Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 28
  1. #1
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 6 627
    Карма: 113035 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4116Получено «Спасибо»3995
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Новость Юбилей Expedition 33: феноменальный успех и подарок игрокам


    24 апреля 2025 года мир видеоигр изменился навсегда. Clair Obscur: Expedition 33, ролевая игра от Sandfall Interactive, потрясла игроков и получила огромное количество наград.

    Сегодня, в свой первый юбилей, французская студия объявила о том, что общий тираж проекта на всех платформах превысил 8 миллионов копий. Без учета игроков в Game Pass.

    «Мы невероятно счастливы и до сих пор не можем поверить, что продали 8 миллионов копий Clair Obscur: Expedition 33! Огромная благодарность каждому, кто играл, создавал контент, делился им, стримил, обсуждал и поддерживал нас».

    Кроме того, студия выпустила юбилейное обновление. Оно добавило праздничные прически для Гюстава, Версо, Маэль, Люн, Скиэль и Моноко, а также исправило ошибки. Стрижку для Гюстава можно купить у торговца-жестраля рядом с «Утёсами Каменной Волны». Стрижки для Версо, Маэль, Люн, Скиэль и Моноко доступны у торговца-жестраля у «Гросс-Тет» на карте мира.


    Доказывает ли феноменальный успех дебютной игры от Sandfall Interactive, что геймеры окончательно устали от предсказуемых ААА-конвейеров и готовы голосовать рублем за смелые идеи?

  2. #2
    Аватар для Crazybasil
    Регистрация: 04.07.2022
    Адрес: Москва
    Сообщений: 591
    Карма: 7188 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок188Получено «Спасибо»75
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Crazybasil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Доказывает ли феноменальный успех дебютной игры от Sandfall Interactive, что геймеры окончательно устали от предсказуемых ААА-конвейеров и готовы голосовать рублем за смелые идеи?
    Доказывает, что если игру сделать качественно, с душой и любовью к разработке игр – она внезапно понравится абсолютному большинству и приобретет культовый статус. Можно сколько угодно тратиться на маркетинг, угождать меньшинствам и рисовать скинчики по $0,99 за штуку, но как только у этого появится достойный конкурент, внезапно окажется, что отличный сюжет, качественные персонажи и искусство, поставленное во главу всего – намного важнее.

  3. #3
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 3 093
    Нарушения: 0/1 (15)
    Карма: 122080 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    8 миллионов копий для авторской игры - это очень хороший показатель. Можно сколько угодно говорить про "перехайпили" и "надавали наград на безрыбье"(привет Астроботу), но игре уже год, а про нее все еще вспоминают и покупают. Авторскую игру. Французскую. Дебютную игру для студии из пары сотен человек.
    Люди соскучились по "просто хорошим играм". Которым есть что сказать и что показать. Которые оставляют воспоминания сродни походу в музей или театр, чего-то для души, а не очередного трудового лагеря, где нужны только рефлексы и спинной мозг.

    Радует, что такие игры не только получают статуэтки, которые будут в шкафу пылиться. но и финансово дают понять авторам, что они все сделали правильно. А значит есть шанс получить еще одно авторское высказывание.

  4. #4
    Аватар для MarsellOVC
    Регистрация: 23.04.2026
    Адрес: В Интернете
    Сообщений: 32
    Карма: 236 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MrasellOVC


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цена в 100₽ за штуку, дает возможность попробовать эту игру всем, мне честно идея понравилась,сюжет интересный и точно проработанный.Надеюсь возможно сделают DLC или 2 часть игры

  5. #5
    Аватар для YounG
    Регистрация: 10.03.2017
    Адрес: Иваново, Ивановская область, Россия
    Сообщений: 185
    Карма: 2016 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»10
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Still___YounG


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    MarsellOVC, после такого успеха, новая игра в этой вселенной лишь вопрос времени

  6. #6
    Аватар для Shark-hardcore
    Регистрация: 21.12.2011
    Адрес: планета Хелган, система Альфа Центавра
    Сообщений: 5 007
    Карма: 71302 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок158Получено «Спасибо»182
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network sergynshik
    Xbox Live GamerTag Serg2175


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Crazybasil
    она внезапно понравится абсолютному большинству
    Мне не понравилась!
    Моя ненависть умрет вместе с вами!

