Bungie летит в бетонную стену. И тормозить, похоже, некому
Stratege —

Новости вокруг Bungie в последние дни выглядят так,
будто студия летит в бетонную стену на полной скорости. Ситуация
вокруг их взаимодействия со своим владельцем в лице Sony напоминает не производственный конфликт, а
какую-то мутную корпоративную драму, где никто толком не понимает,
кто кого душит, а каждый новый инсайд только добавляет тумана.
Сначала нам объявляют, что поддержка Destiny 2 сворачивается. Не в том смысле, что завтра погаснут серверы и фанаты увидят черный экран. Серверы пока оставят крутиться, это подтвердил и Пол Тасси из Forbes. Но вот горячих фиксов не будет. Вообще. Никаких. Представь: в живой игре, где что-то ломается с завидной регулярностью, даже мелкую заплатку ставить никто не придет. Это как если бы в твоем доме перестали менять перегоревшие лампочки и чинить протекающий кран. Жить вроде можно, но ощущение, что всё заброшено, накатывает мгновенно. Разработка прекращена не после какого-то громкого прощального дополнения, а просто – атомизирована, разобрана до винтика.
А теперь самое веселое и скользкое: слухи о массовых увольнениях. Французский репортер Сильвен Трине из BFMTV говорит о цифре в 50% студии. Это половина студии! Из 1220 человек работы могут лишиться около шестисот сотрудников. Шесть сотен. И это не просто строчка в отчетности, это ведь живые разработчики, художники, тестеры, те самые люди, которые, как пишет сам Тринель, вкладывали душу в свои вселенные. Большая часть из них – контрактники, самые незащищенные сотрудники любой студии, но под сокращение попадут и постоянные сотрудники из штата. И это, кажется, только начало, потому что Тасси добавляет: руководство тоже побежит. В июле, аккурат когда у многих топов и олдов по графику произойдет выплата по «соневской» сделке, мы увидим исход ветеранов.
Сильвен Трине подлил ещё масла в огонь. Он также пишет, что внутри PlayStation куча народу не понимает, зачем закрывать успешный шутер, и что в отношении Bungie чуть ли не зреет жажда мести. Мол, Sony винит студию в провале своей стратегии сервисных игр (все же помнят Concord?), а разработчики в ответ тихо ненавидят руководство.
И это на фоне новостей, что пробегали на прошлой неделе, о том, что 3,6 миллиарда долларов, которые Sony заплатила за студию, были не просто покупкой, а своего рода спасательным кругом. Они позволили студии избежать закрытия. Однако, если разобраться, то по факту сумма была привязана к определённым условиям. Sony заплатила меньше, чем изначально предполагалось. Фактически это была покупка активов, выручки от продаж и так далее. Всё остальное зависело от выполнения ключевых показателей эффективности и дополнительных вложений. Но полного выкупа не произошло, так как студия не достигла необходимых результатов.
Звучит как сценарий для корпоративного триллера, правда? Но Пол Тасси из Forbes быстро спустил всех с небес на землю. Его источники говорят, что никакой драмы с плащом и кинжалом тут нет. Всё гораздо прозаичнее и от этого намного страшнее.
Самое паршивое в этой ситуации: у Bungie просто нет спасательного круга. Пол Тасси прямо говорит, что у них сейчас нет ни одного нового утвержденного проекта. А что делать с кучей освободившихся разработчиков? На Marathon их не перебросишь, там и так дела идут со скрипом. Даже после бесплатной недели и свежего контента показатели падают, а ждать какого-то чудо-возрождения в духе дополнения Forsaken для Destiny 2 точно не стоит.
Как Bungie собирается выгребать из всего этого? Да никак, скорее всего. Мы наблюдаем за тем, как некогда великая студия, подарившая индустрии культовые вещи, тихо угасает. Очень грустно, но, похоже, шансов выплыть у них почти не осталось.
