Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 67

Обзор: Обзор The Surge

  1. #1
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1209377 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»953
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор The Surge


    Вышедшая на этой неделе игра The Surge сумела приятно и неприятно удивить, в чём-то порадовать, а где-то огорчить. Если подходить к ней с точки зрения поклонника Souls-like игр, то она сделала несколько интересных шагов в сторону, которые не попадают под категорию расстрельных, а наоборот — приносят своеобразную пользу. Однако, с эталонами жанра, такими как Dark Souls III и Bloodborne, произведению немецкой команды всё ещё трудно тягаться. С другой стороны, беря во внимание портфолио Deck13 Entertainment, определённо радует вектор развития студии, которая наконец-то стала раскрывать свой потенциал и пополнять рынок своеобразными проектами, достойными внимания игроков.


    В наше время выпустить игру и удивить ею широкие массы не так просто, как это было ещё десять-пятнадцать лет назад. Но и непреодолимой эту задачу назвать не получается. Дальше рассуждая в рамках хардкорного Souls-стиля, можно вспомнить дебют Demon’s Souls — игры, которая фактически основала собственный поджанр, при этом не представив ничего нового по части игровых механик, а лишь немного переработав и переоформив хорошо забытое старое. Rune и Blade of Darkness, объединив их базовые идеи с дизайнерской изюминкой творцов King’s Field и Shadow Tower. Примерно то же делает The Surge, как в своё время сделала и Lords of the Fallen — взяв базовую идею, игра добавляет множество собственных нюансов и фишек, которые позволяют ей выделиться и не называться клоном.


    Подавая свою историю, словно кусочки стружки, время от времени вываливающиеся из перерабатывающей металл машины, The Surge на удивление удаётся интриговать. То и дело всплывают в аудиозаписях и диалогах с персонажами интересные подробности, как актуальные, так и предшествовавшие наступившему хаосу, когда машины и многие механизированные люди выжили из ума. Не менее интересно наблюдать, как во время диалогов у некоторых персонажей заходит ум за разум, это хорошо подчёркивает опасность игры с человеческим мозгом и то, насколько просто можно его сломать или вовсе выжечь, оставив лишь оболочку.


    В данном сеттинге Souls-like игра ощущается несколько необычно, но в то же время вполне естественно. Понятно, кем мы играем и почему вынуждены использовать бронемодули для экзоскелета, понятно почему движения персонажа и противников иногда напоминают о культовом Вертере, и предельно ясно, к чему стремится герой. При этом остаётся и доля таинственности, ведь сценаристы не спешат раскрывать все карты. Многие фрагменты истории приходится добывать самостоятельно, разыскивая аудиофайлы различных сотрудников корпорации «КРЕО».


    Игровой процесс, как уже говорилось в превью, отточен хорошо, но сделан он на основе Lords of the Fallen, используется тот же движок. Следовательно, даже с самыми лёгкими модулями и оружием, персонаж не будет действовать столь же проворно, как билд на ловкость в Souls-like игре от From Software. Это важный момент, поскольку многие поклонники жанра любят именно скоростных персонажей, наносящих небольшие порции урона, но двигающихся с завидным проворством. Впрочем, в The Surge от этого не страдаешь, поскольку такие же правила действуют и на всех врагов — они также скованы шарнирами и механикой экзоскелетов.

    Команда Deck13 Entertainment озаботилась качественной проработкой боевых анимаций под каждое доступное оружие, будь то двойные тесаки класса «бабочка», тяжелые молоты, смесь бензопилы с бокс-каттером, здоровый «меч» с плечевым креплением или шест. Однако, столь же хорошо проработать анимацию добиваний, а вернее коллизию модели главного персонажа с противниками и окружением, не удалось. Очень редко добивания выглядят по-настоящему естественно и круто. Впрочем, при должном везении можно поймать удачные ракурсы в фото-режиме, который доступен при нажатии паузы во время совершения добивания.


    Не могу не отметить качественную работу дизайнеров уровней немецкой студии, которые создали очень интересные, запутанные, но в то же время запоминающиеся и реалистичные локации. Каждый уровень игры в чём-то уникален, кроме системы вентиляционных шахт и скоростных лифтов — эта радость везде сделана под копирку. Всё-таки, игра развивается на просторах одного комплекса. Иногда могут возникнуть вопросы вроде «и куда мне идти, что делать?», но ответы на них приходят сами собой, стоит лишь немного поразмыслить над происходящим. Почти в любой момент игры нам доступна возможность путешествия по всем пройденным местам посредством поездов и коротких путей. С точки зрения комфорта жаль, что нет телепортации между оперцентрами, но они совсем уж не вписываются в сеттинг. В The Surge развитая робототехника, а не расщепление материи и её перенос сквозь пространство.



