностям, который может включать измену, обман, ложь или оставление в беде.
В сообщении 06.04.2026 в 00:21 отвечаю на вопрос Stratege. Ответ касается только обмана Сони и других издателей.
Предательство — это сознательное нарушение верности, клятвы или доверительных договорённостей, причиняющее глубокую эмоциональную боль и разрушающее отношения. Это умышленный выбор действий, противоречащих общим ценностям, который может включать измену, обман, ложь или оставление в беде.
В сообщении 06.04.2026 в 00:21 отвечаю на вопрос Stratege. Ответ касается только обмана Сони и других издателей.
ParanoidSAR — 06.04.2026 в 10:59
Уголок Геймера
Swordin, мне кажется тут ещё роль играет фанатизм, как с
верой (Только попробуй на моего боженьку плохо сказать!).
Человеку обещают эксклюзивы, за которые он платит деньги, а его обманывают и выпускают эти игры на другие платформы.
Для кого-то это может быть оч личным.
Мне в этой ситуации было обидно только за то, что сами студии Сони нагло врут игрокам. Помню инсайдеры сливали, что бог войны на пк выйдет, а сам Кори Барлог в ответ заявлял, что бог войны никогда не выйдет на пк. Буквально через несколько месяцев игру анонсируют на пк... Смысл врать? Сказали бы прямо, что выходит. А то что экзы слили на пк, меня как-то не парило.
Вроде как уже PS6 скоро анонсировать и консоль как-то продавать нужно, поэтому они, видимо, зачесались, что с такой политикой их консоль никто покупать не станет. А вообще хороших игр оч мало стало, как я заметил. Мне лично на PS5 ремейк демонсоулс, ратчет и кланк понравились и GOW Рагнарек. Больше не припоминаю игр от сони, в которые я бы залипал ночами. ЧП2 мне понравился, но я замечал, что быстро устаю от него.
Человеку обещают эксклюзивы, за которые он платит деньги, а его обманывают и выпускают эти игры на другие платформы.
Для кого-то это может быть оч личным.
Мне в этой ситуации было обидно только за то, что сами студии Сони нагло врут игрокам. Помню инсайдеры сливали, что бог войны на пк выйдет, а сам Кори Барлог в ответ заявлял, что бог войны никогда не выйдет на пк. Буквально через несколько месяцев игру анонсируют на пк... Смысл врать? Сказали бы прямо, что выходит. А то что экзы слили на пк, меня как-то не парило.
Вроде как уже PS6 скоро анонсировать и консоль как-то продавать нужно, поэтому они, видимо, зачесались, что с такой политикой их консоль никто покупать не станет. А вообще хороших игр оч мало стало, как я заметил. Мне лично на PS5 ремейк демонсоулс, ратчет и кланк понравились и GOW Рагнарек. Больше не припоминаю игр от сони, в которые я бы залипал ночами. ЧП2 мне понравился, но я замечал, что быстро устаю от него.
Swordin — 06.04.2026 в 12:13
Консольщик
Я вот ярый сонибой. Не горжусь, но и не скрываю. Мне главное,
играть в игры на моей любимой платформе. Как я выше написал, если у
человека нет четкой позиции на чем играть и он каждое поколение
болтается между платформами, как нечто в проруби, то тут еще можно
понять. Типа у него пк в приоритете, а плойку он взял ради экзов, а
тут опа и они на пк. Вот этот обман я могу понять. Но если ты
сонибой в нескольких игровых поколениях, то тебе какая разница, что
куда-то что-то портанули? Типа нет аргументов в холисрачах с
пекарями? Больше я не вижу причин. Ты берешь след поколение твоей
любимой платформы и получаешь игры. Зачастую даже раньше других
платформ. У тебя их никто не отнял. Играй и наслаждайся: а экзы это
или мультиплатформа, без разницы.
Ситуация в мире меняется быстрее, чем погода в марте. Сегодня одно решение, завтра может быть другое. Ждать, что годами будет работать одна и та же схема - наивно. Ситуация на рынке изменчива. Особенно в последние годы.
А Кори Барлог мог быть и не посвящен в дела самой компании. Он всего лишь разработчик одной студии, а не представитель высшего руководства компании, где принимаются такие решения.
Ну так это если в экзы в основном играешь. Я еще с пс4 не все экзы прошел. Вот собираюсь впервые ластик 2 поиграть. И рагнарек не пройден, и пауки не играны, и дейс гон уже ремастер вышел, а я еще пс4-версию ни разу не запускал. Всё потому, что я, как выше и писал, не делю игры на экзы. А делю на то, что есть на плойке и чего нету, и играю в то, что меня сейчас интересует. Отсюда приходилось брать консоли от Нины, где играть я буду (если таки буду) исключительно в некоторые экзы для Нины. Для всего остального у меня есть плойка.
А когда человек начинает голосить, что на пк слили экзы, то, наверное, он больше к пк тяготеет. Иначе какая разница, куда что слили, если на твоей платформе всё на месте?
Ситуация в мире меняется быстрее, чем погода в марте. Сегодня одно решение, завтра может быть другое. Ждать, что годами будет работать одна и та же схема - наивно. Ситуация на рынке изменчива. Особенно в последние годы.
А Кори Барлог мог быть и не посвящен в дела самой компании. Он всего лишь разработчик одной студии, а не представитель высшего руководства компании, где принимаются такие решения.
Ну так это если в экзы в основном играешь. Я еще с пс4 не все экзы прошел. Вот собираюсь впервые ластик 2 поиграть. И рагнарек не пройден, и пауки не играны, и дейс гон уже ремастер вышел, а я еще пс4-версию ни разу не запускал. Всё потому, что я, как выше и писал, не делю игры на экзы. А делю на то, что есть на плойке и чего нету, и играю в то, что меня сейчас интересует. Отсюда приходилось брать консоли от Нины, где играть я буду (если таки буду) исключительно в некоторые экзы для Нины. Для всего остального у меня есть плойка.
А когда человек начинает голосить, что на пк слили экзы, то, наверное, он больше к пк тяготеет. Иначе какая разница, куда что слили, если на твоей платформе всё на месте?
Starcardus — 06.04.2026 в 14:06
Бронзовый охотник за трофеями
Это маловероятно. Если порт разрабатывался в СантаМонике, то не
знать он об этом не мог. Если порт разрабатывался сторонним
разработчиком, то СантаМоника должна была передать все необходимые
для порта материалы, а это буквально вся игра, поэтому и в этом
случае он не мог не знать о порте. Так что 146% он знал о
порте.
Вероятно он был связан NDA, но даже в этом случае ему бы стоило уйти от ответа на вопрос, а не говорить "твердо и четко".
Вероятно он был связан NDA, но даже в этом случае ему бы стоило уйти от ответа на вопрос, а не говорить "твердо и четко".
rune13 — 06.04.2026 в 12:14
] RESIDENT EVIL [
ParanoidSAR, Сразу вспомнилась история с батей всея
резидента Синдзи Миками, он в своё время когда Resident Evil 4
пульнул, она сперва ж была эксклюзивом нинки, причем Миками прям
топил за это, и всем фанатам сообщил что за пределы Нинтендо
Геймкуб игра не выйдет, и все побежали покупать кубик с игрой, но
потом Крапком решила что чет уже время прошло можно и на другие
платформы пульнуть это дело, в итоге Миками в аааа...шеломлении от
такой подставы, фанаты в ярости были как их кинули и все
недовольства полились на того кто обещал, в общем после этого
замеса Миками и ушел...
rune13 — 06.04.2026 в 01:52
] RESIDENT EVIL [
- Ваща плевать... закидайте тапками (знаю такие будут), я играю на
плойке не из за экзов, а потому-что мне удобно на ней играть,
интерфейс, Дзынь
, джост и
т.д. , если вышла игра еще где-то помимо неё по барабану как то...
так же касается и обратных приколов, выходит игра экзом на ящик,
нинку или на пк, там много годных игр которых нет на плойке, и чё
это прям здорово ? лицемерие... Если хотите играть на ПК - играйте
на пк, там тонна игр, не надо прикрываться 10 эксклюзивными играми
(если бы даже они все какие были остались эксклюзивами до сих
пор).
- Вот что хреново когда игра выходит где-то на другой платформе в недоделанном состоянии, на примере RE Operation Raccoon City, все кто играл на пк засрали её, а кто играл на пс3... ну там как повезет в зависимости от фанатизма по франшизе... я сам потом пробовал на пк в то время у друга поиграть, и я б тож засрал её потомучто на пк она не играбельна была, не знаю как потом, починили там всё или бросили. И естественно потом одни говорят игра норм, другие что хренотень потомучто и не смогли в неё нормально побегать на техническом уровне как минимум..
- Вот что хреново когда игра выходит где-то на другой платформе в недоделанном состоянии, на примере RE Operation Raccoon City, все кто играл на пк засрали её, а кто играл на пс3... ну там как повезет в зависимости от фанатизма по франшизе... я сам потом пробовал на пк в то время у друга поиграть, и я б тож засрал её потомучто на пк она не играбельна была, не знаю как потом, починили там всё или бросили. И естественно потом одни говорят игра норм, другие что хренотень потомучто и не смогли в неё нормально побегать на техническом уровне как минимум..
Carson — 06.04.2026 в 09:12
Начинающий охотник за трофеями
rune13, соглы, плевать абсолютно, играю и на Series X, и на
PS5
Где хотят пусть выпускают - я там, где есть интересные мне игоры
Где хотят пусть выпускают - я там, где есть интересные мне игоры
Kegelban — 06.04.2026 в 10:46
Деревянный охотник за трофеями
rune13, с тех пор как недоступные игры стали проблемой,
научился проходить их на youtube. а что делать..
H0105HAPE — 06.04.2026 в 11:03
Начинающий охотник за трофеями
Kegelban, просто купи консоль
Восславим Сонибогов
Восславим Сонибогов
Ganjik — 06.04.2026 в 11:42
Анальгин
rune13, Такого же мнения, ниже по ветке отписался, почти
тоже самое написал в плане платформ, только моя душа принадлежит
коробке, но по сути по тем же причинам)
rune13 — 06.04.2026 в 12:54
] RESIDENT EVIL [
Ganjik, Тож была коробка какое то время, State of Decay
проходил)) что то в ней есть местами в этой коробке, + вот эта
библиотека старья времен пс2, пс3 хорошая штука... ну и ачивки
вылетают тож вроде не плохо (ну не дзынь конешн, но тож приятн,
хотя без плахи как то ломает просто одни комплиты выбивать ,
корёжит это слегка, но эт всё дело привычки тупо) ну и series s
совсем какая то беда лагающая в очень и очень многих играх, я его
потом юзал с подпиской чтоб тестить игры как демки прежде чем
покупать на плойку, а до нормального уже Series X денег не
набиралось... в общем я б тож от X-ящика не отказался сверху но уже
по деньгам накладно вместе с подпиской держать)) система голды там
еще прикольная, типа своему аватару покупаешь шмот)) Хотя аватар
аккаунта ящика оч похож на стиль нинтендо хотелось бы по сурьезней
немного.
Ganjik — 06.04.2026 в 13:08
Анальгин
rune13, Так вот о том и речь, тут каждому своё, кому как
удобно, тот кто играет он так и будет играть, где ему комфортно он
там и будет играть, и вот мне как игроку, честно говоря, спустя
много лет, уже просто плевать кто там кого купил, кто сколько копий
за год продал, кто кому и что куда прикрутил, кто там какого мнения
и так далее, вот все прыгают что "Шаурма" у руля Х-бокс и всё
пропало - мне плевать, всё равно буду сидеть тут пока не закроют
платформу))
PS - ну да, есть там игры которых нигде нет, этого не отнять, тот же Stellar Blade из за которого вообще я PS5 и купил, да интерфейс мне не привычен, да стики на паде для меня не удобные, но если я захочу там во что то поиграть, на все эти недостатки (для меня недостатки) я забью жирный болт, куплю игру и пройду её, а если зайдёт то ещё и платину возьму с удовольствием, не взирая на всё перечисленное выше.
Раньше, конечно, будучи более максималистичным юношей, моё мнение было несколько иное - в чём был не прав и признал давно, но при любом раскладе, если ты хочешь охватить ВСЁ, то придётся платить за ВСЁ и иметь ВСЁ в наличии, в наше время по другому никак, по крайней мере пока что))
Так что я согласен по сути со всем что ты написал, просто единственное что нас отличает - целевая платформа, твоя PS моя Xbox, но по итогу все мы играем везде)))
PS - ну да, есть там игры которых нигде нет, этого не отнять, тот же Stellar Blade из за которого вообще я PS5 и купил, да интерфейс мне не привычен, да стики на паде для меня не удобные, но если я захочу там во что то поиграть, на все эти недостатки (для меня недостатки) я забью жирный болт, куплю игру и пройду её, а если зайдёт то ещё и платину возьму с удовольствием, не взирая на всё перечисленное выше.
