Cоздал временное решение для Xbox Live, не меняя кардинально логику работы системы. Добавил полноценную обработку FGRL, как описано в «Рекомендациях по работе со службами Xbox».
Через 12 часов, когда будет собрана статистика, станет понятно, помогло ли это решение. Однако даже вчерашнее замедление вызовов на три секунды уже привело к снижению количества ошибок более чем на 80%. Надеюсь, что с этим изменением ошибки обработки полностью исчезнут.
После этого мы сможем без спешки заняться глобальной переработкой системы, так как потребуется внести множество изменений, например, для вывода времени в играх по аналогии с PSN.


10)
4011



Ответить с цитированием




