Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Silent Hill f.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Silent Hill f.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры

9)
Stanny91
Слоган "в ужасе есть своя красота" максимально точно передаёт всю суть этой игры, потому что то, как здесь показали эстетику ужаса, это по-настоящему удивительно. Одного этого мне было бы уже достаточно, но эта игра по итогу предложила намного большее. Боевая система сделана великолепно. Да, если смотреть видео, всё это может показаться несколько неуклюжим, но это тот самый случай, когда именно играется всё совсем иначе. Она не кривая или недоработанная. Её именно такой задумали и они точно знали, что делают. Медленные удары, моментально тающая выносливость, ломающееся оружие, лимит инвентаря и прочие ограничения никогда не дадут почувствовать себя уверенно. С другой стороны возможность идеально увернуться или контратаковать и в итоге оглушить противника позволяют провести практически идеальный бой, если грамотно всё рассчитать. Этот баланс между беспомощностью и возможностью дать отпор, когда проходишь словно по самой грани увлекал меня на протяжении всего прохождения. И вот вместе с визуалом и аудиодизайном, которые так же реализованы на высшем уровне, всё безупречно работает, как одно целое - как идеальный сурвайвал хоррор. По крайней мере для меня Silent Hill f стала именно такой игрой. И отдельно хочу отметить очень креативные дизайн и названия трофеев. Как и со всем остальным, тут сразу видно, насколько люди действительно старались.

2)
alexei_evdokimov
Начну с того, что лично мне игра понравилась! Я получил массу удовольствия в процессе прохождения. Она по многим параметрам отличается от предыдущих игр серии, но по моим внутренним ощущениям это не плохо и не негативный момент. Если бы я не знал названия игры, то в процессе прохождения всё равно бы понял, что это Silent Hill. Многие называют боевую систему "корявой", я бы применил термин "своеобразная", к ней нужно привыкать и разбираться в механиках (как по мне, это больше плюс, чем минус). Интересные и разнообразные загадки, которые в большинстве случаев "подбором" не пройдёшь (или это займёт очень много времени), что заставляет внимательно вчитываться в записки и подсказки (считаю такие моменты плюсом). О потраченных деньгах и времени на неё не жалею и советую к прохождению любителям Survival Horror.

6)
14
antivideogame
xwithxlovex
Удары с задержкой, Орнштейн и Смауг... Этого я конечно не ожидал встретить в Silent Hill =)
Я играл в первую часть на PS1, играл 2, 3 и 4 на ПК в начале 2000-ых и хочу сказать, что по духу F самый настоящий Silent Hill!
Сеттинг поменялся, боевка поменялась, но основной фундамент остался. Я получил те же впечатления,что и от предыдущих частей, если отбросить впечатления от боевой системы. Потому что боевка на уровне сложности "Сложно" заставляла меня сильно ругаться. В обзорах говорят прохождение займет 12 часов максимум... Я потратил 18(Карл!). И после всех мучений я узнал что есть НГ+, в которую переносится прокачка=)
Вот уж не думал, что рассказывая про Silent Hill, буду писать по то как это было потно в механическом плане. Хотя, учитывая что это психологический хоррор, наверное норм, что каждая стычка с монстром вгоняла в тот ещё стресс.
В целом, это все тот же атмосферный, пугающий, увлекательный Silent Hill. Отдельный восторг от маэстро Акиры Ямаоки. Я к этому парню даже на концерты хожу=) Для меня это одна из любимых серий игр и я рад, что Konami наконец перестали хернёй страдать.
Конечно надо понимать, что это игра не для массового игрока, но любителям жанра обязательна к прохождению!