  7. #7
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 483
    Карма: 94812 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»156
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Shark-hardcore, ну, это нормально. Просто ты в меньшинстве. Такое бывает. Мы с уважением относимся к меньшинствам.

  8. #8
    Аватар для yaroller98
    Регистрация: 28.11.2019
    Адрес: Орёл
    Сообщений: 174
    Карма: 4415 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»2
    PlayStation Network yaroller98


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сейчас как раз прохожу и балдею. Сюжет заинтриговал сразу же, ну а музыка просто блеск!

  9. #9


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра вроде и выглядит интересно, но как-то я к ней равнодушен, желания купить даже на хайпе не возникло, может потом.
    А вообще здорово, что есть такие игры, которые могут всколыхнуть болото, в которое превратился игрострой. Интересно посмотреть, на что будет способна студия с нормальными бюджетами.

  10. #10
    Аватар для zloiqwebeck
    Регистрация: 01.11.2016
    Сообщений: 3 135
    Карма: 55683 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»9
    PlayStation Network zloiqwebeck


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Вот 8 млн копий, все классно, зачем игры сервисы
    В тоже время, helldivers2 20 млн копий

  11. #11
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 483
    Карма: 94812 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»156
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    zloiqwebeck, на один такой helldivers приходятся десятки хайгардов и конкордов. Но так, да, все хотят такую дойную корову.

  12. #12
    Аватар для zloiqwebeck
    Регистрация: 01.11.2016
    Сообщений: 3 135
    Карма: 55683 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»9
    PlayStation Network zloiqwebeck


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    kagekiyo, не с целью, что то доказать, но вспомни эти десятки игросервисов, по моему за десяток лет ну штук 20 наберётся из крупных (так сказать ААА) игр, ну прям не сказать что очень много и какого то сильного перекоса вроде то и нет, но провалы на слуху конечно. Это все не точно, просто мысли в текст.

  13. #13
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 3 093
    Нарушения: 0/1 (15)
    Карма: 122080 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    zloiqwebeck, helldivers2 стал успешен вопреки, учитывая тот цирк, который устроили Сони с ПК-версией. Понятно, что иметь сетевое дрочиво, которое при мизерных вложениях будет приносить миллионы хочется всем. Но даже если Эпики признают, что доходы Фортнайт сейчас не покрывают затрат на содержание, значит в индустрии происходит глобальный "откат". Игр-сервисов стало тупо больше, чем времени у людей во все это играть. Игрокам снова хочется законченных сюжетных историй на 15- 20 часов, которые оставят после себя не опустошение и игровое выгорание, а приятное послевкусие.

  14. #14
    Аватар для zloiqwebeck
    Регистрация: 01.11.2016
    Сообщений: 3 135
    Карма: 55683 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»9
    PlayStation Network zloiqwebeck


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    podvodn1k, да обсуждали ведь, смотрели статистики всякие, игроки топовые одиночные игры пройти не в состоянии, гораздо проще насидеть в сетевой помойке по полчаса в день. Писал как то, что жду сетевую хрюкалку на 100 тыщ человек, вот в такое гавно я бы наступил, из существующих дрочилен проблема то не в том, что они игросервисы, а в том, что они беспонтовые, тот же helldivers2 или pubg предложили чуть больше, королевская битва, вот представляешь королевская мать его битва, я когда в первый раз услышал, подумал это вроде уже было в 2000-х, чё нового то, всю жизнь были режимы где один победитель, но народ побежал в них. Все хотят быть королём, но а я шутом с нулём.

  15. #15
    Аватар для iWolf
    Регистрация: 29.09.2013
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 961
    Карма: 5485 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network WolfTheF1rst
    Xbox Live GamerTag WolfTheF1rst


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от zloiqwebeck
    В тоже время, helldivers2 20 млн копий
    а чегож ты пабг или форточку не вспомнил?
    Чудное сравнение, не иначе.

    Сколько там продался helldivers2 за время своего существования и сколько продался WoW?

  16. #16
    Аватар для zloiqwebeck
    Регистрация: 01.11.2016
    Сообщений: 3 135
    Карма: 55683 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»9
    PlayStation Network zloiqwebeck


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    iWolf, wow 40 млн копий за миллиард лет, helldivers2 20 млн копий за два года, 33 за год 8 млн копий. От этого игросервисы продолжают быть никому не нужны?8 млн копий это фантастические цифры для игры года во всех номинациях?
    Выше и pubg вспомнил

  17. #17
    Аватар для iWolf
    Регистрация: 29.09.2013
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 961
    Карма: 5485 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network WolfTheF1rst
    Xbox Live GamerTag WolfTheF1rst


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    zloiqwebeck,
    Смысл был в абсурдности сравнения, когда нишевая (не_)jrpg продаётся офигенно и срывает кучу наград, в то время, когда сессионка и в африке сессионка.

  18. #18
    Аватар для zloiqwebeck
    Регистрация: 01.11.2016
    Сообщений: 3 135
    Карма: 55683 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»9
    PlayStation Network zloiqwebeck


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    iWolf, не разделяю игры на сессионки или одиночные и прочее, мне, как игроку, без разницы, лишь бы мне понравилась.
    Да все верно пишешь, абсурд.

  19. #19
    Аватар для iWolf
    Регистрация: 29.09.2013
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 961
    Карма: 5485 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network WolfTheF1rst
    Xbox Live GamerTag WolfTheF1rst


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от zloiqwebeck
    не разделяю игры на сессионки или одиночные и прочее, мне, как игроку, без разницы, лишь бы мне понравилась.
    по твоей логике можно сравнивать ходьбу верхом на корове и полёты на ракете. Какая разница, если человеку нужно из точки А в точку Б, ага.

    Сообщение от zloiqwebeck
    Да все верно пишешь, абсурд.
    Так точно.

  20. #20
    Аватар для zloiqwebeck
    Регистрация: 01.11.2016
    Сообщений: 3 135
    Карма: 55683 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»9
    PlayStation Network zloiqwebeck


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    iWolf, так точно, все познаётся в сравнении, даже ходьбу верхом на корове и полеты на ракете.
    Полет на ракете и езда на корове — принципиально разные способы передвижения. Ракета создана для достижения космических скоростей и преодоления гравитации, предлагая управляемый, но экстремальный полет. Езда на корове — это медленное, непредсказуемое, но расслабляющее путешествие «на своих двоих» в естественной среде.
    Сравнение характеристик
    Характеристика Полет на ракете Езда на корове
    Скорость От 28 000 км/ч (первая космическая) до гиперзвуковых значений. Около 3–5 км/ч (шагом).
    Траектория Вертикальный взлет, строго заданный курс или орбитальная траектория. Непредсказуемая: корова идет туда, куда хочет, или щиплет траву.
    Высота Сотни и тысячи километров (выход в космос). 0–1 метр над землей.
    Экологичность Огромные выбросы продуктов сгорания топлива (керосин, водород, метан). Экологично, но с естественным выделением метана в процессе пищеварения животного.
    Комфорт Жесткие перегрузки, вибрация при старте, невесомость. Отсутствие удобств в скафандре. Мягкая качка, тепло живого тела, но долго сидеть верхом без седла неудобно.
    Окружающая среда Вакуум, холод открытого космоса, экстремальные температуры за бортом. Луга, поля, свежий воздух, пение птиц.
    Цель Научные исследования, доставка грузов на орбиту, космический туризм. Сельское хозяйство, пастьба или экзотический туризм.
    Главные отличия
    Принцип движения: Ракета работает на реактивной тяге, сжигая тонны топлива за секунды. Корова движется за счет мускульной силы, используя в качестве «топлива» траву и сено.
    Уровень контроля: Полет ракеты полностью контролируется автоматикой и сложнейшими системами навигации с Земли. Корова — живое существо со своим характером, поэтому она может внезапно остановиться, лечь отдохнуть или пойти в другую сторону.
    Безопасность: Полет на ракете сопряжен с колоссальными рисками (взрывоопасность топлива, радиация), требующими многолетней подготовки. Езда на корове безопасна, если соблюдать базовые меры предосторожности (не пугать животное, крепко держаться).
    Итог: Ракета — это инженерное чудо для покорения Вселенной, требующее точного расчета и огромных затрат. Езда на корове — это единение с природой, сельская романтика и возможность не спеша насладиться пейзажем.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •