podvodn1k, плохой сценарий, проблемы с логикой происходящего, Лара стала Рэмбо. И это только то, что сходу в голову пришло.
13.09.2018 в 18:56 |
13.09.2018 в 19:24 |
13.09.2018 в 19:16 |
13.09.2018 в 19:16 |
|||||||||||
|
Press Team
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nippon Ichi Fan
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Серебряный охотник за трофеями
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
God's Fist
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||||||
|
Резюме
|
Резюме
|
Резюме
|
Резюме
|
|||||||||||
|
Shadow of the Tomb Raider получилась во всех смыслах отличным приключением и достойным завершением новой трилогии. Игра не претерпела каких-то базовых изменений по сравнению с прошлой частью, но в главном фокусе оказались совсем иные механики и идеи. Основной упор сделан теперь на исследования, а экшену уделено существенно меньше внимания. Разработчики умело обошли острые углы в виде устаревших и требующих кардинального пересмотра боевых элементов, но совсем их загладить не удалось. В то же время стало как никогда очевидно, что серия в текущем виде достигла предела своих возможностей, и чтобы добиться успеха в дальнейшем, ей предстоит совершить отважный прыжок. Ну а пока переживать не о чем – Лара вернулась такой, какой мы ее все любим и знаем, немного повзрослевшей, с обновленными взглядами и более трезвым отношением к жизни.
|
Лара Крофт практическпи не изменилась, но уже успела открыть двери для апокалипсиса, и пушистый северный зверёк пошёл по миру своей грациозной и разрушительной поступью. Shadow of the Tomb Raider вызывала опасения, ведь её разработка перешла в руки другой студии, но Eidos Montreal не подвели. Неудача с последним Deus Ex не подкосила студию, и это радует. Новые приключения Лары крофт получились увлекательными, насыщенными и сосредоточенными, наконец-то, на «расхищении гробниц», а не демонстрации убийственных способностей героини. Впрочем, экшен здесь тоже имеется, но его градус основательно спал.
|
Чувствуется, что у разработчиков Shadow of thе Tomb Raider было много идей для завершения трилогии о становлении знаменитой Лары Крофт, причём одни из них реализовать удалось, а иные, к сожалению, так и остались не получившими достаточного развития интересными задумками. Стоит быть также готовым к тому, что некоторый любопытный контент будет скрыт за чередой побочных заданий или может быть обнаружен и вовсе только при желании продолжить игру после финальных титров. Но тем слаще может быть награда. Тем не менее, случайность это или нет, но студия Eidos-Montréal смогла придать своей игре дух самых первых частей серии, когда значительную часть времени бесстрашная расхитительница гробниц проводила, пробираясь сквозь различные руины и склепы, избегая при этом ловушек и пытаясь решить очередные головоломки, а сражения с противниками нередко были всего лишь фоном. И если именно это является для вас синонимами настоящего захватывающего приключения, то Shadow of the Tomb Raider вас не разочарует, а загадки цивилизаций Майя и Инков ждут вас!
|
Shadow of the Tomb Raider вызывает у меня весьма противоречивые чувства. С одной стороны геймплей на этот раз создает ощущение самых что ни на есть настоящих приключений, да и декорации вместе с графикой здорово работают на атмосферу и радуют глаз. С другой же, взвешивая все «за» и «против», это, пожалуй, самый слабый проект из новой трилогии. Особенно сильно новая глава о похождениях Лары «проседает» в смысловой и сюжетной нагрузке, из-за чего даже добротно-выверенный и преисполненный мелочей игровой процесс не подкупает и умудряется спустя несколько часов дать заскучать.
|
|||||||||||
|
Плюсы
|
Плюсы
|
Плюсы
|
Плюсы
|
|||||||||||
|
|
|
+ Занимательный геймплей
+ Несколько мелких приятных нововведений в механиках + Дух приключения + Приятная графика и дизайн |
|||||||||||
|
Минусы
|
Минусы
|
Минусы
|
Минусы
|
|||||||||||
|
|
|
— Скучнейший из всей трилогии сюжет
— Побочные квесты интереснее основной истории — Посредственная на сегодняшний день экшен-составляющая — Основной напор на принцип «развлеки себя сам» |
|||||||||||
|
Вердикт
|
Вердикт
|
Вердикт
|
Вердикт
|
|||||||||||
|
85
|
85
|
80
|
80
|
|||||||||||

10)
4


TayTeleri

10)
23


xf196t

10)
902


mr_Dimon_

10)
15


Dim_El

7)
33
KARFA_GEN

7)
33
KARFA_GEN

7)
33
KARFA_GEN

7)
33
KARFA_GEN

10)
902


mr_Dimon_

10)
46


M-e-t-a-N-4ik

10)
6


Kores39

10)
6


Kores39

10)
319


Xioshi

10)
0


bladerdenis
bladerdenis

10)
156
dark_maste5264
mrDimon, ну, наверное, у каждого игрока есть своя ранжировка студий по степени доверия.
У меня, например, в топе Naughty Dog (играю в их игры со времён ps2, и пока их не могу ни в чем упрекнуть), From Software (потому что Dark Souls) и CD Project Red (да, это благодаря Ведьмаку, хотя я и не считаю его "фап-фап-фап идеальной игрой", как многие здесь, но эта игра показывает отношение разработчиков к игрокам).
Также весьма высоким доверием пользуются у меня Guerilla Games, но позиция у них менее прочная, так как хоть они и выкатили действительно годный и перспективный Horizon: Zero Dawn, но у них была и Killzone, которую, по факту, лучше получилось сделать у Guerilla Cambridge. У Capcom позиция примерно такая же. Они много чего делают, но я играю только в ... Ну вы поняли. И как бы с одной стороны, эта игра как раз и подняла их в моих глазах, а с другой, есть и предыдущие части этой серии, которые как бы тоже хороши, но в них всё через одно место. А у них ведь и другие игры имеются, но это уже отдельный разговор.
Square Enix у меня занимают весьма крепкую позицию среднячков. Из их последних игр, я играл в Final Fantasy XV, которая в чем-то просто великолепна, а в чем-то даже хуже среднего. Ну и Tomb Raider 2013 и Rise of the Tomb Raider. Эти игры у меня не повернётся язык назвать плохими или шедевральными. Они как бы средние, ну или чуть выше среднего. Вот и Shadow of the Tomb Raider из этого ряда не выбивается, хотя судя по обзору, игра избавляется потихоньку от косяков предыдущих частей. Что ж, стабильность - признак мастерства.
А ещё есть вопрос к знатокам и поклонникам старых частей Tomb Raider. В какую часть мне стоит поиграть, чтобы почувствовать всю прелесть этих игр? А то как-то попробовал Underworld, и всё в нём хорошо, кроме боевой системы, которая устарела уже на момент выхода игры, как мне кажется.

10)
171


SeriiMac
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)