Отличная игра, приятна платина. Проблемы были только с 50 полевым боем, все остальное прошел сразу и подряд после ендгейм.
Проблемы доставляют только длсшные боссы и это совсем другая история.
Вид для печати
Отличная игра, приятна платина. Проблемы были только с 50 полевым боем, все остальное прошел сразу и подряд после ендгейм.
Проблемы доставляют только длсшные боссы и это совсем другая история.
Игра 3/10, продолжительность 75+.
DLC 5/10, продолжительность 25+.
DLC долгие и нудные. Сделаны без какого либо энтузиазма, интереса и явно на коленке. Последнее ещё и сложновато, под конец. Жаль тех людей, что заплатили фулл прайс за сезонник.
Сложность 6/10.
Время 50+.
Игра представляет собой приятную детскую сказку, 3/10, продолжительность 75+.
DLC это чистейший и нудный фарм на фарме, в последнем завезли немного сюжета, но дела это не меняет, 5/10, продолжительность 25+.
Сложность трофеев не большая, время именно на получение не знаю играл в удовольствие, коего к сожалению игра принесла меньше чем ожидалось, уж слишком по-детски все сделано... А какой был потенциал.
Сложность 2/10 - но это конкретно если говорить о нормальной сложности, прохождение на которой достаточно для платины. На более высоких сложностях, думаю, игра весьма себе должна быть не такой уж и простой.
Время поставил 100+ - прошел за 101 час, но несколько раз оставлял на долго игру, для фарма ресурсов. Так, возможно, понадобилось бы часов 85-90.
Теперь немного о самой игре.
С виду игра очень неказистая. Простой сюжет с парой дыр и несхождений, мирок, проработанный очень жиденько и в крупных мазках, простоватенькая графика, в которой хоть и угадывается участие ребят из студии Гибли, но по началу, с непривычки, даже это сильно не спасало. С учетом того, что это не дешевенькая инди за 300 рублей, а полноценная игра. НО стоит поиграть чуть-чуть, потом хочется еще чуть-чуть, и еще: что-то в ней есть такого манящего и душевного, что заставляет возвращаться в этот мир еще. Даже те 100 часов, проведенных в ней для получения платины, прошли как-то незаметно. Очень понравилось разнообразие, с которым можно провести время в этой игре. И полетать, и побегать (даже худо-бедно постелсить по началу, когда уровень монстров в локациях опережает уровень при сюжетном прохождении), поплавать на почти бесполезном корабле, полетать, поиграть в градостроительство и боевки. Правда во всех этих аспектах игра не дотягивает нив какой из этих областей, но их так много, что больше и замороченнее было бы даже лишним. Некоторые трофеи нудноватые - это факт, но такие есть везде. Зато для трофихантеров база знаний игры - это просто рай. Все по полочкам, все удобно. Не нужно думать кого ты еще не нашел из жителей или фуняш - ведь все имеют свой порядковый номер - и это прекрасно. В общем, мне очень понравилась игра: милая и очень добрая, обладающая своей уютной атмосферой, в которую должен влюбится каждый, играющий в нее, человек.
p.s.: правда есть одно НО: на DLC меня уже не хватило, уж не знаю, что там должен быть за шок-контент, чтобы после 100 часов в игре играть еще и в них, но я для себя понял, что точно пасс в этом плане.
На удивление игра не утомила даже при наличии нескольких скучных трофеев.
3/10 ~75 часов.
DLC почти не проходил, хотя лабиринт разово пробежал.
p.s. перевод в игре, мягко говоря, плох. Даже ошибки в словах есть, чего уж там (лучизарный..)
Легкая, но долгая платина. Хотя некоторые одержимые монстры довльно сильны. По времени ушло ровно 70 часов. 40 часов - основной сюжет, 30 часов постгейм. Если не нужна платина - гринда и фарма никакого нет, все проходится легко и непринужденно. Для платины 0 придется погриндить.
Время - 100+
Сложность - 4
Игра отличная, если не обращать внимание на банальнейший сюжет.
Сложность 3. Даже писать про эту блювоту не хочу.
Время: 75+. 20 часов сюжета, 65 гринда, тупых не сканчаемых квестов по типу принеси, подай, пошел на хер не мешай. Круто, всегда мечтал о таком.
Вот и закончилось наше путешествие в этой замечательной игре! На плашке заветные 100%.
Игра очень понравилась! Основная игра это яркое приключение, а DLC это гриндилки со всеми вытекающими.
Проходили игру вместе племянником. Теперь вот присматриваемся к ремастеру первой части.
Axe-s, да сюжет нормальный. Там в последнем длс самая дрочь, что бы оружие норм хоть одному собрать, что бы вечно магией долбить. И то ахиреный геймплей тупо спамишь одним ударом, узаешь банку и опять одним ударом.
Хорошая добрая игра. Не сложная и интересная. Но шанс выпадение редких предметов в лабиринте Неведомого леса уж слишком мал.
DLC 3 и Ночь Пандоры заставили по патеть меня, начиная с 24-25 этажа и до 30 этажа включительно, даже любая игра от FromSofware покажется лёгкой, в сравнении что тут происходит, поэтому ставлю DLC 10/10 заслуженно!!!
Все трофеи делаются по прохождению игры,единственное что подсмотрел на стратеге,так это убийство монстров,когда закончил игру не хватало 8 или 9 монстров,длс не особо сложные,просто гринд,король конечно заставит немного попотеть ну и наверно пандора,её еще не добил до конца,ну думаю будет что вспомнить про неё))
Сложность 4.
Время 89 часов.
Долго добивал трофей на 50 сражений.
Сложность 3 из 10, по времени 110 часов. Хорошая и добрая игра,впринципе без напрягов, но есть ненужный гринд .
Основная игра
Сложность: 3/10. Очень простая платина. Просто играй и получишь её. Если сможешь продраться через ММО-like сайд-квесты.
Время: 100+. Не знаю точно сколько потратила на основную игру, но по ощущениями +/- так. Учитывая что я оставляла на пару ночей фармиться ресурсы. Без этого, думаю, часов 70-75 вышло бы.
DLC:
Сложность: Все длц, кроме последнего, на 4/10. За 30 солоссеумов на S-ранг не могу меньше 8/10 накинуть. Итого 7/10. Очень. Бесит. ДЛЦ. Хуже даже арен мокси из первой борды.
Сложность 4/10 руководствуясь названием оценки "Просто", все же для "очень просто" в игре присутствуют немного нудные иили не очевидные для сбора, трофеи.
На все ушло чуть больше 70 часов.
Сама игра понравилась. После серьезных, жизненных по сюжету игр, окунуться в простую и местами наивную сказку очень приятно. Хотя сам сюжет не лишен внезапных и интересных твистов.
Сама платина не серьезная. Ее выбивание занимает примерно 1/3 части от всего времени игры на постгейме.
Сложность основной игры 4/10
Сложность ДЛС 7/10
Время в общей сложности (ДЛС + игра) 150 часов
Очень красивая, но ужасно скучная игра. Возможно впечатления были бы позитивнее, если бы я не проходил игру сразу же вместе с ДЛС. Но Боже мой, как можно такой однообразной игре ставить такие высокие оценки. Одинаковые квесты, одинаковые битвы, одинаковые задания и одинаковые локации. И в завершении ко всему эти кошмарные 30 ДЛС-битв с одинаковыми врагами. Мне даже на момент показалось, что разработчики решили таким образом кого-то наказать.
Потратили на игру около 190 часов.
Несколько советов.
Всегда используйте уязвимости боссов, для этого выберите оружие с уроном стихии или силой всех атак, проверял с каким больше урона, это для мага, для воина же обязательна стихия. Обязательно подбираете фуняшей. Не забываем о банках на усилению урона и боевой эквалайзер.
При при проходжении ночей Пандоры застрял на 27 уровне, так как не пользовался советами описанными выше, урона не хватало. Как только начал использовать правильное оружие, выбрал магию с правильной стихией, выпил банки и настроил эквалайзер, прошел залпом с первой попытки 27-30 уровни, последний помню уложился в 9:30, хотя дают 21.
Когда видите полевые сражения, сразу бегите воевать, они сравняться на определенных местах, но с долей рандома. После прохождения игры мне оставалось около 15 сражений, приходилось сохраниться на карте, потом загружаться по нескольку раз пока не появиться на карте нужное сражение, пройденные отмечены птичкой.
Всем удачи
Сложность 3: возникли трудности с 10 лабиринтом (нужно в замке прокачать пару спелов) и с одним из легендарных монстров (тупо прокачался до 70 лвл и вернулся убил). Других каких-то сложностей не наблюдал.
Время 75+ (если точно, то 76 часов получилось). Можно было сильно сэкономить, если бы сразу проходить по гайдам, но тогда не так интересно. Ну и много времени потратил из-за того, что не сразу понял как засумонить нпц из квеста 131. Но в "трофеях" уже отписался, что нужно для этого.
В общем, игра отличная. Прям 100 из 100.
Приятная игра, по сложности 3/10, время 82 часа, можно и быстрее, босс 10 врат 4 уровня угрозы лёг минут за 7 от пати 70 левела. Проходил не спеша.
Ушло ~ 150 ч. по продолжительности для 100% трофеев. Основная игра сложность 4/10, а вот с DLC на ранг S для курсов Ночи Пандоры пришлось дополнительно прокачаться и скрафтить норм экипировку, иначе начиная с 27 курса мою группу монстряки просто унижали и опускали, как хотели. Игра понравилась, затянула и проходил с удовольствием!
Игра волшебна, давно я не запускал игру и не погружался в нее настолько глубоко как в случае НиноКуни
Тут прекрасно все, саундтрек, игровой мир, сюжет, игра очень добрая и очень быстро затягивает. Я не любитель JRPG ,но тут благо нет пошаговых боев и это очень радует ,в ином случае я бы удалил ее через 15 минут)
Советую игру всем любителям ролевых игр, вы не пожалеете
Что по сложности так это 4/10 по времени 50+ часов
Скажу пару слов на счет DLC ,получив платину я имел при себе примерно 75 уровень. А для DLC ,точнее для комфортного прохождения нужен 90+ . Имеете 90 уровень ? Все ставьте Сложный режим , Школу боев Марты и проходите квесты + лабиринт короля ,а так же пандору , там очень быстро апаются уровни, не успеете заметить как уже 120+.
Шмот крафтится хороший с пандоры так что никаких сложностей не возникнет
Так что Сложность 5/10 а по времени тут примерно 25 часов
Тот самый случай когда платина, а особенно 100% портят отношение к игре, хотя и она не сказать чтобы зашла. Купил игру спустя несколько лет после релиза за какие-то копейки с желанием вспомнить детские годы с ps1 когда jrpg был основным жанром игр консоли. Только вот это какой-то лутер слэшер, а не jrpg. Графика конечно порадовала - прям мультик. А вот остальное - очень неоднозначно, притянутые за уши битвы в режиме стратегии, однообразные пещеры и лабиринты, очень ограниченный бестиарий с однотипными монстрами и боссами и эта бесячая полуозвучка диалогов. Но это всё ладно, но вот платина и длц - прям позорище, тупо гринд всего что есть в игре в каких-то запредельных масштабах. Мне эти процедурно сгенерированные лабиринты суммарно более чем в пару сотен этажей будут сниться да ещё и в последнем длц завезли эти арены нуднейшие, где вся сложность заключается в фарме 150 уровня и покупке дикого кол-ва зелий на ману и закликивании техникой волшебника. Прям как гора с плеч после 100%.
Сложность 10 гриндов/10
Время - у меня вышло по статистике сохранения 130 часов на 100%, но это я пару раз оставлял на ночь включенной игру для фарма ресурсов в замке
Крутейшая игруха, но в длс заставит попотеть любого
3/10, 159 часов вместе с женой наиграли. Рисовка топовая.
вот не знаю что ставить сложности ДЛС.
по-началу кажется непроходимым (второе).. да.
но по факту - нафармить на одно оружие первого тира, сделать определенный билд, действовать правильно и ноль проблем, тупо все упрется во время прохождения сюжета + 30 этажей по 3-15мин каждый.
там в других играх, где нужен гринд с шансом 0.001% и никак иначе - ставят 1-3 балла. легко же, ну.. а то, что игра на 6 часов, а трофеи бить 50+ повторяя одно и то же - народ не учитывает.
в общем поставлю 5, что чуть сложней основного сюжета, да и выматывающие часы + рандом на шмотки + гуглить билды/подсказки и тд.