Дополнения, рассказывающие цельные истории, так или иначе связанные с оригиналами, для серии Assassin's Creed стали нормой с третьей номерной части, пройдя мимо лишь портативной Liberation. Даже был эксперимент с самостоятельным дополнением, когда история чернокожего квартирмейстера Адевале, плававшего на корабле Эдварда Кенуэя, стала продаваться в качестве отдельной игры со своим списком трофеев. Но в «Единстве» разработчики вернулись к стандартной схеме и DLC перестали покидать установленный дистрибутив игры. По такой же схеме, как «Мёртвые короли», работает и новое дополнение «Джек-потрошитель» для новейшей части серии, «Assassin's Creed: Синдикат». У тех игроков, кто решил не обзаводиться золотым изданием игры, наверняка возникнет вопрос — стоит ли история самого таинственного и ювелирного мясника в истории внимания? В этом обзоре и его вердикте вы найдёте ответ на данный вопрос.
В Лондоне конца XIX века, ближе к зиме 1888 года, прокатилась серия убийств невиданной жестокости — женщинам лёгкого поведения, работавшим на улицах Уайтчеппела и прилегающих районов, перерезали горло и вырезали внутренности с хирургической точностью. Скотланд-Ярд бился словно рыба об лёд, пытаясь выйти на след убийцы, который получил в народе имя «Джек-потрошитель». Такое имя возникло на основе одного из писем, которое было прислано в Центральное новостное агентство Лондона. В нём, автор подписался как Джек, и взял на себя ответственно за убийства. Таких писем в Скотланд-Ярд и различные издания сыпалось довольно много, но большинство из них определённо были фальшивками. А скорее всего — все. Настоящий убийца просто исчез, убийства прекратились и его личность осталась покрыта тайной. Самый успешный серийный убийца в истории.
Годы не пощадили Иви, но она всё равно не растеряла былой задор.
Впрочем, до сих пор ведутся различные исследования на этот счёт. Пока что, самая правдоподобная теория была высказана в прошлом году на основе исследования ДНК, проведённого в ливерпульском университете. Образцы ДНК были взяты с шали, найденной возле тела одной из жертв Потрошителя — Кэтрин Эддоус. Фрагменты ДНК на шали принадлежали самой Кэтрин и некоему польскому эмигранту Аарону Косминскому. Что интересно, Косминский действительно проходил в качестве подозреваемого по делу Потрошителя. Он работал парикмахером в Уайтчеппеле и хорошо умел обращаться с острыми предметами. Тем не менее, полиция не смогла доказать его вину. Но позже было доказано безумие Косминского и он всю оставшуюся жизнь провёл в психиатрических лечебницах. После этого, убийства более не повторялись.
Дополнение «Джек-потрошитель» для «Assassin's Creed: Синдикат» развивается спустя двадцать лет после событий оригинала, зимой 1888 года. За это время Лондон изменился — стал более современным, обзавёлся большим количеством фонарей, типовыми домами для рабочих, и покрылся легким слоем инея. Снег в игре реализован очень классно, но покрыты им только избранные игровые локации. В Лондоне есть лёгкие снегопады, но снежинки тают, успев лишь достигнуть земли. И вот, в обновлённую столицу Великобритании возвращается Иви Фрай, почти всё время проводившая в Индии, получив письмо от своего драгоценного брата Джейкоба. Но вернувшись, она узнаёт. что брат пропал. При каких обстоятельствах это случается, игрок узнаёт в самом начале дополнения, но я предпочту воздержаться от лишних спойлеров, в данном случае.
Прекрасно, просто прекрасно!
И как раз в момент возвращения Иви, в Лондоне происходит последнее «каноническое» убийство Джека-потрошителя — жертвой становится молодая и довольно миловидная проститутка Мэри Джейн Келли, в отличие от своих уличных коллег, убитая в собственной комнате. Красота и молодость позволяли Мэри зарабатывать больше остальных, и снимать для жизни и работы небольшую комнатушку. Паникующие и требующие торжества правосудия люди, вместе со сбившими все каблуки в поисках преступника полицейскими, уже готовы обвинять и линчевать кого угодно, и разумеется подозрения падают на орден ассасинов — Джейкоб и Иви не особо скрывали свою принадлежность и профессию, да и действия убийцы очень уж похожи по своей ювелирности на работу ассасинов, убивающих с не меньшим анатомическим профессионализмом, чем потенциальный хирург. Таким образом, у Иви не остаётся выбора, кроме как броситься на поиски Джека — и ведь она догадывается, кто на самом деле скрывается под белой маской. Тем более, именно Потрошитель может знать местонахождение и судьбу её брата.