Как думаете, кто на самом деле убил студию: «эффективные менеджеры» из Sony со своей душной математикой или руководство Bungie, которое просто разучилось делать игры? И сколько недель протянет Destiny 2, когда в ней сломается очередная пушка или механика, а чинить её будет тупо некому?
Сначала нам объявляют, что поддержка Destiny 2 сворачивается. Не в том смысле, что завтра погаснут серверы и фанаты увидят черный экран. Серверы пока оставят крутиться, это подтвердил и Пол Тасси из Forbes. Но вот горячих фиксов не будет. Вообще. Никаких. Представь: в живой игре, где что-то ломается с завидной регулярностью, даже мелкую заплатку ставить никто не придет. Это как если бы в твоем доме перестали менять перегоревшие лампочки и чинить протекающий кран. Жить вроде можно, но ощущение, что всё заброшено, накатывает мгновенно. Разработка прекращена не после какого-то громкого прощального дополнения, а просто – атомизирована, разобрана до винтика.
А теперь самое веселое и скользкое: слухи о массовых увольнениях. Французский репортер Сильвен Трине из BFMTV говорит о цифре в 50% студии. Это половина студии! Из 1220 человек работы могут лишиться около шестисот сотрудников. Шесть сотен. И это не просто строчка в отчетности, это ведь живые разработчики, художники, тестеры, те самые люди, которые, как пишет сам Тринель, вкладывали душу в свои вселенные. Большая часть из них – контрактники, самые незащищенные сотрудники любой студии, но под сокращение попадут и постоянные сотрудники из штата. И это, кажется, только начало, потому что Тасси добавляет: руководство тоже побежит. В июле, аккурат когда у многих топов и олдов по графику произойдет выплата по «соневской» сделке, мы увидим исход ветеранов.

Сильвен Трине подлил ещё масла в огонь. Он также пишет, что внутри PlayStation куча народу не понимает, зачем закрывать успешный шутер, и что в отношении Bungie чуть ли не зреет жажда мести. Мол, Sony винит студию в провале своей стратегии сервисных игр (все же помнят Concord?), а разработчики в ответ тихо ненавидят руководство.
И это на фоне новостей, что пробегали на прошлой неделе, о том, что 3,6 миллиарда долларов, которые Sony заплатила за студию, были не просто покупкой, а своего рода спасательным кругом. Они позволили студии избежать закрытия. Однако, если разобраться, то по факту сумма была привязана к определённым условиям. Sony заплатила меньше, чем изначально предполагалось. Фактически это была покупка активов, выручки от продаж и так далее. Всё остальное зависело от выполнения ключевых показателей эффективности и дополнительных вложений. Но полного выкупа не произошло, так как студия не достигла необходимых результатов.
Звучит как сценарий для корпоративного триллера, правда? Но Пол Тасси из Forbes быстро спустил всех с небес на землю. Его источники говорят, что никакой драмы с плащом и кинжалом тут нет. Всё гораздо прозаичнее и от этого намного страшнее.
- Жестокие цифры. Destiny 2 банально стала стоить дороже, чем она приносила денег. На нее уходило слишком много людей и ресурсов, а выхлоп уже не тот. Обычная математика, ничего личного.
- Никакой мести. Никто в Bungie не собирается воевать с Sony. А японцы не пытаются наказать студию за чужие неудачи или провалы на рынке сервисных игр.
Самое паршивое в этой ситуации: у Bungie просто нет спасательного круга. Пол Тасси прямо говорит, что у них сейчас нет ни одного нового утвержденного проекта. А что делать с кучей освободившихся разработчиков? На Marathon их не перебросишь, там и так дела идут со скрипом. Даже после бесплатной недели и свежего контента показатели падают, а ждать какого-то чудо-возрождения в духе дополнения Forsaken для Destiny 2 точно не стоит.
Как Bungie собирается выгребать из всего этого? Да никак, скорее всего. Мы наблюдаем за тем, как некогда великая студия, подарившая индустрии культовые вещи, тихо угасает. Очень грустно, но, похоже, шансов выплыть у них почти не осталось.
