black__blade, По мне 1-3 отличные части! А вот Dawn of Dreams - вообще не понравилась и дропнул на середине, ибо это хз что, но не Онимуша.

10)
39


Nigeus
NigeuS4794

3)
9


Ryuga_Kuroraio
Seriv, зря конечно. у дод индивидуальность была. Тут как с резиком Я бы сказал, что я люблю онимушу в порядке дод-2-3-1-бв. И я не говорю, что первая дрянь, но управление там сильно топорное было, а вот блейд варриорс фигня.
Вообще мое знакоство началось с третьей на компе у приятеля и игру мне тогда продало наличие Жана Рено. А потом я купил на пс2 многоигровку и дод на 2х дисках. До Эйфелевой башни я очень любил тройку, двойка тоже имела свой шарм. А после открытия основных гиммиков 5 игровых персонажей ДоДа я проникся им больше всего, хотя вначале тоже дико было. Причем настолько, что я его больше семи раз проходил.

8)
56
DancingInShadow-
PavshiyMandarin

10)
39


Nigeus
NigeuS4794

9)
2


Andrew_iNfernal
HelliNFERNAL

10)
27


R1llakkuma

8)
56
DancingInShadow-
PavshiyMandarin
Makishima, тогда 2я часть тебе бы точно понравилась.
Но вот если бы в неё прикрутили трофеи и необходимость открыть хотя бы 70% всех разветвлений, диалогов и роликов в игре, то я, с точностью могу сказать, не стал бы заморачиваться с плашкой.
Во времена пс2, я её прошёл более 10 раз, скорее всего. Тогда и с гайдами было похуже, да и трофеев, а значит и необходимости всё открыть, не было.
Вторая часть хорошая, там можно нпс-попутчика еще выбирать, подкачал только последний босс - там какая-то стрельба шарами, дно короче, играла раз 7-8 и всегда на нем бросала игру.
DOD спорная, кого-то сильно прет с нее, другие ее ненавидят.
Первая - там управление робокопа, а не самурая, так была бы хороша.
3-ю я не очень люблю, пол игры заставляют бегать за скуфа и сценарий постоянно бросают с одного гг на другого, что я вообще ненавижу, все остальное отлично.

8)
56
DancingInShadow-
PavshiyMandarin
Вызывает улыбку момент из разработки первой onimusha.
Сотрудники капком вполне могли принимать участие или знакомиться с другими разрабатываемыми проектами.
Хидеки Камия заметил, что в 1й части порой можно было жонглировать врагами (подбив в воздух врага, можно было продолжить его избивать). Когда он обратил на это внимание, один из разработчиков сказал, что это баг и эту возможность пофиксили в игре.
Но Хидеки Камии понравилась эта возможность. Позже он её воплотил в devil may cry.

8)
56
DancingInShadow-
PavshiyMandarin
Yametekudasai, в dod можно было играть вдвоём. Я со знакомым даже пробовал так проходить после 2х одиночных прохождений. Оказалось труднореализуемо из-за того что игра и камера в ней были заточены под 1го игрока. А второй игрок часто мог оказаться вне видимости камеры, чему враги были очень рады всегда, т.к. можно было делать разное со вторым игроком. Даже половину игры так пройти не смогли.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)