    Очень порадовала возможность перенастроить управление вплоть до ручного назначения каждой кнопки.

    Разнообразие противников в игре довольно неплохое, учитывая, что перед нами практичная корпорация, изобретающая экзоскелеты и модули для них, рассчитанные под конкретные типы работ. То же касается и роботов, последних здесь всего несколько видов, но ближе к концу игра умудряется и удивить. А вот с боссами вопрос неоднозначный — пройденные мною четыре босса были интересными противниками, но в игре всего таковых пять, что, откровенно говоря, маловато. Да и само по себе приключение не очень продолжительное, примерно на уровне Lords of the Fallen — 30-40 часов. Я прошёл около 80% игры и столкнулся с неприятностью, о которой написал ниже. На это у меня ушло более 30 часов, включая гринд и перепрохождение ряда фрагментов игры в следствие скоропостижной кончины героя.

    Набор трофеев The Surge местами интересен, а некоторыми кубками вызывает неоднозначные эмоции. Так или иначе, проект нужно будет пройти минимум дважды. К этом русполагают трофеи за разные концовки, трофей за убийство босса его же оружием и кубок за получение полного комплекта экипировки «Чёрный цербер», элементы которого оставляет четвёртый босс и определённые враги после него, а также трофеи за выполнение квестов. Некоторые из них довольно легко пропустить, если играть без подсказок и интернета под рукой.


    Технически с игрой всё было бы хорошо, не окажись в ней нескольких моментов. Во-первых, традиционно сходит с ума камера в замкнутых пространствах, но это не прерогатива The Surge, разумеется — такое поведение, увы, норма для игр этого жанра. Физика и анимация по большей части радуют, однако определённо раздражают типичные для жанра финты ушами, когда противники меняют траекторию удара будучи в воздухе. Сомнительно, что тяжёлый экзоскелет может добавить столько прыти. Что же касается багов, то их ключевые их них исправили в обновлении и новых не привезли! Я прошёл почти до конца игры в NG+ и не столкнулся с проблемами.


    И раз уже зашла речь про второе прохождение, стоит отметить, что разработчики не забыли потрудиться над его содержанием. Основной сценарий и побочные задания остались теми же, что хорошо — найти и выполнить все задания в одном прохождении непростая задача, в игре нет никаких маркеров или подсказок, дескать «а вот это сайд-квест!». Игрокам нужно уделять максимум внимания окружению и диалогам со случайными встречными, которые не бросаются с оружием на героя.


    В «новой игре+» мы сохраняем уровень героя, количество запчастей, всю собранную экипировку с актуальным уровнем прокачки. Но для всего этого добра открываются новые возможности! Так, прокачивать уровень вновь есть смысл, ведь повысился требуемый заряд энергоблока у хитрых ящичков, что прячут в себе наноядра — компонент для апгрейда оружия до максимально доступного в прохождении уровня. Вся экпировка также получает новые уровни прокачки, а противники оставляют более продвинутые компоненты. Если в первом прохождении оружие и броня прокачивались до пятого уровня, то в NG+ их можно довести до десятого, со всеми вытекающими из этого характеристиками.

    Повышается также сила противников, хоть и незначительно, поскольку новая волна апгрейда оружия этот момент нивелирует. А вот крутым сюрпризом представляются особые враги — члены девятого оперативного отдела, обезумевшие, вооружённые мощным оружием новых образцов, и частенько экипированные во фрагменты брони «Чёрный цербер». Которые необходимо добыть и собрать полный комплект, чтобы получить платиновый приз! Ещё классный момент второго прохождения — добыча эксклюзивного оружия боссов нового уровня, усиленного эффектами. На снимках чуть повыше можно увидеть «бабочку», оставленную «Майским жуком», которая теперь снабжена мини-огнемётами. У неё новые паттерны атак и дополнительный эффект — воспламенение окружения и врагов.


