-
Лично для меня 4 и 100+.
В несколько заходов вышла платина, потому что делать ее за один раз, не отвлекаясь на другие игры - портить себе впечатление, слишком долго все зачищать. Идеально от нее отвлечься на какое то время, а потом вернуться, тогда никакой нудноты не будет.
-
Игра понравилась, будет скидка на narco вернусь. Играл на сложном, мочат с пару выстрелов. Самый бесячий трофей это 7 человек убить миной. А так сложностей нет. Играл в удовольствие.
100+ часов из-за игры на сложном и переигровки миссий
4 сложность
-
Сложность получения платины 3 балла, хотя иногда хотелось влепить 4 балла.Но в итоге платина не сложная,а нудная со сбором всего.По времени уложился около 50 часов,а это я и ещё непользовался быстрыми переходами.
Так что моя оценка 3 балла и время 25+.
-
После платины в breakpoint, тут показалось слегка растянутым и нудным достижения с собирательством. В целом платина простая, надо только запастись терпением. Изучать локацию и все собирать, при виде колонн/самолетов/вертолётов с припасами - сразу захватывать. Я к середине скипал колонны и воздушный транспорт, поэтому к концу игры пришлось потратить лишние час-два на сбор ресурсов.
Сложность 4/10
Время 75+
-
После комплитов в обеих частях The Division возникло желание опробовать другие проекты серии Tom Clancy’s. Поэтому от Wildlands ожидал только положительных эмоций. По началу было интересно раскрывать всю цепочку событий, ликвидировать сподвижников Мечтателя и собирать разведданные, но к середине игра так надоела своим однообразием и тупизной заданий, бесконечными отрядами "Единства" с системами ПВО, что пришлось делать перерыв. На морально волевых усилиях доковырял до заветного приза. Дополнения ещё хуже чем компания, где я замучился выполнять бредовые действия (проехать на мотоцикле по аренам из бочек и балок, спасти и эвакуировать заложника, отключить радиомаяки и т.д.). Трофеи в игре и дополнениях простые - накопительные и пара ситуативных. Есть 2 кооперативных приза.
Резюме: неоднозначный проект с кучей идентичных основных и побочный заданий, по сути очередная демонстрация, как крутые американцы влезли на чужую территорию для "наведения" порядка. Отвратительно реализована стелс-составляющая и кривая механика управления транспортом (кроме лодки и вертолёта). Что в игре действительно классно - ландшафт и пейзажи боливийских территорий и хорошо переданный южно-американский колорит.
На фоне праймовых частей The Division - Wildlands выглядит жалкой поделкой.
Сложность платины: 3/10 (DLC: 3/10);
Время: 80 часов (DLC: 35 часов)
-
Оценка игры: 8 / 10
Сложность: 4 / 10
Время: 75+
Хороший кооперативный тактический боевик! Огромное разнообразие огнестрельного оружия с приятной баллистикой и можно почувствовать полет каждой пульки. По стелсу интересно изучать каждый вражеский лагерь и устранять всех противников без лишнего шума. Использовать разведывательный дрон и делать синхронный выстрел нисколько не надоедает за всю игру. Одежда и камуфляж вообще не влияет на маскировку с местностью не как, но все равно для создание нужной атмосферы в игры, стоит одевать «призраков» в правдоподобные боевые костюмы. Игра очень хорошо раскрывается на максимальной сложности, когда необходимо всегда действовать скрытно и незаметно.
Сложность платины. Трофеи все простые и в основной массе они собирательные. Большая часть времени уйдет на зачистку карты от разноцветных значков. Кто идет за быстрой платиной, может пройти всю игру на легкой сложности и летать на вертолёте от точки к точке. В игре есть два сетевых трофея: :bronze: «Палач» и :bronze: «Работа в команде!».
Сложность DLC: 4 / 10
Время DLC: 25+
DLC «Narco Road» это это цирк с конями! Местные наркобароны-клоуны заставляют собирать лайки для тиктока, делать зрелищные прыжки на машинах, красиво дрифтить, делать трюки на моцике, орошать удобрениями кокаиновые поля, возить амфетаминового наркошу и другая весёлая (унылая) активность.
DLC «Fallen Ghosts» это уже хорошее сюжетной дополнение с новой картой и новыми типами врагов. Разрабы постарались сделать мрачную картину происходящего, когда всегда пасмурно и идет дождь.
-
Сама игра легкая, сложнее было заставить себя дособирать всё на карте и перепроходить чтобы выбить глючные трофеи, слишком уж все уныло, еще и ПВО бесит жутко.
В DLC есть непростые испытания, возможно придется посидеть.
-
Игра так себе на любителя,нудно было собирать все, также заглючил один трофеи за покупку всех навыков в игре пришлось начинать игру заново и прокачать навыки заново
-
Потратил 75 часов на основную часть игры. Сложность типичная для игр юбисофт 2-3. Много душного гринда, но механика стрельбы и полу киношные моменты захвата точки радовали как в первый раз :)
-
Шикарная игра в сравнении с Break Point
4/10
75+
-
Очень уныло, полнейшее однообразие заданий и собирания собирашек.
Даже юбиковский Ваас, говорил, что такое безумие - это повторение одних и тех же действий. А они сами игру с безумием сделали)))
Идет ужасно, постоянные просадки (на PS5 Pro), баги, глюки - перым прошел Breakpoint, тоже куча гринда, но там хоть идет по-человечески, правада на режиме производительность.
Кое-как вывез игру ради плашки...
3/10, игра кака...
-
В целом ничего не вызывает трудностей.