The Relic: First Guardian
The Relic: The First Guardian
Тёмное фэнтези и soulslike в одном флаконе — релиз The Relic: First Guardian состоится в июле
World-ologist
106
Издатель Perp Games и корейская студия Project Cloud Games анонсировали выход тёмного фэнтезийного ролевого экшена The Relic: First Guardian на PlayStation 5 и PC (Steam) 31 июля 2026 года. Позднее этим летом состоится релиз версий игры для Xbox Series и Nintendo Switch 2.

В этом ролевом экшене вы отправитесь в героическое приключение, чтобы спасти мир во тьме в роли последнего хранителя. Некогда процветающий Арсилтус был поглощён пустотой, образовавшейся после разрушения великой реликвии, и превратился в страну смерти. Теперь ваша миссия — найти осколки разбитой великой реликвии и запечатать образовавшуюся бездну.

Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
17 комментариев, 39 296 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
BeaSt — 16.06.2026 в 08:10
Золотой охотник за трофеями
32
За почти 20 лет никому так и не пришло в голову ничего интереснее, чем бесконечно копировать миядзаку... Ну разве что в Сурдж не побоялись зайти в кардинально новый сеттинг. А тут опять соус-клон, дарк фэнтези и темнота, интереса примерно ноль, периодически даже меньше.
EisenEx — 16.06.2026 в 09:01
Начинающий охотник за трофеями
10
BeaSt, Ну а что, с другой стороны, тут придумаешь в устоявшейся формуле? Мне кажется, что данный "жанр" лучше всего ложится на фэнтези в целом, вон Remnant соулс с пушками, Immortal Unchained, в Lies of P сеттинг другой, Steelrising и ко всему претензии. Если так посмотреть, то экспериментируют студии не особо крупные, там когда начинают делать большие изменения, сразу начинается вой "зачем это добавили, "для чего это сделали". Такой вот получился попсовый поджанр, как говорят частенько: "Если хочешь стать игровым блогером, иди разбирай или проходи дарк соулс". Получается, как с открытыми мирами в своё время, вот тебе ассасин, вот фар край, вот уже ассасин в сеттинге Властелин Колец, вот в Японии Ghost of, вот Horizon, да сеттинг отличается сильнее, но суть не меняется же абсолютно, можно сколько угодно ругать Миядзаки и Юбисофты, но они дали толчки жанрам, в которых работали.
BeaSt — 16.06.2026 в 14:36
Золотой охотник за трофеями
18
EisenEx, почему бы не сделать соулс в сеттинге Древнего Рима, Греции, Египта и т.д. Чтобы сеттинг был не просто генерик фэнтези, а что-то знаковое и узнаваемое. Юбики давно поняли, что это формула успеха, ну раньше была )
Тот же Сурдж-3 я бы точно попробовал, а вот новые Лорды и тем более Мортал шел это настолько уже банальщина, что даже в подписке не надо.
Новый соус от Миядзаки я бы тоже скорее всего не пропустил, хоть и елдан меня не особо впечатлил. Но у него есть преимущество, потому что он лучше всех понимает, что делает ) Остальные просто копипастеры.
Raynor — 16.06.2026 в 19:48
Пластмассовый охотник за трофеями
-3
BeaSt, Да упаси боже!! Я этот убогий кривой унылый Сурж 1 часть даже домучить не смог, один из худших соулслайков, что я играл! А вот Лорды 2 и Фантом блейд у меня среди самых ожидаемых игр года!
EisenEx — 17.06.2026 в 08:58
Начинающий охотник за трофеями
0
BeaSt, на мой взгляд, это на бумаге звучит интересно, но, в сути, ограничивает широту происходящего. В сеттинге Рима или Греции чем наполнить игру? Выбор оружия ограничен, выбор врагов ограничен итд, либо это всё превратится в то же самое фэнтези с сатирами, минотаврами, богами Олимпа, а они, неужели не опостылели ещё? Есть пример Wo Long, да не совсем сосалик, но сеттинг чисто внутренних китайских политических распрей, для разнообразия всё то же фэнтези добавлено, оружия 5-6 типов, сюжет скомкан. В казане немного скандинавии, в енотрии Италии. Может я не достаточно хороший фантазёр, но не очень представляю как поменяется суть этого жанра в другом сеттинге, но разнообразия точно станет поменьше, как мне кажется.

Кстати, мне было бы интересно увидеть в данном "жанре" именно сеттинги известных вселенных, Властелин Колец, Вархаммер. ЗВ неплохо копирнули часть геймплея, но я бы хотел прям те же рельсы ДС 3 или елдарика, вот тут прям был бы простор)
d1sp0d — 16.06.2026 в 11:09
Начинающий охотник за трофеями
23
BeaSt, согласен, сюрдж был великолепен. Другие даже не пытаются во что-то своё, просто копируют в тупую dark souls, а потом буду бегать как разрабы the lords of the fallen (2023) и удивлятся хреновым проажам.
Raynor — 16.06.2026 в 19:51
Пластмассовый охотник за трофеями
0
d1sp0d, А кстати, если подумать какие соулс лайки за последнее время не провалились (ну или не прям оооч слабо). Ву Чанг студию убила свою. Кхазан плохо выступил (хотя геймплейно лучший соулс за последние годы в плане баланса и кайфа). Нио 3 выстрелила достаточно, но вот уж реал пример максимальной кальки и творческой импотеции, когда от 1 части то его оч сложно отличить, а уж от второй и подавно. Лайз оф Пи вроде тож неплохо выступил, там хотя бы сеттинг интересный, хотя геймплойно вот реал Пиноккио) Почти все остальные поумирали в безвестности. Lords of fallen 2023 виноват ещё своим названием. Потому что нахрен называть игру так же как абсолютно провальное убожество от создателей Сурж, которое вообще хочется забыть навсегда?! Стеллар блейд ещё топ и абсолютный хит и реально почти ААА игра, но там всё таки соулс лишь некоторыми элементами.
TiR — 16.06.2026 в 10:10
Золотой охотник за трофеями
17


Соулсы мне, конечно, нравятся, атмосфера, боевка, туда-сюда, но можно быть хоть чутка оригинальней? Потыкал бетку мортал шелл 2, для разрабов большой шаг, но в целом это снова типичнейший соулс. Та штука про Францию и Наполеона хоть что-то новое привносит.
Еще и все эти прыжки и кульбиты, хз-хз.
Beetlebum — 16.06.2026 в 11:30
Деревянный охотник за трофеями
19
Реально уже подташнивает, заходишь в условный Steam, а там очередной Соулслайк, выживач или рогалик.
Raynor — 16.06.2026 в 19:58
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Beetlebum, Рогаликам точно пора заканчивать. Не спасают даже оч нестандартные жанры типа рогалики тавер дефенз (кому я вру, я из-за неё в 5 утра лёг перед работой в 8 утра), ртс или как тотал вор без глобальной части. Ну просто хватит уже с нас этого рандома и 30-60 минут в помойку, дайте топовые сбалансированные игры без перепрохождения одного и того же контента 1000 раз под разными соусами)
zloiqwebeck — 16.06.2026 в 12:17
Таллиевый охотник за трофеями
3
Трейлер красивый и динамичный, если геймплей будет интересным, то продажи наберутся. Не очень к экшен рпг, но разок за пару-тройку лет можно найти фаворита в жанре и поиграть.
Soveli4 — 16.06.2026 в 17:20
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Такое берем.

С чего, ораторы выше, взяли что это Соулс или хотя бы подобие!? Русским по белому написано - ролевой экшн в сеттинге темного фэнтези. Как будто бы надо уже расширять кругозор, а не видеть во всем слёзлайк. Не всякий экшОн в темном сеттинге - слёзлайк, не каждый слёзлайк - в темном сеттинге.
Raynor — 16.06.2026 в 20:00
Пластмассовый охотник за трофеями
6
Soveli4, Кстати да. Кроме мрачности ничего общего с соулсами вообще не увидел.
fan_Kpuk — 18.06.2026 в 10:52
Начинающий охотник за трофеями
6
Soveli4, Согласен, выглядит как Action RPG и никакого намека на соулзлайк.
Очевидно, людей запутала полоска здоровья у опционального боса на видео, а если есть полоска здоровья на весь экран, люди сразу делают вывод - это соулзлайк.
Yametekudasai — 19.06.2026 в 17:28
Поганка
0
Сообщение от fan_Kpuk
Soveli4, Согласен, выглядит как Action RPG и никакого намека на соулзлайк.
Очевидно, людей запутала полоска здоровья у опционального боса на видео, а если есть полоска здоровья на весь экран, люди сразу делают вывод - это соулзлайк.
А как иначе - кувырок есть - соулслайк, инвалид есть - соулслайк, Бездна есть - соулслайк, хор сатанистов есть - соулслайк, болото есть - соулслайк, болота нет - соулслайк.
LinaFlower — 16.06.2026 в 20:48
Богиня Войны
0
Deck 13 в своё время свернули с истинного пути и докатились до соулсов, а надо было вторую Венетику делать.
Игра, которая чуть ли не в клочья разрывала всю трилогию Fable по атмосфере.
Yametekudasai — 17.06.2026 в 00:27
Поганка
0

Бездна все сожрала
И тут местный Арториас обосрался
 Рeклaмa