Обзор Ori and Blind Forest: Definitive Edition
Чуть больше года назад игроки со всего мира впервые познакомился с приключенческой игрой Ori and Blind Forest, первым совместным детищем молодой немецкой студии Moon Studios и американской корпорации Microsoft. Гениальным полотном, выполненным в лучших традициях анимационных фильмов легендарных студий Ghibli и Disney, и вобравшим в себя всё самое лучшее от жанра «метроидвания». И теперь, по прошествии столького времени авторы оригинальной игры выпустили на свет улучшенное и доработанное издание игры с классическим подзаголовком Definitive Edition... ещё один отличный повод окунуться в восхитительный мир маленького лесного духа по имени Ори.
Но так как в своё время мы уже публиковали довольно подробный обзор оригинальной игры, сегодня весь наш материал будет посвящён только особенностям данного «расширенного издания», доступ к которому, к слову, могут получить и владельцы обычной версии, заплатив дополнительных пять долларов США или евро. Стоит ли оно того? Безусловно, но давайте обо всем по порядку.
Первое и, по сути, главное нововведение Definitive Edition — две абсолютно новые локации. Проходя их, вы не только узнаете о прошлом Нару, приёмной матери Ори, но и познаете всю силу двух совершенно новых навыков, а также соберёте некоторые коллекционные предметы. Оба уровня отлично вписываются во всё происходящее, предоставляя отличный коктейль из свежего музыкального сопровождения, необычного игрового процесса с постоянным заигрыванием со светом и тенью и интересной информацией о мотивации и непростой жизни Нару. Они не слишком уж длинны с точки зрения времени, но их вполне хватит, чтобы удержать вас около экрана телевизора на ближайший час-два. Что касается новых способностей самого Ори, то тут всё просто. К основным навыкам добавились ещё два — умение перемещаться на очень высоких скоростях и кидать светящиеся снаряды в сторону противников (со временем дух научится выпускать целую серию «гранат»). Революционного тут ничего нет, но оба навыка идеально вписываются в сам геймплей.
Кроме того, появилась возможность быстрого перемещения из одной части большой карты в другую. То есть, теперь вам не надо каждый раз проходить особо опасные участки локаций, чтобы попасть в какую-то конкретную область. И это нововведение особо придётся по душе, поклонникам настоящего хардкора, ведь разработчики помимо всего прочего решили расширить основные уровни сложности до четырёх штук (три из них новые). Меняется, правда, от уровня к уровню в основном только масштаб ущерба, наносимый врагами, но не стоит и отрицать, что каждый из них по-своему понравится той или иной прослойке пользователей. Лёгкий — тем, кто не любит трудности, предпочитая сюжет и интересные ролики, средний — тем, кому не страшны опасности, но и часто умирать не особо хочется, а высокий и самый сложный для отъявленных любителей хардкора (особенно последний, с одной жизнью на всё прохождение). И напоследок, разработчики добавили отдельный пункт в меню под говорящим названием «Театр». Тут игроки могут ознакомиться с видеороликами о создании проекта, концепт-артами и некоторыми сценами из самой игры.
|
На данный момент Ori and Blind Forest: Definitive Edition — лучшее издание и без того совершенной игры. Разработчики расширили основной контент, добавили несколько жизненно важных функций и убрали немногочисленные недоработки оригинала. Если же вы всё ещё не знакомы с прекрасной работой Moon Studios, то можете смело покупать данное издание, оно точно стоит своих денег. А если у вас есть и копия оригинальной версии проекта, то мы не видим никаких серьёзных причин, почему вы не можете обновить её до «расширенной» за совсем уж скромную плату, зная, что вас ждёт впереди... неожиданно открывшееся второе дыхание для очередного забега по удивительной вселенной Нибель. |
Обзор написан по цифровой версии игры для Xbox One, предоставленной редакции российским отделением Microsoft.