Night in the Woods
Обзор Night in the Woods
dr_snake_on
213
Night in the Woods довольно долго добиралась до релиза. На платформе Kickstarter ее проспонсировали еще в октябре 2013-го года. Проект собрал необходимую сумму за два дня, а в итоге в 4 раза превысил запросы. После этого начались долгие годы ожидания выхода игры. Когда релиз оказывался совсем близко, дату переносили вновь и вновь. В итоге на свет проект появился лишь в конце февраля этого года. К моему удивлению, он оказался несколько не тем, чем его позиционировали сами авторы.

Разработчики, студия Infinite Fall, описывали игру как таинственную и мистическую историю. Этот элемент в игре есть, но он задвинут на дальнюю полку, чтобы свалиться на голову игрока лишь в середине игры. А вот в самом начале мы познакомимся с Мэй, девушкой-кошкой. Она решила бросить университет и вернуться в родной провинциальный городок, где ее ждут родители и старые друзья. От автобусной станции до дома ей надо пробраться сквозь лес и пустошь. Казалось бы: вот отличная завязка для мистической истории, но нет — вы всего лишь полюбуетесь окрестностями Опоссум Спрингс (в оригинале Possum Springs).


К моему большому удивлению, игра оказалась не платформером, а скорее визуальной новеллой. Играя за Мэй, вы будете лишь перемещаться из одной точки карту в другую, чтобы пообщаться с местными жителями и весело провести время с друзьями: девушкой-крокодилом Беатрис, медведем и лисом с именами Ангус и Грег. Иногда ребята собираются в каком-то гараже, чтобы устроить репетицию своей рок-группы. Мэй играет на бас-гитаре, и в такие моменты запускается ритм-игра на манер Guitar Hero. Других мини-игр в Night in the Woods тоже достаточно. Вы будете красть крендели, выискивать улики в газетах, изучать звезды и другое.

Одна мини-игра и вовсе достойна отдельного упоминания. В компьютере Мэй установлено приложение, которое предложит вам пройти хардкорную ретро-игру. Под ваше управление попадет рыцарь, умеющий бить мечом и совершать рывок в сторону. На каждом уровне подземелья ему необходимо отыскать ключ, отпереть дверь и победить босса. С каждым уровнем игра ощутимо усложняется: предел здоровья уменьшается, противников становится больше, а их навыки начинают уничтожать вам нервы. В долгу не остаются и боссы, требующие к себе поиска подхода. Вообще, эту ретро-игру хочется оценить отдельно, настолько самобытной, простой и затягивающей она оказалась.


Но вернемся к основному повествованию. Первую половину игру вы будете решительно не понимать, что происходит. Весь игровой процесс строится на перемещении по городу, общении с друзьями, выборе реплик и какой-нибудь вечеринке в конце. Затем Мэй отправляется спать и все повторяется вновь. Лишь спустя внутриигровую неделю, на Хэллоуин Мэй становится свидетелем странных событий, и в игре начинает расти градус напряжения.

«То есть, для наслаждения игрой стоит перетерпеть ее первую половину?» — спросите вы. Отнюдь. Диалоги в игре восхитительные, персонажи живые и глубокие. Общаясь с людьми, вы погрузитесь в историю Опоссум Спрингс, прочувствуете город, поймете, что он мало чем отличается от любого провинциального городка. Население не растет, молодежь старается уехать в мегаполисы, а если остается, то не может найти себе работу. Хорошо хоть, что неподалеку открылся огромный супермаркет, дающий большое число рабочих мест местным жителям. А ведь когда-то это был процветающий шахтерский городок…

Друзья Мэй — это яркое подтверждение вышеописанным явлениям. Грег работает в небольшом магазинчике, в который редко кто заходит, Ангус в видеопрокате, популярность которого подкосил широкополосный интернет. А вот на голову Беатрис свалился семейный бизнес, которым она вынуждена управлять после смерти матери и ухода отца в депрессию. И все это не просто перечисление бед провинциального городка — это важная основа для событий, которые последуют затем.


Повествование в игре постоянно сопряжено с мистикой, невольно вспоминаешь о сериале «Твин Пикс». Чуть ли не каждую ночь Мэй видит странные сны, иногда даже образы вступают с ней в диалог, но это не вносит никакой ясности в повествование. Скажу лишь одно, мало что из этого совсем лишнее и никак не будет объяснено впоследствии.

У игры есть интересная особенность: за одно прохождение у вас не получится изучить ее полностью. Это тяжело назвать нелинейным повествованием, но иногда у вас будет выбор, как провести очередную ночь. После этого, вернуться к тому моменту вы сможете лишь при новом прохождении. Что еще подтолкнет вас на повторное прохождение, так это трофеи, которые как раз и выдаются и за сделанные вами выборы. Получить их вы также можете изучая город, общаясь с людьми и познавая их души.

Нельзя не отметить потрясающую визуальную составляющую игры. Картинка создает настроение, отлично передает характеры всех персонажей. Еще большее погружение оказывает музыка. В отрыве от игры она кажется пустоватой и совсем уж меланхоличной, но, когда все факторы складываются, перед нами появляется запоминающийся проект Night in the Woods.

80
Night in Woods — это весьма необычная игра, по своему жанру стремящаяся в сторону визуальных новелл. Она весела и трагична одновременно, полна мистики и обладает увлекательной детективной историей. В проекте несколько затянутый старт, когда начинает казаться, что с вами совсем ничего не происходит. С одной стороны, так и есть, с другой — вы получаете мощный фундамент для понимания последующих событий. Проект определенно на любителя, но своей аудитории игра подарит удивительные и запоминающиеся впечатления.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
10 комментариев, 19 503 просмотра
Подождите, идёт загрузка...
rezykl — 10.04.2017 в 21:16
Бумажный охотник за трофеями
-2
Удивительно долго готовился обзор на игру.. Да и трофеи не были до сего момента не добавлены. Хорошо исправились. Ситуация схожа с NieR: Automata , Persona 5 нет русских титров у игры. Вот если бы кто то создал петицию о добавлении русских субтитров в игру с удовольствием подписал бы. Титры к игре кстати перевели http://notabenoid.org/book/68251 сейчас редактируют .. Думаю ситуация тут полегче чем например с Persona 5 . Так как игра вышла на pc при хорошем раскладе можно договорится с разработчиками добавить готовые субтитры в игру . Такой же финт можно провернуть с NieR: Automata ..
HitchHiker91 — 10.04.2017 в 21:54
Деревянный охотник за трофеями
35
rezykl, Разве петиция что-то решит? Серьёзно?

Я вообще не очень отношусь к нытью про английский язык, но, в случае, с Night In Woods соглашусь. Достаточно сложный литературный язык с множеством идиом может много кому банально "не зайти".
dr_snake_on — 10.04.2017 в 22:39
Серебряный охотник за трофеями
8
HitchHiker91, еще там крутые шуточки, завязанные на игре слов. Их вот вообще не перевести
NigeuS — 11.04.2017 в 07:02
Серебряный охотник за трофеями
5
rezykl, выучите уже английский. На денди вообще игры были на японском, хотя и там был сюжет. Пора уже привыкнуть, что многие игры (шикарные и не очень) выходят с английскими сабами.
К тому же, касательно Нир: Отомата, чёт я не припомню ни одной игры от Платинумов с руссификацией.
HitchHiker91 — 11.04.2017 в 12:37
Деревянный охотник за трофеями
-5
GteL, Бред глаголите, сударь, уж простите.

Сообщение от GteL
выучите уже английский
Я иногда местного наречия в своей стране не понимаю, а уж наречия чужого языка... Одно дело литературный английский - другое дело суржики и идиоматические конструкции. Такому нигде не учат - это нужно, как минимум, родится в англо-говорящей стране.
dr_snake_on — 11.04.2017 в 13:49
Серебряный охотник за трофеями
34
HitchHiker91, вы думаете я понимаю каждое увиденное слово на английском? Иногда его значение помогает понять контекст, иногда рисунок рядом, для остальных случаев есть словарик. Как следствие: +1 новое знакомое слово. Да, базу языка надо иметь, но дальше уже только саморазвитие. А идиом вообще бояться не стоит.
HitchHiker91 — 11.04.2017 в 15:05
Деревянный охотник за трофеями
10
dr_snake_on, Право, поймите! Я говорю не столько про новые слово, сколько именно про диалекты. За многие годы практики я даже с акцентами смирился. Но вот однажды услышал ниггерский диалект без гласных и словил майнд-фак.

Это как, для примера, сравнивать русский язык с московским наречием и смесь русского и южно-финского, который распространен в Карелии.

dr_snake_on — 11.04.2017 в 15:13
Серебряный охотник за трофеями
3
HitchHiker91, теперь понял, о чем вы. Тут скажу только: спасибо субтитрам! С ними можно пережить диалекты и уловить суть) Невольно вспомнилась комическая игра A Bard's Tale, где был какой-то друид, говорящий на древне-кельтском языке. Бард его отчаянно не понимал и ругался, а речь друида сопровождалась нормальными субтитрами)
Brave_Hunter — 11.04.2017 в 01:17
Бумажный охотник за трофеями
10
Спасибо за обзор, согласен с обзором и оценкой! Откровенно говоря, никогда не верил в игры с задушевной душой, но эта игра оставила в памяти особенный след. Приятное и впечатлающее приключение на пару вечеров!
SeriiMac — 10.03.2018 в 00:54
Бронзовый охотник за трофеями
0
Brave_Hunter, Пару? Наглая ложь, тут целая неделя набирается, причем неделя с тремя выходными! А если на платину замахнуться, то прощай, "мини"- игры покоя уж не дадут