[Игровое эхо] 21 ноября 1990 года — выход Super Nintendo Entertainment System
![[Игровое эхо] 21 ноября 1990 года — выход Super Nintendo Entertainment System](https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/6d28855f323c2e58afa6361444ffaffb.jpg)
Сегодня своё 28-е день рождения отмечает игровая система Super
Famicom, вышедшая в Японии 21 ноября 1990 года, и спустя год
прославившаяся под названием Super Nintendo Entertainment System на
западном рынке, уверенно покоряя его. И таки покорив, разделив
соперничество с другой культовой 16-битной консолью — SEGA Mega
Drive. Это была вторая домашняя программируемая игровая консоль от
компании Nintendo, ставшая наследницей Nintendo Entertainment
System, она же Dendy.
Несмотря на свой поздний старт по сравнению с консолью SEGA, 16-битная игровая система Nintendo сумела вырваться вперёд и занять первое место по мировым продажам в своём поколении, разойдясь тиражом более 49 миллионов консолей. Она сохраняла популярность не только в 32-битной эпохе, но и до сих пор ценится среди поклонников ретро-гейминга. Воспользовавшись этим, компания Nintendo выпустила мини-версию этой консоли — Super NES Classic Edition, которую успешно взломали и превратили в стационарный эмулятор для ретро-игр.
С разработкой Super NES архитекторы и боссы Nintendo не спешили, чувствуя уверенность в своём превосходстве на рынке домашних игровых консолей. Но когда TurboGrafx-16 (PC Engine) и SEGA Mega Drive (Genesis) начали уверенно покорять рынок, в компании основательно зачесались и начали спешно проектировать своё новое устройство. С выходом на рынок, консоль очень быстро набрала обороты и стала лидером, во многом благодаря поддержке партнёров Nintendo с прошлого поколения — Capcom, Squaresoft, Enix, Koei, Tecmo и Konami. Забавно, но четыре из этих компаний уже стали двумя!
Западный релиз консоли также оказался очень удачным, продавалась она по стартовой цене в 199 долларов США, что примерно является эквивалентом 360-370 долларам США по меркам 2018 года. Первые коробки с консолью отправились к своим покупателям на несколько недель раньше срока официального релиза — 23 августа 1991 года, а официальный старт продаж в США пришёлся на 9 сентября. При этом визуально консоль существенно отличалась от японского оригинала. А вот в Европу прибыла версия, основой для которой послужила как раз японская консоль, которая выглядела откровенно симпатичнее и аккуратнее. Собственно, то же было с Famicom/NES.

Американская версия Super NES. К счастью, на этоот раз дизайнеры решили не делать странную коробку. Но японский дизайн симпатичнее за счёт обтекаемости.
Super Nintendo стала участницей одной из самых громких консольных войн, а её противницей выступила система-конкурент от SEGA. Последняя продвигала свою консоль как «крутую», нацеленную на аудиторию постарше, и нередко прибегала к очень провокационным рекламным кампаниям. Высокую популярность и внимание Nintendo обеспечила при помощи годовой эксклюзивности консольной версии файтинга Street Fighter II, и в первый же год свого существования обрушила охват консольного рынка SEGA до ~60%. Впрочем, в долгосрочной перспективе Super NES всё же сумела основательно обойти по продажам конкурента и даже успешно держаться против консолей следующего поколения, PlayStation One и SEGA Saturn. Недолго, но гордо.
Вчера, отмечая день рождения консоли Nintendo DS, мы упомянули десятку самых продаваемых игр для неё. А теперь давайте посмотрим двадцатку самых финансово популярных проектов для Super NES.
А какие игры для Super NES вы считаете лучшими? Оставляйте комментарии с описаниями и скриншотами, впечатлениями и воспоминаниями!
Несмотря на свой поздний старт по сравнению с консолью SEGA, 16-битная игровая система Nintendo сумела вырваться вперёд и занять первое место по мировым продажам в своём поколении, разойдясь тиражом более 49 миллионов консолей. Она сохраняла популярность не только в 32-битной эпохе, но и до сих пор ценится среди поклонников ретро-гейминга. Воспользовавшись этим, компания Nintendo выпустила мини-версию этой консоли — Super NES Classic Edition, которую успешно взломали и превратили в стационарный эмулятор для ретро-игр.
С разработкой Super NES архитекторы и боссы Nintendo не спешили, чувствуя уверенность в своём превосходстве на рынке домашних игровых консолей. Но когда TurboGrafx-16 (PC Engine) и SEGA Mega Drive (Genesis) начали уверенно покорять рынок, в компании основательно зачесались и начали спешно проектировать своё новое устройство. С выходом на рынок, консоль очень быстро набрала обороты и стала лидером, во многом благодаря поддержке партнёров Nintendo с прошлого поколения — Capcom, Squaresoft, Enix, Koei, Tecmo и Konami. Забавно, но четыре из этих компаний уже стали двумя!
Западный релиз консоли также оказался очень удачным, продавалась она по стартовой цене в 199 долларов США, что примерно является эквивалентом 360-370 долларам США по меркам 2018 года. Первые коробки с консолью отправились к своим покупателям на несколько недель раньше срока официального релиза — 23 августа 1991 года, а официальный старт продаж в США пришёлся на 9 сентября. При этом визуально консоль существенно отличалась от японского оригинала. А вот в Европу прибыла версия, основой для которой послужила как раз японская консоль, которая выглядела откровенно симпатичнее и аккуратнее. Собственно, то же было с Famicom/NES.

Американская версия Super NES. К счастью, на этоот раз дизайнеры решили не делать странную коробку. Но японский дизайн симпатичнее за счёт обтекаемости.
Super Nintendo стала участницей одной из самых громких консольных войн, а её противницей выступила система-конкурент от SEGA. Последняя продвигала свою консоль как «крутую», нацеленную на аудиторию постарше, и нередко прибегала к очень провокационным рекламным кампаниям. Высокую популярность и внимание Nintendo обеспечила при помощи годовой эксклюзивности консольной версии файтинга Street Fighter II, и в первый же год свого существования обрушила охват консольного рынка SEGA до ~60%. Впрочем, в долгосрочной перспективе Super NES всё же сумела основательно обойти по продажам конкурента и даже успешно держаться против консолей следующего поколения, PlayStation One и SEGA Saturn. Недолго, но гордо.
Вчера, отмечая день рождения консоли Nintendo DS, мы упомянули десятку самых продаваемых игр для неё. А теперь давайте посмотрим двадцатку самых финансово популярных проектов для Super NES.
- Super Mario World — 20,6 миллионов копий.
- Super Mario All-Stars — 10,55 миллионов копий.
- Donkey Kong Country — 9,3 миллиона копий.
- Super Mario Kart — 8,76 миллионов копий.
- Street Fighter II: The World Warrior — 6,3 миллионов копий.
- Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest — 5,15 миллионов копий.
- The Legend of Zelda: A Link to the Past — 4,61 миллиона копий.
- Super Mario World 2: Yoshi's Island — 4,12 миллиона копий.
- Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting — 4,1 миллиона копий.
- Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! — 3,51 миллиона копий.
- Final Fantasy VI — 3,42 миллиона копий.
- Killer Instinct — 3,2 миллиона копий.
- Dragon Quest VI — 3,2 миллиона копий.
- Star Fox — 2,99 миллиона копий.
- F-Zero dagger — 2,85 миллиона копий.
- Dragon Quest V — 2,8 миллиона копий.
- Final Fantasy V — 2,45 миллиона копий.
- Mario Paint — 2,31 миллиона копий.
- Super Mario RPG — 2,14 миллиона копий.
- Chrono Trigger — 2,03 миллиона копий.
А какие игры для Super NES вы считаете лучшими? Оставляйте комментарии с описаниями и скриншотами, впечатлениями и воспоминаниями!
собрали 59 245 из 300 000 рублей
20 комментариев, 13 496 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Sneige — 22.11.2018 в 07:57
Бумажный охотник за трофеями
Kurobe, слишком дорогая мечта, поэтому обходились Сегой)
LeadxG — 22.11.2018 в 13:04
Пластмассовый охотник за трофеями
Sneige, дорогая, но я лично выходил из ситуации обменивая
старые игры на новые с доплатой на рынке.
SammlerVonSeelen — 22.11.2018 в 08:11
Деревянный охотник за трофеями
У нас в деревне, была эта консоль у одной семьи только, и то они
потом мигрировали в Германию. Помню лишь Марио на ней в то время.
Это сейчас она у меня есть и могу играть, а тогда только прийти и
посмотреть. Хорошая консоль
Yokushiro — 22.11.2018 в 09:40
Руководитель группы "Консольщики Иваново"
redSnake — 22.11.2018 в 09:57
Бронзовый охотник за трофеями
Lukash — 22.11.2018 в 11:29
Бронзовый охотник за трофеями
Yokushiro, а что за разъём снизу? никогда не обращал
внимания, что он там есть.
redSnake — 22.11.2018 в 09:52
Бронзовый охотник за трофеями
6 марио из 20....
"Оставляйте комментарии с описаниями и скриншотами, впечатлениями и воспоминаниями!"
о нет спасибо, а то заминусят господа ретро-геймеры)
Насколько я помню, графика на сеге была красивее и современнее, тот же алладин и сейчас круто смотрится по сравнению с индюшатиной некоторой, Tiny Toon на сеге вообще крутяк!
"Оставляйте комментарии с описаниями и скриншотами, впечатлениями и воспоминаниями!"
о нет спасибо, а то заминусят господа ретро-геймеры)
Насколько я помню, графика на сеге была красивее и современнее, тот же алладин и сейчас круто смотрится по сравнению с индюшатиной некоторой, Tiny Toon на сеге вообще крутяк!
er432 — 22.11.2018 в 10:15
Пластмассовый охотник за трофеями
redSnake, ну коли у тебя не было снес то и помнить ты не
можешь. сега если что была слабее)))
redSnake — 22.11.2018 в 12:00
Бронзовый охотник за трофеями
я помню несколько игр. Марио, назад в будущее, чужие и робокопа. Ну
мне кажется на сеге картинка лучше. Могу ошибаться
OmKol — 22.11.2018 в 14:11
Деревянный охотник за трофеями
redSnake, на сеге и снес картинка в играх сопоставимая,
разница лишь в небольших мелочах вроде количества цветов и мощности
процессора. Дело скорее в том, что игры начала девяностых уступали
по картинке играм середины девяностых из-за размера картриджа. То
есть игра 94-го года что на сеге, что на снес уделает игру 90-го
года что на сеге, что на снес.
Lukash — 22.11.2018 в 19:59
Бронзовый охотник за трофеями
OmKol, на SNES музыка ещё значительно лучше была по
сравнению с Mega Drive.
OmKol — 23.11.2018 в 00:02
Деревянный охотник за трофеями
Lukash, не то что лучше, скорее другая. Мегадрайв
использовал FM синтез, а SNES сэмплы. Лучшие образцы
мегадрайвовской и снесовской музыки бесподобны в любом случае, а
вот худшие отличаются - на сеге будет пям-пям, а на снес звук из
ведра. Так что решает не только чип, но и композитор.
Lukash — 22.11.2018 в 11:14
Бронзовый охотник за трофеями
redSnake, глупости пишете. вот сравните сами: https://www.youtube.com/watch?v=LIqUI5M99zs
не говоря уже об этом:

не говоря уже об этом:

Lukash — 22.11.2018 в 11:22
Бронзовый охотник за трофеями
вопрос к автору: что такое F-Zero dagger? в смысле чем dagger
отличается от обычной версии? в списке игр серии F-Zero не вижу
такой игры.
Holesimus — 22.11.2018 в 12:05
Деревянный охотник за трофеями
Wilgoobrun — 22.11.2018 в 13:53
Бумажный охотник за трофеями
Мы с друзьями ходили в клуб играть на SNES за деньги. Вставали
пораньше, чтобы быть первыми, а потом спускали все карманные деньги
что накопили. Боялись сходить в туалет и прерваться - очередь на 6
несчастных консолей стояла бешеная ))).
Играли в Super Mario World, Super Mario All Stars, Donkey Kong Country, Contra (не помню номер или присказку Супер контра или контра 3), даже Метроид по-моему был...
Всегда было мало времени, но себе купить было нереально даже вскладчину, да и не помню чтобы продавалась где-то.
А вот Сегу помню продавали
В 2000-х годах скачал на комп эмулятор и отыграл по полной во все, что хотел )))
Играли в Super Mario World, Super Mario All Stars, Donkey Kong Country, Contra (не помню номер или присказку Супер контра или контра 3), даже Метроид по-моему был...
Всегда было мало времени, но себе купить было нереально даже вскладчину, да и не помню чтобы продавалась где-то.
А вот Сегу помню продавали
В 2000-х годах скачал на комп эмулятор и отыграл по полной во все, что хотел )))
Lukash — 22.11.2018 в 19:55
Бронзовый охотник за трофеями
xmen-00 — 22.11.2018 в 21:21
Деревянный охотник за трофеями
с этой консолью как в ролике https://www.youtube.com/watch?v=EHX7NZS8zAI