    80
    Отличный дизайн, красивая графика и удачный сеттинг The Surge сыграли важные роли в формировании её атмосферы будущего, когда корпоративные умы настолько заигрались с восстановлением экосистемы планеты, что забыли контролировать течение собственных проектов и произвольные эксперименты учёных. Вместе с интересным окружением и зачатками истории, игра предлагает весьма увлекательный игровой процесс, беря за основу боевую систему Lords of the Fallen и добавляя в неё пару-тройку крутых фишек. В целом это отличная игра, которой не хватает более пристального внимания к сценарию и продолжительности, при обильном внимании к деталям уровней и их проработке.

    Обзор написан по цифровой версии игры, предоставленной редакции издателем.

  2. #2
    Аватар для garcia_bronson
    Регистрация: 26.10.2014
    Адрес: север
    Сообщений: 567
    Карма: 6173 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»8
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network garcia_bronson
    Steam ID жопу_прикрой


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сейчас набегут ультрафанаты Souls'а, вложивших в игру 5000 часов своей жизни, и начнут кричать, что Surge - лютое бездарное говно с убогими таймингами. Да и сюжет подкачал. Почему нет колечек с описанием типа "Кольцо забытого короля. Но грех сгубил его разум." ? Нельзя по-другому делать игры, НЕЛЬЗЯ! А кто пытается, тот недостоин. Просто недостоин. И всё.

  3. #3
    Аватар для tafarin1979
    Регистрация: 06.08.2012
    Адрес: Набережные Челны, Татарстан
    Сообщений: 1 188
    Карма: 5874 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»40
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Tafarin1979
    Xbox Live GamerTag tafarin


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    оценка ниже чем у Lords of the Fallen,а по обзору кажется вкуснее.В любом случае,стало любопытно,как нибудь,позже,надо будет присмотреться к игре


  4. #4
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1209377 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»953
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от tafarin1979
    оценка ниже чем у Lords of the Fallen,а по обзору кажется вкуснее.В любом случае,стало любопытно,как нибудь,позже,надо будет присмотреться к игре
    В обзоре красным и жирным выделено слово "Внимание", и после него идёт несколько важных абзацев, в которых объясняется оценка.

  5. #5
    Аватар для Beysovskiy
    Регистрация: 01.04.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 481
    Карма: 8731 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»176
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Beysovskiy
    Xbox Live GamerTag Beysovskiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Хорошая игра с множеством годны задумок в плане оружия и лутодрочки. Мне в итоге понравилась больше, чем Лорды. Вот прям только что прошел, начинаю НГ+)

  6. #6
    Аватар для Kazuma-2
    Регистрация: 17.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 801
    Карма: 28213 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок561Получено «Спасибо»1366
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Kazuma__67


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я - любитель Соулсов, вдул около 550 часов во вторую часть. Потом с огромным удовольствием (с меньшим, правда, расходом времени), прошёл Демонов и Первый Дарк. Думаю, Сюржи с Лордами также зайдут неплохо!
    Особенно - если разработчики пофиксят ошибки первой версии, в чём я практически уверен!
    Спасибо огромное за обзор и внимание к критическим деталям прохождения текущей версии!!!

  7. #7
    Аватар для Kazuma-2
    Регистрация: 17.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 801
    Карма: 28213 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок561Получено «Спасибо»1366
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Kazuma__67


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за первые впечатления! Получается, по времени игра не особо большая?

  8. #8
    Аватар для Kazuma-2
    Регистрация: 17.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 801
    Карма: 28213 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок561Получено «Спасибо»1366
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Kazuma__67


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Надеюсь, после исправления ошибки вы повысите оценку. Ведь судя по остальному тексту, проект вполне годный для широких масс геймеров.

  9. #9
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1209377 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»953
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от garcia_bronson
    Сейчас набегут ультрафанаты Souls'а, вложивших в игру 5000 часов своей жизни, и начнут кричать, что Surge - лютое бездарное говно с убогими таймингами. Да и сюжет подкачал. Почему нет колечек с описанием типа "Кольцо забытого короля. Но грех сгубил его разум." ? Нельзя по-другому делать игры, НЕЛЬЗЯ! А кто пытается, тот недостоин. Просто недостоин. И всё.
    Ну это называется синдром утёнка. Самые ярые фанаты Souls'ов, которым всё остальное не так и не то, в глаза не видели Rune и Blade of Darkness, а о творчестве From Software до выхода какой-то из Souls вообще были ни сном, ни духом.

  10. #10
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 482
    Карма: 94812 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»156
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Начал играть... Вполне неплохо. Лично мне пойдет, как альтернатива Соулс-играм. Во всяком случае, в неё мне играть интереснее, чем в DS2, который я так и не осилил.
    Не порадовало дефолтное управление, но порадовала возможность его сменить (сделал аккурат как в Bloodborne).
    Ну и традиционно для подобных игр, я застрял в начале, не понимая, куда мне идти.