Раньше, конечно, будучи более максималистичным юношей, моё мнение было несколько иное - в чём был не прав и признал давно, но при любом раскладе, если ты хочешь охватить ВСЁ, то придётся платить за ВСЁ и иметь ВСЁ в наличии, в наше время по другому никак, по крайней мере пока что))
Так что я согласен по сути со всем что ты написал, просто единственное что нас отличает - целевая платформа, твоя PS моя Xbox, но по итогу все мы играем везде)))
SERGE-ZH — 06.04.2026 в 04:52
Металлический охотник за трофеями
Где Бладборн ,новые килзон,резистанс,инфеймос?Столько экзов
раскрученных и нихрена!!
Swordin — 06.04.2026 в 10:20
Консольщик
SERGE-ZH, каких раскрученных? Продажи говорят об обратном.
Особенно с киллзоном и резистансом. Там продажи 1-2 ляма. Одна хало
3 перекрывает по продажам все части киллзоны и резистанса вместе
взятые. Компании всегда ориентируются на спрос, а не на
восторженные оды отдельно взятых фанатов. С Бладиком ситуация
получше, но в сравнении с другими франшизами его поколения тоже
провал. И таких примеров много. Игры от Квантик Дрим провалились,
вымученный Ласт Гардиан тоже никому оказался не нужен. Рэйтчат
последний тоже в провале. Пришло новое поколение геймеров, кому эти
все старые франшизы малоинтересны. это мы, старперы, всё ходим и
ворчим, где? где?
Lukash — 06.04.2026 в 11:14
Бронзовый охотник за трофеями
Swordin, 1-2 ляма недополученной прибыли от старых фанатов
maxx_kiss — 06.04.2026 в 19:50
Пластмассовый охотник за трофеями
Swordin, Прочитал ваш комментарий, и что-то так грустно
стало - то ли за них с их провалами в отличных сериях, то ли за
нас, старперов 

LinaFlower — 06.04.2026 в 21:54
Богиня Войны
SERGE-ZH, если не считать Анчартед, то с пс3 из эксклюзивов
мне больше всего интересен Folklore.
Andrei777 — 06.04.2026 в 05:02
Пластмассовый охотник за трофеями
На компе закончил играть ещё когда начали навязывать устанавливать
10-ку. Эксклюзивы на PS были её фишкой. Рад, что всё возвращается к
первоистокам!!!
Lukash — 06.04.2026 в 11:15
Бронзовый охотник за трофеями
Andrei777, не всë. Japan Studio нам не вернут. Как и
ремейков от Bluepoint.
bladerdenis — 06.04.2026 в 05:20
Деревянный охотник за трофеями
Ничего хорошего, так бы играло больше людей в годные одиночные
игры. Хотя эксклюзивов и так кот наплакал.
Yametekudasai — 06.04.2026 в 07:13
Поганка
Легко обещать не давать, когда и давать нечего)
И потом - оп, а вот и Росомаха на ПК подошел потому, что права обратно Марвел перешли, ну или что-то в этом роде.
И потом - оп, а вот и Росомаха на ПК подошел потому, что права обратно Марвел перешли, ну или что-то в этом роде.
Westbrook — 06.04.2026 в 07:19
Металлический охотник за трофеями
Новость вызывает ноль эмоций. Я только рад, что больше людей
поиграет в игры на том, на чём удобно. Тут скорее вопрос, что из
интересных новых игр зя пять лет ничего не вспоминается
BeaSt — 06.04.2026 в 07:58
Золотой охотник за трофеями
В текущих реалиях, когда в год выходит море игр, а у майков есть
геймпасс на пк, в плане прибыли от этого выиграет кто угодно, но не
соня. А конечный юзер на общем фоне и не заметит потери бойца. Один
плюс это чсв у сонибоев привстанет, плюс сомнительный, но какой
есть.
З.Ы. У меня есть вредная привычка покупать игры повторно на разных платформах и если цена будет подходящая, то взял бы что-нибудь сонино в стиме ещё раз. Ну а теперь не возьму получается, печаль-беда.
З.Ы. У меня есть вредная привычка покупать игры повторно на разных платформах и если цена будет подходящая, то взял бы что-нибудь сонино в стиме ещё раз. Ну а теперь не возьму получается, печаль-беда.
Udav_spb — 06.04.2026 в 08:53
Бронзовый охотник за трофеями
В конечном итоге за все издержки и решения заплатят пользователи
Плойки - проприетарная периферия, железо с новыми ценниками,
ремонт-замена геймпадов, высушенные подписки, платные патчи и
прочие ножки за доп.плату.
