Ну хотя-бы 60фпс есть и на том спасибо. Первая часть 30 еле тянула, производительность была ужасной, особенно для игры от 1го лица это беда.

10)
174


OvrlrdO

10)
64


Defaillance_de
Defaillance7862

10)
1372


Kazuma__67

10)
665


himeo666

4)
0


Oreki97

10)

ziggrun

10)
742


Vadim666
Последнее время часто стали попадаться такие "гоблинские" переводы в играх и это уже реально начинает раздражать. Ладно ещё какие-то диванные студии для школоты такие переводы делают, их хотя бы можно игнорировать, но в играх это вообще неуместно. Это уже не считая того факта, что английский мат это уже никакой не мат, за сорок лет в кино и сериалах он скатился до обычного ругательства. Печально, что Бука опустилась до такого.

10)
733


AlexRaven79
A1exRaven

10)
87


AlekS_KOSMO
DummyClient2442
Понимаю, что все петрушку нужно лично прочувствовать, но пробежав глазами обзор, оценив видеообзор от Саши Шакирова (канал битый пиксель), мои опасения подтвердились и вывод напрашивается сам собой:
Сюжет - поносная клише-драма, которая выглядит слабее 1-й части
Диалоги - пустые и однотипные
Npc - болванчики, слепленные на коленке
Зомби - мало, а охотникам-зомби отведена малозначительная роль и они не вызывают ту тревогу,страх, что было в 1-й части
Доп.задания - помните шутки про 500 часов? Очевидно нам не врали и впереди ждут "увлекательные" 100500 разновидностей побочных заданий. Видимо для тех, кто нацелен напридется нехило так погриндить.
Боевка - отличная, видно, что улучшили и крошить мертвяков по-прежнему весело. Разнообразные пушки и обвесы, что радует
Паркур - духовный наследник Mirror's Edge, что замечательно
Место действия - город не выглядит как однообразная коричневато-желтая палитра. Художники и дизайнеры поработали хорошо и локации радуют глаз.
Крис конечно не Джордж Мартин, но с ним могло быть гораздо лучше в плане повествования(если оглядываться на 1-ю).
Для фанатов - must have, для неискушенных геймеров - когда-нибудь потом.

10)
733


AlexRaven79
A1exRaven
ContrWF, понимаю, что написано отчасти в шутку, но кое-что скажу всё равно.
Во-первых, наличие или отсутствие ругани в переводе зависит от глобального издателя, а не от студии локализации. Многие запрещают мат, потому что с этим связаны определённые риски, но вот, скажем, Capcom и поляки рискнуть готовы. А Ubisoft после третьего Far Cry почему-то перестала разрешать нецензурную лексику в других играх серии, хотя ими тоже занималась Бука.
Во-вторых, FaceOff уже некоторое время занимаются официальными переводами. Да и стоит сказать, что нередко переводчики в любительских командах имеют образование в области переводов или языковедения.

10)
226


Gorez_krut

10)
68


FDurst

10)
79


Serega1228
Serega1228

10)
169


gimmergirlesss

10)
169


gimmergirlesss
Gustavus, ну он может быть разбавил пресный сюжет и это стало бы еще интереснее и лучше. Могли бы приблизится к сценаристам ЦД Проект Рэд.
Отличную да, но сюжет можно было сделать и лучше, я уверен. Особенно бой с финальным боссом, как пример. Или же вообще больше инфы с ним, а не привет, приветпока, пока.
Там патч на тысячу фиксов будет на релизе, но сюжет это не изменит.
Ну и графон, показанный на Е3 2019, был палитрой и стилистикой куда приятнее, чем это яркое тормозное нечто
https://youtu.be/38NXe4uKMrY
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)