АС Вальгалла =)) Даже в АС3 есть взлом Анимуса (в опциях как типа быстрые легальные читы мелкие) и там можно сделать смены времени года с лета на зиму. Ну и конечно Энимал Кроссинг! =))
Вид для печати
Это если что дочка того босса из Девил Мей Край 4 =))
http://stratege.ru/forums/files/gall...d7d3e2f9ba.png
Makishima, млин, реально? Почему я наиграл 50+ часов в вальгаллу этого не помню? -__- Ну в кроссинг ладно... в таких играх реализовать просто)
Makishima, Наоборот хочу век покороче, что б быстрее на ПС6 перешли и увидели графон. А с развитием нейросеток я всё ещё мечтаю о впечатляющем АИ)
Приобрел PS2 недорого с 5ю лицензионными дисками, захотелось впервые подержать в руках и то и другое, а потом перепродать как наиграюсь.
Опробовал Soul Reaver 2 и понял, что несмотря на всю свою непредвзятость к графике не смогу в неё играть, главным делом из-за камеры, какая же она неповоротливая! Древние трехмерные игры в отличие от 2D конечно не выдерживают никакого сравнения с более новыми поколениями, в основном из-за таких вещей, как управление камерой. И боевка в первый час оказалась очень деревянной на
удивление, не знаю как там дальше пойдёт.
А вот Harry Potter and the Chamber of Secrets весьма мила и играбельна, не смотря на трудности прицеливания по R2.
В общем понял для себя, что к хорошему (для меня PS4) быстро привыкаешь и даунгрейдиться уже тяжко.
На Плойке этой неделе домучил Legendary Edition: Mass Effect 2 на максимальной сложности до плашки.
Вот только в качестве награды получил баг не защитавший прохождение на хардкоре в трилогии.
И роман с Мирандой баганул.
Вот такое вот счастье привалило....
В Orcs Must Die! 3 гоняем с товарищами, в свое время прошел на ПК обе части.
На Боксе немного Wolfenstein II: The New Colossus пробежал дальше.
Впервые запустил Геймпасс на ноутбуке на этой неделе, сравнивал синхронизацию сохранений в играх на боксе и ПК - сделано неплохо.
Marimo, Спасибо за обзор. Только сомнения о состоянии нынешних игр на релизе удержали меня её купить как только она появилась в турецком сторе. И видимо не зря. В игру играть буду но попозже видимо уже, не факт что буду идти на плашку, но просто поиграть и покрошить ради удовольствия врагов катанами точно стоит. Может большинтво глюков к тому времени и починят уже.
Выходные были какие то прям супер-позитивными в плане игр. Мы с ребенком пока дропнули душного Соника, и полностью переключились на Рэтчета. Я ранее как то не особо вдавался о чем вообще эта игра, но по мере того как сын играет, понимаю что она довольно таки веселенькая и интересная. Сейчас сын уже где то там в районе депланетизатора, добьёт сюжет, и я думаю что не без удовольствия добью на плашку.
Также сели плотненько за Mayhem Brawler. На удивление игра оказалась по ощущениям даже в какой то мере бодрее чем SOR4. Общий стиль повествования напоминает сразу много фильмов, от Хранителей до Хэлбоя (кстати странно что по ним не делали игр, думаю тот же битэмап вышел бы годный), визуальный стиль хоть и слизан с лучшей SOR4, тем не менее в разнообразии врагов даст улицам ярости прикурить. Хотя бы потому что тут ТРИ концовки, которые зависят от выбора игрока по мере прохождения. И это довольно интересно для переигровки, т.к. некоторые трофеи просят пройти 7 уровней за определенного героя, и можно приятно совместить их с разными сюжетами. А потом открыть четвертого героя и пойти страдать в аркаде. Кстати касательно страдать... попробовал разные режимы сложности, и тут со страданием всё ок- тут можно начинать страдать уже от сложности нормал а на последней сложности есть даже желание разбить геймпад. Но т.к. цели такой не было, с ребенком играли на изях. И получили тонну удовольствия от прохождения, вот прям битэмап здорового человека. Не зря хотел, не зря купил. Из трофов которые могут добавить сложности тут разве что ситуационные типа "не встретиться ни с одним заклинателем", это можно логически понять в цепочки выбора глав, ну и аркада, где я чот пострадал до 7 уровня, и когда с боссом в тюряге у нас был паритет по жизням, ему оставалось пару ударов и мне оставалось пару ударов и ноль жизней, откуда то появились ещё два врага, вампирша с катанами и охранник с автоматом... и я не успел среагировать на всех... В итоге начали заново с сыном, и вдвоем прошли очень неплохо, сын даже своим персонажем дошёл до финала и выжил в финальной битве ) Плашка :platinum: в кармане, и приятное воспоминание об игре тоже.