Я выбираю не доиться под вывеской илитарности.
Я выбираю не доиться под вывеской илитарности.
Lukash — 06.04.2026 в 11:18
Бронзовый охотник за трофеями
Udav_spb, хз железо и геймпады беру раз за поколение,
подписками не пользуюсь, игры стоят плюс-минус одинаково на всех
консолях
Udav_spb — 06.04.2026 в 11:46
Бронзовый охотник за трофеями
Lukash, Ну ладно. Твой выбор.
А сколько игр в год ты проходишь/плотно играешь?
А сколько игр в год ты проходишь/плотно играешь?
Lukash — 06.04.2026 в 13:05
Бронзовый охотник за трофеями
Udav_spb — 06.04.2026 в 15:48
Бронзовый охотник за трофеями
Lukash, тогда подписка это не твое видимо.
Онлайн не нужен, много игр не нужно.
Онлайн не нужен, много игр не нужно.
Lukash — 06.04.2026 в 16:59
Бронзовый охотник за трофеями
Udav_spb, ну я на свитче ещë играю и всякое ретро. А
подписку на мультиплеер брал только когда платину закрывал в
некоторых играх
himeo — 06.04.2026 в 09:05
Начинающий нарушитель
Лучше бы 3 хорайзон делали, чес слово , хочу узнать ,чем закончится
история Элой...
Но вообще - по фиг, переносят игры или не переносят, есть плойка ,есть пк ,где будет там и поиграю в то, что мне по душе.
Но вообще - по фиг, переносят игры или не переносят, есть плойка ,есть пк ,где будет там и поиграю в то, что мне по душе.
Swordin — 06.04.2026 в 10:22
Консольщик
himeo, так его делают. С чего ты решил, что нет? Франшиза
успешная в продажах. Как минимум третья часть точно выйдет.
HorrorRoman — 06.04.2026 в 10:05
Пластмассовый охотник за трофеями
Гордятся сонибои эксклюзивностью code violet и ждут новую версия. Я
лично за то, чтобы все игры были, на всех доступных платформах.
Если это действительно хороший проект, его нужно продвигать в
массы. Вот как я обычно всех подталкиваю на прохождения: evil
within, khazan, nine sols, fatal frame. К примеру, есть крутая
метроидвания ori, которой нет на соньке. Я уверен что если она
выйдет на сони, ее очень много кто купит и также кайфанут, тут
жадничать не надо
H0105HAPE — 06.04.2026 в 11:05
Начинающий охотник за трофеями
HorrorRoman, воистину пусть все купят PlayStation, остальные
платформы неуместны
Lukash — 06.04.2026 в 11:22
Бронзовый охотник за трофеями
HorrorRoman, чем больше аудитория у проекта, тем более
казуальными станут его продолжения в будущем. Лучшие игры по итогу
- это hidden gem' ы со средними продажами на релизе, например
упомянутые тобой the evil within или project zero
H0105HAPE — 06.04.2026 в 11:04
Начинающий охотник за трофеями
На данном сайте только истинные консолетопы
Так что ПК вообще не интересует, там ФПС только считают.
Так что ПК вообще не интересует, там ФПС только считают.
Bomzhara — 07.04.2026 в 10:22
Пластмассовый охотник за трофеями
H0105HAPE, на данном сайте есть разные люди)
Ganjik — 06.04.2026 в 11:38
Анальгин
Хорошо, когда ты "мультиплатформенный" и нет привязки к чему то
конкретному, а есть лишь обычный "фаворит"))
Для меня не поменялось ничего, мой расклад максимально удобен (имхо):
1) PS - держу для экзов которые мне интересны, либо если хочу игру именно на диске и на Xbox диска нет или сложно достать, то беру так же на эту платформу (Cronos и MGS так брал).
2) Xbox - основная платформа, туда беру всё что возможно по максимуму и как бы часть редакторов не поносила эту платформу, я всё равно буду до конца на ней, ибо в моём случае мне тут нравится всё, от интерфейса и системы ачивок, до конструкции геймпада и всяких фич вроде Qick Resume.
3) PC - просто есть, и частенько игры с коробки (особенно старые) запускаю именно там что бы играть в более стабильном FPS и с более красивой картинкой, Play Anywhere как ни крути удобная вещь, вот щас (например) собираюсь остатки ачивок в RE7 добивать именно на PC потому что там игра более детализирована и ну сам комп куда производительнее коробокса.
Upd: Маленький мальчик2014, бегающий по всем моим постам со своей подружкой, и ставящий мне минусы во всех темах, если вы думаете что меня это задевает или колышет, то нет, вы уж извините меня обе что я вас задел или оба, не знаю кто вы, но если у вас такая горечь на губах после меня, то простите пожалуйста, а бегать ставить минусы по моим постам, это просто смешно))
Для меня не поменялось ничего, мой расклад максимально удобен (имхо):
1) PS - держу для экзов которые мне интересны, либо если хочу игру именно на диске и на Xbox диска нет или сложно достать, то беру так же на эту платформу (Cronos и MGS так брал).
2) Xbox - основная платформа, туда беру всё что возможно по максимуму и как бы часть редакторов не поносила эту платформу, я всё равно буду до конца на ней, ибо в моём случае мне тут нравится всё, от интерфейса и системы ачивок, до конструкции геймпада и всяких фич вроде Qick Resume.
3) PC - просто есть, и частенько игры с коробки (особенно старые) запускаю именно там что бы играть в более стабильном FPS и с более красивой картинкой, Play Anywhere как ни крути удобная вещь, вот щас (например) собираюсь остатки ачивок в RE7 добивать именно на PC потому что там игра более детализирована и ну сам комп куда производительнее коробокса.
Upd: Маленький мальчик2014, бегающий по всем моим постам со своей подружкой, и ставящий мне минусы во всех темах, если вы думаете что меня это задевает или колышет, то нет, вы уж извините меня обе что я вас задел или оба, не знаю кто вы, но если у вас такая горечь на губах после меня, то простите пожалуйста, а бегать ставить минусы по моим постам, это просто смешно))
Udav_spb — 06.04.2026 в 12:01
Бронзовый охотник за трофеями
Ganjik, а Ультимейт на Бокс/ПеКу ты берешь?
Udav_spb — 06.04.2026 в 15:49
Бронзовый охотник за трофеями
Ganjik, Вот ты лошадь.
Я просто не успеваю все что в Пасс проходить-пробовать.
Руки в кровь стер.)))
Включать Плойку уже просто нет сил.
Я просто не успеваю все что в Пасс проходить-пробовать.
Руки в кровь стер.)))
Включать Плойку уже просто нет сил.
Ganjik — 07.04.2026 в 07:39
Анальгин
Udav_spb, да ещё бы успевать играть во всё))) Сам плойку
врубал когда взял Код Фиолетовый и так и бросил опять))
Udav_spb — 07.04.2026 в 10:00
Бронзовый охотник за трофеями
Ganjik, да ты еще и извращенец.
Код фиолетовый.......
Код фиолетовый.......
Ganjik — 07.04.2026 в 12:28
Анальгин
Udav_spb, я бы подобрал другой тезис, вроде "идиот" и т.д.,
потому что я же читал тут обзоры (пусть и частично), общался с
людьми и всё равно купил))
Bomzhara — 07.04.2026 в 10:28
Пластмассовый охотник за трофеями
Ganjik, ну у меня похожая ситуация. Больше всего играю на ПК
(плюс стим дек), он у меня к телеку подключен и так же на диване с
геймпадом в руках играю. Второе место по времени занимает нинтендо,
ну и остаток времени на PS4.
Ну и ещё ща играю на anbernic в кастельвании с GBA) Каждый играет там, где ему удобнее.
Ну и ещё ща играю на anbernic в кастельвании с GBA) Каждый играет там, где ему удобнее.
Dj_Hidan — 06.04.2026 в 12:53
Бронзовый охотник за трофеями
Neeo, Полностью согласен, абсолютно наитупейшее решение,
лишь дамагнувшее брэнд. Тупее было лишь закрытие Japan Studio и
переезд в США.
Draiger — 06.04.2026 в 17:21
Начинающий охотник за трофеями
Neeo, мне в целом не понятно на что был расчёт у сони. Если
верить информации из прошлых новостей, то возможной причиной отказа
от ПК портов стали недостаточные продажи... Ну это же ор
просто.
Они реально думали что можно взять условный The Last of Us, портануть его на ПК через 13 лет после выхода и собрать кассу? Я конечно всё понимаю, у сони нормальные эксклюзивы, но гэп в два года между выходом на основной платформе и ПК уже убивает большую часть продаж.
Вместо того чтобы попробовать выпустить громкий эксклюзив одновременно с ПК и посмотреть на цифры, попробовать всё же внедрить кросс пэй, сделать хоть что-то, они скорее всего просто всё свернут.
Они реально думали что можно взять условный The Last of Us, портануть его на ПК через 13 лет после выхода и собрать кассу? Я конечно всё понимаю, у сони нормальные эксклюзивы, но гэп в два года между выходом на основной платформе и ПК уже убивает большую часть продаж.
Вместо того чтобы попробовать выпустить громкий эксклюзив одновременно с ПК и посмотреть на цифры, попробовать всё же внедрить кросс пэй, сделать хоть что-то, они скорее всего просто всё свернут.
Crazybasil — 06.04.2026 в 14:18
Рядовой «Куча»
Sony сама размыла границу между платформами до полной
невидимости, а теперь в панике стирает упоминания ПК — не слишком
ли поздно? Когда «только на PlayStation» перестало быть правдой, а
бренд потерял свою «магию»?
Сказки для тех, кто продолжает верить в платформенные войны. Релиз эксклюзивов на ПК был не более чем маркетинговой компанией в попытках сначала увеличить продажи PS5 (относительно успешной), а затем накрутить циферки «роста» аудитории PSN для отчётиков (крайне неудачной). Собственно, на решение, скорее всего, повлиял именно второй фактор, ибо зачем нужны эти не шибко-то и высокие продажи без повышения метрик вовлечённости в бренд?
Маркетинг был абсолютно детским, но он работал — на ПК скармливали отработанный по продажам бывший эксклюзив, который на релизе всегда жесточайше лагал даже на топ-системах, намекая, что «брат, купи Плейстейшен по-братски, там не лагает». Теперь же, когда остатки голодных намазали всё, что им предлагали, им уже прямым текстом заявляют, что добавка будет только на барском столе, а потому берём денежки, несём, а то сейчас подорожает, а там и GTA 6 скоро, а вот вам ещё и Росомаху, а вот ещё и цены на ПК-комплектуху видали? Агрессивно? Вполне. Влияет на что-то глобально? Абсолютно нет.
Я не удивлюсь, что в ближайшие 2–3 года ещё парочка крупных издателей откажется от выпуска игр на ПК под благим предлогом. Тот же Requiem сгенерировал для Capcom наибольшую прибыль именно на PS5. А ВНЕЗАПНОЕ возвращение на ПК через 2–3 года прелестно забустит метрики в отчётах, позволив выбить ещё больше бюджетов из инвесторов. Эти самые бюджеты нынче ого-го, а потому — ничего личного, просто бизнес, в котором сейчас проще пожертвовать ПК как платформой хотя бы на некоторое время.
Сказки для тех, кто продолжает верить в платформенные войны. Релиз эксклюзивов на ПК был не более чем маркетинговой компанией в попытках сначала увеличить продажи PS5 (относительно успешной), а затем накрутить циферки «роста» аудитории PSN для отчётиков (крайне неудачной). Собственно, на решение, скорее всего, повлиял именно второй фактор, ибо зачем нужны эти не шибко-то и высокие продажи без повышения метрик вовлечённости в бренд?
Маркетинг был абсолютно детским, но он работал — на ПК скармливали отработанный по продажам бывший эксклюзив, который на релизе всегда жесточайше лагал даже на топ-системах, намекая, что «брат, купи Плейстейшен по-братски, там не лагает». Теперь же, когда остатки голодных намазали всё, что им предлагали, им уже прямым текстом заявляют, что добавка будет только на барском столе, а потому берём денежки, несём, а то сейчас подорожает, а там и GTA 6 скоро, а вот вам ещё и Росомаху, а вот ещё и цены на ПК-комплектуху видали? Агрессивно? Вполне. Влияет на что-то глобально? Абсолютно нет.
Я не удивлюсь, что в ближайшие 2–3 года ещё парочка крупных издателей откажется от выпуска игр на ПК под благим предлогом. Тот же Requiem сгенерировал для Capcom наибольшую прибыль именно на PS5. А ВНЕЗАПНОЕ возвращение на ПК через 2–3 года прелестно забустит метрики в отчётах, позволив выбить ещё больше бюджетов из инвесторов. Эти самые бюджеты нынче ого-го, а потому — ничего личного, просто бизнес, в котором сейчас проще пожертвовать ПК как платформой хотя бы на некоторое время.
