Можно по-разному относиться к франшизе The Legend of Zelda, однако сложно не согласиться: квинтэссенцией серии является приключение. Более того, за 33 года существования серия сама стала чуть ли не синонимом приключения как такового. Пускай изрядно приукрашенного и идеализированного, но эпичного и захватывающего. А самой свежей возможностью снова отправиться в пусть с неизменным протагонистом Линком стал ремейк знаменитой The Legend of Zelda: Link's Awakening с Game Boy, отныне доступный на Nintendo Switch.
Стоит отметить, что новая игра – больше, чем просто ремастер, и некоторые изменения коснулись и самого геймплея. Однако именно визуальная сторона сразу же перетягивает на себя основное внимание. Пожалуй, новая Link's Awakening создаёт впечатление самой милой на настоящей момент части франшизы, а в портативном режиме Switch и вовсе напоминает прекрасную и детализированную миниатюрную диораму, поселившуюся на экране вашей консоли.
Если же пошагово сравнивать сцены из ремейка и оригинала, станет ясно, что многие локации были бережно и очень тщательно воссозданы на новом движке, хоть и не всегда до последнего кустика и камешка, но с сохранением оригинальных пропорций и расстояний. Вместе с тем, игра обзавелась и большим количеством дополнительных деталей, эффектов и заиграла целым спектром новых красок.
Как и 33 года назад, действие происходит на острове Кохолинт, где приходит в себя после кораблекрушения Линк. Кстати, в игре, одной из немногих в серии, мы не увидим ни привычного королевства Хайрул, ни принцессы Зельды. Зато остров населён множеством противников из игр про Марио. Считается, что создатели Link's Awakening для Game Boy тестировали геймплей нового проекта, используя спрайты персонажей другой игры Nintendo, а в какой-то момент они уже так органично вплелись в оформившуюся идею, что их попросту не стали убирать.
Цель Линка – выбраться с острова, своеобразным центром которого является ворочающаяся во сне Рыба ветров. Почти что история о дремлющих Великих Древних! По словам помогающего герою говорящего филина, покинуть это место можно, лишь пробудив рыбину, а для этого надо найти восемь волшебных музыкальных инструментов и сыграть на них особую мелодию. Всё понятно? Тогда в путь!
Оригинальная Link's Awakening и её цветное переиздание для Game Boy Color считается одной из лучших игр серии. Так чем же она так хороша? Геймплей представляет собой классическую метроидванию. Основная цель Линка – посетить 8 святилищ и найти искомые музыкальные инструменты. Однако отдельно от главного квеста исследовать остров можно настолько свободно, насколько позволяет это снаряжение героя в настоящий момент.
Игровой процесс очень разнообразен и едва ли способен наскучить. Следуя духу оригинала, преимущественно изометрический угол обзора порой сменяется короткими, но оригинальными платформенными эпизодами с видом сбоку, а каждое святилище расположилось в отдельном регионе острова со своим биомом и декорациями. Однако переходы между залами подземелий и движение по землям Кохолинта отныне создают ощущение «бесшовности» – то есть избавлены от немного дёрганой смены экранов, обусловленной техническими возможностями Gameboy.
Немалое удовольствие в Link's Awakening доставляет поиск многочисленных секретов и решение загадок – как в сюжетных святилищах, так и во время прохождения побочных квестов и просто во время путешествий по острову. Некоторые головоломки настолько умны, а их решения до того изящны, что долгожданное преодоление препятствий приносит несравненное удовлетворение. А порой и вовсе диву даёшься – как всегда находится тот человек, кто смог самым первым решить ту или иную загадку и выложить решение в сеть. В свете чего прежняя жизнь человека без интернета и вовсе видится «тёмными веками»!
Самые большие геймплейные изменения заключаются в немного упрощённой системе использования снаряжения. Например, теперь щит и меч Линка, как и некоторые другие артефакты, вроде Браслета силы и Пегасовых сапог, всегда экипированы и не занимают ценные слоты под активные предметы, которых, как и раньше – всего два. В чём-то это и упрощает игру, однако больше соответствует возросшей динамике ремейка и прекрасно вписывается в обновлённый геймплей.
