Комментарии Сигеру Миямото о Super Mario Odyssey и видео кооперативного режима
Gustavus —

В ноябре этого года выйдет первый за четыре года трёхмерный
платформер в серии Super Mario и станет эксклюзивом гибридной
консоли Switch. Новая игра получила название Super Mario
Odyssey и обещает удивить поклонников как рядом интересных
идей, так и огромным миром, равного которому прежде не было в играх
этого жанра. Сигеру Миямото – человек, некогда создавший первые
игры про Марио, – не руководит напрямую новым проектом, но влияет
на все творческие процессы в Nintendo, и потому именно ему было
адресовано несколько непростых и интересных вопросов о Super Mario
Odyssey. В частности, журналисты спросили, повлиял ли на концепцию
нового платформера открытый мир из уже вышедшей The Legend of
Zelda: Breath of the Wild.
Super Mario Odyssey получила весьма необычный сеттинг, и это, конечно же, беспокоило разработчиков.
Премьера Super Mario Odyssey назначена на 27 октября. Играть
в новый платформер можно будет не только одному и вдвоём, хотя
напарник сможет управлять лишь разумной шляпой главного героя.
«У нашей компании есть собственная философия и традиции.
Разработчики серии Super Mario находятся в Киото, в то время как
авторы Zelda трудятся в Токио, так что две эти команды не
пересекаются. Но руководители обоих проектов разделяют принятый в
Nintendo подход, и у нас с ними общие ценности, они хорошо понимают
меня.
Учитывая дату выхода The Legend of Zelda: Breath of the Wild, мы просто не могли делать новую Super Mario с оглядкой на приключения Линка – мы просто не успели бы внести изменения в большой и долгосрочный проект. Так что ни одна из этих игр не влияла на другую. Что у них общего? Я регулярно пробовал прототипы обеих и старался сделать их ещё лучше. Такова была моя роль.»
Учитывая дату выхода The Legend of Zelda: Breath of the Wild, мы просто не могли делать новую Super Mario с оглядкой на приключения Линка – мы просто не успели бы внести изменения в большой и долгосрочный проект. Так что ни одна из этих игр не влияла на другую. Что у них общего? Я регулярно пробовал прототипы обеих и старался сделать их ещё лучше. Такова была моя роль.»
Super Mario Odyssey получила весьма необычный сеттинг, и это, конечно же, беспокоило разработчиков.
«Жители этого реалистичного города, Нью-Донк Сити, вдвое выше
нашего героя, поэтому я боялся, что такой концепт игры может не
понравится поклонникам. Но похоже, что прыгающий по такси и
городским крышам Марио никого не смущает – это воспринимается
естественным. Надеюсь только, что дети не станут повторять трюки из
игры.»
собрали 5 350 из 300 000 рублей
5 комментариев, 4 239 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
KrisSutton — 27.06.2017 в 06:25
Деревянный охотник за трофеями
У нинтендо все как обычно - графика позапрошлого поколения... Но
отличный дизайн и, судя по трейлерам - пока не поиграл нельзя
утверждать ничего точно, - отличный геймплей. Просто нереально
разнообразный геймплей.
DeeDeeRamone — 27.06.2017 в 11:27
Начинающий охотник за трофеями
какая же ужасная вся серия этого Марио.....кто вообще подобное
покупает, да еще и по такой цене!
ни графики, ни гемплея, ничего нового, все тот же в протертом додыр Итальянец, с голосом Микки Мауса........
ни графики, ни гемплея, ничего нового, все тот же в протертом додыр Итальянец, с голосом Микки Мауса........
karasikrus — 27.06.2017 в 16:13
Деревянный охотник за трофеями
DeeDeeRamone, у игры отличный дизайн, поэтому выглядит она
неплохо - данного уровня графики вполне достаточно. А основная идея
геймплея действительно не менялась с первого супер марио: прыгай,
собирай монетки, дойди до конца уровня. Но это дополняется новыми
механиками, огромной кучей секретных мест и новыми локациями.
То, что тебе не интересно просто собирать монетки, пытаясь не умереть, не значит, что серия плохая и больше никому это нравится не должно.
То, что тебе не интересно просто собирать монетки, пытаясь не умереть, не значит, что серия плохая и больше никому это нравится не должно.
FinansDog — 27.06.2017 в 21:14
Металлический охотник за трофеями
Как жаль, что в плане кооператива игра сделала огромный шаг назад.
Как же было круто в Super Mario 3D World - 5 персонажей и у каждого
свои специальные способности. Кроме того и игру можно было пройти в
четвером.
Для замуты в компании друзей или встреч StreetPass придется ждать двумерного платформера. Надеюсь в 2018 или 2019 на Switch его завезут.
В целом игру надо пробовать. Очень надеюсь, что просторные уровни-миры не повредят динамике Марио.
Для замуты в компании друзей или встреч StreetPass придется ждать двумерного платформера. Надеюсь в 2018 или 2019 на Switch его завезут.
В целом игру надо пробовать. Очень надеюсь, что просторные уровни-миры не повредят динамике Марио.