rune13 — 06.04.2026 в 15:19
] RESIDENT EVIL [
При этом Крабком: (по мнению Гугл ИИ, и не раз уже про это
слышал)
"Capcom подтвердила, что ПК (Steam) остается их ключевой платформой, обеспечивая около 50% всех продаж. Компания назвала ПК ведущей игровой платформой будущего и планирует укреплять свои позиции, несмотря на отличные показатели RE Requiem на PS5"
"Capcom подтвердила, что ПК (Steam) остается их ключевой платформой, обеспечивая около 50% всех продаж. Компания назвала ПК ведущей игровой платформой будущего и планирует укреплять свои позиции, несмотря на отличные показатели RE Requiem на PS5"
Crazybasil — 06.04.2026 в 19:18
Рядовой «Куча»
rune13, Крабком как пример. Не обязательно они. Я пристально
смотрю в сторону Юбисофта, например.
Udav_spb — 06.04.2026 в 15:50
Бронзовый охотник за трофеями
Crazybasil, рынок ПК уже составляет значительную долю
продаж, при этом он постоянно растет.
В то время как общая база пользователей стационарных консолей не растет, а скорее даже уменьшается.
В то время как общая база пользователей стационарных консолей не растет, а скорее даже уменьшается.
Crazybasil — 06.04.2026 в 19:21
Рядовой «Куча»
Udav_spb, я эти басни про постоянно растущий рынок ПК слышу
уже лет 20. Смотреть надо на другие метрики, а именно – на
конкуренцию ААА-релизов с индюшатиной (божественный Hell is Us,
который все скипнули из-за Силксонга, передаёт привет),
перегруженность этого самого рынка, печальную конвертацию вишлистов
в покупки и т. д. Я спокойно вижу минимум 2-3 издателей, которым
будет выгоден временный уход с ПК.
Rasco — 07.04.2026 в 10:41
Бронзовый охотник за трофеями
Пу-пу-пу
Аналитики отмечают, что ПК-версия (Steam) по выручке опережает версию для PS5. Пиковый онлайн в Steam превысил 267 тысяч человек.
Из 4.3 млн единиц, проданных напрямую конечным потребителям, львиная доля выручки — почти $200 млн из общих $340 млн — пришлась на Steam.
Аналитики отмечают, что ПК-версия (Steam) по выручке опережает версию для PS5. Пиковый онлайн в Steam превысил 267 тысяч человек.
Из 4.3 млн единиц, проданных напрямую конечным потребителям, львиная доля выручки — почти $200 млн из общих $340 млн — пришлась на Steam.
Crazybasil — 09.04.2026 в 09:07
Рядовой «Куча»
Resident Evil Requiem продемонстрировал рекордные для франшизы
Capcom темпы продаж, достигнув отметки в 6 миллионов реализованных
копий. Несмотря на более высокие количественные продажи в сервисе
Steam, основной доход принесла платформа PlayStation 5. Согласно
отчету, выручка на PS5 превысила 200 млн долларов, тогда как на ПК
этот показатель оказалась скромнее — менее 167 миллионов
долларов.
Видимо, у разных контор разный подход к аналитике, что ещё тут можно сказать.
Видимо, у разных контор разный подход к аналитике, что ещё тут можно сказать.
rolandhawlett — 06.04.2026 в 15:44
Начинающий охотник за трофеями
Я только за. Игры Sony должны оставаться эксклюзивом великой
платформы.
Bomzhara — 07.04.2026 в 10:35
Пластмассовый охотник за трофеями
rolandhawlett, Верной дорогой идёте, товарищи!
redSnake — 06.04.2026 в 23:17
Бронзовый охотник за трофеями
мне как-то пофиг. я на пк играю только в старые стратегии когда
нахлынет ностальжи, и раз в квартал в друганами в контр-страйк
старый по локалке. Все. пробовал скачивать ГОВ 2018 и ре2 римейк
чтобы сравнить с тогда еще пс 4 версиями-параша. Ноут был не дохлый
а очень даже не дурный на 2020 год, но все работало хуже чем на пс
4 слим.
С одной стороны даже хорошо, не будут тратить время на порты, не будет идиотских модов с танцующим Кратосом и прочей пк билеберды, где шкиле все хиханьки да хаханьки. Ну и пиратство, хорошие игры надо покупать и играть, а не скачивать на халяву и обсирать
С одной стороны даже хорошо, не будут тратить время на порты, не будет идиотских модов с танцующим Кратосом и прочей пк билеберды, где шкиле все хиханьки да хаханьки. Ну и пиратство, хорошие игры надо покупать и играть, а не скачивать на халяву и обсирать