Ну и т.к. я брал для игры с ребенком целых два тайтла, мы также поиграли в TMNT Cowbunga collection. Я в детстве играл в них на денди, и у меня эти воспоминания до сих пор свежи в памяти. Захотелось также сына приобщить. Но ему черепахи в этот раз зашли как то меньше чем мне, прошли мы с ним всего пару-тройку уровней, и он опять захотел играть в рэтчета. Что меня удивило, т.к. в Shredder's Revenge мы пробежали все уровни за всех персонажей, и не раз. В итоге свои планы я отложил на ночь. Поиграл в ту самую ламповую с денди, попробовал вторую часть, в неё также играл в детстве. А вот остальные для меня были в новинку, особенно файтинги. Вообще не помню файтингов про черепах. В итоге пострадал там с парой врагов, и внутренний трофихантер запросил плашку. Быстренько всё выбил методом "Посмотри, подключись и сохранись", а т.к. в файтингах таким читерством страдать нельзя, только перемоткой, за пару часиков нафтыкал Караи и её приспешникам. Что интересно, несмотря на перемотку, дело это не сказал бы что прям простое, особенно с самой Караи. В общем плашка :platinum: есть, а сюжетки с сыном будем проходить весь оставшийся год, там контента хватает )
Ещё загрузил Blizzard Аrcade collection только лишь из за игры Lost Vikings, воспоминания о которых из детства и первого персонального компьютера. Понятное дело что это было чисто для себя, ребенку в такое пока рано или вообще смысла нет, но мне же хотелось её пройти, т.к. в детстве я её так и не прошёл, и улетающего инопланетянина в космосе так и не увидел. Зато увидел всё вчера. Слезы радости, ностальгии, удовлетворения. До плашки дело ещё далеко, там из игр в сборнике ещё какие то гонки и бродилки, о которых я не знаю ничего и наверное не особо хочу знать, но придётся. Ознакомимся, а там посмотрим. )
С другом в субботу всё также ковыряли Tom Clancy's Ghost Recoon Breackpoint. Не особо понимаю за что игру чуть ли не с грязью смешали, вполне себе интересная. Пока по ощущениям не хуже Wildlands. Ясное дело, тут тривиальный сюжет- иди освобождай район за районом, классика Юбисофт и гост рекона в частности. Но удовольствие от этого, особенно в компании с другом, можно получать море. Во всяком случае мы освободили пару регионов, и это было весело, не так уныло как в АС Valhalla например, разнопланово в методах, да и в целом у меня пока претензии к игре только в интерфейсе игрока, в котором можно потеряться даже по прошествии стольких часов в игре.
В том же Вайлдлэндс мне как то вообще не помнится чтобы были проблемы с сюжетными миссиями, тут же гора информации, и ты не особо понимаешь, то ли ты основную миссию выполняешь, то ли дополнительную, а миссия ли это вообще или ты просто нашёл какое то место где лежит какой то коллиматор, но в том же плане стрельбы по врагам и искусственному интеллекту самих врагов претензий пока нет вообще. Прилетели мы на какую то базу русского спецназа, причём прилетели так что нас и увидели и услышали и подбили. Чвякнулись на поле возле их базы, отстреливаемся из за камней. Нас обходят с разных сторон, ведут огонь на подавление, стреляют снайперы. А мы решили что мы коммандос и всех сейчас перебьем. Побежали по полю, и где то в середине поля уже были мертвы. Осознали свои ошибки, начали миссию заново, тихонько подошли с востока, заминировали поле, дроном отметили врагов, снайперов убили синхронными выстрелами, остальных врагов старались максимально выпиливать по стелсу пока нас не засекли, стали отстреливаться из штурмовых, сзади внезапно появились ДРУГИЕ враги, которые стояли на сопке другой зоны но услышали стрельбу и пришли посмотреть. Отстрелялись от них, тут мимо СЛУЧАЙНО пролетал БПЛА, который при обнаружении нас вырубает навигацию полностью и вызывает боевые вертолеты. Разбежались по кустам, стали отстреливаться. А это все при огне со стороны базы спецназа. Кое как сбили вертолеты, переключаемся на базу, там уже вышли на нас все враги, благо мы уже большую часть перебили, мы начинаем отстреливаться от них. Одна из главных целей подрывается на наших минах, вторую синхронно со снайперки выпиливаем, тут по нам из ниоткуда начинают стрелять невидимые бойцы- "волки", включаем тепловизоры, находим цели. Убиваем. И это всё - одна дополнительная миссия в одном регионе, длинною минут в 40 динамичного боя. В общем, думаю свою порцию кайфа от игры мы уже получили и получим ещё. Будем проходить неспешно и с удовольствием.
Kurobe, Я получил огромное удовольствие от Рэтчета. Фантастическая игра с потрясающей графикой. Прям почувствовал некстген:D
Доброго времени суток. Прошел Metro Exodus. За прохождение не спас Князя и соответственно не получил пару ачивок. Сел перепроходить. Спас Князя, прошел уровень Каспий и тут Дамир включил заднюю. Почему так и не вьехал. Проходил так же как и в первы раз. Прошел еще раз Каспий( точно так же как и в первые два раза). Дамир отправился со мной. От чего зависит решение остаться или поехать так и не понял. Толи баг то ли так и надо. До платины не хватает пары ачивок,надеюсь успею сегодня добить.
38 дней и 27 часов ушло на 64 платину в Cuphead. Игра просто отвал башки. Прорисовка персоонажей бомба,музыка супер,сгоревших нервных клеток уйма. Также добили со сташим сыном и дополнения к нему. Дополнения показались попроще.
Младший сын мне набил 65 платину в Little Nightmares 2. Нужно будет глянуть ради интереса что за игруля.
Всем мира и с наступающим 23 февраля.
redwing, поздравляю с платиной в капхед!
дык он про рэтчета на пс4
имхо, из рэтчетов - тот самый унылый
Makishima, вот это ты, конечно, замарочился. Я тоже заморочился и все прочитал. :cool:
Harumiya, Пьотр Квилл)) я от Космо вообще визжал))
Скинул сложность до минимума в третьей главе уже)
и не знаю, почему, но вот вроде игра на 15 часов, но ощущалась абсолютно бесконечной и ужасно затянутой. Мне кажется, причина как раз в боях и головоломках - они только все портят. Если был бы чисто сюжетный режим в данной игре - идешь и слушаешь диалоги - я бы с удовольствием воспользовался.
Kurobe, Потому что Брейкпоинт на релизе был куском кривого кода, который потом переделали сверху донизу в нормальный продукт, который ты сейчас и оценивал.
SeriiMac, Хах, вот это я затупил жестко:O
Всем привет. Я на этой неделе прошёл Control, вместе с дополнениями. Осталось несколько миссий побочных завершить. В целом - понравилось, особенно дополнение AWE. Поймал себя на мысли, что было немного печально, когда прошёл сюжет. Давно такого не было.
Жду новую игру от финнов и новый сингл от старых богов Асгарда.
LinaFlower, о, с возвращением.
blackdog_f, у меня соул ривер 2 тоже был одной из первых игр на пс2.. и даже в те времена у меня с ним что-то не сложилось ,и я не стала в него играть.. :laugh: