https://stratege.ru/forums/files/gal...54f7a5d1cf.jpg
Вид для печати
110...
109//
108
.....
107..
106....
*105#
104....
103$$
101 собака
100.....
99........................
https://stratege.ru/forums/files/gal...6af221d202.png
https://i.ytimg.com/vi/Ql7mVw3Xz5g/maxresdefault.jpg
98 игровых минут – именно столько времени давалось игроку на получение одного из самых мощных и знаковых мечей в оригинальной версии игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo 64 — Меч Гигантов (Biggoron's Sword), нужно было успешно завершить цепочку заданий, на выполнение которой давалось ровно 98 игровых минут.
Если игрок не укладывался в этот лимит, миссия проваливалась, и меч было невозможно получить. Это создавало невероятное напряжение и стало одним из самых запоминающихся испытаний для игроков.
97....
96...
95...
94 — это максимально возможный рейтинг игры, присвоенный критиками, на легендарном сайте GameRankings (ныне несуществующем в прежнем виде) для игр на PlayStation.
Этого рейтинга удостоилась только одна игра — Gran Turismo (1997). Она имела усреднённую оценку 94.44%, что делало её не только лучшей игрой для PlayStation на этом агрегаторе, но и одной из самых высокооценённых игр в истории на тот момент.
https://avatars.mds.yandex.net/i?id=...es-thumbs&n=13
93+++
92 дня — именно столько в реальном времени длилось самое продолжительное одиночное соревнование по киберспорту в истории.
В 2020 году из-за пандемии турнир по Dota 2 под названием The International 10 (TI10) был отложен. Вместо него Valve организовала онлайн-серию Dota Pro Circuit (DPC), которая растянулась на рекордные 92 дня непрерывных игр для профессиональных команд, боровшихся за место на главном турнире следующего года. Это был беспрецедентный по длительности и интенсивности марафон в истории киберспортивных соревнований.
https://static.gosugamers.net/e9/da/...4e77c92d48.png