Как думаете, кто на самом деле убил студию: «эффективные менеджеры» из Sony со своей душной математикой или руководство Bungie, которое просто разучилось делать игры? И сколько недель протянет Destiny 2, когда в ней сломается очередная пушка или механика, а чинить её будет тупо некому?
собрали 57695 из 300000 рублей
23 комментария, 36 551 просмотр
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Desolate — 18.06.2026 в 20:13
Пластмассовый охотник за трофеями
один накидывает на вентилятор, второй опровергает.
в целом, звучит разумно, ибо 1200 человек не нужно для поддержки 2 онлайн проектов и даже 600 как-то многовато.
в целом, звучит разумно, ибо 1200 человек не нужно для поддержки 2 онлайн проектов и даже 600 как-то многовато.
Stratege — 18.06.2026 в 20:29
База знаний
Desolate — 18.06.2026 в 20:53
Пластмассовый охотник за трофеями
Stratege, тем более. можно было 1к сократить и 200 оставить.
new1 — 18.06.2026 в 20:18
Stratege — 18.06.2026 в 20:25
База знаний
new1,
Так «Monument of Triumph» там каждый год был, да, в этом году он был чуть больше, добавили гонки и т. д. Но это нельзя назвать дополнением, скорее просто выкинули то, что было заготовлено давно и руки не доходили доделать.
Так «Monument of Triumph» там каждый год был, да, в этом году он был чуть больше, добавили гонки и т. д. Но это нельзя назвать дополнением, скорее просто выкинули то, что было заготовлено давно и руки не доходили доделать.
BeaSt — 18.06.2026 в 20:19
Серебряный охотник за трофеями
Буквально на днях выяснил, что дустан 2 не работает только в
ру-псне. То есть достаточно прописать днс и можно спокойно играть,
только если акк не российский. И даже квн не помогает, блок именно
на регион акка. С таким подходом банжи могут идти в или на, в
зависимости от цвета радуги. Пущай хоть завтра закрывают, таких не
жалко.
Stratege — 18.06.2026 в 20:27
База знаний
BeaSt — 18.06.2026 в 20:57
Серебряный охотник за трофеями
Stratege, я особо не вникал и до сих пор думал, что дело в
айпи и все упирается в бубны с квном. А получается, что игра
доступна, но "мы вам в нее играть не дадим, рожа ваша нам не
нравится". Это уже совсем другое дело. Кстати ремеди недавно в
стиме очень похожим образом отличились, но успели переобуться в
воздухе, пусть и не до конца. А банжам ума не хватило.
rune13 — 18.06.2026 в 21:03
] RESIDENT EVIL [
Они еще оч отличились с FBC Firebreak который запускается ток с квн
вроде... а это единственный камень который мне может помешать в
будущем взять 100% серии... Еще у меня пару дней назад началась
такая фича что у всех друзей вдруг перестало отображать во что они
играли , пишет на каждом что ни одной игры нет ни у одного друга,
потом выбрал настройки сети где у меня днс под Warner Brothers
настроены типа МК, и сразу стало всё отображать, причем когда
сменил сеть обратно сейчас уже всё норм показывает...
Stratege — 18.06.2026 в 21:38
База знаний
Там РКН виноват, они в битве против КВН сейчас рубят соединение
после загрузки нескольких Кб на ряде CDN-серверов, и как раз у FBC
Firebreak все сервера на таких CDN жили, им проще было убрать игру
из продажи, чем пытаться что-то поменять, особенно учитывая, что
она провалилась.
Функцию отключала Sony где-то на сутки, случилось вечером 16 числа,
Sony очень жидко обгадилась. Выяснилось, у них API, которое
отвечает за последние игры, не проверяло владельца данных, и народ
начал туда грузить кучу всякого шлака. Адок начался где-то 14
числа, когда код для этого попал в открытые источники, и народу
начали на акк накидывать тысячи часов в невышедших играх, таких как
Hentai Princess и Sex Store Simulator. Например, вот у человека в «Cтатистика по времени в играх» 9
975 часов в последней. Sony зачесались, только когда это дерьмо
залили в профиль Черни. ХЗ, что они сделали, но сейчас мусор
убрали, видимо, надо будет перевыгрузить данные по всем.
rune13 — 18.06.2026 в 20:29
] RESIDENT EVIL [
Да Bungie сама себя убила (поворотный момент) когда отделилась от
Activision и стала "типа" бесплатной и независимой с кучей
косметики... так то я не против косметических предметов особенно в
дестени.. но мне кажется под активижн как раз должна была быть
дестени 3...
Crusader_ — 18.06.2026 в 20:50
Металлический охотник за трофеями
Для игроков PS беда в том, что убытки от покупки Bungie переложены
на нас: подорожание всех версий PS5, подорожание подписки PS+,
отсутствие одиночных игр Sony.
Прошу объяснить непонимающему. Кому SIE заплатила за Bungie $3,6 млрд.? Где сейчас эти деньги или их остаток? У кого они?
Прошу объяснить непонимающему. Кому SIE заплатила за Bungie $3,6 млрд.? Где сейчас эти деньги или их остаток? У кого они?
Desolate — 18.06.2026 в 20:54
Пластмассовый охотник за трофеями
Crusader_, акционерам и бонусы, как и везде.
Tayfo — 18.06.2026 в 21:34
Серебряный охотник за трофеями
Desolate — 18.06.2026 в 22:37
Пластмассовый охотник за трофеями
Tayfo, вы серьезно? сони с каждым годом зарабатывает все
больше и больше. акции то растут, то падают, но если смотреть
вдолгую, то акционеры довольны, может не так как хотелось, но
деньги они не теряют, так что в целом могут себе позволить
продолжать делать сомнительные покупки и сомнительные игры, как бы
печально это не было.
Tayfo — 18.06.2026 в 23:58
Серебряный охотник за трофеями
Desolate, речь шла не о общей прибыли, а о затраченных
средствах на банжи.
Покупая актив, любой человек ждет что он сразу или в перспективе принесет прибыль а тут не просто нет прибыли, сони бабки теряют конктретно на банжи, контора как актив обесценивается. Сони списали почти 800млн за 2025 год чисто из-за банжО, при общей (т.е. вся Sony) чистой прибыли около 7лядров...это ощутимо. Как раз в долгую если смотреть, у сони все плохо выглядит. В отличии от майкрософт (где игры не основной бизнес) или нинтендо, создавшей вокруг себя культ, у сони основной доход даже не свои игры, а процент с продаж в Store и если вдруг начнется отток аудитории, по тем или иным причинам...кто знает.
И нет, они НЕ могут позволить себе делать сомнительные покупки, это не майкрософт с ее 100+ лярдов чистой прибыли.
Покупая актив, любой человек ждет что он сразу или в перспективе принесет прибыль а тут не просто нет прибыли, сони бабки теряют конктретно на банжи, контора как актив обесценивается. Сони списали почти 800млн за 2025 год чисто из-за банжО, при общей (т.е. вся Sony) чистой прибыли около 7лядров...это ощутимо. Как раз в долгую если смотреть, у сони все плохо выглядит. В отличии от майкрософт (где игры не основной бизнес) или нинтендо, создавшей вокруг себя культ, у сони основной доход даже не свои игры, а процент с продаж в Store и если вдруг начнется отток аудитории, по тем или иным причинам...кто знает.
И нет, они НЕ могут позволить себе делать сомнительные покупки, это не майкрософт с ее 100+ лярдов чистой прибыли.
mitas3135328 — 19.06.2026 в 00:49
Бронзовый охотник за трофеями
Майки в своё время потратили кучу денег на покупку игровых контор-
получили геморрой.
Сони потратила на покупку игровых контор, меньше денег, чем майки, но тоже получили гемморой.
Странная закономерность.
Сони потратила на покупку игровых контор, меньше денег, чем майки, но тоже получили гемморой.
Странная закономерность.