9)
54


Zezu3006
Только начал играть, прошел около четверти игры и пока что впечатления очень смешанные: на одной чаше весов отличный визуал и стиль в духе фатал фреймов и сирен, а на другой странная боевка, которая непонятно зачем нужна. Я одного босса час ковырял убить пытался, зачем так сложно? Это же не дарк соулс, я не хочу вилкой ковырять босса полчаса, дайте мне насладиться атмосферой игры…
Такое ощущение, что искусственно растягивают игру этими битвами, зачем в ужастике такие огромные хитбоксы у врагов? Так масло в огонь еще подливает стамина… босс очень активный, постоянно уворачиваешься - энергия заканчивается. А атаковать чем?))
Вообщем, даже не знаю… дополню, когда получу хоть одну концовку.
Дополняю! Осталось открыть одну концовку, от игры в восторге, стоило привыкнуть к управлению, как сразу начал получать огромное удовольствие, игра не без минусов, но очень хорошая и самобытная. Всем рекомендую)
Ну что ж ! Прошел я новый Silent Hill f, есть что сказать
Во-первых , не понимаю совсем , почему кто то говорит что это сосалик(Soulslike), ведь там нету ничего абсолютно схожего.
Скажу в-кратце - игра нормальная! Отдельно хочется отметить сюжет, наверное это самая хорошая часть игры, а в остальном обычный хоррор на выживание, с бесячими тварями , ломающимся оружием ближнего боя и редкими аптечками. Хочется отметить момент, что как бы игра запилена на неоднократное прохождение, о чем писали и разрабы, мол с каждой новой нг мир будет раскрываться все больше и больше, однако скажу, что это не так, прошел игру 2,5 раза и имею 2 завершенные концовки (базовую и «лис намочил хвост) и единственное , что поменялось на второе прохождение- пара катсцен и добавился один квест(священный меч), который влияет на концовку игры , и в дальнейшем разница будет лишь в том, отчистите вы его или нет. Так что не вижу смысла проходить игру больше двух раз , если вы преследуете цель больше узнать мир и докопаться до сути(смело можете посмотреть альтернативные концовки на ютубе).
Хочется похвалить картинку и оптимизацию , на ps5 никаких лагов и вылетов замечено не было. Мир по своему очень красивый и меняется в зависимости от продвижения по сюжету.
Страшной игру не назову, тот же ремейк SH2 вызывал больше напряжения.
Героиня раскрыта хорошо
За историей интересно следить и даже записки(коих не очень много) раскрывают ситуацию , и их интересно читать.
Рекомендую поиграть, хотя истинным фанатам серии может и не зайдет !
Спасибо за внимание!

9)
2
maxie1990
Завершил прохождение игры и теперь могу поделиться своим мнением.
Сначала боялся, что многие говорили что боёвка там в стиле souls, которую я не люблю, но посмотрев видео стало понятно, что это не так, а в игре так тем более чувствуется, что ничего страшного там нет.
Прошёл игру один раз и уже остальные концовки решил просто глянуть по видео. Игра доставила большое удовольствие и местами умела напугать, хотя больше в тех моментах, когда на тебя внезапно выскакивали из-за угла или с потолка.
Сам геймплей выстроен очень хорошо. Загадки как и всегда размешивают боевую систему и заставляют пораскинуть мозгами даже на простом уровне сложности и по традиции от уровня сложности они меняются и становятся ещё сложнее!
Художникам респект за то как они изобразили тихий небольшой японский городок и его преображение с прохождением игры. Выглядит очень эффектно.
Их минусов, что ради концовок нужно снова и снова перепроходить игру - вроде бы в других частях можно было выйти на разные концовки в рамках одного прохождения, а тут именно перепройти придется солидный кусок игры выполняя все требования для новых концовок, но кому нравится - тот оценит. Для меня это один из лучших ужастиков в этом году и это главное. Авторы могут смело расширять вселенную и дальше в таком стиле, ведь в этот раз у них получилось классно!
Да и музыка Акира Ямаоко снова на высоте и будоражит кровь во время прохождения игры... замечательно продолжение серии, где вас не просто пугают, а путем метафор и аллюзий показывают страхи людей, их переживания и прочие интересные вещи, давая понять, что все монстры только внутри нашей головы)

2)
43


TroyGrim
Прошёл один раз, т.к. фанат серии, и пропускать такое не имею право. После прохождения сразу удалил игру, ибо переигрывать желания нет. Игра больше не понравилась, чем понравилась. Абсолютно кривая и отталкивающая боёвка. Такое ощущение, что всю игру делали профессионалы, а боёвку делал неопытный студент. Это какая-то кривая смесь союлзов/бладборнов, которая ну вообще никаким образом не подходит к атмосфере Сайлент Хилла. Да, графика и сюжет на высоте. Играть в целом было интересно, но кривая боёвка меня бесила буквально каждый раз, когда я встречал мобов. Вижу большое количество гневных комментариев касаемо неё, и очень надеюсь, что Конами прислушается к ним, и в дальнейшем мы такого не увидим.
Если брать в расчёт кривую боёвку, игра 6/10.
Если сюда прикрутить боёвку из первых частей, игра была бы буквально на уровне 9/10.

5)
14


DireIvan
DireIvan
Как любитель подобных хорроров разочарован игрой, особенно на фоне восхваляющих высказываний критиков после релиза.
Их хорошего: общая эстетика, интересный сюжет, симпатичная героиня и пара запомнившихся музыкальных треков.
Все остальное разочаровало при сравнении с недавним шикарном ремейком второй части. Боевка очень посредственная (я бы даже сказал раздражающая), максимально кишкообразные локации, минимум сторонних мест для изучения. Атмосфера неплохая, но тема американского захолустья мне больше по душе. И самое главное, что это интереснее смотреть, обсуждать сюжет и концовки, нежели играть. Сюжет достаточно не просто подается и требует обдумываний и рассуждений. На момент написания я доташниваю 4 прохождение и если вы не любители подобного, то я бы лучше прошел один раз или посмотрел видеоэссе на тему сюжета. Последующие прохождения не стоят потраченного времени. По 10 бальной дал бы 6 баллов максимум, ожидал сильно большего.
Рекомендую это видео (Канал "Летопись видеоигр" Silent Hill f. Мифология, история и связь с серией. Разбор сюжета) после прохождения. Ответит на многие непонятые вопросы после прохождения. Я лично после этого видео начал иначе смотреть на сюжет.

10)
23


xf196t
SILENT HILL F
В 1960-х Эбисугаока, родной город Хинако Симидзу, внезапно оказался окутан туманом и превратился в вязкий кошмар. Наша задача понять, что за херотень здесь творится, ровно как и в предыдущих частях.
Сразу скажу, что играя в эту игру, у меня было состояние,как из того мема с мужиком - Нихрена непонятно, но очень интересно. И честно говоря, пройдя игру один раз, я вроде бы понял что происходит, но сражу же начал второй заход на вторую концовку, точнее 5ую НЛО, после заново для второй и третий концовке и сразу переиграл чтобы получить четвертую и только тогда вся картина встала на свои места. Решил ради интереса погуглить все ли я правильно понял и да...именно так.
За сюжет можно смело ставить 10 из 10. Тема семьи, взаимопонимания, отцов, детей, взаимоотношения с друзьями, религия и японский фольклор. Тема эта достаточно распространённая и потому разрабы смогли угодить многим. Самое классное то, что при каждом новом прохождение, ты узнаешь новые детали через ролики и записки и от этого каждый раз переигрывать не надоедает. Если обычно мы проходим на разных сложностях ради челенджа и трофеев, то здесь, ради сюжета и загадок, которые а зависимости от сложности дают сильнее поломать голову и они достаточно логичны. Главное внимательность.
Многие ругают боёвку игры, но мне она зашла. Удар, уворот, удар уворот. Если на сложности сюжет они не достают проблем, то на тяжёлом, нужно уже постараться выжить. К счастью есть специальные дощечки, из которых мы можем делать билд, упрощающий нам жизнь. Меньший урон, меньший расход выносливости, сильнее удары и т.д. Оружие имеет свойство ломаться в неудачный момент, поэтому нужно иметь набор для ремонта. Походу игры собираем разные вкусняшки, которые можем отдавать святилищу, чтобы получить очки, на котором мы можем прокачивать себя. Здесь все достаточно базово для жанра.
Графика в Silent Hill F хороша. Точнее атмосфера, визуал и стилистика. Было просто интересно смотреть на монстров, на ролики, где творится невисть что, Японию того времени, переходы из одного мира в другое. А музыка здесь получилось как по мне слабее. Запомнилась только мелодия из начальных титров и конец. Все что было на протяжении игры, вообще не цепляло слух. Акира Ямаока, ну ты че.... ну и не понравились второстепенные герои. Ни внешне, ни харизмой. Они никакие.
Платина в игре шикарна. Во-первых, сами иконки очень красивые. И как я говорил, игру нужно закончить на 5 концовок, и прохождения не надоедают, прокачаться на максимум, скупить все улучшения, выполнить несколько ситуационных трофеев, такие как не совершить ошибки в нескольких загадках или не получить урон от монстров и пройти игру и загадки на всех сложностях.
СЛОЖНОСТЬ 5 ИЗ 10. Из-за Последней сложности игры и загадок.
ВРЕМЯ 35 часов.
По итогу могу сказать, это одна из лучших частей серии. Наконец-то новая тематика и новый колорит.
Да, здесь нам в конце не говорят в лоб, что же произошло, но от того и интереснее следующие прохождения. А игры, в которые хотелось бы переигрывать сразу после, у меня немного, тем более с новыми поворотами сюжета. Обязательна к прохождению всем и каждому. Спасибо за это приключение в вязкий кошмар разума. С нетерпением ждём новую часть.
9 из 10

