Marathon
Marathon получил PvE-режим, а его создатели — билет на выход
Stratege
82
Ну что ж, кажется, тот самый день, когда «позже» превратилось в «прямо сейчас», настал. Хотя, возможно, лучше бы он не наступал. Помните, буквально неделю назад мы писали, что Bungie летит в бетонную стену, а внутри студии зреет что-то среднее между паникой и корпоративным триллером? Так вот, стену они, похоже, догнали. Теперь уже официально: Bungie объявила о масштабных увольнениях и реструктуризации или, если перевести с языка пресс-релизов на человеческий, о том, что студию режут по живому.

С глубокой скорбью сообщаем о сокращении штата компании Bungie. Это решение принято в связи с реорганизацией.

За последние годы Destiny 2 не оправдала наших ожиданий. После последнего обновления контента и с учетом ранних стадий разработки новых проектов мы не можем продолжать работу в прежнем объеме.

Мы осознаем, что это решение затронет многих людей, их семьи и коллег. Хотя изменения необходимы для будущего студии, мы понимаем, насколько это сложный момент для всех.

Позже мы расскажем больше о будущем, но сегодня не время для этого.

Сегодня хотим выразить благодарность и сочувствие всем, кого коснулись эти перемены, а также тем, кто остается с нами.

Надеемся, что вы проявите понимание.

— Bungie

Давайте сразу к цифрам, потому что тут они говорят громче любых слов. Гермен Хюльст, президент PlayStation Studios, разослал внутреннее письмо, где уточнил: под сокращение попадает почти вся команда Destiny 2. Почти-вся-команда! Те самые люди, которые годами тащили на себе эту вселенную, даже когда игра начала сыпаться, а бюджет трещал по швам. Часть разработчиков Marathon тоже заденет, но основной удар пришёлся именно на тех, кто работал над Destiny. А ещё Хюльст упомянул сокращения в командах самой Sony, которые поддерживали операции Bungie. То есть чистка идёт не только внутри студии, но и снаружи, по всему периметру.

Сказать, что это больно — ничего не сказать. Мы ведь обсуждали слухи о 50% персонала. И пусть Bungie в своём заявлении не называет точных цифр, формулировки там такие, что хочется отвернуться. «С большой грустью объявляем»… «Destiny 2 не оправдала ожиданий»… «Наши будущие проекты всё ещё на ранней стадии»… «Мы не могли продолжать работать в прежнем размере». Это даже не между строк читается, это прямым текстом: нам нечего вам предложить и нечем вас занять, поэтому вы свободны.

Кстати, про будущие проекты. Фраза «всё ещё на ранней стадии» меня лично добила. То есть прошла уже куча времени с момента покупки Sony, прошёл год, другой, а Bungie до сих пор не знает, что она будет делать дальше. У них нет ни одного готового к запуску концепта, кроме Marathon — а тот, как мы теперь знаем, сам еле держится на ногах.


И вот тут ирония судьбы: буквально одновременно с новостями об увольнениях студия анонсирует для Marathon новый PvE-режим. Называется Vault Breaker. Идея в том, чтобы убрать в сторону коронную PvPvE-механику с extraction-элементами и дать игрокам то, чего они, видимо, просили с самого начала — возможность просто зачищать сложные подземелья в соло или кооперативе. Игроки отправятся в Крио-архив, тот самый единственный рейд в Marathon, где будут проходить череду испытаний, получать валюту и обменивать её на шмот. Звучит как попытка нащупать хоть какую-то аудиторию за пределами хардкорных фанатов жанра. Но, блин, какой ценой?

Bungie прямым текстом говорит, что этот режим — эксперимент. Не замена основной формуле, а параллельный опыт. Попытка привлечь тех, кто сбежал или вообще не заходил. А теперь сложим два плюс два: Marathon теряет игроков, студия экстренно вкручивает туда PvE-активность, параллельно увольняя почти всю команду Destiny. Это не стратегия, это лихорадочное метание в поисках спасательного круга, которого нет. Кстати, на форумах говорят, что из Destiny 2 неожиданно пропал тапир с российских учётных записей PlayStation, сам не проверял, возможно обманывают.

И на фоне всего этого кошмара — маленькая, почти издевательская деталь. Бывший комьюнити-менеджер Bungie Лиана Рупперт рассказала, что когда-то внутри студии делали прототип дейтинг-симулятора по Destiny. Серьёзно. С просчитанной прибылью, с готовым предложением. И руководство завернуло. Я даже не знаю, как это комментировать. Сидишь и думаешь: может, если бы они тогда рискнули и сделали что-то настолько неожиданное, студия сейчас дышала бы иначе? А может, это просто ещё один симптом — неспособность руководства принимать хоть какие-то смелые решения, пока корабль идёт ко дну.


Хюльст в своём письме называет реструктуризацию «необходимой» и отдельно подчёркивает, что Marathon — «важная часть» каталога PlayStation. Но, честное слово, когда читаешь эти строки после новостей об увольнениях, они звучат как заклинание. Как попытка убедить самих себя, что всё под контролем. Marathon — важная часть. Важная. Мы в это верим. Повторяйте за нами. Повторите 100 раз и тоже поверите!

А реальность тем временем выглядит так: Destiny 2 брошена окончательно, её создатели почти в полном составе выброшены на мороз, Marathon судорожно перекраивают под чужую аудиторию, а новые проекты существуют только в виде туманных намёков. И когда Bungie пишет «сегодня не тот день, чтобы говорить о будущем», хочется спросить: а будет ли он вообще, этот день? Или к тому моменту, как они созреют что-то рассказать, рассказывать уже будет некому?

Sony называет Marathon «важной частью каталога», но не даёт под него ни людей, ни время. Это поддержка или просто красивые слова перед тем, как закрыть крышку?
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
22 комментария, 30 130 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
podvodn1k — 25.06.2026 в 23:46
Вечный капитан
81
Стадии Хульста:
1. Конкорд - будущее Сони
2. Разрабов Конкорда выгнали на мороз
3. Сони извлекла уроки из провала Конкорда
4. Марафон не повторит ошибок Конкорда
5. Разрабов Марафона выгнали на мороз

"Я уже говорил тебе что такое безумие"? (с)
ParanoidSAR — 30.06.2026 в 06:12
Уголок Геймера
0
podvodn1k,
6. Сони заявляет, что будет продолжать ходить по граблям
zloiqwebeck — 25.06.2026 в 23:59
Таллиевый охотник за трофеями
0
Главное, чтобы marathon прожил ещё год, ставка должна зайти
Кстати:
Согласно оценкам аналитического агентства Alinea Analytics, суммарные продажи экстракшен-шутера Marathon (от студии Bungie) составили около 1,5 миллиона копий.
На нашем любимом стратеге 514 игроков ps и 86 игроков xbox
Если продолжить веселиться с совами, то ниже новость Warhammer 40,000: Rogue Trader триумфально продала 2млн копий за 3 года, да и игроков у нее меньше на стратеге, чем у пёстрого изделия выше
BarryRussia — 26.06.2026 в 00:16
Начинающий охотник за трофеями
10
zloiqwebeck, Не знал, что на боксе тоже релиз был. Надеюсь, хотя бы девкиты окупить получилось
zloiqwebeck — 26.06.2026 в 00:20
Таллиевый охотник за трофеями
10
BarryRussia, лично меня, когда покупаю игру, меньше всего беспокоит сколько стоила разработка и окупилась ли она.
Так же считаю, что в этом п...це с онлайн дрочильнями в большей степени виноваты игроки, ну и их понять можно, людям нравятся такие игры, а корпораты всегда побегут туда, где монетки
Stratege — 26.06.2026 в 01:04
База знаний
0
zloiqwebeck,
А у марафона бесплатная версия случайно не давала возможности получить трофеи? Я просто не гонял, возможно, тогда это не продажи...
tormozOFF — 26.06.2026 в 09:28
Ваааще не охотник за трофеями
0
Stratege, могу ошибаться, но вроде на боксе были дни бесплатной игры по какому то там поводу. Соответственно...
Stratege — 26.06.2026 в 18:59
База знаний
10
tormozOFF,
Они на всех платформах были в честь закрытия поддержки Destiny 2… шучу, в честь запуска второго сезона в игре. Но сейчас глянул информацию, трофеи в неё не давали, так что эти 500 человек реально купили её, ну или взяли в аренду акк погонять, так как у многих время в игре менее 10 минут.
MuDvAyNe — 26.06.2026 в 01:38
Бронзовый охотник за трофеями
30
PvE это круто, можно будет заценить. А Bungie сама по себе не нужна была Сони, идиотская покупка проблемной студии за какой то дикий оверпрайс. Но у дураков в руководстве и лично у идиота Райна случилась истерика на фоне покупки АБ, который в итоге бокс и погубил став надгробным камнем. А как тут некоторые чепчики вверх бросали, вспоминаю и смеюсь. Ну а заварил всю кашу другой идиот Фил Спенсер и не меньший идиот в руководстве кто подмахнул сделку на 70 лярдов ))) Как планировали отбивать, загадка. Так что Сони бы вообще закрыть Банджи не помешало бы. Это слон в посудной лавке, но видимо решили пока просто сократить команду. Спецы думаю без работы не останутся. А новые люди в руководстве видимо вообще не понимают что нужно делать с этой студией и как отбивать дикие деньги, синглами миллиарды не отбиваются, а онлайн это лотерея, всегда. Нет тут формулы и Конкорд не была плохой игрой, как и Марафон отличная игра, просто тут всегда риск, причём огромный. Но в попытках найти свой Фортнайт вряд ли корпораты остановятся.
Tayfo — 26.06.2026 в 01:45
Серебряный охотник за трофеями
10
Сообщение от Stratege
если перевести с языка пресс-релизов на человеческий, о том, что студию режут по живому.
Нельзя резать по живому то, что мертво. Чисто из любопытства кто-то понесет ответственность? Может гер ХЭРмана, допустившего все это в купе с конкордом попросят на выход или мы не понимам и это другое?
Сообщение от Stratege
Bungie прямым текстом говорит, что этот режим — эксперимент.
Больше похоже на панику, чем просто эксперимент.
OrtegaFireBird — 26.06.2026 в 06:09
Бронзовый охотник за трофеями
0
Если честно не устаю поражаться тупости менеджмента крупных игровых компаний, их там как будь-то по объявлению набирают. Такое чувство что ребята просто пилят бюджеты, ну не может быть чтобы они там были настолько идиоты. Мне кажется сони до сих пор живы исключительно за счёт того, что с ними никто не конкурирует.
BeaSt — 26.06.2026 в 07:09
Золотой охотник за трофеями
28
Хосспаде, ну умер и умер, соня не умеет в онлайн, надо забыть и отпустить. Маратафон еще поживет, если в подписку закинут, а за деньги без контента даже не знаю, кому он будет нужен через год.
Wednesday1388 — 26.06.2026 в 09:10
Начинающий охотник за трофеями
30
Тапир на ру учетках не пропал, но. Теперь он обходится просто днс прокси или просто прокси как и на других регионах. Я проверял.
А по проводу увольнений. Ну ожидаемо, после закрытия поддержки д2. С одной стороны жаль работяг, а с другой эти же работяги пушили руководству симулятор свиданий
rune13 — 26.06.2026 в 13:55
] RESIDENT EVIL [
10
Вооо, PvE это уже намного интереснее ))
Yametekudasai — 29.06.2026 в 05:29
Поганка
0
Сообщение от rune13
Вооо, PvE это уже намного интереснее ))
Какашку сахаром присыпали и лимончик сбоку.
NekiMars — 30.06.2026 в 10:59
Свет во мне погас, но я еще работаю
0
Yametekudasai, сказал прям как батя.
Честно, я ждал Марафон, НО НЕ PvPvE. Серьезно, я ждал ремейк сюжетного шутера 90х годов.
Timtim — 26.06.2026 в 14:55
Металлический охотник за трофеями
10
Сообщение от Stratege
Сегодня хотим выразить благодарность и сочувствие всем, кого коснулись эти перемены, а также тем, кто остается с нами.
выразить ...сочувствие ...тем, кто остается с нами [рука-лицо]
Shark-hardcore — 26.06.2026 в 17:07
Helghan Hardcore Crew
36
Сообщение от Timtim
выразить ...сочувствие ...тем, кто остается с нами [рука-лицо]
Здоровья погибшим!
Neeo — 26.06.2026 в 18:02
Металлический охотник за трофеями
0
Жаль этих добряков.
Starcardus — 29.06.2026 в 10:15
Бронзовый охотник за трофеями
36
эх, дали бы бунгалам возродить килзон или резистанс.
и был бы у сони свой годный фпс с сервисной моделью.
NekiMars — 30.06.2026 в 11:00
Свет во мне погас, но я еще работаю
0
Starcardus, а ведь у них была же ф2п версия Киллзон
Crusader_ — 01.07.2026 в 12:46
Металлический охотник за трофеями
0
В интернете пишут, что Sony провела массовые сокращения, уволив около 400 человек, почти всю команду разработчиков Destiny 2.
 Рeклaмa