Игровой процесс дополнения в общих чертах мало отличается от всей серии Assassin's Creed и «Синдиката» в частности. Но именно здесь представлено самое интересное отличие от оригинала, среди всех дополнений серии — новая и весьма любопытная механика страха. Играя за Джека-потрошителя, мы можем испускать дикий крик, зажак ненадолго кнопку «вниз« на крестовине контроллера. Этот крик запугивает окружающих людей, как обычных прохожих, так и противников. Всего есть три стадии страха — отсутствующий, легкий и непреодолимый. Они различаются по цветам: серый, оранжевый и красный соответственно. Когда страх достигает третьей стадии, противник начинает паниковать, нападать на окружающих, стрелять куда попало и удирать со всех ног он нашего убийцы в маске. Также, сеять ужас можно при помощи специального инструмента — шипа. Это такой большой нож, напоминающий двухзубчатую вилку, которым можно пригвоздить противника к поверхности, и наслаждаться его дикими воплями ужаса.
Ещё один инструмент запугивания окружающих — проведение жестоких комбо (захватов), путём атаки не подозревающего подвоха противника зажатием кнопки «квадрат».
Разумеется, вопящий во всё горло и постепенно умирающий противник, будет как минимум настораживать своих соратников, постепенно нагоняя на них страх. Позже, когда после главы с Джеком история переключится на Иви Фрай, девушке тоже станут доступны механики запугивания, но вместо крика баньши, она будет использовать особые бомбы страха. И шипы. Но при использовании последних, в отличие от Джека, Иви не будет автоматически убивать своих жертв, так что применение шипов является нелетальным способом ликвидации угрозы, с попутным запугиванием окружающих. Вообще механика страха реализована очень классно и её использование вносит кое-какое разнообразие в игровой процесс, отодвигая на второй план стандартные игровые фишки оригинального «Синдиката». С другой стороны, вы всё так же можете метать ножи, стрелять их пистолета, бросать электробомбы и устранять цели скрытым клинком. А вот основное оружие теперь только одно — Иви перешла на кастеты.
Всего в дополнении десяток сюжетных заданий, которые условно можно назвать главами в рамках одной большой главы. Некоторые развиваются в привычных районах Лондона, а иные — на совершенно новых территориях, коих представлено две: особняк одной знатной особы, курирующей уличную проституцию Лондона, и плавучая тюрьма. Обе локации по-своему привлекательны и красиво припорошены снегом. Я заметил, что вообще питаю какую-то нездоровую слабость к заснеженным локациям. Например, в Dark Souls моя любимая местность — заснеженный мир картины. Хотя в жизни я зиму и снег не очень люблю. Вот такой парадоксик.
Цензором по мордасикам.
Во время прохождения сюжета, будет меняться перспектива, перескакивая от Джека к Иви и обратно. Здесь хочется отдать должное разработчикам за такой смелый и интересный ход — возможность ощутить себя в шкуре легендарного серийного убийцы, пусть и в предельно вымышленной истории. Кроме сюжетных задач, есть и задания побочного характера, разделённые между тремя «работодателями» — нашим старым знакомцем инспектором Абберлайном, проституткой Нелли и журналистом Артуром Уиверсбруком. У каждого из работодателей свои задания — освобождение борделей и помощь попавшим в беду девицам позволит получить помощь уличных проституток, которые смогут отвлечь внимание врагов, Абберлайну требуется не совсем легальная помощь, чтобы очистить Лондон от преступников, а Уиверсбрук располагает информацией о пособниках Джека, которых неплохо бы устранить. В общей сложности, прохождение дополнения на 100% займёт порядка 7-10 часов, что весьма неплохо.
Плохо здесь другое. Честно говоря, не знаю, с чем связано, но во время поездок на конных экипажах, в том числе во время заданий вроде «доставить подозреваемого живым и невредимым за 3 минуты», в некоторые местах Уайтчепела и Сити, доступных в дополнении районах, игра начинает нагло подвисать. И нет, я говорю не про проседания fps, а про конкретно фризы — картинка замирает на секунду-полторы. Это может случиться один раз за поездку, а может раз пять-шесть за 10 секунд. Раздражает? Не то слово. В основной игре такого не было, и я сомневаюсь, что виной мог стать эффект падающего снега, или выдыхаемого Иви пара. Хотя, с последним разработчики явно переборщили, потому что девушка «дымит» как паровоз. Даже в самое морозное время человек не способен выдохнуть столько воздуха, сколько за раз выдыхает наша героиня.
Новые и старые локации детальны и по-своему красивы.
|
История Джека-потрошителя сама по себе тайна из тайн в истории нашего мира, поэтому она очень хорошо поддаётся самой разной трактовке в играх. Она открыта для домыслов и сюжетных экспериментов, на которые не поскупилась команда Ubisoft — в дополнении «Джек-потрошитель» вас ждёт сюжетный эксперимент, сопряжённый с внедрением в игру новой интересной механики: страха. Играя попеременно за Джека и за Иви Фрай, героиню оригинального «Синдиката», вы постепенно погрузитесь в новую главу из жизни Лондона XIX века, мрачную, довольно жестокую и весьма захватывающую. |