Разумеется не сложнее, это скорее сам принцип. Жене, которая 8-ми битную эпоху пропустила, этот геймплей был очень сложен.
Мы в детстве тоже много чего проходили, что сейчас вызывает сильную попаболь. Дети намного лучше в такие игры играют - как минимум за счет лучшей реакции. Да и приоритеты другие. Будучи ребенком, многие проходили игры просто на слабо. Взрослея, мне, к примеру, хочется уже просто поиграть, чтобы отдохнуть. Но тут каждому свое - кому-то хочется для отдыха хардкора. Кому-то истории. С эволюцией игр появился выбор. Мне сейчас крайне больно не из-за сложности, а из-за топтания на месте. Страдать я предпочитаю в компании, спасибо таким играм как Remnant: From The Ashes : ) Просто старые игры были больше рассчитаны на геймплей, нежели на сюжет. Даже в том же Фоллауте, мэйн квест может уместиться на паре А4. Тут больше вопрос, что игра предлагает помимо этого. Тот же Ведьмак очень хорош сюжетом, отношением к первоисточнику, персонажами, дизайном, ну и передачей духа самих произведений. Но если ото всего этого его освободить, то в остатке останется очень средняя по механике игра уровня игр от Спайдерс.
И самое смешное, что именно это все уничтожили в сериале от Нетфликс.
В 8-мибитной эпохе много игр было разных и сложных и не очень.