  11. #11
    Аватар для TheMrCtulhu
    Регистрация: 19.07.2016
    Адрес: Подмыхинск
    Сообщений: 2 079
    Карма: 35766 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок116Получено «Спасибо»166
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TheMrCtulhu
    Xbox Live GamerTag TheMrCtulhu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Beysovskiy, Ого, Бэйс тут)
    Будешь на нее обзор пилить у себя на канале?

  12. #12
    Аватар для TheMrCtulhu
    Регистрация: 19.07.2016
    Адрес: Подмыхинск
    Сообщений: 2 079
    Карма: 35766 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок116Получено «Спасибо»166
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TheMrCtulhu
    Xbox Live GamerTag TheMrCtulhu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, Неприятный баг, жаль что так вышло , но он не должен влиять на оценку в корне. Баги дело поправимое, а вот косяки разрабов к сожалению нет)

  13. #13
    Аватар для Gustavus
    Регистрация: 03.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 8 909
    Карма: 215529 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gustavusbio
    Xbox Live GamerTag gustavusbio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TheMrCtulhu, баг = косяк разработчиков.
    Нельзя ставить оценки, игнорируя баги, потому что баги могут и не пофиксить, а оценка останется.

  14. #14
    Аватар для TheMrCtulhu
    Регистрация: 19.07.2016
    Адрес: Подмыхинск
    Сообщений: 2 079
    Карма: 35766 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок116Получено «Спасибо»166
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TheMrCtulhu
    Xbox Live GamerTag TheMrCtulhu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Gustavus, Haze, Far Cry 2, Assassins creed 1, the darkness 2,Turning point fall of liberty... минимум багов, максимум косяков именно в игровом плане.
    Баг косяк не столько разработчиков, сколько тестеров, которые ответственны за качество конечного продукта. Но это не значит ,что вины нет.

  15. #15
    Аватар для Anzai
    Регистрация: 01.12.2011
    Сообщений: 1 067
    Опубликовано подсказок104Получено «Спасибо»163
    Гарнитура:  Гарнитуры нет


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, Долбаный King's Field будет той игрой, что станет моей вечной пыткой в аду. Хоть и люблю её до безобразия, но какая-то она совсем уж дикая.

  16. #16
    Аватар для vaso
    Регистрация: 28.12.2011
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 2 462
    Карма: 14867 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»31
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network vasizdas
    Xbox Live GamerTag VasoXgamer


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Намедни наткнулся на стрим Бэйса по этой игре.Мне понравилось.Жаль,что мои кривые клешни так и не осилили ни Демон ни Бладборн.Остается только наблюдать.Вот блин и игровое бессилие настало

  17. #17
    Аватар для shpawen
    Регистрация: 20.06.2013
    Адрес: Рига, Латвия
    Сообщений: 1 024
    Карма: 3239 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»44
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network shpawen
    Xbox Live GamerTag shpawen


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игра очень понравилась. Эдакая смесь Соулсов (идейный вхохновитель), Лордов (наследие игровое механики) и Лет ит Дая (неожиданно много гринда для раскачки амуниции, который не напрягает). Играется легко и увлекательно. Геймплей удался.

  18. #18
    Аватар для ghorm
    Регистрация: 08.08.2015
    Сообщений: 2 520
    Карма: 17011 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»16


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Хорошо выглядит, когда выходит норм игра, руки чешутся, а кошелек плачет)

  19. #19
    Аватар для Falcon_J
    Регистрация: 04.09.2011
    Адрес: Иркутск
    Сообщений: 1 315
    Карма: 27376 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок49Получено «Спасибо»70
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Falcon__J
    Xbox Live GamerTag Falcon J Irk


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, ничё ты вспомнил. Любил и Rune и Blade of Darkness, но вот до Souls пока руки так и не дошли. На постоянную гибель и повторные пробежки по уровням не могу настроиться.

  20. #20
    Аватар для arqiteq
    Регистрация: 23.01.2016
    Адрес: Moscow
    Сообщений: 1 131
    Карма: 5960 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    как то несправедливо снижать оценку изза бага который пофиксят (очевидно же что пофиксят, на 100 процентов очевидно) - игра от него не стала лучше или хуже, просто баг...да - досадный, да...пукан подорвало...да...но баги фиксят, на то они и баги.

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •