Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Assassin’s Creed Shadows.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Вид для печати
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Assassin’s Creed Shadows.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Игра понравилась. Много активностей! Есть возможность выполнять разные миссии в разных регионах, от этого игра становиться ещё интереснее.
Меня ни когда не душил открытый мир. Лично считаю что у студии получается делать интересные локации и активности.
Наиграл пока часов 10, но уже хочется высказаться, особенно на фоне хейта в русскоязычном инфополе. В сравнении с RPG-трилогией игра выросла просто во всех аспектах. Персонажи приятные, наконец-то появились нормальные катсцены с постановкой, за сюжетом интересно наблюдать впервые за несколько лет, хочется слушать диалоги. Боевую систему очень прокачали, после пластмассовой и кривой боевки Одиссеи сражения в Shadows воспринимаются просто прекрасно. Буквальном мечта детства отыгрывать скрытого шиноби, здесь это реализовано просто супер.
С уверенностью могу сказать, что я тут буду сидеть до платины. Сайд-активности очень приятно выполнять, игра прям адиктивная и из нее трудно выйти, хочется исследовать и изучать мир. Ну и визуально Shadows выглядит просто шикарно, и графика и арт-дизайн очень достойные.
Новые фишечки в виде убежища и смены времен года отлично дополняют формулу игр от Ubisoft.
Рекомендую. присмотреться всем, особенно тем, кому не очень зашла RPG-трилогия, ибо здесь сделали шаг в сторону классических частей AC со стелсом, скрытыми убийствами и орлиным зрением.
Хочется еще упомянуть музыку, она здесь прям хороша. Эмибиент сегменты во время эксплоринга накидывают слои атмосферы, а во время сражений уже играет некий микс классического японского музла вместе с битами, который на удивление звучит к месту и не выбивается из общей картины.
Учитывая, что в подобном сеттинге игр не так много, то я бы с уверенностью поставил Shadows на одну полочку с Цусимой как хороший представитель видеоигр в японском средневековом сеттинге. Они очень разные и у каждой свои преимущества. Пока очень доволен, посмотрим как там пойдет дальше. Пока супердоволен!
Вопреки всем скандалам и слухам, игра оказалась очень приятной по механикам, неплохой по сюжету и красивой по визуалу. Если коротко, то игра стоит потраченных на нее денег.
Боевка 8/10
Стелс 5/10
Сюжет 0/10 (ничего не понял, вообще)
Доп.миссии 8/10
Ачивки лёгкие
В общем, игра кал редкостный, на старте куча багов и софтлоков, проходил 2 раза, ибо в середине игры словил софтлок на миссии "Волки и лисы", денег своих не стоит, только если по подписке играть как я
Игрушка оказалась не такой плохой, какой её клеймили. Я бы сказал проще - это все тот же Ассасин... Люди которым он нравился - не будут ничем удивлены и тут, а людям кому он не нравился всё равно найдут к чему придраться)
Для меня игра сделана в интересную эпоху Японии и взял чисто из-за неё... все эти скандалы что были вокруг игры я просто забыл и игралю в своё удовольствие, но большую часть времени провожу именно за Синоби, Потому что она более активная, гибкая и в целом именно что основной ассасин. Ясукэ смотрится на её фоне как слон в посудной лавке без капли грациозности, но на то явно и был расчет и пробиваться в такой игре грубой силой для меня неинтересно и хватает лишь миссий посвященных лично ему.
Играется стандартно, я не испытываю каких-то невероятных прорывов в геймплее.
А вот что графика стала приятнее и детальнее, сделали красивую музыку и в целом визуальная составляющая игры на высоте - это факт. Так что просто наслаждаться красотами тут уже завлекает не на один час путешествую по разным регионам.
Так что советую всем любителям ассасина. Все же перед прошло большой частью прошло уже без малого 5 лет и спустя такое время можно поиграть в игру серии снова и вспомнить времена, когда серия ещё не была поставлена на бездушный конвеер. Так что посмотрим насколько игра сможет удержать до самого конца...
Буду краток - у них получилось! А смена сезонов - отдельное почтение.
Проиграл до момента свободной игры, но очень нужно бу бу бу бу бу бу диалоги. Но боёвка шикарна, особенно отрезания головы
Игра стала красивее, но как и все остальные релизы Юбсофтов надоела уже после пролога.
Ну что ж, Assassin's Creed Shadows пройдена и мне есть что сказать по поводу.
Попробую тезисно.
В целом: игра хорошая, возможно, одна из лучших в серии. Безумно красивая и с приятной физикой. Куча визуальных мелочей, которые делают ее еще лучше: начиная от посуды, которую можно смести с прилавка и заканчивая временами года, которые не просто меняют внешний вид локаций, но и влияют на геймплей (сосульки падают и шумят, яркий солнечный свет палит стелс и т.д.). Отдельно Юбисофт заморочились, сделав разную погоду в регионах. В горной местности может быть метель, когда в другой части карты еле идет снег. Также где-то водоемы замерзли, а где-то нет. И т.п.
Сюжет: Сюжет на уровне. Интриги мало, но когда ее в АК было много? Все логично, все объяснено. В том числе откуда взялся темнокожий самурай. Про синоби-женщин – это вообще отдельный пласт японской культуры. И да, она не самурай.
Геймплей: Юбисофт максимально качественно подошли к геймплею, сделав, по сути, два противоположных варианта: танк и стелс. Разные механики боя, разная тактика, разные возможности (танк не очень хорошо прыгает, плохо прячется в кустах, зато умеет выбивать двери, синобы наоборот хороша во всем, кроме открытого боя с группой врагов).
Стелс: Про него отдельно. Юбисофт пошли дальше классического присел – не видно, залез в траву – не видно. Присел\прилег. Скорость шага влияет на шум – это было и у других. Отдельно мне понравилось два момента: 1 – взаимодействие с предметами (зацепил чашку на столе, тебя услышали) и динамическое освещение влияет на уровень скрытности. Солнце передвинулось и твоя тень больше не тень. Враги, когда тебя ищут, становятся в стойку, что не позволяет убить их одним ударом из стелса.
Квесты: Излишне много, часто однотипно. Найди, убей, выследи, убей, спаси, убей, укради, убей, помилуй, убей. И так всю игру. Таких квестов, чтоб прям запомнились и вау-вау, к сожалению, нет. Но, в целом, основной сюжет прописан хорошо. Но мне для платины нужно было проходить куда больше и оно прям надоедает.
Сайды: Больное место игры. Очень много сайдов. Они очень однотипные. Есть группа плохих, найди их и убей. Один из них может будет хорошим, можно его пощадить. Или нет. Очень надоедает. Есть пара несюжетных интересных историй, но можно сделать куда лучше.
Контракты: Сделаны для фарма. Бесконечные, одинаковые, даже локациии под копирку.
Билды: они как бы есть, но вникать необязательно. Эстеты могут развлекаться.
Компаньоны: Бесполезная механика. Использовал их лишь когда в бою случайно кнопки путал и призывал их. А вот их квесты неплохие. Не у всех, но на фоне других сайдов прям хорошо. Хоть какая-то история.
Повесточка: Романсить обеими персонажами можно оба пола. Но а) это добровольно б) для этого нужно пройти несколько квестов и в каждом выбрать очевидный вариант в) эти варианты отдельно отмечены сердечком, чтоб никто не перепутал. Чернокожий персонаж в игре один (не считая воспоминаний, где фигурирует его мама). И окружающие регулярно тебе напоминают, что ты явно не японец. То есть в лоре органично прописано. Других каких-то проявлений не заметил (ну и нужно помнить, что это не учебник истории, а игра про вымышленный мир).
Итог: Игра хорошая. Однозначно ААА, которая стоит своих денег. Я не знаю сколько изменений Юбисофт внесли перед релизов, но получилось отлично. Игра полностью в стиле франшизы и сделала шаг вперед в ее развитии.