2)
2


GStark
Игра хорошая, но это не Silent Hill. Это что-то вроде высокобюджетной фан-смеси из Forbidden Siren, Fatal Frame, Silent Hill и чего-то еще; возможно, Devil May Cry. Сюжет отличный, дизайны монстров великолепны, любителям хорроров понравится; минус - плоские второстепенные персонажи. Геймплей - на любителя; неровный.

10)
21


ArtemioNogueira

1)
0


Dj-Akavary
Silent Hill без Silent Hill'a. Игра тормозит местами жостко. Проходить до плашки нужно 4-5-6 а может быть и 7 раз, так как в игре есть багованный трофей. Игра не страшная, не давящая на игрока. Просто очередная муть от Японцев. Скажу лично от себя, просто зря потраченное время и полное разочарование в игре...
7/10
Игра больше похожа на китайский клон по Сайлент Хиллу, в которой есть туман, монстры и труба, а альтернативный мир вообще отсутствует или как выбор из рекомендаций - "Вы купили Сайлент Хилл и возможно вам понравится это". Лор при этом сильный и хорошая проработка персонажей. Неплохое пособие для психолога про подростков в переходном возрасте, а как хоррор, ну тут впечатлений не очень и больший упор стоит на психологию, а о игроке словно забыли.
Как Сайлент Хилл по-японски, тут все получилось - храмы всякие, лисы, священная вода (рис с водой)), душные "чайные церемонии", дощечки с каракулями, обереги, священные деревья, весь колорит проработан, Нобунаги только нет. Тот самый случай, когда японцы сделали японскую игру.
Последний раз редактировалось Yametekudasai; 23.04.2026 в 06:03.
Ну вот поиграл, прошел и выбил платину. В общем - игра хорошая, добротная. Но лучшей часть СХ?! Серьезно? Либо все оценщики - заядлые японофилы, либо одно из двух)) Напишу подробней. Для начала минусы - их короче и проще написать
1)Сюжет. Это самый большой минус для меня. Он тут через мерно переполнен мужененавистничеством, феминизмом и всей той ересью, что нам льют из-за бугра. Я понимаю, что в Японии в середине 20го века были свои дурости и отношения к женщинам - это бы и обыгрывали. Но на на каждом шагу "мной управляют", "я теперь решаю сама" - про сильную и не зависимую. Даже к моей НЕ любви к японщине я старался делать объективную оценку. Может у них, конечно, есть какие-то легенды с лисами и вот этой всей "трансплантацией" частей тела, но по мне - это какая-то психологическая болезнь - такое придумать))))
2) Мало разнообразных локаций. Тут все понятно - по сути - мы на одной локе бегаем и в одном доме с разной планировкой.
Ну и всякие мелочи.
И теперь плюсы:
1) Геймплей. Если выбросить все эти сюжетные потуги, то в игру довольно интересно играть. Прошел 4 раза и не особо утомился. Причем первые два подробно пылесосил всю. Это как - вроде и не очень вкусно, но покушать хочется.
2) Сразу хочу сказать, что ожидал от игры худшего. В частности - твердили про "кривую" боевку. Тут совершенно не соглашусь. Боевка тут такая, какая и должна быть. Она не идеальна, да. Но вся эта медлительность - часть геймплей.
3) Интересные повторы прохождений. Вот этим данная игра действительно лучше предыдущих. Каждое следующее прохождение это не повтор, а как бы - продолжение! Уже часть чего-то будет выполнена. Тут тоже - без спойлеров. Кто проходил - понимает о чем я.
4) Повторюсь - я не агрессивный не любитель японской культуры, поэтому для себя не добавляю в плюсы какие-то моменты, но это тут присутствует - и ценителям оного должно понравится. Поэтому все же стоит добавить это в плюс.
Итог:
В общем яб дал игре 6/10. Доволен, что поиграл и прошел. Но - надеюсь для нее не будет дополнений. Возвращаться к ней совершенно не хочется. Реиграбельности в данной игры для меня "по фану" нет.

10)
252


Osoror
Вот и выбил плашку - узрел весь сюжет полностью. Тот самый тип игр, после которых жалеешь, что все пройдено. Да, в отличии от ремейка двойки, в сюжете нет таких моментов от которых челюсть отвисает (да и в двойке лишь финальный твист так удивлял), но здесь остаётся главное - многогранность за которой интересно наблюдать от начала и до конца, так еще и окутанная в фирменную атмосферу, звук и оставляющая легкую недосказанность и почву для размышлений. При этом ролики продолжительные, классно разграничивают геймплей. Анимация, графика, цветовая палитра очень хороши. В этом плане лучше ремейка, который страдал визуально из-за проблем с отражениями. А вот музыка послабее двойки, но послабее # плохо, ибо в двойке просто было очень хорошо. Да и в f приходилось добавлять больше фольклорного звучания, народных инструментов, а с ними хиты пилить априори тяжелее, но фирменное звучание Ямаоки все равно на месте. Из минусов могу разве что придраться к однообразию мобов. Камерность локаций же мне скорее пришлась по душе, в игре хватает углов и закоулков для поиска очередной шоколадки / эму / омамори и засчет этого все предметы реально найти без гайдов за адекватное количество времени и в комфортной обстановке. Пропустил лишь пару предметов. Загадки некоторые понравились, некоторые же слишком неочевидные, в любом случае они тоже отлично разбавляют остальной геймплей.
Моя оценка 8,5/10

5)
27


AksenovaAU
Пока только бью босса с колокольчиком, пытаясь по звуку быстро его обнаружить в дымке тумана. Думаю, стоит попробовать ночью в наушниках, потому что я пока никак до него не успеваю. Играю по ночам, когда заканчивается очередной матч ЧМ по футболу и освобождается телевизор. Прошлой ночью бегала от монстра в локации с дощечками: ох, как я покрывалась мурашками, реально на затылке и спине холодок, как в книжках описывают, когда он бежит за Хинако, стуча босыми пятками по земле и гремит цепями. Бррр!
Боёвка мне привычна, потому что я одновременно играю в Элден, где все такие же заторможенные. Уворачиваться я лучше всего научилась, а вот с контратаками пока не получается.
В общем, игра очень красивая, захватывающая, с испытаниями и на японском про японцев, как в Нио)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)