Новости игровой индустрии
XBOX больше не будет разрабатывать игры типа AA или "инди"
Stratege
63
В свежем ролике, комментируя ситуацию с увольнениями в XBOX, журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в общих чертах обрисовал новую стратегию Microsoft с переориентированием на более крупные лицензии.

В частности, он указал, что теперь бренд будет почти исключительно ориентироваться на продукцию, относящуюся к категории ААА, основанную на его основных франшизах. Речь, конечно же, идёт о Fallout, The Elder Scrolls, Halo, DOOM, Forza и даже Minecraft.

Шрайер также добавил, что XBOX больше не интересуется играми типа АА или инди. Именно это стало причиной расставания группы со студиями Compulsion Games, Ninja Theory и Double Fine. Впрочем, Microsoft планирует развитие и поддержку новых лицензий. Репортёр привёл пример Clockwork Revolution от inXile Entertainment, а также Elsewhere Entertainment — польскую студию, принадлежащую Activision, которая работает над ещё не анонсированной официально ролевой игрой.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
47 комментариев, 24 445 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
mitas3135328 — 08.07.2026 в 12:01
Бронзовый охотник за трофеями
23
Вперёд и с песней. Когда там игры от Беседки будут? Лет через восемь или десять?
Ей богу, майки и соньки подцепили заразу от Юбисофта- забить на игры и заниматься обдираловкой геймеров.
Starcardus — 09.07.2026 в 10:25
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от mitas3135328
Когда там игры от Беседки будут? Лет через восемь или десять?
индусам на аутсорс отдадут и будут раз в год выпускать)
Timur-Day — 08.07.2026 в 12:34
PREMIUM
0
Ну все логично, по сути подход того же Capcom развивать франшизы. Все последние игры были очень слабыми, без изюма.
cinga — 08.07.2026 в 12:41
кухарка, доярка..
20
Doom итак оказался провалом, а от вышедшего вчера дополнения плюются даже радикальные фанаты..
хэйло ждёт аналогичная участь..
фолыч с тэссой можно ждать десятилетиями, и то это не гарантия успеха, ведь Тоддик творит на своём древнем движке с часовыми загрузками..
Desolate — 08.07.2026 в 12:43
Пластмассовый охотник за трофеями
0
cinga, почему? все эти франшизы теперь принадлежат мс и их можно распихать по другим студиям. условно тот же фолыч могут спихнуть на обсидианов
cinga — 08.07.2026 в 13:41
кухарка, доярка..
-1
Desolate, после абобы обсидиану даже оутсорс не доверят.. их всех ждёт скорый лютый мороз и вечная ночь .))) шаурма не будет жалеть бездарей просравших сотни миллионов долларов, пусть даже и по вине дебила-фила
Desolate — 08.07.2026 в 13:57
Пластмассовый охотник за трофеями
0
cinga, открою для вас тайну: после абобы они еще игры выпускали.
cinga — 08.07.2026 в 16:49
кухарка, доярка..
0
Desolate, ты про провальный, а тем более посредственный The Outer Worlds 2? .)))
Desolate — 08.07.2026 в 21:45
Пластмассовый охотник за трофеями
7
cinga, лично играли или опять на редите насмотрелись? к слову: Microsoft’s Xbox to Shift Obsidian Studio to New ‘Fallout’ Video Game.
Rasco — 08.07.2026 в 12:52
Бронзовый охотник за трофеями
29
Сообщение от cinga
фолыч с тэссой можно ждать десятилетиями, и то это не гарантия успеха, ведь Тоддик творит на своём древнем движке с часовыми загрузками.
Что там часами грузится? Ни в Обле, ни в Старфилде долгих загрузок не заметил.
Udav_spb — 08.07.2026 в 12:58
Бронзовый охотник за трофеями
46
Rasco, забей. Тут не игравшие эксперты делятся своими бесценными мнениями.
ACE_DD11 — 08.07.2026 в 13:16
Какой-то там охотник за трофеями
11
Udav_spb,

Эта "кухарка, доярка.." вообще эксперт по всем вопросам, судя по комментам.
cinga — 08.07.2026 в 13:48
кухарка, доярка..
1
ACE_DD11, разумеется.. но я то тут совершенно не причем..
Просто биллибоям грустно признавать, что треть их игрового времени составляет "черный экран" .)))
cinga — 08.07.2026 в 13:37
кухарка, доярка..
-6
Rasco, само наличие загрузок в "открытом мире" вызывает ржач у любых азиатских разработчиков .)))

запись с редита в виде поскриптума:

Rasco — 08.07.2026 в 13:44
Бронзовый охотник за трофеями
14
Сообщение от cinga
Rasco, само наличие загрузок в "открытом мире" вызывает ржач у любых азиатских разработчиков .)))
А у каких конкретно? Ну давай для сравнения масштабов возьмем Старфилд.
В качестве поскриптума: играю на пс 5 фатке первой ревизии в версию без модов, загрузки почти моментальные, правда, плойка в Атлантисе откровенно не вывозит такого количества объектов и начинает подтормаживать, в остальном же полет нормальный, идей больше нет.
cinga — 08.07.2026 в 14:19
кухарка, доярка..
4
Rasco, Pearl Abyss, Leenzee Games, Game Science.. это я так без топарей..
среди новичков так сказать, которые сходу поставили Тоддика в смехотворную позицию..
не знаю о чем вы вообще спорите, ведь загрузки у беседки это легендарная фишка, они просто не умеют шить без швов..
Rasco — 08.07.2026 в 14:57
Бронзовый охотник за трофеями
19
Сообщение от cinga
Rasco, Pearl Abyss, Leenzee Games, Game Science.. это я так без топарей..
среди новичков так сказать, которые сходу поставили Тоддика в смехотворную позицию..
не знаю о чем вы вообще спорите, ведь загрузки у беседки это легендарная фишка, они просто не умеют шить без швов..
А игры-то какие? Что и с чем ты вообще пытаешься сравнить? Кто кого поставил в какое положение, а главное - чем? Я спорю с тейком про часовые загрузки, где в качестве аргумента пост с реддита, который вообще не о том оказался, а не с самим фактом их наличия. Это уже какой-то стратеговский мета плей, где, в глаза не видев объект обсуждения, выдвигаются крайне занятные умозаключения
cinga — 08.07.2026 в 16:54
кухарка, доярка..
0
Rasco, да понятно, что не часовые.. это фигура речи, буквальный ты наш..
Но ты будешь спорить, что беседка шьёт без швов? .)))
А в пример я поставила Кримсон Дезерт, признанный бесшовный открытый мир, да которого любым проектишкам Тоддика ой как далеко.. предполагаю, что и тесске шестой, если она вообще когда-нибудь выйдет.. скорее икбокс шаверма прикроет раньше, а на его базе сделает нейрослоп гейминг .)))
Rasco — 08.07.2026 в 17:14
Бронзовый охотник за трофеями
16
Сообщение от cinga
Rasco, да понятно, что не часовые.. это фигура речи, буквальный ты наш..
Но ты будешь спорить, что беседка шьёт без швов? .)))
А в пример я поставила Кримсон Дезерт, признанный бесшовный открытый мир, да которого любым проектишкам Тоддика ой как далеко.. предполагаю, что и тесске шестой, если она вообще когда-нибудь выйдет.. скорее икбокс шаверма прикроет раньше, а на его базе сделает нейрослоп гейминг .)))
Но ты опять соскочила, я уже упоминал, что вопросы к тебе из-за твоих заявлений про длительность загрузок, а не про их наличие. Кто же виноват, что ты для описания чего-то выбираешь крайне кривые фигуры речи, ведь «часовые», в данном контексте, это очень длинные. Так что, я спрошу снова, о каких длительных загрузках идет речь?
Да, кримсон десерт - бесшовная игра, но ирония в том, что именно это и было причиной жалоб на слишком долгие загрузки, что разработчики очень упорно пытались пофиксить, когда быстрое перемещение занимало по 10-15 секунд)
Desolate — 08.07.2026 в 22:47
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Rasco, 10-15 секунд? иногда и по минуте+ грузилось на прошке, хз что там счас
Desolate — 08.07.2026 в 14:12
Пластмассовый охотник за трофеями
26
cinga, попробуйте зайти чуть дальше заголовка: в той же теме сказано, что проблема в моде, который можно выключить и все работает как часы. хотя зачем это делать, если можно просто накинуть?
Udav_spb — 08.07.2026 в 14:15
Бронзовый охотник за трофеями
26
Desolate, чукча не читатель, чукча писатель.
Crazybasil — 08.07.2026 в 13:46
Рядовой «Куча»
20
cinga, загрузки? Как человек, наигравший тысячи часов в Беседо-поделки, загрузок я там особо не видел, тем более – часовых. Азиатским разработчикам надо не смеяться, а учиться создавать квесты хотя бы на уровне Обливиона, а то в FF15 нельзя было без слёз играть. Про их оптимизацию опен-ворлдов (Монхан, ДД2, ФФ7-2) можно просто промолчать, там до Беседки с «загрузками» еще ехать и ехать.
cinga — 08.07.2026 в 14:23
кухарка, доярка..
0
Crazybasil, ну ты среди азиатов взял самых донных .)))) шучу конечно, капком может когда хочет, у него вон реквием на свитче идёт, а старфилд его просто взорвёт .))) Всем давно известно, кто среди азиатов самый четкий, а если неизвестно, то что вы видели то вообще, кроме жалкооптимизированных поделок шнырей мелкософта? .)))
Crazybasil — 08.07.2026 в 17:51
Рядовой «Куча»
0
cinga, скворешник и крапком теперь считаются самыми донными? А кто не донный?)) Пёрл Абис, у которых бедный Кримсон Дезерт никак не может начать работать нормально?
Yametekudasai — 08.07.2026 в 21:00
Поганка
10
Сообщение от Crazybasil
cinga, загрузки? Как человек, наигравший тысячи часов в Беседо-поделки, загрузок я там особо не видел, тем более – часовых. Азиатским разработчикам надо не смеяться, а учиться создавать квесты хотя бы на уровне Обливиона, а то в FF15 нельзя было без слёз играть. Про их оптимизацию опен-ворлдов (Монхан, ДД2, ФФ7-2) можно просто промолчать, там до Беседки с «загрузками» еще ехать и ехать.
В Якудзах нормальные квесты и даже сюжет, да и вообще они лучшие по необязательному контенту.
Crazybasil — 08.07.2026 в 22:31
Рядовой «Куча»
0
Yametekudasai, дык Якудза это и не эпик РПГ в открытом мире на несколько десятков/сотен квадратных километров карты. Давай ещё сравним Бёрнаут и GTA. В Бёрнауте машинки круче бьются и гонки интереснее!
Yametekudasai — 08.07.2026 в 22:53
Поганка
10
Сообщение от Crazybasil
Yametekudasai, дык Якудза это и не эпик РПГ в открытом мире на несколько десятков/сотен квадратных километров карты. Давай ещё сравним Бёрнаут и GTA. В Бёрнауте машинки круче бьются и гонки интереснее!
А что, она от этого рпг перестает быть? LAD и IW это ролевые игры азиатского образца. В Обливионе ты эти десятки километров наматываешь ногами впустую, а квесты интересные только гильдийские ну и пара сторонних, с картиной например. Да даже в гачах квесты и личные ветки бывают лучше Беседовских и гораздо колоритнее, да и локи там попадаются эпичные
Crazybasil — 08.07.2026 в 23:22
Рядовой «Куча»
10
Yametekudasai, ну так-то Обливионские сайды это общепризнанный стандарт индустрии, на который до сих пор равняются все студии. Если бы не было Облы и Скайрима – не было бы ни Ведьмака, ни Камбербэтча 2077. Искренне считаю, что по качеству Обливионские сайды еще пока не превзошел буквально никто.

LAD и IW это эксперимент по натягиванию персоновского геймплея на обычный камерный экшен, который от этого не перестал быть камерным, и сайдухи там хоть и обладают хорошо прописанным сценарием, но ни одну из них не захочется проходить два-три раза. Ибо они по структуре полностью повторяют сайды из экшен частей со всеми вытекающими.

Ну а изначально речь была про массивные азиатские РПГ, которые там с чего-то должны были смеяться. ДД2, где надо себя самому развлекать, ФФ15 с абсолютно бездарной системой квестов как таковой (от невозможности взять несколько квестов сразу до сих пор трясет), ФФ7-2 с бесконечными мини-играми, Кримсон Дезерт, где про сюжет просто забыли, да Монхан, который в комментариях не нуждается. Плюсом это всё замечательно лагает, просаживает ФПС и картофелит текстурки, но зато без Беседковских загрузок.
Yametekudasai — 09.07.2026 в 00:27
Поганка
0
Речь была про интересность квестов, а не что там должно считаться ролевыми играми. Те примеры, которые вы считаете неинтересными типа FF-15, да это обычная соевая фигня от маркетологов, а квесты в ней, как от нейросетки. В Обливионе тоже 90% квестов это обычная соя - сходи-принеси-убей, как в Сакред 2 - ни души, а тупо наполнение. Даже в Борде 2 они сделаны гораздо интереснее, хоть с каким-то креативом и непредсказуемостью, что ты не просто идешь по галочкам, а по какой-то сути и это при том, что механика геймплея у Борды в разы сложнее, а мир более разнообразен. Так же и в Якудзе сделано. В Ведьмаке 3 тоже самое - над ними работали, а не напихали с рандомгенератора квестов. В Обливионе и Скайриме работали только над гильдийскими квестами и паре-тройке сторонних. Ну в Скайриме, например еще сторону конфликта можно выбирать и смотреть на их нелепое развитие.
Crazybasil — 09.07.2026 в 01:29
Рядовой «Куча»
0
Yametekudasai, интересный тейк, жаль что неправда)

Речь, вообще была про соотношение загрузок к качеству и наполнению открытого мира в рпг от беседки и от азиатов.

Ну и в Обле вообще не было квестов, хотя бы издали похожих на сгенерированные нейросеткой, они все были вручную созданы.
Desolate — 09.07.2026 в 02:11
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Crazybasil, в то время и понятия такого не было, как нейросетки. я в облом играл на релизе в свои заслуженные 20 фпс и тогда все эти квесты казались топовыми. когда в скайрим играл, планка, лично для меня, подпросела. не везде, но фракционные точно, ибо в обломе была какая-то вариативность, а в скайриме нет. ремейк прошел тоже быстро, но уже тех же впечатлений не было, как 20 лет назад. в данный момент эталоном я бы назвал скорее вархорс с кцд1 и кцд2. тот же бесшовный мир, большинство квестов топовые и довольно часто даже с неочивидными возможностями и исходами. аутер ворлдс тоже отлично ложится в эту картину. беседка была двигателем прогресса и эталоном в своем жанре, как гта в своем. со старфилдом, они, имхо, сильно просели, ибо то, что работало в 2011, в 2024 уже не выглядит таким крутым и интересным. думаю они тоже сделали выводы и тэс6 еще покажет, как надо делать рпг.
cinga — 09.07.2026 в 06:56
кухарка, доярка..
-11
Crazybasil, мне нравится как вы решаете, О ЧЕМ ДУМАЛА Я ВО ВРЕМЯ ПЕЧАТИ .)))
Узрите же наконец мощь колдунства Матриарха .)))
жопы начали детонировать сразу по моему возвращению .)))
Crazybasil — 09.07.2026 в 14:48
Рядовой «Куча»
0
cinga, а где ты была?)
Timur-Day — 08.07.2026 в 16:27
PREMIUM
0
cinga, на xbox все идеально работает и загружается. Halo великолепная франшизы и ее стоит усиливать, я очень рад этой новости. Считаю Game Pass по новым играм и возможностям пополнения и покупки игр просто укатывает бестолковую Sony (есть обе консоли и могу с чистой душой сравнивать обе).
Udav_spb — 09.07.2026 в 17:05
Бронзовый охотник за трофеями
0
Timur-Day, да что ты понимаешь?
Бокс на этой неделе уже три раза хоронили, и это только четверг.
p1nhead — 09.07.2026 в 09:03
Металлический охотник за трофеями
0
cinga, эксперты подъехали.
Desolate — 09.07.2026 в 09:40
Пластмассовый охотник за трофеями
0
p1nhead, помнится, там было экспертное мнение года 2 назад по внутренним инсайдам, что ру псн откроют буквально со дня на день. я вот до сих пор жду.
Crazybasil — 09.07.2026 в 14:49
Рядовой «Куча»
0
Desolate, справедливости ради, года 2 назад всё было готово к открытию, я это могу по словам людей из тогдашнего офиса подтвердить. Даже оплата картами Мир и все нужные сертификаты – уже добавлены на консоль. Но головной офис как не давал добро, так и не даёт.
Desolate — 09.07.2026 в 15:21
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Crazybasil, именно это и озвучили мои знакомые из сие в кремниевой долине: этот вариант даже не рассматривался
redSnake — 12.07.2026 в 11:45
Бронзовый охотник за трофеями
0
Сообщение от cinga
Doom итак оказался провалом
почему провал? новая трилогия топ
Crazybasil — 08.07.2026 в 12:42
Рядовой «Куча»
0
До них наконец-то дошло! Осталось ещё понять, что геймпасс не особо-то и нужен, диски не убирать, и вот почти рецепт успеха на следующее поколение.
Tayfo — 08.07.2026 в 13:18
Серебряный охотник за трофеями
20
Crazybasil, учитывая текущее качество ААА(А) игр что сони, что майков, рецепт "успеха" действительно найден. Удачи им.
Lexa_TymaH — 08.07.2026 в 13:32
Начинающий охотник за трофеями
10
Crazybasil, Сделать как было во времена PS3 и Xbox360, и игровая индустрия от этого только выиграет, как и игроки, дожили конечно...
Crazybasil — 08.07.2026 в 13:44
Рядовой «Куча»
6
Lexa_TymaH, ну дык. Сделать хорошо, потом сделать очень плохо, а потом вернуть как было – и вроде бы ничего не сделал, и все «спасибо» сказали.
Lukash — 08.07.2026 в 13:16
Бронзовый охотник за трофеями
0
Хм, что делать если игры не окупаются? Правильно, увеличить бюджеты и вбухать в них ещë больше денег! Тогда точно купят!
PeoplePower — 09.07.2026 в 16:49
PREMIUM
10
Нужен баланс: и крепкие середнячки и блокбастеры.
Одни блокбастеры делать не получится, не каждый может освоить "бюджеты" граммотно и на 200 лямов сделать игру которая будет выглядеть на 200 лямов.
+ хорошие средние игры без завышеных ожиданий когда получаются хорошими, то привлекают к бренду все больше людей
Пытаться делать только ААА прямой путь к финансовому провалу.
 Рeклaмa