-
Fallout 4 — это классика, к которой хочется возвращаться снова и снова. Сейчас прохожу игру второй раз, уже на PS5, а первый опыт был на ПК в 2015-2016 годах. Впечатления от игры остались столь же сильными, как и в первый раз.
Особенности прохождения:
• Вторая попытка прохождения оказалась более оптимизированной благодаря опыту первого раза. Заранее зная сюжет и механику, я мог более рационально распределять ресурсы и время.
• На PS5 игра работает плавно, с улучшенной графикой, что добавляет новых впечатлений к погружению в мир.
Сложность и время:
На получение платины уходит около 75 часов, а её сложность можно оценить примерно в 4 из 10. Основные испытания связаны с выполнением квестов всех фракций и строительством поселений, но это скорее трудоёмкий процесс, чем сложный.
DLC:
Дополнения тоже в процессе. Они добавляют разнообразия в геймплей: новые механики, сюжетные линии и локации делают игру ещё более насыщенной. Особенно понравились задания в “Far Harbor” с мрачной атмосферой и сюжетным напряжением.
Вывод:
Fallout 4 остаётся одной из самых атмосферных RPG с открытым миром, даже спустя годы. Платина — это не просто достижение, но и способ максимально насладиться всеми аспектами игры. Если вы играли раньше, рекомендую пройти её ещё раз, а для тех, кто только планирует — это шедевр, который стоит попробовать.
-
простите меня пацаны , но не могу я осилить игры Тодда , что скайрим , что фолыч , вроде начинаю проходить , все интересно, а потом бац и прям такая скука наваливается , что прям не могу. Вот и тут тоже самое случилось , поиграл пару десятков и часов и не выдержал - дропнул. Изначально я покупал версию пс4 с английским языком и 30 фпс , думал в этом причина , но после обновы ничего не поменялось к сожалению, очень скучаная игра , вся суть которой бегать по аналогам данжей и стрелять в нечисть , не буду ей ничего ставить , просто скажу , что этот тип игр не для меня к сожалению
-
сложность 4
- почти все трофеи через 50 часов.
- некоторые трофеи можно зафейлить, если играть не аккуратно, а еще хуже если скрипт тупанет или обидки с одной случайной пули и фракция станет враждебной.
- нельзя сбросить статы (но можно докачать), например я оставил стройку до конца, но интелект был 3 и оказалось, что это тот момент игры, где ну никак без конкретного перка (хотя всю игру тоже душно было бы проходить без перков на крышки и патроны.. хорошо, что я это понял на 20 часу, а не на 80). в общем есть шанс, что будет непросто. хотя игра элементарная даже на максимальной сложности. (хардкор не играл, но там весь нюанс в невозможности телепортироваться, что растянуло бы игру на 200 часов точно).
- собрать пупсов, что без гайда в паре мест около нереально (не уверен, что отметка "зачищено" учитывает пупсов), хотя игра проводит квестами по почти всем, а лежат они часто на виду в лоб (опять же, кроме нескольких мест).
время 100+
- можно и за 50, если знать что делать, а что не делать.. и подготовить билд и играть силовым милишником например (хотя патроны придется собирать и учить ибо это настоящие деньги, не то что крышечки в этой части, но отпадет необходимость повышать боевую мощь). в среднем, думаю, что 100ч если играть и делать квесты, изучать мир самостоятельно.
выводы не очень. игра затягивает запоем, есть много плюсов и, в отличие от многих игр, часто удивляешься как работает или умеет игра. что
плюсы устанешь перечислять..
но постоянно бесят минусы, от чего игра не игра, да и вообще фоллаута и нет кроме декораций. например бесполезная и неудобная и дорогая стройка поселения (можно и забить в целом), все бонусы прокачки закинуты в перки, а перки теперь не перки, а по сути плюс процент к стату. а качать нужно кучу этих перков-статов иначе игра превратится не в отыгрыш, а в унылую дичь. торговля не работает от слова совсем, где-то хорошую вещь продают за 15к, в то время как полностью вкачаный с тонной ресурсов автомат продашь за 100 крышек (с перком и харизмой за 130 от силы), в общем бред полнейший. стелс по сути не работает, хотя частично работает, но по факту он не нужен тк игра обязательный шутер.