Линк придумал такой способ перемещения задолго до протагониста из Sekiro: Shadows Die Twice!
Стало больше секретных ракушек, сбор большей части которых принесёт герою мощное оружие. Наконец, комфортнее выглядит интерфейс и отдельные геймплейные элементы – карту остова можно помечать маркерами, диалоги с ключевыми персонажами (порой несущие подсказки) сохраняются в меню и так далее.
Обращающим на себя внимание нововведением ремейка стало свежее развлечение – «Строительство подземелий». Эдакий облегчённый «Mario Maker» для мира Зельды. Вначале игрок проходит обучение в хижине знакомого по предыдущим играм серии Дампея (Dampé), расположившейся на месте фотосалона из версии для Gameboy (всё-таки для Switch не предусмотрен принтер для печати изображений, продававшийся для Gameboy).
Процесс «сборки» в новом режиме «Строительство подземелий»
Закончив стажировку и пройдя испытания Дампея, игроки могут отправиться в «свободное плавание» и проектировать собственные подземелья во внутриигровом редакторе. Для этого используются находимые в приключениях заготовки в виде комнат разной формы и назначения – с боссами, сундуками и ловушками. Данный режим не имеет особо богатого инструментария, а потом едва ли надолго займёт игрока.
Нашлось место и традиционной поддержке amiibo. Фигурки персонажей серии The Legend of Zelda откроют своим обладателям доступ к дополнительным комнатам в редакторе подземелий.
С шутками и приятными юмором дела обстоят очень даже неплохо!
Я уже упомянул графическую составляющую, радующую глаз своим простым изяществом, а теперь скажу пару слов и о звуковом сопровождении. Фанаты версии для Gameboy смогут услышать большинство знакомых музыкальных тем оригинала, получивших в ремейке осовремененное звучание . Стоит сказать, что музыка в игре отменная!
Важной деталью является и наличие в игре перевода на русский язык – тщательно выполненного и не лишающего игрока аутентичной атмосферы и шуток оригинала.
90
The Legend of Zelda: Link's Awakening подарила новую жизнь одной из лучших игр серии о приключениях Линка. Если особо не вдаваться в нюансы, перед нами тщательно выполненный ремейк, бережно сохранивший дух и атмосферу оригинала, но в то же время перенёсший его на слегка обновлённый и более гибкий и динамичный геймплей. Фанаты первоисточника непременно останутся довольны, а новички получили возможность ознакомиться с трогательной и образцовой в своём роде приключенческой игрой. Пускай новый контент в виде режима «Строительство подземелий» достаточно скромен и неспособен надолго завлечь игрока, ремейк Link's Awakening полностью самодостаточен, а потому хорош сам по себе.
Обзор написан по цифровой версии игры для Nintendo Switch, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
19.09.2019, 16:13
Ejachok
меня аж плющит как я хочу дорваться до этой зельды. а она ещё пока доберётся до меня… надеюсь видеоигр хотя бы отправит лимитку завтра. а то всякие лимитки/коллекционки частенько задерживаются у них.
19.09.2019, 16:49
eFEDRin
Отлично, спасибо за обзор! Жду не дождусь свое Особое издание со стилбуком в виде геймбоя)
19.09.2019, 17:06
podvodn1k
"Горшочек, не вари"(с). Астрал и Fire Emblem лежат в целофане. А еще ВоВ классик, будь он неладен. Хотя, кого я обманываю, все равно ведь возьму.
Печально, когда денег на игры больше, чем времени на них :(
19.09.2019, 17:15
pvtpeacefull
Цитата:
Сообщение от podvodn1k
Печально, когда денег на игры больше, чем времени на них
не самый плохой расклад
19.09.2019, 17:18
August
Спасибо за обзор, но выскажу "фи" на отвлеченную тематику ... Удивляет странная мода последнего времени причислять каждую игру с элементами исследования к метроидваниям. Классические метроидвании, помимо прочего, обладают таким признаком, как фиксированный ракурс камеры «вид сбоку». Этак можно каждую вторую игру в "кастлроиды" записывать, вон уже и Control додумались к ним причислить :rolleyes:
19.09.2019, 17:28
iamhappyguy
podvodn1k, и не говори.Только недавно обзавелся сычом и пока Astral Chain прохожу,а тут эта зельда уже выходит, а еще Botw даже не начата(
Но походу тоже возьму сразу и поставлю на полочку подождать своей очереди .
19.09.2019, 17:42
Ziggrun
Еще одна игра в список желаемого от продукции Нинтендо. Куплю консоль и погружусь в этот сказочный и добрый мир.
P.S. Вопрос по офф-топу. Ходили слухи, что Нинтендо собирались более мощную консоль выпустить, чем Свитч. Они так и не подтвердились? То есть можно спокойно Свитч покупать?) Лайт версия не интересует
19.09.2019, 17:50
podvodn1k
iamhappyguy, только купил? У, мужик, у меня для тебя плохие новости в плане количества годноты, вышедшей за 2,5 года. Отправляй женщину к маме, а сам бери отпуск :D
19.09.2019, 17:51
agentdocent
Ничто так не удивляет как оценки для игр Нинтендо:) А игра выглядит душевно, почему-то напоминает 3Д-версию the Legend of Zelda: A Link to the Past
19.09.2019, 17:51
Zerror
Ziggrun, про более мощную Switch не слышал, а вот новая ревизия, с более мощным аккумулятором это факт.
19.09.2019, 17:59
Ziggrun
agentdocent, меня последний ролик уже улыбку вызвал. Игра просто наполнена добротой. Чувствется атмосфера старых игр той эпохи
19.09.2019, 18:11
August
Ziggrun, не то, чтобы совсем не подтвердились, но очевидно, что Нинтендо изначально не планировала в один сезон выпускать все возможные ревизии ... хз может через годик и надумает, но никто точно не знает, ессно :P Лично я, особо не замудряясь, взял бы новую ревизию Switch (которая с батарейкой+), а там всегда перескочить можно, ежели шо ;)
19.09.2019, 18:17
August
По сабжу - игра mustbuy. Прямо сейчас играю в The Legend of Zelda: Oracle of Seasons и несмотря на почтенный возраст, игра вызывает невероятно положительные эмоции. А ежели "дона графона" позвать как в Link's Awakening, то ... "даш не знаю" что добавить-то :cool:
19.09.2019, 19:59
Gilaruil
Ziggrun, ходил слух, что будет аналог про у Сони. Но недавно был анонс лайтовой версии и Нин сказала, что в этом году больше анонсов не будет. Я жду в следующем году информации.
19.09.2019, 22:00
Darth_Alex
August, я согласен, что у поджанров должны быть чёткие рамки. Хотя та же Википедия позволяет себе вольность и говорит, что вид сбоку желателен, но могут быть и исключения.
В любом случае, данное понятие удачнее и понятнее всего характеризует устройство мира и возможности для его исследования. А другого такого же ёмкого определения пока не придумали =)
20.09.2019, 03:29
Ticutio
Моя любимая часть. Играл в нее на GB черно белом в 90-х. :D
20.09.2019, 04:15
bladerdenis
Как всегда оценки для Nintendo лишены объективности.
20.09.2019, 04:23
fatalyst
О даааа!!!! Шикарная игруля. Хочу её! Ещё и с русскими сабами! Это просто праздник какой-то! Не йж то и правда придётся свитч покупать! Чёрт! Автору спасибо за обзор. Супер!
20.09.2019, 08:33
eFEDRin
bladerdenis, И не только на Стратеге, весь мир в рабстве у усатого водопроводчика: