-
В целом не особо сложно. Да некоторые собиралки заставят попотеть, но в большенстве случаев и они не сложные. Боссы так же могут далеко не с первой попытки даться... Но все проходимо и более менее чекпоинтов хватает - в этом плане куда проще чем на денди/сеге было...
Длц короткое, но некоторые собиралки еще изащереней засунуты. Второй босс заставил "попотеть"... Ну а гонка с тенью бесила просто...
В итоге по времени у меня ушло 20 с копейками часов на основную игру и длц. Ну и пройти без смерти до 4 босса еще 40 минут
-
-
Платформа: PS4;
Качество игры: 7/10;
Сложность основных трофеев: 5/10;
Сложность трофеев DLC: 5/10;
Время получения основных трофеев: 10+;
Время получения трофеев DLC: 0+;
Пламя Афедрона: 4/10;
Пламя Афедрона в DLC: 5/10.
-
Восхитительная игра, всегда оценку игр оставляю на попозже чтобы прошла эйфория. Мне после завершения игры хотелось влепить 7-9 за сложность из за некоторых моментов которые я проходил не один час, сейчас же я их вспоминаю с легкостью, осталось послевкусие приятной игры с моей любимой 8битной графикой, искрометным юмором и великолепной музыкой (на счет музыки я очень кайфовал когда переходишь в разные измерения и как она адаптируется)
Самый сложный момент для меня была гонка с тенью. Пару дней проходил и какая же была радость от трофея.
В общем очень годная игрушка всем советую.
-
Игра отличная, но сложность тут явно не меньше 6. А вот длс дропнул ибо чет там уже преисполняться начали и на порядок стало сложнее что паркур что левел дизайн и уже лень это превозмогать, не вижу смысла.
-
Получил очень сильное удовольствие от игры!
Шикарный саундтрек и колоритные персонажи, хороший юмор и истории которые заставляют задуматься. В DLC босс тотем заставил попотеть, но по итогу от игры только положительные эмоции, платина выбивалась в том числе с удовольствием.
-
4/10 за сюжетку и еще плюс балл за печати (особенный привет последней на Островах стихий), итого 5/10. Это с учетом, что я большой любитель подобных платформеров. По врутриигровому таймеру ушло 11 с половиной часов, но я подтупливал на этапе метроидвании. И обязательно обратите внимание на пропускаемые трофеи, чтобы взять все за одного прохождение.
За DLC можно еще балл накидывать, есть экраны, где нужно идельно исполнять отскоки во время парения + лично меня особенно достала гонка с двойником. В итоге прошел, но всю маску так и не собрал.
-
Я конечно не мастер такого жанра игр, но в некоторых моментах игра душит.
Что понравилось это музыка :cool:
Сложность 5/10
Время 10+ у меня на счётчике 17 часов
-
Хорошая игра , платина не сложная , собирание печатей заставят попотеть, длс неплохое, на гонке с тенью застрял на час , также некоторые части маски заставили помучатся
-
Основная игра + dlc сборной всего и вся без гайдов - 15,5 часов.
Прохождение без смертей до момента - 30 минут
15 минут - прохождение пещеры в слепую.
Двойник конечно победил - аж руки потели)
В целом для любителей платформеров и метроидвание - ничего сложного.
Очень удивило что нет двойного прыжка и рывка как положено в таких играх, но это нисколько не бесит)
-
игра действительно непростая и требует рукастости и будут боли в пальцах.
КОНЕЧНО, ЕСЛИ ВЫ не про игроки, которые ставят сложность трофеев 3.
сложность 6
- туда-сюда средней сложности игра сама по себе. в в раза полтора сложней любого дарк соулса.
- пропускаемые трофеи.
- очень непростой платформинг у некоторых монет.
- забег без смертей (хотя я прокачкой и маска вуду из ДЛС очень серьезно упрощает дело)
- секция уровня в слепую.
время 10+
так же упирается в рукастость. сюжета часов на 6-8. остальное время - это сбор монет (точнее конкретно в одной, которую я, наверное, час пытал, пока не разобрался в деталях и не смог натренировать нажатия).
ДЛС посложней геймплейно, впрочем, для тех, кто собрал все печати силы - будет нормально умеренно.
от 5-7 часов и до бесконечности.
p.s. забег с тенью элементарный. непонимаю тех, кто жалуется на потность. вот босс-тотем посерьезней, да и кусоки маски забрать, где на попугаях летать.
5 попыток и готово. основная сложность, что не знаешь локаций, а в 2\3 из них хитрые обманки. нууу и "царь горы", как отсылка к попугаям и фаерболам - просто нужно уметь правильно жать и делать это быстро и четко, а иначе не пройдешь.
-
Замечательная игра, комедийно-философская пародия на несовские Ниндзя Гайден с элементами неожиданных поворотов.
Очень рекомендую сразу после неё поиграть в Sea of Stars, вторую игру от Sabotage Studio - расширите понимание лора сразу обоих игр.
Сама игра не особо сложная, если более-менее умеете в платформеры играть. Но если с этим жанром туго, то придётся попотететь в некоторых моментах. Начиная с Ледяной горы/Башни времени игра заметно усложняется, как мне показалось.
В основной игре советую попробовать пройти до босса болот без смертей сразу, с первой попытки, это не особенно сложно. Лично сам чуть не умер только дважды - один раз в бамбуковой роще и один раз на болотах. Для подстраховки можете на флешку сохранение сбрасывать.
Пещеру вслепую лучше делать по видеогайду слепого прохождения/прохождения при свете, кому как удобнее будет.
5/10, 13 часов
Дополнение в игре короткое, на 2-3 часа. Может быть сложно на секции с сёрфингом, на втором боссе и на гонке с тенью + некоторые коллекционные предметы в трудных местах. По сложности показалось так же, как в основной игре, но я гонку с тенью прошёл со второй попытки, повезло.
5/10, 0+
-
Система: PS4 Pro
Оценка игры: 8 / 10
Сложность: 6 / 10
Время: 10+
Великолепный 2D ретро платформер! Игра начинается как 8-bit Ninja Gaiden (NES), затем становится как 16-bit Shinobi (Sega Genesis), а в конце превращается в метройдванию. Поучительные и смешные диалоги между героем и продавцов в лавке хорошо написаны! Ретро музыка держит ритм всю игру.
Сложность платины. Тут понадобится умение, практика и время. Желательно играть в такую игру после чашки кофе или когда есть бодрость ума и тела. В игре придётся много прыгать, делать двойной прыжок и парировать. Все эти действия повесили на одну кнопку :cross: и лично у меня, часто была путаница в порядки и последовательности нажатия этой кнопки.
В игре есть пропускаемые ситуативный трофеи. Смотрите подсказку к платиновому трофею :platinum: «Я — Гонец».
Основная сложность до платины это собрать все 45 зеленых печатей. Большинство таких печатей можно найти и взять без подсказок, но вот с десятком печатей продеться возится на выверенных последовательных прыжках с множеством попыток. Если хотите сэкономить время или просто лень, то сразу смотрите видеогайды (en) как и что брать. Например, на эту печать, я потратил около часа практики, хотя её можно взять за 10 секунд когда знаешь что делать.
Битвы с боссами вызывали меньше проблем, чем сбор печатей. Перед сражением с каждым боссом, я смотрел прохождение других игроков и заранее изучал поведение и паттерны атак. Видеогайд (en).
Сложность DLC: 6 / 10
Время DLC: 0+
DLC «Picnic Panic» бесплатное, но главное его надо активировать на аккаунте через PS Store. Доступ к новым локациям из DLC можно получить после завершения игры, победив финального босса, а затем взаимодействуя с фиолетовым шаром предсказаний в магазине. Если использовать файл «Новая игра+», то доступ к DLC будет открыт после получения карты во второй половине игры.
Сложность дополнения как и в основной игре это собрать 10 частей маски Вуду - видеогайд (en) и убить все боссов - видеогайд (en).
http://stratege.ru/forums/files/gall...fdcb7ce633.jpg
-
6/10, 10+ (около 22 часов), 700+ смертей.
Первая половина игры — простенький платформер, но с переходом в 16-битную эру уровень сложности возрастает драматически. К тому же в части метроидвании поначалу просто не понятно, куда идти по сюжету: подсказки пророка туманные, поэтому рекомендую раскошелиться на указатели для карты у Лавочника, кристаллов всё равно хватит на всё (у меня к концу было около 6000).
Самое сложное в игре — платформинг (особенно в комнатах с медальонами): нужно попадать в очень жёсткие тайминги, маневрировать и применять разные инструменты, парить, уворачиваться от врагов или лезвий и стараться не приземлиться в пропасть или на шипы. Стоит отметить управление: довольно отзывчивое и удобное (механика облачного прыжка проста и гениальна), поэтому многочисленные неудачи не бесят (тем более, что смерти тут обставлены сюжетно и с юмором).
Боёвка простая, видов врагом мало, боссы действуют по несложным паттернам, которые немножко меняются и ускоряются во 2-й и 3-й фазах, но всё сводится к ловкости пальцев и реакции. (К концу игры у меня даже воспалился стык большого пальца правой руки).
Базовый рейтинг игры 5/10, но ещё один балл можно накинуть за несколько медальонов (отдельно отмечу Облачные руины и водопад в начале Бирюзовой реки) и трофей с тёмной пещерой. На прохождение ушло 17 часов (немного поплутал в начале метроидвании), потом ещё 3 на DLC и 30 минут на трофей :silver: No Argument Here / Никаких аргументов. Настоятельно не рекомендую пытаться взять его в первое прохождение — времени не сэкономите, да ещё и удовольствие испортите. Также не советую пользоваться гайдами — я использовал только для добора пропущенных медальонов и :gold: I Swear It's My First Time / Клянусь, это со мной впервые, который в принципе невозможно взять без гайда.
DLC по сложности мне показался аналогичен основной игре. Гонка с двойником вместо фрустрации вызвала только азарт и раза с 10-го была успешно пройдена (слава богу, тут нет трофея за выигрыш всухую, который есть на Xbox). А вот босс-тотем оказался самым сложным за всю игру — мне потребовалось чуть ли не под сотню попыток, причём в большинстве случаев герой погибал в третью фазу, потому что атаки босса становятся быстрыми, а здоровья остаётся ещё много — атак на 5-6.
В целом игра очень понравилась, не мог оторваться, пока не получил заветную :platinum:
-
Какие 5.8 в длц ?!?! Я, который проходил множество платформеров и метройдваний, который проходил ниндзя гайден... В длц я бы поставил твердую 10/10... А для тех, кто раньше не играл в платформеры - 20/10...
Разрабы больные ублюдки, что повесили все механики на ДВЕ!!! кнопки. Это не пад от нес, где больше не было, это дуалшок4 (в моем случае). Персонаж времегами творит полную ересь, и геймпад в очередной раз улетает в стену... Не советую к прохождению, не смотря на потрясающее чувство ностальгии...
-
офигенная игруха. здесь круто все. игра пропитана ностальгией. очень много платформинга, я прямо переел его. лавочник прям тащит, очень много юмора, а в целом было очень просто