В продажу очень ограниченным тиражом поступят обычное и коллекционное физические издания LawBreakers
Borouken —

Компания Limited Run Games в партнёрстве со студией Boss
Key Productions, занимающейся разработкой
многопользовательского экшена LawBreakers, анонсировала
обычное и коллекционное физические издания одноимённой игры,
которые поступят в продажу очень ограниченным тиражом для
PlayStation 4 и PC уже в начале августа этого
года.
Обычное издание (PS4) ($39.99) — LawBreakers на физическом носителе для PlayStation 4. Тираж ограничен всего 5000 копиями по всему миру. Привязка к региону отсутствует. Будет доступен для покупки 4 августа этого года в 17:00 по московскому времени.
Коллекционное издание (PS4) ($69.99) — особое издание LawBreakers, ограниченное 2500 экземплярами, каждое из которых имеет свой уникальный порядковый номер. Содержит в себе премиальный цифровой и физический контент:
Коллекционное издание для PC ($69.99) отличается от аналогичного издания для PS4 лишь тем, что в версии для PC вместо физической копии идёт код на загрузку LawBreakers Deadzo Deluxe Edition в Steam, содержащим эксклюзивное оружие и внешний вид персонажей.
Цифровая версия LawBreakers выйдет для PlayStation 4 и PC уже 8 августа по цене в $29.99, что на данный момент составляет чуть меньше 1800 рублей.
Обычное издание (PS4) ($39.99) — LawBreakers на физическом носителе для PlayStation 4. Тираж ограничен всего 5000 копиями по всему миру. Привязка к региону отсутствует. Будет доступен для покупки 4 августа этого года в 17:00 по московскому времени.
Коллекционное издание (PS4) ($69.99) — особое издание LawBreakers, ограниченное 2500 экземплярами, каждое из которых имеет свой уникальный порядковый номер. Содержит в себе премиальный цифровой и физический контент:
- Физическая копия LawBreakers для PlayStation 4 ($39.99)
- Журнал Абаддона - журнал из мира игры LawBreakers с 50+ страницами, содержащий оригинальную историю, арты и пустые страницы для записей ($19.99)
- Два ультра-премиум набора карт - по одному для каждой фракции ($9.99)
- Эксклюзивный набор наклеек LawBreakers, включая Deadzo наклейку и открытку ($4.99)
- Индивидуально пронумерованную коробку с размерами 7.75" x 9.5" x 1.75". Коробка украшена красивым тиснением и металлическими серебряными чернилами.
Коллекционное издание для PC ($69.99) отличается от аналогичного издания для PS4 лишь тем, что в версии для PC вместо физической копии идёт код на загрузку LawBreakers Deadzo Deluxe Edition в Steam, содержащим эксклюзивное оружие и внешний вид персонажей.
Цифровая версия LawBreakers выйдет для PlayStation 4 и PC уже 8 августа по цене в $29.99, что на данный момент составляет чуть меньше 1800 рублей.
собрали 8 559 из 300 000 рублей
17 комментариев, 7 174 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Riddlou — 03.07.2017 в 04:41
Бронзовый охотник за трофеями
Сколько ни смотрел роликов - ни грамма интереса не вызвало все вот
это вот. Тут вот ОБТ началось, и то лень что-то там качать,
запускать. А уж платить деньги... И это папа Gears of War сделал...
Дмитрий — 03.07.2017 в 06:53
Заблокирован
xRoaWx_Saiyan — 03.07.2017 в 11:09
Металлический охотник за трофеями
Дмитрий, будет неплохая замена овервотчу. По поводу Gears of
War полностью согласен.
Aztek73 — 03.07.2017 в 11:44
Металлический охотник за трофеями
Дмитрий, Видимо, пытается шагать в ногу со временем (времена
сейчас странные) -модно летать, стрелять в полете, раскрашивать
себя, как клоунов,заряжать вычурные пукалки ....да и платить за это
реальные деньги. Такой профи, как Клифф, мог ведь напрячь свои
извилины и сделать достойный проект с хорошим сюжетом и тд..
nireiu — 03.07.2017 в 13:13
Пластмассовый охотник за трофеями
Aztek73, например если бы вернулся к серии Unreal, до чего
потрясающие синглы были. Вот что мешает ему с модным движком,
сделать достойное продолжение? Сценаристов что-ли так сложно найти
с его связями/доходами? Моя не понимать.
Lasted — 03.07.2017 в 12:20
Начинающий охотник за трофеями
Норм гама зря вы так, как по мне так по круче квейка нового будет
(поиграл в стиме)
Дмитрий — 03.07.2017 в 14:20
Заблокирован
Да в общем-то никто и не ругает игру, просто выпуская изначально
онлайн-ориентированный проект разработчики отталкивают от игры
довольно большую часть аудитории, желающие получить ещё и сингл
составляющую. Я ещё могу понять если бы игра вышла как фритуплей, а
именно так она и была заявлена в начале, но игра будет стоить денег
и платить только за онлайн жалающих будет не громадное количество.
ARtmEniShe — 03.07.2017 в 16:33
Начинающий охотник за трофеями
Дмитрий — 03.07.2017 в 19:15
Заблокирован
ARtmEniShe, можно обратиться к цифрам (статистики этого
ресурса будет вполне достаточно). Овервотч (онлайн), вышла
24.05.2016, оценка сайта 90/100, количество играющих (на
сегодняшний день) - 2.975 игроков. Баттлфилд 1 (онлайн и сингл),
вышла 21.10.2016, оценка сайта 90/100, количество играющих (на
сегодняшний день) - 6.418 игроков. Цифры говорят сами за себя.
Что им нужно рассказать? Что их в два раза меньше чем игроков в Баттле 1?
Что им нужно рассказать? Что их в два раза меньше чем игроков в Баттле 1?
v3nom41_ — 04.07.2017 в 11:34
Пластмассовый охотник за трофеями
Дмитрий, количество игроков на Стратеге практически никак не
отражает реальное положение дел в мультиплеерных проектах. В
Овервотч играет в разы больше народу, чем в бф или код. Так что
здесь цифры сами за себя не говорят. За онлайн платят и раскупают,
как горячие пирожки, если онлайн качественный.
Приведу другой пример: продажи того же Овервотч и Титанфолл 2. В обеих играх крутой мультиплеер, только в Титанопаде есть ещё и офигенный сингл (реально лучший в шутерах за последнее время). И что? Продажи Титана из-за этого перепрыгнули Овервотч? Не в сингле дело. А то развели тут... Игру даже не за 60$ продавать будут, а недовольные всё равно есть =/
Приведу другой пример: продажи того же Овервотч и Титанфолл 2. В обеих играх крутой мультиплеер, только в Титанопаде есть ещё и офигенный сингл (реально лучший в шутерах за последнее время). И что? Продажи Титана из-за этого перепрыгнули Овервотч? Не в сингле дело. А то развели тут... Игру даже не за 60$ продавать будут, а недовольные всё равно есть =/
Дмитрий — 04.07.2017 в 12:18
Заблокирован
xRoaWx_Saiyan — 04.07.2017 в 12:28
Металлический охотник за трофеями
Дмитрий, Activision заработали на овере миллиард баксов, в
него играют больше 30 миллионов
v3nom41_ — 04.07.2017 в 15:01
Пластмассовый охотник за трофеями
Дмитрий,
На конец мая количество проданных копий Овервотч достигло 30 млн. Пруф: https://www.thescoreesports.com/overwatch/news/14142
Данных по последней колде или бф1 в сети нет, однако я не помню ни одной игры, кроме GTA5, которая преодолела бы отметку в 30 млн копий.
Нет таких новостей. Зато есть сайт по статистике активных в данный момент игроков.
Вот такой например: http://bf1stats.com
Он говорит нам, что в день пик одновременного онлайна на всех платформах не превышал 174 000 человек. В принципе можно судить так, что даже если только 10% от всех купивших игру играю в её мульт по сей день, то продажи батлы составляют чуть меньше 20 млн копий. Но это не так, потому что ясно как божий день, что играет не 10%, а намного больше.
CoD: Infinite Warfare даже рассматривать смысла нет, потому что в том же БО3 народу больше. Но не так много, как в батле.
Такой конструктив устроит? Я думал, очевидные вещи доказательств не требуют.
На конец мая количество проданных копий Овервотч достигло 30 млн. Пруф: https://www.thescoreesports.com/overwatch/news/14142
Данных по последней колде или бф1 в сети нет, однако я не помню ни одной игры, кроме GTA5, которая преодолела бы отметку в 30 млн копий.
Нет таких новостей. Зато есть сайт по статистике активных в данный момент игроков.
Вот такой например: http://bf1stats.com
Он говорит нам, что в день пик одновременного онлайна на всех платформах не превышал 174 000 человек. В принципе можно судить так, что даже если только 10% от всех купивших игру играю в её мульт по сей день, то продажи батлы составляют чуть меньше 20 млн копий. Но это не так, потому что ясно как божий день, что играет не 10%, а намного больше.
CoD: Infinite Warfare даже рассматривать смысла нет, потому что в том же БО3 народу больше. Но не так много, как в батле.
Такой конструктив устроит? Я думал, очевидные вещи доказательств не требуют.
Дмитрий — 04.07.2017 в 16:15
Заблокирован
v3nom41_, убедил, реально очень много, я удивлён, совершенно
был не в теме. Но думаю, что всё-таки Овервотч это скорее
исключение из правил, обычно не фритуплейные проекты заточенные
исключительно под онлайн не так популярны.
v3nom41_ — 04.07.2017 в 17:24
Пластмассовый охотник за трофеями
Дмитрий, тут надо смотреть. В основном всё зависит от
поддержки проекта после выхода и от качества самого проекта. Вот
можно взять в пример Siege. Конечно, в игре много надо исправлять,
но разработчики на неё не забивают и постоянно улучшают. И она
очень популярна теперь, почти спустя 2 года после выхода. Ещё и в
киберспорт пошла. А ведь в ней тоже нет синглплеера.
В целом, в наличии исключительно онлайна нет ничего плохого, лишь бы игру поддерживали. И я очень надеюсь, что LawBreakers продастся хорошо, потому что и мультик там бодрый (судя по бете), и КлиффиБи знает, как делать шутеры.
Я б на его месте тоже в онлайн пошёл, учитывая, что последний его синглплеерный проект (Bulletstorm) вообще никому не нужен оказался. Причём, неясно по каким причинам, игрушка хороша.
В целом, в наличии исключительно онлайна нет ничего плохого, лишь бы игру поддерживали. И я очень надеюсь, что LawBreakers продастся хорошо, потому что и мультик там бодрый (судя по бете), и КлиффиБи знает, как делать шутеры.
Я б на его месте тоже в онлайн пошёл, учитывая, что последний его синглплеерный проект (Bulletstorm) вообще никому не нужен оказался. Причём, неясно по каким причинам, игрушка хороша.
Little_Tails — 03.07.2017 в 19:26
Деревянный охотник за трофеями
Borouken — 04.07.2017 в 03:22
Gyro Aim Pioneer


