Stratege любопытный: Ваше знакомство с миром видеоигр
FenixBK
445
Дорогие друзья, нас всех здесь собрали игры. Каждый день мы с вами разговариваем о них, обсуждаем трофеи, ругаем или хвалим разработчиков и издателей. Но всё крутится вокруг нашего общего увлечения играми. Каждый день мы видим, как меняется индустрия, а ведь многие из нас помнят её в совсем ином состоянии. Например, когда не было трофеев, когда узнать что-то о конкретной игре можно было тремя способами: услышать рассказ друга, увидеть в журнале или по телевизору, ну, или вовсе купить её. У каждого из нас своя история отношений с видеоиграми, именно поэтому сегодня мы хотим поинтересоваться, каким же было ваше знакомство с замечательным миром видеоигр? В качестве примера, мы приводим несколько тёплых воспоминаний от членов команды. Давайте же поделимся своими историями друг с другом в тёплой, ламповой атмосфере.
____________________________________

Забавно, что я не могу точно вспомнить, во сколько лет я впервые поиграл в видеоигры. Одно знаю наверняка - это было в детском саду. С наибольшей вероятность в 4 года, так как смотря на собственных детей, понимаю, что в 2-3 года я был занят более простыми игрушками. Многие мои сверстники начинали с Dendy, и я не был в этом плане исключением. «Марио», «Танчики», «Чёрный плащ», «Контра» и прочее. Они стали началом моего знакомства с миром видеоигр так же, как и у большинства из вас. Всего один шаг тогда и вот я уже почти четверть века не могу оторваться от различных приключений, эпичных походов, зрелищных битв и виртуальных миров с инопланетянами и монстрами.


Дети очень восприимчивы к окружающей их информации. Увидят бравого супергероя в кино или мультфильме и тут же мечтают им стать. Передо мной был цветной Кварц и телепрограмма 90-ых. Каждый боевик оставлял в памяти отпечаток, каждый мультик дарил радость. Игры в эту пору помогали мне самому быть героем! Я мог управлять персонажами и делать всё так, как хочется мне. Словно я сам снимаю фильм или делаю мультик. Возможность влиять на виртуальный мир своими руками. Разве не чудо? С годами делать это становилось всё интересней и интересней. Появлялись новые консоли, да и PC становились мощнее, предлагая больше возможностей. Помню, что в детстве мне всегда хотелось каким-нибудь волшебным образом покинуть пределы уровня той или иной игры, чтобы узнать, а что же находится там дальше. Сегодня игры с открытым миром очень легко решают эту проблему, даруя возможность досконально изучать виртуальные полигоны любых размеров.

Игры всегда ставили передо мной задачи, от решения которых я получал удовольствие. Пройти уровень, разгадать загадку – это маленькие радости, коими по сей день одаривает нас игровая индустрия. Ещё мне всегда нравились именно сложные игры. Разработчики бросают нам вызов, а мы его принимаем, и если нам удаётся осилить, то испытание, которое они для нас подготовили – появляется чувство гордости, ощущение собственной силы. Это чувство на мой взгляд дарят только игры. Книги, музыка, кино - от них нет такой отдачи, ведь у них нет инструментов для того чтобы погрузить взаимодействующего с ними человека настолько глубоко, чтобы у него не было желания вырваться. А игры могут! Они способны приковать к экрану телевизора или монитора крепче, чем цепи и ремни.

Я очень люблю их за знаменитый эффект – «сел на часок вечером, а очнулся рано утром». Эта игровая магия, граничащая со способностями машины времени, стала мне доступна уже в более самостоятельном возрасте, когда у меня появился PC, а влияние родителей на мой сон максимально ослабло. Именно поэтому я не могу сказать, что мир видеоигр поглотил меня в детстве, ведь разные платформы дарили опыт, каждая свой. Первый компьютер, появившийся у меня в 5-ом классе, продолжил славное дело игр, покорявших меня в детстве. Если точкой входа были аркады и платформеры, то в дальнейшем меня стали увлекать и другие жанры. Только с PC я почувствовал мощь ролевых игр. Для меня это был новый вид интерактива, ещё один слой «сумрака», если проводить аналогию с циклом «Дозоры» Лукьяненко.

Паковать героя в броню, подбирать ему оружие и магию, наблюдать как он растёт и становится сильнее – всё это совпало с моментом, когда я взялся за фэнтезийные книги. Два вида развлечений начали дополнять друг друга. Я читал о великих героях, драконах, путешествиях, рыцарях и волшебниках, а потом брал и проецировал это на всё, во что тогда можно было поиграть. Как бы странно это ни звучало, но я очень долго не обращал внимание на сюжеты в играх. Они стали для меня следующей ступенью. Впервые я не отрываясь ждал финала в Mafia, а ведь там не было какого-то фантастического сюжета, там скорее была атмосфера, благодаря которой я и начал следить за историей. Она увлекла меня также, как сирена, манящая в морскую пучину незадачливого мореплавателя.

К чему я, собственно, веду? Я хочу сказать, что в мир видеоигр меня завлекла способность самих игр дарить ощущение ещё одного измерения. Каждый игровой мир – это место, которого нет, но при этом мы можем в нём побывать. В жизни мы можем быть кем угодно в зависимости от наших умений и предпочтений, но там мы почти всегда герои, главные действующие лица, участвующие в некой истории. Даже если игра линейна, часть этой истории мы рисуем сами, даже если решение одно, все доходят до него по-разному. У каждого игрока – свой путь.

Фильмы и книги очерчивают грань интерактивности. Фильм – визуализирован, он может заставить додумать сюжетные недомолвки, книга – дарит простор в плане воображения и тоже может подарить нам открытый финал. Игра даёт нечто большее. Мы находимся в ней, мы сами взаимодействуем с её внутренним миром и дёргаем за сюжетные ниточки. Мы видим, мы слышим, мы почти осязаем через контроллеры. С появлением очков виртуальной реальности степень погружения стала ещё выше, но сейчас не об этом. Игры, на мой взгляд – это лучшее в мире медиа-развлечение. Именно те невероятные возможности, которые они дарят людям, помогли мне полюбить их, и поэтому сейчас я с радостью уделяю им огромное количество времени и не сомневаюсь, что до конца моей жизни они ещё не раз меня удивят.
____________________________________


Я не могу точно вспомнить, с какой игры началось моё знакомство с этим замечательным миром — припоминаю лишь рваные отрывки игрового процесса, но ни платформы, ни названия вспомнить не могу. Мне было три или четыре года, и я не играл самостоятельно в том смысле, который мы привыкли вкладывать в это слово сейчас. Кажется, это был «Спектрум» одного из коллег матери по работе. Мы гостили у него и он играл в приключения какого-то странного робота с видом сбоку. В следующем я не уверен на 100%, но было примерно так: цветовая палитра была красной, синей и светлой, а робот перемещался по уровням и катался на лифтах, которые были представлены в виде дисков на больших ножках, вздымающихся из недр уровня. Как прессы в Double Dragon & Battle Toads, только снизу вверх. Это всё, что я запомнил и был больше наблюдателем, иногда нажимая какие-то кнопки на контроллере.


Это воспоминание отложилось у меня до сих пор и часто было со мной. Учитывая, что мой отец был плохим человеком, безответственным, много пьянствовал и поднимал руку на мать — после чего у меня выработалась лютая ненависть к алкоголикам и пьяницам, которые бушуют вместо того, чтобы свернуться калачиком и валяться в углу, не доставая окружающих. Когда-то я хотел пойти в милиционеры, причём со светлыми мыслями защищать закон и вот это всё, ну как и большинство детей, наверное. Как Дядя Стёпа! Но спустя годы осознал, что если сделаю так, то сгорю на работе, ведь буду буквально калечить каждого бушующего пьяницу, независимо от возраста и социального положения. У меня высокий порог терпения ко многим вещам, но не к вусмерть бухим и буйным людям. Они просто перестают быть людьми для меня в этот момент. Так вот, возвращаясь к мыслям о той игре, я думал — а что, если бы мать развелась с отцом намного раньше и у неё завязались отношения с тем самым другом, у которого был спектрум? Он программист и вообще отличный человек. Но жизнь сложилась иначе. Впрочем, пока не жалуюсь, мы сами кузнецы своего счастья. Я потерял много лет и сейчас всеми силами стараюсь не потерять ещё больше.





Спустя несколько лет у меня появилась собственная игровая консоль. Несмотря на активное детство, ведь я рос на территориях воинских частей и постоянно пропадал на улице, хотелось познать и игровые развлечения. Да, всё те же воспоминания о путешествующем роботе не давали покоя, да и мультфильмы с сериалами, в которых показывали видеоигры, располагали. Тогда я мечтал о «тетрисе» и упрашивал родителей купить мне его. Они поехали в Венгрию на рынок, где торговали одеждой и техникой — мы жили в Закарпатье, и до этого рынка было минут сорок езды — а я принялся ждать мой «тетрис». Но дождался нечто такое, что сперва меня разочаровало, а потом… а потом стало уже настоящей первой ступенькой в видеоигровое пространство, из которого я не могу выбраться и по сей день — китайская консоль Rambo, она же Atari 2600. На дворе был 1993 год.

Игры на Rambo сейчас мало кого сумеют впечатлить, да и тогда они не так чтобы поражали, но были определённо интересными. Я проводил время за Pitfall (позже вышел потрясающий ремейк для SEGA!), странной «леталкой» River Raid, была какая-то игра с большой НЛО, рыбалка, гоночки, неуклюжий бильярд… И я даже понятия не имел, что этим играм и консоли уже больше десяти лет.


Не знал я и о существовании NES, SNES, SEGA, которые в те годы уже были в развитых странах, да и на постсоветском пространстве появлялись. Зато я знал про «КУВТ2», на котором с упоением наблюдал за прохождением Metal Gear. Приобщился к популярным консолям я уже в 1995, когда мы вернулись во Львов, где родился. Это относительно крупный туристический город, и, как следствие, здесь было больше возможностей — не Киев, и уж тем более не Питер или Москва, но уже цивилизация. Впрочем, нет, впервые на «Денди» я поиграл раньше, когда гостил у родственников в Новосибирске, а потом в Пензе, это было лето 1994. Но оттуда я не вынес никаких воспоминаний, кроме памяти о прямоугольном контроллере и слонёнке на коробочке.


Моя собственная «Денди» появилась у меня в 1997 году, а в 1998 — SEGA. Настоящая, японского производства, купленная у друга-одноклассника, который перешёл на комп. Я о нём упоминал в материале про GTA — именно у него мы проводили часы после школы, играя в «Поле чудес», а потом в ту самую Grand Theft Auto. Интересно, что до появления собственных консолей, я успел пройти довольно немало игр на них у друзей. Годы были такие, что собственная «приставка» была дороговатым удовольствием, и мы частенько собирались у кого-то, кому повезло немного больше. Проходили Contra, Jackal, Rush’n Attack, Life Force, Super Mario Bros., Teenage Mutant Ninja Turtles, Metal Gear и другие игры. Но своя консоль — это было круто! Ты мог в любой момент, отбросив «домашку», окунуться в потрясающий мир и стать кем угодно: спецназёром со странной пушкой, роботом-полицейским, терминатором, ниндзя-черепашкой, трансформером, да хоть джипом! Это первое и главное, что всегда привлекало меня в видеоиграх, и привлекает до сих пор — возможность стать кем-то другим, чем-то другим, пережить пусть и нереальные, но интересные приключения.



Впрочем, от «реальной жизни» я тоже никуда не убегал — учёба, постоянные тренировки (фехтование, рукопашный бой, футбол, посещение кружка юного техника, кружка выжигания, кружка информатики… где я только ни был!), проведение времени с друзьями за всякой фигнёй, банальное прогуливание школы. Последнее, через несколько лет, превратилось в параллельное посещение первых компьютерных клубов, завсегдатаями которых мы стали на следующие несколько лет, пока дома не появились собственные компы. Да и тогда мы продолжали ходить в клубы ради игры по сети и интернета. И я прекрасно понимал, что стал настоящим заложником виртуальных миров, причём вполне себе добровольным игровым наркоманом. Да, я делал перерывы, бывало не играя по несколько месяцев, но в конечном итоге возвращался к играм. Тогда я ещё не понимал, даже работая в магазине видеоигр, что захочу связать с ними свою жизнь. И это немного печалит. Прийди сие понимание году в 2005, и сейчас, быть может, вы бы играли в проект от одного Дениски, обсуждали его и голосовали за него в номинации на «Игру года». А так, вы в него поиграете только лет через пять! Может быть. Наверное… Потому что понимание пришло поздно.


Сейчас, наблюдая за развитием видеоигр и постоянно вспоминая о том, какими они были раньше — даже планирую перепройти некоторые, а может и здесь рассказать в формате колонок об отдельных вещах, достойных пристального внимания — я одновременно и завидую, и не завидую современным детям и подросткам. С одной стороны, сейчас погружение в видеоигры более реалистичное и яркое, но «жажда наживы» чувствуется в произведениях чаще, чем это было на древних консолях. Тогда всеми разработчиками двигала жажда проявить себя, сделать прорыв и двигаться вперёд. Деньги были не столько жаждой, сколько желанием, сопряжённым с необходимостью. Теперь деньги играют более значимую роль, но это отчасти объяснимо существенно возросшими затратами на разработку и рекламу продуктов.

Это я всё к чему так слащаво, с претензией на жизненность, написал? К тому, друзья, что мир видеоигр — это страшная и прекрасная штука, затягивающая в любом возрасте и объединяющая совершенно разных людей. Как и любое хобби, она смывает все привычные социальные, национальные и другие грани, окуная нас в более естественную и добрую среду, где люди объединяются по интересам, а всё остальное — шелуха. Мои взгляды в жизни прошли много метаморфоз, в том числе пройдя через призмы левого и правого крыла радикальности, во времена старшей школы и первых курсов университета. Не жалею, ценный опыт, хоть немного стыдно, что был дураком. Но в итоге я пришёл к выводу, что гораздо лучше и приятнее смыть с себя предрассудки, быть честным с собой и окружающими, да стараться находиться в обществе, которое тебе интересно. Не забывая привлекать к нему небезразличных или любопытных людей, таким образом расширяя область влияния позитивных эмоций! Видеоигры — отличная почва, а наш сайт — тот самый мирок в мире, где хочется собрать интересное сообщество виртуальных путешественников, готовых делиться и своим опытом, и своим теплом с его участниками. И нам это удаётся!
____________________________________


Мое знакомство с целым миром началось с самого малого. Это была какая-то непонятная штука, которая «кушала» аудиокассеты и выводила на экран черно-белые игры. Возраст тогда у меня был крайне несознательный, поэтому только много позже я понял, что это был какой-то клон «Спектрума». Но в памяти ясно отпечатался схематичный Бэтмен, который доставал откуда-то черную шкатулку и стрелял из нее веревками. А потом клон «Спектрума» исчез из родительского дома.

Это было время до кризиса 96 года, кажется. Вместо коробки, которая ела кассеты, домой притащили «Денди». Серый слоненок сотворил целую эпоху в России, эту историю вы можете легко восстановить по знаменитым роликам на YouTube-канале Павла Гринева. «Денди» и меня, и моих друзей заставила торчать перед телевизором долгие часы, а затем обсуждать все во дворе. До тех пор, пока мама не начнет звать кушать с балкона. Ну, вы знаете. Затем была SEGA, и достаточно краткосрочный период «шестнадцатибиток». Настоящий переворот произошел приблизительно в 1999 году, когда у близкого друга появился PC.


Это было нечто. Конечно, в городе было несколько загончиков с PS 1, где тебе давали поиграть несколько минут, ставя перед носом будильник, но это совершенно иное. Когда есть компьютер с трехмерными играми, и ты знаешь, что никто тебя не выпрет через 15-30 минут, горизонты открывались поистине безграничные. Первой игрой, которую я увидел на PC, была великолепная SHOGO: Mobile Armor Division, в России она почему-то превратилась в «Ярость: Восстание на Кронусе». Тогда у меня дома все еще была SEGA, и я отчаянно пытался сопоставить по крутости Comix Zone и Shogo. В Shogo говорят по рации? В Zone это тоже есть. В Shogo много стреляют из лазеров? В Zone хотя бы можно кидать нож. Дальше начинались проблемы. Несколько месяцев я сгорал от зависти, пока родители не приобрели первый компьютер.

Но и тут было не все так просто. Когда я увидел системный блок, тут же начал дергать отца и просил запустить. Но он ответил, что пока нельзя — «нет процессора». «А без него нельзя?», — спросил я с надеждой. Сейчас это звучит как анекдот. Ну как так, без процессора? Еще какое-то время блок простоял в качестве предмета интерьера, но позже магическим образом заработал. Но вот с играми была проблема. Купить какой-нибудь диск было большим событием, родителей приходилось постоянно упрашивать или просить диски в долг. Первой игрой, обосновавшейся на полке, стала Red Faction. Мой личный хит на все времена! Прекрасный шутер, хорошая научная фантастика, разрушения, лазеры-шмазеры и даже крутые средства передвижения — было очень здорово. Но вы же помните, что проблемы на этом не закончились?


Не было монитора. Да, не было монитора. Вместо него прицепили старенький цветной телевизор Grundig. Представляете, насколько хуже в нем разрешение, если вообще так можно выразиться? Играть в SHOGO каким-то образом еще можно, но в настройки лучше не заходить — тонкий шрифт не видно от слова «совсем». А передвижение стояло на стрелках! Я напоминал себе какого-то косого краба. Но чем не пожертвуешь ради фантастики и больших шагающих роботов? С Red Faction было сложнее. Перекрестие прицела было настолько тонким, что «Хрюндиг» с ним не справлялся. Приходилось извращаться с самим телевизором! Лепить кусочек бумажки в центр экрана, а позже, когда телевизор окончательно перекочевал в статус штатного монитора, в его центре нарисовали крест самым простым фломастером! Эх, прекрасное было время.



Да-да, вот этот телевизор! Легенда!

Дальше все чуть лучше. Зарплаты немного выросли, игры можно было выпросить без особых проблем. Ну, по большей части, но об этом позже. Расскажу еще одну историю, связанную со знакомством с играми. Был такой разудалый шутер — Total Overdose. Замедление времени, наркотики, начос-мучачос, сипарарос и прочее. И вот мы сидим с товарищем — с тем же, у кого раньше появился компьютер — и расстреливаем бандитов. Bullseye! Ух! Но у старших свои планы на ваше время. Не секрет, что пожилые люди часто плотно погружаются в религию, начинают пропадать по церквям, все в таком духе. Ни в коем случае не осуждаю! Но случай действительно был странный. Бабуля заказала что-то вроде… не знаю, освещения квартиры? В общем, по комнатам ходил батюшка с кисточкой и святой водой, брызгая на все вокруг. Входит он в комнату, на экране творится мясорубка. Батюшке все равно, он побрызгал на монитор, нам в лицо, что-то пробормотал и ушел. Видимо, Total Overdose в некотором роде «святая» игра. Бред, конечно. Пожалуйста, простите. Я не хотел никого оскорбить. Но нас хотя бы могли предупредить, чтобы бы не занимались игрой в это время!

Еще не все. Иногда в школе нам жутко хотелось поиграть в крутые новые игры, но денег у родителей на все подряд не было. Мы были глупыми, наивными школьниками. Помните такие крутящиеся полки с играми в магазинах? Секции можно было приподнимать и вытаскивать коробки. Мы вставали компанией вокруг полки, кто-то вытаскивал коробку с диском и уносил в пакете со сменкой. Так мы поиграли в «Магию Крови», в «Адреналин шоу» и некоторые другие игры. Магазин назывался «Партнер». Прошу прощения у всех, кому мы принесли ущерб. Вот теперь все.


____________________________________

Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
82 комментария, 29 257 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Vitalka83 — 27.11.2017 в 10:28
Металлический охотник за трофеями
16
А мне первую приставку папа подарил где то в 93,китайская какая то версия денди была а потом понеслось))))
Dendy(93-97) - конечно только позитивные воспоминания,до сих пор играю на эмуляторах.
Sega MD2(97-99) - опять же воспоминания самые теплые Мортал Комбат и Стрит Файтер были Маст Хэв в наших кругах.
Snes(99-99) - приставка не понравилась из за джостиков,прошёл донки конга и продал,никаких приятных асоциаций нет.
PS One(99-01) - одна из любимейших консолей всех времён,и как же тогда понравился джости,казалось он из будущего.
Dreamcast (01-02) - вещь,жаль сломалась,до сих пор много осталось игр,хочу заново купить.
PS2(02-07) - наверное самое любимое поколение приставок от сони,но у меня за 5 лет сломалось 5 приставок.
Gamecube(02-!!!) - покупался только ради римейков Ризидента и Метал Гира,до сих пор лежит в шкафу,джостики кайф.
N64(03-03) - владел ровно 1 день,подержав в руках джостик пару часов я понял что это не моё.
Ps3(07 - !!!) - 60gb версия была куплена в первый день продаж,до сих пор радует,использую её как эмулятор пс1 и пс2.
Ps4(!!!) - консоль мне по кайфу но уже у меня 5ая,то ломались то еще что происходило,жду новую версию прошки.
Так же играл в разные спектрумы,сатурны и рембо,но никаких воспоминаний нет от них,хотя хотелось бы прикупить Сатурн,чтоб получше ознакомится.
AndrMandr — 27.11.2017 в 11:00
Бумажный охотник за трофеями
41
Всем привет!

Мое знакомство с вселенной видео игр началось в 1994 года. Мои первым кошмаром и испытанием детской нервной системы был Prince of Persia (1989 года выпуска).




Данная игра была настоящим испытанием не только для меня, но и для моей мамы, которая не человеческим голосом вскрикивала при каждой ошибки повлекшей к смерти героя.
Я ни когда не смогу забыть эти моменты, ведь они зарылись в моей сознании где-то очень глубоко.






Если честно, даже сейчас при одной мысли повторно прохождения игры, слегка начинает подергиваться глаз.
cbnh-2 — 27.11.2017 в 12:02
Деревянный охотник за трофеями
0
AndrMandr, а я так и не прошёл принца, а вот моя супруга прошла все части)))
BLOGOSFERA — 27.11.2017 в 11:05
Заблокирован
40
Многое можно написать и рассказать, но я бы хотел пойти чуть дальше и посвятить всем нам пару слов. Добрая память, теплая ностальгия.

Мы реликты и мамонты лет уходящих,
Дней, когда слово Игры, как тайна, как сомн,
Всем казалось сокровищем, юных манящим,
И пьянило детей, как гранатовый ром.

Мы уйдем, вспомнит кто о кассетах магнитных,
Телевизоров ламповых крепкий остов?
О раскрученных и изалентой прикрытых
Досках , с лампою красной в режиме "ГОТОВ"!

Помним мы первый запах пластмассы нагретой,
В час зарубы, и джойстика яростный скрип.
И лежит на паласе отверткой поддетый
Блок питания паяный, к ворсу прилип.

Кто, когда нас не станет, сочтет за отвагу
Без отлучки на сон и принятие пищи,
Световым писталетом , ругая собаку,
Уток бить свой рекорд обгоняя на тыщу!?

Мы история лет Мегадрайва и Сеги,
Пионеры Супонева, Марио и Робокоп.
Вскинем шапки, мои дорогие коллеги,
Слышете? "Выключай , садишь нам кинескоп!"
salamonnubke — 27.11.2017 в 11:16
Бронзовый охотник за трофеями
6
А я начал своё знакомство с сеги, очень любил на ней в МК играть, в тоже время ходил постоянно к другу играть в денди
Но сега у меня не долго пробыла, через некоторое время уже PSOne появилась.
opku_Ha_ropke — 27.11.2017 в 11:47
Пластмассовый охотник за трофеями
6
После моего рождения в 90м отец ушел из правоохранительных органов и спустя год перешел в Ленд, которая занималась продажей компьютеров в Москве, благодаря этому я был обеспечен электроникой с малых лет. Первым компьютером с огромной аудио системой у нас был 286 , я был не слишком разумен, поэтому просто валялся в люльке (отец часто работал из дому и следил за мной) и впитывал звуки думов, вульфенштейнов, их амбиенты и крики умирающих мобов. В 3 года мне дозволили сесть, за только появившийся дома 486, дали попробовать страшный Хексен и Херетик, и мега сложный Veil of the Darkness

Кстати, отличная игра для изучения английского...А потом, потом все закрутилось с бешеной скоростью, мир игр поглотил меня без остатка, а отец, увидев то как мне это нравится, поспособствовал становлению моего хобби, так у меня появились сначала денди (мир ее сгоревшему адаптеру), потом сега мега драйв, нинтендо прошло мимо меня ( но летом у друга, мне все же повезло позалипать в нее). Пентиум 1, потрясающие герои 2 ....... с их детской, мультяшной графикой. Цивка, фоллыч, эйдж оф эмпайрс, нокс... А одним летом мне подарили первую соньку.... и я влюбился, виджилент 8, сифон фильтр, викторины по южному парку, твистед метал, гранд туризмо, ккнд кроссфайр и дальше , дальше, дальше. Вторая сонька, 2ой пень, третий пень, компьютерные клубы с ночными посиделками, трешка, трешка слим, 4ка и прошка сейчас. Некоторые люди смотрят на меня странно, кто-то осуждает, кто-то понимает, очень жаль, что на соньке у меня нет друзей по консольным играм , вероятно это моя вина. Но, я не вижу проблемы в своем "геймерстве", оно приносит мне массу удовольствия, ведь я освобождал системы и галактики, убивал чудовищ и демонов, создавал и разрушал империи и цивилизации, выигрывал заезды и смертельные битвы, убивал тысячи противников, порабощал и созидал, раскрывал загадки и распутывал тайны. Даже богом в популосе был и дьяволом, был меченым и выходцем из убежища, скелетом и не помню сколько раз избранным.
Для меня игры - это способ выйти из рамок обычных будней трудового класса. Я рад, что живу в то время, когда смог к нему присоединиться и смотреть, как этот мир меняется и развивается. Получилось сумбурно, но весь список эмоций сложно передать, сидя на работе и печатая сей текст, добавляйтесь в псн, друзей ищу всегда)
Да прибудет с вами Кул спот)
cbnh-2 — 27.11.2017 в 11:57
Деревянный охотник за трофеями
6
Моя первая игра - "ну погоди" - кажется 87 или 88 год стоила 25 рублей, если мне память не изменяет. Потом были школьная ямаха кувт-2 ( металгиар, вампиркиллер и прочая от конами). Первая приставка - начало девяностых- 8-битка китайская. Как сейчас помню глючил джойстик что б поиграть нужно было его бросить в морозилку часа на полтора. Потом можно было поиграть минут 20). Первый комп 486dx с 2(двумя!) мегами оперативы (ларри, цивилизация). Как-то вот так...
arqiteq — 27.11.2017 в 12:28
Бронзовый охотник за трофеями
30
Мечта многих подростков из 90х была моей реальностью )
Папка держал магазин с консольными играми, консолями и игровой атрибутикой.

По настоящему моим был только 8 битный game boy, в остальном я брал из резервов магазина консоль и играл через упаковку не нарушая товарного вида) зато! имел доступ ко всем существующим играм и консолям на протяжении долгого времени, даже к таким чудаковатым как panasonic 3DO в первой ревизии (когда выглядела как видеомагнитафон) sega saturn, atari lynx, SNK и другим.

Сейчас 33, играю с 6 лет,
С любовью отношусь к пиксель арту и аркадам, особенно с элементами развития.

P.S. а еще помню как в детстве рисовали любимых игровых героев для журнала Великий Dракон!
Gilaruil — 27.11.2017 в 15:02
Охотник за постельными сценами
12
arqiteq, да ты в сказке жил просто! Завидую по доброму.
arqiteq — 27.11.2017 в 15:14
Бронзовый охотник за трофеями
4
Сообщение от Gilaruil
arqiteq, да ты в сказке жил просто! Завидую по доброму.
с одной стороны да) но с другой я был лишен очень интересного в то время занятия - обмениваться картриджами, забвенно бежать с ними домой от друга после школы чтобы порубать пока родители на работе - так проходили будни у моих одноклассинков, и я немного им завидовал в этом)
Zangulus2006 — 27.11.2017 в 16:32
Металлический охотник за трофеями
14
arqiteq, в журнал Великий Дракон рисунки отправляли? И как, рисунки публиковали?
arqiteq — 27.11.2017 в 17:39
Бронзовый охотник за трофеями
0
нет) но раз 5 точно отсылал.
зато публиковали мои данные для писем и поиска друзей)

Надо было черепах ниндзя слать видимо...а я отправлял расчлененку по Ultima Online про которую там выходили новости время от времени.
JuiceLemon96 — 27.11.2017 в 12:43
Old hunter
6
У меня комп появился к классу 3-4, до этого у меня было аж целых 3 денди, первая была Серого цвета, до сих пор помню как играл в нее в F1 racing и Марио, через минут 10 выбивало пробки, а потом она сломалась и я ее разобрал. Через какое-то время подарили уже примерно такую денди

(картинка не моя а из инета), и вот на ней я уже отыграл половину детства, со школы приходил с друзьями и играл в TMNT fighting, в Contr'е сломал крестовину и мама поставила вместо нее какую-то резинку , но пальцы все равно стирались а я продолжал играть. Было очень весело собираться в шестером у меня дома и по очереди проходить TMNT 3. Примерно так я и познакомился с миром игр
Wald_OST — 27.11.2017 в 13:23
PREMIUM
54
В 1993 папа, без всякого повода, непонятно откуда принес Денди) Ну как Денди....



Как она называлась, я узнал только сейчас, когда искал картинку))

Сказать, что я прифигел от самой возможности управлять персонажем на экране - ничего не сказать) И ничуть не менее, я прифигел от возможности стрелять по телевизору из пистолета. первыми играми стали тиры с комплектного карика и Марио, который папа принёс от соседей.

Потом, в 1995 на ДР родители подарили Сегу) Ну как Сегу...



Там тоже был комплектный картридж и первыми моими играми были, как ни странно, Northern ken (он же Fist of the North Star) и Super Hang On. Первый понравился, второй до сих пор считаю шлаком) Плюс, родители докупили ещё два - Dune 2 и Mortal Kombat 3 Ultimate.

Ради их покупки мы встали в 9 утра и поехали на Митинский рынок, что для нас было ппц, как далеко))

Но самым главным в Сеге считаю то, что она познакомила меня с "большими играми" - JRPG и стратегииями.

Впервые прочитав о подобных играх в книге паролей и секретов я малость офигел. Про обычные, как казалось тогда, игрушки были написаны тонны текста. Описания персонажей не несколько страниц, а чтение прохождения вызывало настоящее чувство приключения. Это были Phantasy Star 2, 3 и 4, Shining Force 1 и 2, Landstalker, Shining in the Darkness, Beyond Oasis, Monster World IV, Soleil, Faery Tale Adventure, Syndicate, Theme Park, Dune 2, Pirates! Gold!.

Когда я впервые в них поиграл, у меня появилось ощущение, что начиная с 93 года меня обманывали, подсовывая линейного, как кишка Марио, где одни и те же уровни надо было пройти по миллиону раз. Он казался ничем, случайным выкидышем индустрии по сравнению с этими монструозными творениями, в которые можно было играть вечно. Пройдя всё, что можно было пройти из этого списка, возвращаться к линейным платформерам никакого желания не было. Меня интересовали только игры подобного формата. Ну и МК, диким фанатом которого я стал и ради которого прогулял десятки уроков)

Так же в это же время мне перепал черно-белый Game boy с покемонами. Ощущения от игры были суперическими.

В это же время у друзей стали появляться PS One и мы целыми днями рубились в Silent Hill, Destruction Derby, NFS 3, Crash Bandicoot, Pandemonium, Alien Trilogy, Rally Cross, Tekken 3, Dynasty Warriors 1 (Да, первая часть была теккенообразным файтингом и мне она дико нравилась, больше самого Теккена) GTA 1 и 2 и пр.

Но наступали нулевые и у кого-то из друзей появлялась Дримкаст. Там тоже было где развернуться- GTA 2 ( да, я в неё играл вообще везде), Sonic Adventures, Crazy Taxi, MK 4 Gold и странная игра под названием Shenmue. Странность её была в том, что мы играли в неё пол года по паре часов в день, а из города так никуда и не вышли, при этом каждый день делая что-то другое)

Но ближе к 2003 родители решили, что приставка - это не серьезно и для учёбы нужен комп. И на ДР 2003 года у меня появился комп. Ситуация была куда как драматичнее Сеговской. Я всей душой возненавидел консоли. Я понял, что меня по сути дурили почти 10 лет, потому что никакая игра с консолей не могла сравнится в ПК РПГшками и ПК стратегиями. Они были в разы больше, интереснее и сложнее. Любая игра - шедевр на годы игры. Baldurs Gate 1и 2, Fallout 1 и 2, Arcanum, Warcraft 2, Neverwinter Nights, TES 2, TES 3, Gothic 1 и 2, Icewind Dale, Planscape Torment, Divine Divinity, Deus Ex. Потом пришли более новые игры - GTA 3, Vice City, Prince of Persia: Sands of Time, Lord of the Rings: Return of The King, Max Payne 1 и 2, KOTOR и пр.

Но когда это всё было пройдено, начали появляться вопросы: Почему, покупая Страну игр, я там вижу игры, которых нет на компьютере? Он же может их запустить? Почему я должен пол года ждать San Andreas? Почему у меня нет FFX, Rise of Honor, James Bond 007: Everything of Nothing, Ninja Gaiden, Resident Evil 4 и пр. Почему я должен ждать пол года, а потом наблюдать 15 фпс в только что купленной лицухе? Почему всё так же с Assassin Creed, Gears of War, почему даже при покупке лицухи всё плохо? Почему нет нормальной системы трофеев, как на консолях, почему половина игр и половина дополнений не выходит на ПК?

Где-то в этот момент вышла ПСП, которую я остро захотел купить и не прогадал - настоящий GOD of War, Настоящие трёхмерные GTA, сверхкрутой Syphon Filter, не уступающие большим играм Burnout и Prince of Persia.

И в один момент я понял, что бессмысленно обновлять ПК, покупать лицухи, это никак не повлияет на набор игр и их качество, а разработчики так и будут видеть в тебе латентного пирата, вне зависимости от того, что ты купил лицуху в Стиме. И что нужно возвращаться к консолям. Время ПК уже прошло.

В где-то в 2011-2012 я купил сразу и ПС 3 и х360. В первой нравились игры, во втором сетевые компоненты и общая атмосфера, которую создавал Live. Но играем мы в игры, поэтому остановился на ПС 3. Но больше понравилось то, что играя на консоли, ты чувствуешь себя человеком, а не унтерменшем, которому кидают тормознутые и кривые порты через год после релиза на консолях.

Где-то через год , в 2013 я решил расширить кругозор и купить 3DS, как раз под выходящих Покемонов Х. Уровень разочарования и в игре и в консоли нужно описывать отдельным постом.

Но в кратце - это наилучшее доказательство конвеерности Нинки. От Покемонов 96 года она оличалась только графикой.

Ну а дальше конец 2013 и PS 4.
Zangulus2006 — 27.11.2017 в 13:49
Металлический охотник за трофеями
6
Так получилось, что в 80-е немного поиграл и в заморские диковинки из Японии, и в советские клоны этих диковинок: Электроника-Ну Погоди, Электроника-Весёлый Повар. Потом долгое время, не считая простейших игр на учебных компах в школе, было затишье. А потом в начале 90-х в Москве в магазине "Детский Мир" появились видеоигровые автоматы. Contra, Street Fighter II, Final Fight, Captain Commando и, конечно же, Mortal Kombat. Самая любимая игра была Контра, сколько жетонов я в аппарат за всё время позакидывал... Представьте мой шок, когда у приятеля появилась "Победоносный Боеч" - китайский клон знаменитой тайваньской "Денди", которая сама была клоном "NES/Famicom".

Адаптор у этого "Бойча" грелся быстро и очень сильно. После полутора часов игры мы клали адаптор на подоконник остыть полчасика, и продолжали игровые приключения. Картриджи со сборниками неплохих игр на рынках было полно. Прошли классные игры: Jacal, Rush Attack, Robocop, Ninja Ruikenden 2, Ninja Ruikenden 3, Ninja Turtles II, Ninja Turtles III, Castlevania (эту игру мы с братом описали в журнале о видеоиграх Видео-АСС Денди, потом с восторгом показывали нашу статью друзьям), Cook House, Master Fighter II (восьмибитная версия Street Fighter II), Life Force, Super Mario 1/2/3. Но самое радостное, на этой консоли была восьмибитная версия той самой Contra и её продолжение - Super Contra. В середине 90-х приобрёл ту самую знаменитую Sega MD II. Графика очень сильно улучшилась по сравнению с Денди. А Sonic 3 до сих пор самый любимый из всех приключений знаменитого синего ёжика. Потом был такой шедевр в жанре видеоигр, как Shadowrun, и я сильно после этого увлёкся киберпанком. Тогда же поиграл в игру Beyond Oasis (The Story of Thor) и прочно влюбился в фэнтезийно-сказочный жанр японских ролевушек. Phantasy Star IV несколько лет назад скачал на русском и заново перепрошёл, вспоминая, как повозился с японоязычной на картридже для Мегадрайва. А потом приобрёл PSone, которая тогда носила другую аббревиатуру - PSX (из за этой аббревиатуры консоль и получила свой ник у геймеров - ЗЫЧ ). И на ней первой игрой стала Castlevania Symphony of the Night. C серией Residen Evil я подружился немного позже.
Wald_OST , этот дружеский шарж на тайваньскую Денди - Ending Man у меня появился вскоре после того, как у приятеля поиграл на его "Победоносный Боеч". Увы, где-то через месяц какой-то заводской брак сработал, и через пять минут после включения заместо изображения на экране были циферки. После такого я решил не экономить и в свою следующую зарплату приобрёл стиплеровскую Dendy Junior. Несмотря на потёртый внешний вид, эта консолечка до сих пор жива и бережно хранится в шкафу вместе с SEGA MD II, Super Nintendo, Sony Playstation 5502, SEGA Dreamcast и играми для них.
Mystic_cat — 27.11.2017 в 14:09
Пластмассовый охотник за трофеями
10
Началось все в далеком 92. Сразу с "сеги-меги" и с Ecco the Dolfin. Дельфин казался живым и настоящим. Ну а потом "засосало"...
Все последующие актуальные приставки,- Panasonic 3DO, PS1, Sega DreamCast, PS2, Xbox360, PS3, PS4, Xbox One..... И совсем недавно приобщился к Nintendo в лице Switch и 3DS. Вот только ПК, как игровая платформа, не зацепила никак.
Вот такой я прожжённый консольщик со стажем
Zangulus2006 — 27.11.2017 в 16:39
Металлический охотник за трофеями
6
Mystic_cat, ну, я тоже больше на консолях играю. На компе только в стратегии играю. Из за этого одна моя приятельница грозилась, что сделает чучело консольщика и поставит в прихожей, злорадно мне ухмыляясь. Что, впрочем, не помешало ей пройти на моей Playstation игру Slayers Royal (Рубаки Королевские, те самые, по мотивам манги/аниме Slayers с Линой Инверс и компанией).
Askarein — 27.11.2017 в 14:21
Деревянный охотник за трофеями
0
Ох уж эти 90-ые. Ох уж эта денди во всех своих вариациях. Ох уж эта батл киту и ночи напролет игр с отцом в бесконечное количество уровней...
Эх... Обидно, что дальше 500 какого-то уровня так и не дошли.. .И НЕ ВАЖНО ЧТО ТАМ УРОВНИ ВСЕ ПОВТОРЯЛИСЬ!
AirDemon — 27.11.2017 в 14:32
Бумажный охотник за трофеями
0
Ну портативки ввиде "Ну погоди", "Веселый повар" и так далее не в счет) А первая приставка была Электроника Видеоспорт-3))). В году так 88-89 в школе играли в loadrunner на компах еще с зеленым экраном, вот это тема была! Ну а дальше все как у всех... Пропустил только нинтендо начиная с Nintendo 64. Ну и с 96 года комп.
TrueEWJim — 27.11.2017 в 14:53
Бронзовый охотник за трофеями
6
Знакомство началось с: «Ну, погоди!», «Тайны океана», «Весёлый повар», «Космический мост». Мне купили их практически сразу, как появились: завод - рядом!)
Наверное я один из не многих, кто точно не знает, на чём продолжил играть) Точно не знаю, потому что это был компьютерный клуб, где мы с другом играли какое то время за деньги. Скорее всего это был Спектрум... Чуть больше маленького - монитор, клавиатура.
В школе на уроках информатики нам иногда разрешали играть. Когда не было преподавателя))) А так: на перемене до, или после урока. Из игр на 386, а после - 486 PC были: Wolfenstein и.... ВСЁ!) Чуть позже появился Doom. Выбор конечно не большой, но этого хватало и многие зависали там на долго)
С Денди у меня тоже было весьма необычное знакомство: как то настраивал старый советский телевизор и там, чисто случайно, нашёл игру! Не знаю кто из соседей играл, как близко, или далеко, но я это видел!
Когда начали продаваться Денди - появилась она у меня не сразу. И, увы, с учётом низкого качества "подпольных" (не фирменная) сборок - разные элементы частенько ломались. С другом пользовались прокатом картриджей, благо многие игры были достаточно короткими)
С 16-bit системой познакомился у друга, на его Дне рождения, куда были приглашены ещё несколько одноклассников. Родители купили ему фирменную SEGA Genesis! Из игр запомнилась одна, которая лучше других подошла для праздника: Mortal Kombat 2. Играли на победителя. Я быстро разобрался в приёмах разных персонажей и после нескольких побед - всем резко надоело играть (или проигрывать ). Позже, когда заходил к другу в гости, играли только мы. Однажды я победил его (Кунг Лао) с закрытыми глазами (Бараккой), хотя он до сих пор этого факта не признал! Конечно, ведь он смотрел на экран, а не на мои закрытые глаза. Много раз проходили Golden Axe 3: один из огромных плюсов для нас был - совместное прохождение. Чего только стоила совместная магия и приёмы!!!
С следующей системой - PlayStation, связана ещё одна история. В те времена должна была выйти ещё одна приставка, возможно кто то помнит её название, звучало наподобие "М32", или это была "Panasonic M2" (!). Картинки, якобы из игр, в журналах были просто не реальной красоты, по тем временам! И казалось бы выбор в пользу так и не появившейся приставки был очевиден, но........ Мне приснился сон, в котором я, мой лучший друг и ещё один одноклассник - играли ИМЕННО на PlayStation, а не на чём то другом! И причём играли у меня дома, что позже и случилось на яву: когда пытались пройти Myst!)))) В этот раз друг мне тоже не поверил, теперь в мой вещий сон. Помню как второго друга, в гостях у первого), зацепила WipeOut XL, где была музыка группы Prodigy, которой ещё не было на музыкальных дисках) К лучшему другу я частенько заходил, в частности поиграть на лучшем ТВ в FF 7. Которую, кстати, приобрёл в основном из-за этого же друга! Картинки игры мне тогда не понравились, но он уговорил купить, тогда ещё японскую версию. Была одна из немногих игр, в которую играл очень долго без перерыва (однажды до утра играл). С помощью японских FFT и FF7 - выучил несколько иероглифов означающих: огонь, воду, молнию, землю, время, скорость, яд, вправо/влево/вверх/вниз и другие.
Когда я устроился на работу в магазин видео-игр, то долгое время думал, что лучше работы не бывает! Какое то время это действительно была работа-мечты: в свободное время играешь и получаешь деньги) Пока там работал я наизусть знал что есть в наличии у нас в магазине, включая склад, где лежит конкретная игра. С этим магазином связанно очень много историй, но описывать их - слишком долго... Здесь я познакомился с SNES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP. Себе приобрёл: PS2, PS3, PSP.
Играл и прошёл хиты на Денди. Помню проверял Чёрного Плаща, продавая приставку и выбил все бонусы с первого уровня) А проверяя MK2 - делал фаталити ,хотя долго не играл ни в в ЧП, ни в МК2. На Sega тоже прошёлся по лучшим играм. В некоторых из них научился создавать СВОЙ СОБСТВЕННЫЙ КОД на последующие уровни, из двух уже существующих, например в: Strike-ах (Desert, Jungle, Urban), Zero Tolerance, Jurassic Park и в других. На PS прошёл достаточно много игр и на PS2 тоже. На PS3 играю до сих пор. Вообще на каждой системе если игра понравилась, то я пере-проходил её, бывало что более 2-х раз.

Ещё конечно были советские игровые автоматы: Морской бой, Сафари, Гонки (Магистраль), Городки, Скачки, Снайпер. Были и не советские, но их по названиям не назову.

Как то так)
JeryKid — 27.11.2017 в 14:53
Бронзовый охотник за трофеями
6
Моё знакомство началось в далёком 99 году с денди и игры "танчики", при том что приставка как таковая принадлежала дяде, поэтому я и пропадал у него целыми днями. В последующем дядька прикупил себе Сегу, столько воспоминаний с ней связано, Соник, Комикс зон, Батлтодс.
Однако через короткое время дядька приобрёл Sony PlayStation, в то время этой приставке равных попросту не было, все клубы ломались от народу, всем хотелось поиграть в Твистед Металл (у нас она помню называлась Гонки-стрельба), теккен. Мы же с дядькой сидя у него дома проходили такие шедевры как Сайлент Хилл, Соул Рэйвер, Эйб Одисси /Эксодус, Резидент Евил 1,2,3,.
Приблизительно в 2001 году мне подарили Сега Дримкаст, блин этот подарок был безумно неожиданным и настолько крутым, что я был на 7 небе от счастья, особенно когда проходил Соник Адвенчур 1,2, Спаун, Блю Шифт и конечно же Крэйзи такси, скажу так это были первоклассные игры, но ни одна из них не была сравнима с Шенмю 1,2 и Скайс оф Аркадия, об этих играх я и по сей день вспоминаю, легенды
Примерно в 2005 году мне в руки попала Sony PlayStation 2, сразу с двумя играми, ГТА 3 и Нид фор спид андерграунд, сказать что я был счастлив значит ничего не сказать) В течении полугода у меня появились такие игры как Девил Мэй край, Сайлент Хилл 2,3, Соул Рэйвер 2 Блудомен 2, Легаси оф каин дефанс, Мафия, финал фэнтези 10, Принц Персии 1,2, Год оф Вар, Онимуша 2,3, Томб Райдер Ангел оф Даркнес, Метал гир солид 2,3, играть было не переиграть но я справился со всеми) Буквально через год было решено продать приставку и купить Компьютер, клнечно в последующем я пожалел о том что продал Соньку, до сих пор вспоминаю как проходил в последние её дни Гетавэй и Гетавэй Блэк Мандэй (которые я считаю одними из самых крутых гангстерских истории).
После того как был приобретен компьютер,я играл в невероятно огромное количество игр примерно до 2011 года, , при чем половина из них была невероятным шлаком, почему то в то время чувства вкуса у меня не выработалось). Но пожалуй лучшими пройденными мной играми в то время были Халф Лайф 2, Фар Край, Дум 3, Титан Квест, ГТА 4, Кондемнед, Дед Спэйс 1-3, Резидент Евил 5, Фэйбл, Обливион, масс эффект 1,2.
В 2011 году я приобрёл себе Sony PlayStation 3, при чем взял её у своего дяди, который купил её аж на старте но не играл вообще на ней и законсирвировал её) Я же купив её, вплоть до 2014 года купил такие игры как Анчартед 1-3, Метал гир солид 4 и переиздание 2,3 и пис волкер, а так же райзинг, год оф Вар 3, ГТА 5, ред деад редемпшон, масс эффект 3, финал фантазии 13, Сайлент Хилл даунпур, хэви рейн.
Почти перед самым выходом Sony PlayStation 4 я купил себе Sony PlayStation Vita, игр на ней не много есть, но самая лучшая это финал фэнтези 10 и 10 2)
На старте продаж Sony PlayStation 4 взял себе её вместе с Киллзон Шадоу Фолл, не самая лучшая игра, но привыкнуть к новому поколению помогла. В настоящий момент лучшими играми в моей коллекции пройденных на пс4 являются Блудборн, Анчартед 4, Ведьмак 3, Антил Дон, Якудза Зиро и Кивами, Драгон эйдж 3, Дисоноред 1,2.
Буквально две недели назад решил взять себе xbox one, долго метался какую брать и все таки взял xbox one s, подумал зачем буду заморачиваться если она нужна мне ради пары игр, а взял действительно потому, что ранее с консолями Майков вообще не взаимодействовал, но честно говоря пока что все нравится, Sunset Overdrive очень крутой эксклюзив, я бы даже сказал отменный)
Собственно у меня ещё была псп, но на ней могу отметить только Крайзис кор, вот собственно и вся история знакомства мной с миром видеоигр)
Shelkopryad — 27.11.2017 в 15:15
Полковник!
0
Вся жизнь у меня с играми связанна.
С раннего детства был ZX Spectrum(ох этот звук загрузки игр с бобинных пленок!)
Потом Денди!
Ну и ван лав Panasonic 3DO!
PS1 прошел мимо меня. Зато удалось поиграть у друга. (Потом и на эмуляторах)
Потом пентиум первый с моей любимой первой пк игрой Carmageddon!
Ну а еще погодя уже PS2. В году где то 2006. Брал в основном ради игр от SNK, MGS серии и серии Якудза изначально.
Потом PS3 вроде в 2007 или 2008.
Ну и PS4 уже пару лет стоит как! (Во время летит =/)
crazy_creatiff — 27.11.2017 в 15:24
Серебряный охотник за трофеями
0
Впервые в игры я начал играть года в 4 (1993 год), я даже особо не помню этот момент, только помню, как отец принес откуда-то Спектрум (я тогда не знал, что это так называется), подключил его к магнитофону и телевизору, а еще там был джойстик как на самолетах!!! Черный с красными кнопками. И куча кассет с играми! Пирамида, водолаз какой-то, гонки на уазике, симулятор пилота, еще что-то, не помню уже. Еще огромный пистолет был, чтобы в тир играть. К слову, этот Спектрум у меня валяется до сих пор, и наверно он в рабочем состоянии даже, только кассет не найти и магнитофона с таким портом.
Так же примерно в это время я начал играть в дум/квейк, обычно в гостях или у отца на работе. Мне просто включали игру, вбивали коды на бессмертие/оружие/патроны и все, можно было за мной не следить, от компьютера оттащить меня было невозможно. Потом примерно в 5-6 лет я познакомился с первым Варкрафтом, до сих пор помню эту русскую озвучку ("Ищу работу!"). Примерно в это же время у меня появилась Денди и куча игр. Перечислять их тут бессмысленно, я думаю, все и так знают. Но денди это одно, а компьютер - это совсем другое, я мечтал о нем! И на 2000 новый год мне наконец-то его купили! Четвертый Пентиум, нвидиа, 40гб жесткий диск, 256 памяти! Это было круто. Из первых игр - Они, Руна, Хеви Метал ФАКК2, Варкрафт 3, ну и понеслась!
А уже потом на закате PS3, когда я мог позволить покупать себе лицензионные игры, и копм безнадежно устарел (нет, это не тот комп с 2000года, новый) купил себе ее, потом Виту, потом PS4.
LevAris — 27.11.2017 в 15:35
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Начало 1987 год...
Искра 1256
БК-0010
ZX Spectrum
Немного IBM PC XT/AT
Commodore 64
Китайский клон NES
IBM PC
PlayStation2
PlayStation PSP
PlayStation Vita
Nintendo 3DS
PlayStation 4 Pro

примерно где то так
Bremmy — 27.11.2017 в 16:18
Бронзовый охотник за трофеями
10
Мое знакомство с миром видеоигр началось в начале 90-х.
Купили мне родители Электроника ИМ-02 с игрой "Ну, погоди!".
Недавно я узнал, что это была копией Nintendo EG-26 Egg из серии Nintendo Game & Watch.
Потом была Brick Game с игрой Тетрис. Эту консоль все называли просто "Тетрис".
Были Dendy (неофициальный аппаратный клон NES) и Sega Mega Drive (вторая модель).
В 2003 году я ушел в мир PC.
Вернулся оттуда в 2014 году с покупкой PS4.
Zangulus2006 — 27.11.2017 в 16:40
Металлический охотник за трофеями
14
Bremmy, с возвращением
stanscreamdnb — 27.11.2017 в 18:34
Металлический охотник за трофеями
0
До того, как я родился, у моего отца был ZX Spectrum (который я уже в нерабочем состоянии застал, увы), а где-то в 93 году, когда родился и я, отец купил Денди, в которую они играли вместе со своим братом - моим дядей. Я помню отрывками, как сидя в полной темноте они рубали в Танчики, а я лишь только смотрел на это действие. Самому же играть дали, когда мне исполнилось 4 года и вот с того момента понеслась. Мне купили ЛИЧНУЮ приставку и отдали старенький телевизор. К тому моменту в доме уже было много картриджей, так что выбрать было из чего, но я отдавал предпочтения Чипу и Дейлу, Чёрному Плащу, Марио 3 и Tiny Toon Adventures (даже сейчас иногда перепрохожу эти игры). Чуть позже появилась Сега, а в 2001 мне купили первый компьютер. Для меня это было нечто - увидеть игры в полном 3Д, а ещё познакомился с таким жанром, как Стратегии в Реальном Времени. После знакомства с ним этот жанр стал для меня одним из самых любимых, а также на сегодня является почти единственной причиной, почему я вообще дома держу компьютер. Ну а дальше были и пс1, х360, пс3, пс4, хоне и сейчас хоне х. В общем, видеоигры - это то, что "преследует" меня всю мою жизнь)