NesvetskyLev, в чем проблема через какой то там ибей заказать?
03.11.2019 в 20:01 |
03.11.2019 в 20:29 |
04.11.2019 в 01:40 |
04.11.2019 в 00:06 |
|||||||||||
|
Hardcore Trophy Hunter YouTuber
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nippon Ichi Fan
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Металлический охотник за трофеями
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gyro Aim Pioneer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||||||||
|
Резюме
|
Резюме
|
Резюме
|
Резюме
|
|||||||||||
|
Перезапуск Call of Duty: Modern Warfare определённо удался, хотя сам сюжет вышел довольно посредственным, поверхностным и несколько провокационным, а продемонстрировать обещанную «серую мораль» у Infinity Ward не удалось. Кампании также не хватает эпичных экшен-сцен и разнообразия игрового процесса, тем не менее в плане визуальной части, шутерных механик, звука и постановки она очаровательна. Совместный режим со спецоперациями вышел скучноватым, но сетевая игра получила приятные улучшения и стала ещё лучше. Благодаря кросс-платформенной игре, теперь геймеры с PlayStation 4, Xbox One и PC могут выходить на одно поле боя. Причём делать это можно на любом устройстве ввода, ведь проект на консолях официально поддерживает клавиатуру и мышь.
|
Новая Call of Duty: Modern Warfare удалась практически по всем фронтам. Сюжетная кампания получилась насыщенной, эмоциональной и сопровождаемой потрясающего качества роликами. Градус клюквы сохранён в рамках франшизы, хотя у особо патриотичных граждан может основательно бомбануть. Личные проблемы. От Spec Ops: The Line у американцев и арабов тоже бомбило знатно, да это никого особо не волновало. Так и здесь. Мультиплеер же получился, наверное, лучшим во всей серии. Он в меру динамичный, но в то же время позволяет игрокам действовать как аккуратно, так и агрессивно. А ещё тут есть кооперативный режим и платиновый кубок, привязанный только к однопользовательской кампании.
|
Мультиплеер Modern Warfare прекрасен, если не обращать внимания на Ground War. Это совершенно не идет серии, уж лучше баттл-рояль. Все как в старые-добрые времен лучших выпусков подкаста «Точки чарли». Особенно понравился режим «два на два». И все это с великолепным ганплеем.
С сюжетной кампанией все сложнее — снова битва бобра с козлом. Так называемая Proxy War оказалась ничем и упоминается ровно один раз. Весь сюжет посвящен борьбе честных урзыкстанцев с очень плохим русским и нечестными урзыкстанцами. Как итог в своих методах сомневаются только протагонисты. С другой стороны баррикад ублюдки и гады, которым на все плевать. Сценарий скомканный, сюжет глупый и наивный. Понятно, что это Call of Duty, и так было каждый год, но Modern Warfare должна была стать исключением. Но не стала. Да и кампания, по личным ощущениям, оказалась самой короткой во всей франшизе. Понравилась зачистка комнат и возможность «пикать» из-за укрытий. Моменты в стиле «хорошие пользуются плохими методами» все-таки работают. Темп и смена ситуаций не дают заскучать, в этом Infinity Ward догнала и даже перегнала Sledgehammer. А геймплей, все-таки, важнее. |
У Infinity Ward получился отличный шутер, с вышедшими на новый уровень механиками стрельбы и шикарным визуалом. Всё, что касается непосредственно геймплея в главном разделе игры — мультиплеере, вызывает только восхищение. Новый движок творит чудеса, зрелищно передавая поведение каждого типа вооружения. Множество интересных соревновательных режимов с присущими серии кастомизацией и прогрессией прямо-таки не дают оторваться от экрана. Остальные же разделы перезапуска Modern Warfare, честно говоря, лучше бы и вовсе не существовали.
|
|||||||||||
|
Плюсы
|
Плюсы
|
Плюсы
|
Плюсы
|
|||||||||||
|
|
|
|
|||||||||||
|
Минусы
|
Минусы
|
Минусы
|
Минусы
|
|||||||||||
|
|
|
|
|||||||||||
|
Вердикт
|
Вердикт
|
Вердикт
|
Вердикт
|
|||||||||||
|
80
|
80
|
85
|
75
|
|||||||||||

10)
944


Varyag_Ericsson
VaryagVE
S1ne_Cura, тут момент: этот диалог происходит не совсем в зоне его ответственности. Он требует связь, чтобы сообщить о нападении мятеников Урзикстана, вышедших за свои границы, на лабораторию в Грузии. Возможно, в мире игры Грузия - подконтрольная Москве территория, или же союзная территория, а лаборатория - стратегический объект. Так что не показатель, в данном случае.

10)
21


RockaRollaJP
Daematter

10)
836


warhammer82_RUS
warhammerKHV
SherlockSparG, не отпадут, наоборот, их ещё больше. Отключаем кросс-плей, поиск идёт, находит тебе лобби-команду и вдруг... чудо, выясняется, что игра тебе его включила сама, и ты снова будешь пытаться с геймпада забороть мышь. И про это писали люди в инете, кросс-плей это не типа новые технологии, это всего лишь "страховка" игры от недостатка игроков на непопулярных картах или режимах.

10)
836


warhammer82_RUS
warhammerKHV

10)
836


warhammer82_RUS
warhammerKHV
SegaReD, ты абсолютно прав, только дополню - сюжета в игре нет. Есть нудная жвачка о том какие плохие "русские", естественно, если первые несколько миссий это воспринимается как плохой сюжет, то к концу сингла от этого тошнит, нудное повествование о том, что... что и в первой миссии обозначили - русские-газ-русские.

10)
836


warhammer82_RUS
warhammerKHV
Varyag_Ericsson, диски из UK и USA - без русского языка, точно так же как и цифровые копии, проверено многими людьми. На соньку русский вариант это - украинский стор или сам диск с Украины. Но с учетом дебильной цензуры, где белые каски это зеленые, а русская армия - наемники Баркова, зачем ее брать? Чтобы окончательно подавиться потоком уже двойного вранья?

10)
836


warhammer82_RUS
warhammerKHV
cgCCCP, понимаешь, всегда когда вранье запредельно и люди не хотят об этом говорить, начинается легендарная песня о том что "всё относительно", "это всего лишь игра", "нет связи с реальностью", "отбросить политику и получать от игры удовольствие" и тд. Совершенно обычное дело, только так и оправдывают вранье и ненависть, более того, ещё и убеждают других, что играйте, всё отлично.

10)
836


warhammer82_RUS
warhammerKHV

10)
836


warhammer82_RUS
warhammerKHV
Varyag_Ericsson, как это не показатель?Всё в игре показано "как надо"
Зачем же уходить от того что есть и тянуть сову на глобус, есть главная героиня, она четко говорит, в том числе цитатой на экране загрузки
Надеюсь не надо объяснять про то что "российская армия" она из России? Представляет Россию. Не надо объяснять что речь идет не о частной вечеринке группировки Баркова - а о АРМИИ РОССИИ. Не надо объяснять о том что попытка уровнять "алькаиду" (простите, в игре она немножко по другому называется, но очень похоже, легко перепутать) с русской армией это тоже интересный ход.