Di-sheff — 19.06.2026 в 09:38
Начинающий охотник за трофеями
У самой банжи скоро произойдет tapir, не жалко, скорейшего
забвения!
p1nhead — 19.06.2026 в 11:41
Металлический охотник за трофеями
Как думаете, кто на самом деле убил студию: «эффективные
менеджеры» из Sony со своей душной математикой или руководство
Bungie, которое просто разучилось делать игры?
Конечно же, игроки!
Конечно же, игроки!
Shark-hardcore — 19.06.2026 в 16:14
Helghan Hardcore Crew
tormozOFF — 22.06.2026 в 22:37
Ваааще не охотник за трофеями
Как по мне так туда и дорога ...
Во первых бесит что многие студии пытаются усидеть на двух стульях, прогнувшись под политику и в попытках остаться чистенькими. Как показывает практика- так не работает. И тут ты либо не мешаешь игроков с России с отбросами, либо демонстративно от них отказываешься.
Во вторых мне лично не понятно, что такого переживательного в их чистке. Сколько пафоса при уходе от одних покровителей, обретение якобы независимости... А в итоге? Прорыв на первой судьбе. Да, крутой сервис, в которой залипали все. Долгожданная вторая часть. Ну давайте честно на это посмотрим. Что там они внесли то? Ни че го. Цифра 2 формально. По мне так по сравнению с первой просто провал и попытка содрать денег со своей фанбазы. Кто то занёс, кто то не стал. И что потом? Дойка этой двойки, насколько это возможно. Ну прям откровенно. И теперь этот самый Marathon? Возможно что то и внесли новое и интересное, но опять же либо на слепого фаната студии, либо сильно на любителя. Уже так не выстрелили. А учитывая танцы для российских игроков... Да вообще оно не надо с таким отношением, достало. Помнится на тестах, на старте, пытался даже как то победить все эти соединения, вникнуть что за фрукт такой новый, самому сделать выводы... А потом как по голове стукнуло. В голове просто засел вопрос - а зачем оно мне, вот это красочное создание с таким отношением? ...
Туда им и дорога. Пусть что хотят с ними делают. Увольняют, расформировывают, и тд. Первая судьбинушка осталась в теплых воспоминаниях и бессонных ночах, на остальное уже фиолетово...
Пусть к ним присоединяются и Konami, и еще подобные товарищи. Скатертью дорожка, всего наихудшего🤣
Во первых бесит что многие студии пытаются усидеть на двух стульях, прогнувшись под политику и в попытках остаться чистенькими. Как показывает практика- так не работает. И тут ты либо не мешаешь игроков с России с отбросами, либо демонстративно от них отказываешься.
Во вторых мне лично не понятно, что такого переживательного в их чистке. Сколько пафоса при уходе от одних покровителей, обретение якобы независимости... А в итоге? Прорыв на первой судьбе. Да, крутой сервис, в которой залипали все. Долгожданная вторая часть. Ну давайте честно на это посмотрим. Что там они внесли то? Ни че го. Цифра 2 формально. По мне так по сравнению с первой просто провал и попытка содрать денег со своей фанбазы. Кто то занёс, кто то не стал. И что потом? Дойка этой двойки, насколько это возможно. Ну прям откровенно. И теперь этот самый Marathon? Возможно что то и внесли новое и интересное, но опять же либо на слепого фаната студии, либо сильно на любителя. Уже так не выстрелили. А учитывая танцы для российских игроков... Да вообще оно не надо с таким отношением, достало. Помнится на тестах, на старте, пытался даже как то победить все эти соединения, вникнуть что за фрукт такой новый, самому сделать выводы... А потом как по голове стукнуло. В голове просто засел вопрос - а зачем оно мне, вот это красочное создание с таким отношением? ...
Туда им и дорога. Пусть что хотят с ними делают. Увольняют, расформировывают, и тд. Первая судьбинушка осталась в теплых воспоминаниях и бессонных ночах, на остальное уже фиолетово...
Пусть к ним присоединяются и Konami, и еще подобные товарищи. Скатертью дорожка, всего наихудшего🤣