любителям лутать все подряд, в декорациях фоллаута.. игра более-менее понравится. но в сравнении, морроувинд на 3 головы выше и уж лучше запустить изометрию фаллаута, да пусть даже тактикс, где по сути и лутер и шутер как в Ф4, но перки на месте и рпг отыгрыш тем более.
про DLC
Сложность 5
- на балл выше. не знаю (и не очень хочу, а точней нужно три кучи времени, чтобы проверять), но вроде как нуку или харбор софтлочатся по трофеям, если сделать некоторые квесты. ДА, есть сейвы, но это все муторно, а не просто по пути и без проблем.
- собирательные (журналы) нуууу... наверное реально найти своими силами, обычно лежат в знаковых местах.. но вот этих мест несколько сотен, а может и тысячи. даже по гайдам можно потупить.
- душно бегать пару-тройку часов и сливать свои поселения для рейдеров. ко всему прочему может оказаться так, что в поселениях ноль человек = вам придется сначала развить поселения притащив туда ресурсов и уж затем отдать их.
- зависимые от прокачки трофеи. это время.. но если у вас уже уровень 75+ то это две кучи времени. плюс патроны с воздуха не берутся и постоянно придется заниматься обыском всего.
- ну и вишенка набрать 100000 билетов. без накладывания баскетбольных колец друг на друга - это пытка на часа 3-5 минимум.
время 50+
на основу и ДЛС ушло ровно 150 часов. плюс минус зависит от персонажа и его развития (у меня был без интелекта и науки.. но пришлось поднимать ради отстройки поселений)
выводы.. нууу ДЛС атмосферные. да, добавляют много чего интересного, но в игре и так дофига всего, что уже приходится бежать и не обращать внимания ни на что, потому что уже не хочется. подозреваю, что если делать ДЛС параллельно основной сюжетке, то можно и забить завершать игру.
сложность выкрутили на какой-то тупо идиотский уровень (нет, все еще просто на максимальной сложности, после выживания).. мобы стали просто губками для урона, лазерный краабин можно выкинуть с его 220-300 урона.. он около бесполезен. разве что гулей пострелять чтобы патроны экономить, так то гулей лучше дробовиком рубить.. ПРОСТО МАРАЗМ когда я с 500+ урона (самое тупое, что оружие покупается после old guns в замке за смешные 3500 крышек) и бонусом 50% урона по конечностям, буквально 1/8 персонажу тупо с 30 защиты... а по мне, по ЛУЧШЕЙ силовой броне с 1300-1400 защиты каждого вида лупят четверть жизни за выстрел!!! лазерный карабин просто пукалка, когда нужно всадить 50+ выстрелов на одного моба, а этих мобов ТОЛПЫ. благо, что есть фишка ломать ноги.. и просто ВСЕМ не людям ломаешь ноги или умираешь быстро... или бежишь и если повезет убежишь и придется вернуться и тошнить врага.
ну.. а выживальщикам ДЛС вообще будет испытанием терпения. вообще не знаю как с таким балансом можно играть в ТАКОЕ без телепорта и с весом патронов, которые тупо валюта (может отсылка к МЕТРО), но ты эту валюту сливаешь в унитаз в виде губок противников с авто рандомным лвл и статами 9999.
просто душнейшая духота.. прогрессия и баланс работает только первые 10 лвл.
-
Сложность - 4 легендарных рейдера-убийцы из 10.
Время - 65 часов.
:platinum: не душная, но долгая. Глючных трофеев нет, некоторые (по сбору пупсов и журналов) доставили удовольствие, из душных отмечу лишь троф Полезные призы. Самая сложная часть всего платинового прохождения - это терпеть Престона Гарви, будь он трижды проклят. Но если прикрепить этого зануду к позорному столбу, и таким образом выполнять его квесты, то играть можно и нужно.