10)
55


Aladushka
OrtegaFireBird

6)
2


S___VoRoN___
Varyag_Ericsson, позволю вставить свои пять копеек.
1. По поводу градуса жести миссии "No Russian" и действий людей Баркова. На первый взгляд, атака в аэропорте кажется чем-то более ужасным, ибо толпы народа расстреливает и сам игрок, ну и постановка. Горы трупов, по которым идет игрок, продвигаясь с людьми Макарова, тем самым пропуская через себя свою причастность к этим смертям. В MW 2019 игрок наоборот выживает. И вроде трупов не так и много, да и вроде основания были... тут частично уже было указано про Афганистан и Ирак с Вьетнамом. Но опять же. Причины уничтожения кишлаков/деревень в Афганистане да Вьетнаме с Ираком были более-менее понятны. Да, это нельзя оправдать с точки зрения человеческой, но включив лишь хладнокровный военный расчет с допуском потерь среди гражданских, понимание действий придет. Так вот, в игре упоминается, что некоторые местные жители связаны с повстанцами или с Аль-Каталой. Но в игре не показано никаких рейдов на те же населенные пункты, никаких точечных зачисток, никаких бомбардировок; ибо напалм и "Грады", в частности, были для того, чтобы не подставлять своих солдат под огонь, а здесь вполне себе газ в ручных гранатах, расстрелы из автоматов; риск получить ответку существует довольно большой, что нелогично. Никаких засад и всего того, что было в Афганистане/Ираке, чем, собственно, вдохновлялись IW.). Мы видим, по сути, не особо объяснимый геноцид гражданских (слова "Твоя страна порождает террористов" как оправдание данного сумасшествия звучит не очень убедительно), смешанный с использованием рабского труда и показательных казней путем повешения и расстрелов в загнанных сараях, диалоги солдат... тут, кстати, что-то *смотрит на восемьдесят лет назад* мне это напоминает... не знаю, специально так вышло или случайно, но ассоциации все же прочные. И вот это все происходит в течение двадцати лет. Думаю, количество погибших гражданских в Урзыкстане смело превысит количество убитых в аэропорту им. Захаева.
2. Небольшой момент про "Шоссе смерти", дабы больше не возвращаться. Тут, наверное, отчасти вступлюсь за IW. Они переносили на реалии воссозданного ими конфликта. И с учетом того, что сценаристы налажали уж очень конкретно, то думаю, что Шоссе у них вполне могло выйти случайно (уничтожение отступающих звучит интуитивно понятно, и понятно, что отступают по дороге). Просто не исключу, что сценаристы реально не особо хорошо знают историю даже своего государства (например, многие ли здесь знают историю Ангольской войны, Афганской войны, Чеченской войны и прочих "непопулярных" конфликтов с участием СССР/РФ?). Хотя, с другой стороны, если задались написать историю о локальном военном конфликте, можно было эти самые конфликты и поизучать и избежать такого реально провокационного наименования этой миссии для пусть и малой части, но все же аудитории (тем более, если вы затрагиваете страну этой самой аудитории).
3. По поводу снабжения уже верно было отмечено. Двадцать лет невозможно было бы находиться в чужом государстве, не получая должное снабжение. Так что, скорее всего, мятежный генерал кем-то из сторон конфликта (а вроде как, в РФ -- гражданская война) спонсируется, а судя по тому, что он пытается связаться с Кремлем, то побеждает как раз пока что та сторона, что находится в момент событий в настоящее время у руля в РФ.
4. Реакция РФ непонятна на события. То есть, за 20 лет никаких репортеров ни со стороны РФ, ни со стороны НАТО не было? Никаких репортажей/видео в интернетах, чтобы официальные власти как-то реагировали? Либо "вы все врети, ихтамнет", либо "это ужасное военное преступление, и нам скорбно и стыдно, что такой человек позорит честь армии и государства и он будет наказан по всей строгости закона" (и его показательно судят в РФ или вообще в Гааге), либо реакция "что-то между этими двумя вариантами" (и параллельно условные ССО делают так, что "генерал Барков героически погиб при исполнении воинского долга") и скандал постепенно заминается между РФ и НАТО. А, ну да, сценарий от IW и более очевидные вещи не проработал, а я тут уж какими-то подковерными вопросами задаюсь...
5. SJW (не в тему, но не могу не высказаться). Ну, дополнять особо нечего, это такая себе тенденция не обошла и MW. Но справедливости ради, ее тут мало. По нынешним меркам, уже не так плохо. С учетом того, что SAS-овец может быть и неевропеоидом, хотя и расхождение с каноничным, запомнившимся образом -- вещь довольно болезненная. По себе знаю, в том числе. Ну, разве что сильные и независимые генерал_ки (генераль_ши?) да сбежавшие узницы-терминаторы, но это, пожалуй, единственное.
По итогу, как мне кажется, проработай сценарий IW реально хорошо, с этой самой пресловутой "серой моралью"... Да даже черт с ней с серой моралью, покажите от и до хотя бы, почему Барков стал тем, кем стал, такого негатива было бы реально в разы меньше. По сути, причиной скандала послужило, если так подумать, халтура сценаристов из IW, которые погнались за несколькими зайцами, и как водится, ни одного не догнали. Вот такие мысли у меня по кампании MW (2019).
P.S. По поводу технической части уже все сказали и я с этим полностью согласен. Технически, это лучшая CoD.
P.P.S. Если где-то есть орфографические/логические ошибки, то прошу заранее прощения, писал ночью параллельно с курсовой, поэтому да, такое может попасться.

10)
836


warhammer82_RUS
warhammerKHV
Очень ждал обзор на сайте, думал сколько же этому днищу поставят...ждал не зря, оказалось даже много.
Про этот "продукт" написано уже много, повторяться нет смысла, напишу только свое мнение, без эпичных цитат и воплей с каждой из сторон.
Для начала игра плохая, просто плохая и попытка найти в ней хорошее упирается в глухую стенку непонимания, как же так можно было сделать.
Саму игру можно разделить на мультиплеер, спешел опс и сингл, и конечно трофеи/ачивки. Разберем каждую часть отдельно с постановкой оценки.
Мультиплеер, по ощущениям релиз вышел хуже беты, запустил его специально на тестовом аккаунте так как играть до престижа не собирался. Ребята многие крысят по углам, причем кто-то скажет это ж колда, да, но крысят больше "нормы". Серые игроки на сером сливаются в идеальную "маскировку", дошло до того, что появились советы, как отлавливать этих серых крыс - включать в игре цветовые режимы для дальтоников и тд - любители шакалить начинают в прямом смысле сиять новыми красками. Особенно приятно испытывать кросс-плей, выключил, игра ищет и в итоге находит команду, только кросс-плей почему-то и зачем-то включила, вот странно то, правда? Потом понимаешь, что кросс-плей не для игроков, а как уже писал - средство держать карты и лобби максимально возможно полными. Для тех кто надеятся бороть геймпадом мышь - огорчу, задача непростая. В итоге мультиплеер 70/100, допиливать и допиливать.
Спец операции - их немного, нет шикарного набора, как было в MW2 или MW3, нет шикарного музона. Нет того ощущения игры вдвоем с напарником, что вы в двоем и против вас весь мир - можно играть в 4м, один вопрос, зачем? Идеальный максимум как раз и был 2 игрока, настоящие напарники, плечо к плечу. Сложность тоже как-то неравномерно идёт. Итог такой, непонятно зачем, ощущение что делали люди с полным отсутствием понимания, прошлых спец операций. Оценка 50/100.
Сингл. Много, много про него написано. Поэтому коротко о главном, никакой обешанной серой войны здесь нет, все четко - чёрное и белое, никакого сложного выбора, здесь выбора нет вообще, активижен с инфинити вард неплохо так обманули в обещанном. Сюжета нет, есть откровенный бред замешанный на теме ненависти (да, даже не страха) к русским. На западе до сих пор считали и считают русские=Россия, жителей Дагестана, Чечни, Якутии, Осетии, Татарстана и многие другие - называют русскими, хотя очевидно, национальность и гражданство страны, "немного" разные вещи. Но ребята я вас успокою, мы все "русские", мы все зло. То что называется сюжетом, откровенно, вплоть до истерики показывает лишь одно - не важно что, не важно как - виноваты во всем и всегда русские. Причем если в начале это смешно, в середине надоедает, то в конце появляется рвотный рефлекс. Главные герои абсолютно не харизматичны, миссии в основном короткие и неинтересные. Никакого эпичного конца нет, всё серо и уныло. Единственный запоминающейся момент - НЕБОЛЬШОЙ СПОЙЛЕР - "танцы" девочки и здорового мужика-спецназовца в противогазе. Такой унылой и тухлой жвачки я давно не встречал. Главная героиня обычная террористка, обычный "борец за свободу", которая откровенно и прямо говорит, что российская армия зло, как и придуманная "Аль-Каида - алькатала", ее сделали, чтобы главную героиню и ее банду превратить из обычных террористов в "умеренную оппозицию", это так можно, американцем всё можно. Очень "доставляет" в игре, когда на "русских" вешают все грехи, включая те, которые делали сами американцы - хим.атаки, шоссе смерти и тд. Никаких злодеев с харизмой, Барков соплежуй без каких-либо идей и стремлений. Вообщем то что называется сюжетом это шлак, отброс 0/100.
Играл на пс4 про - графика вообще не впечатлила, музыка ни о чем - MW2 задало стандарт. Поэтому техническая сторона возможна хороша только на пк достойных конфигураций.
Платина легкая, пара дней и комплит - абсолютно серо, уныло и не сложно.
Итог: не секрет что деньги правят миром, кто платит - тот и заказывает музыку. Сейчас в "моде" русское ЗЛО, в этом к сожалению отчасти и виновато руководство нашей страны. Западу надо кого-то ненавидить и мы более чем подходим на эту роль. Но не надо путать объективную конфронтацию, идейную что ли с потоками лжи и грязи, приписыванием грехов запада нашей стране, это уже даже больше чем перебор. Колда всегда была про сюжет, ровно так же как БФ про мультиплеер, сюжет здесь перешёл все границы, он превратился в истеричный поток зла и это уже ненормально, так как игры, ровно как и кино - промывают многим мозги более чем, и не надо писать трусливые глупые фразы "это всего лишь игра", нет, не просто игра - это отражение того, что нам готовят.
Итак, перезапуск MW состоялся, но в итоге вместо качественной игры, мы получили перезапуск очередного витка холодной войны и конкретно ненависти к России. Играть или нет - каждый решит сам, объективная сторона должна возобладать над шизофреническими страхами запада и воплями псевдопатриотов. Да, это игра, но не игра мечты, скорее жалкая тень того, что мы хотели, но не получили.

10)

ziggrun

10)

ziggrun
warhammer82, Соглашусь, что вся эта пропаганда и подача материала через медиаинформацию все равно закладывает представление о нации, все это закладывается в подсознании. Они могли внедрить туда частную военную компанию, но участвуют в ней именно русские солдаты, а не ЧВК. Причем все обзоры в том числе от других рус. ресурсов почему-то опираются на то, что это всего лишь игра и не нужно сюжет воспринимать всерьез. Хотя как по мне, это всего лишь фальшивая нейтральная точка мнения, чтобы не включать сюда политику. К тому же если в прошлой части MW атака русских была как то мотивирована после нападения в аэропорту, то тут они выступают хладнокровнынми убийцами без мотивации. Пусть это даже будет художественный вымысел, где все равно приплетены реальные события, то нужно иногда соблюдать грань. так что игра минусов от пользователей вполне заслуженно отхватила и я не собираюсь мириться с таким положением вещей. Если бы это было направлено против ЛГБТ, феминизма в другой игре, то разработчики и издатель присели на очко, прежде чем реализовывать такую идею. Потому что эта проблема внутри их страны и они прекрасно знают чем это им обернется. Но тут на русских можно и хайп словить, к тому же в игре никакой нет серой морали, о чем можно уже смело говорить. что разработчики просто лицемеры.

10)
53


Oldgamer75
OLDGAMER 75 RU
Денис, не нетак-если думать головой, а не жопой то выриссовывется целенаправленный руссофобский продукт игропрома, если бы твою страну поливали гавном думаю у тебя тоже бы бомбило, или ты не патриот?
P.S. Не надо путать патриотизм и любовь к родине с государством и правящим правительством это абсолютно разные вещи.

10)
891


mr_Dimon_
warhammer82, Кто и что нам готовит? Завязывайте уже, это именно что просто игра и любому вменяемому человеку посредством сюжета никто и никогда не промоет мозги, если они есть, конечно, в голове чтобы думать, а не просто заполнять пространство внутри черепа.
Более того я бы даже купил эту колду, хотя никогда в жизни не играл ни в одну часть, просто чтобы глянуть самому, вокруг чего там поднялся весь этот визг поросячий.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)