Похоже, слухи о том, что XBOX готовится к большой чистке в своих рядах, уже практически не слухи, а масштаб «чистки» обещает быть таким, какого индустрия ещё не видела. Джордж Бруссар, сооснователь 3D Realms, написал в своём X, что по его данным Microsoft готовит крупнейшую волну увольнений за всю историю игровой индустрии. И лаконично добавил, что XBOX станет «крайне непопулярна на очень долгое время», как только подробности реструктуризации всплывут наружу.
Окончательно план перестройки должны были утвердить вчера, 30 июня — это последний день финансового квартала. Сами увольнения, видимо, объявят в ближайшие недели, в начале июля. Причём сокращения затронут не только те студии, которые закроют целиком. Бруссар упоминает, что людей будут увольнять и в тех командах, которые после чистки останутся на плаву.
По данным Gamesbeat, под ударом Undead Labs — студия, которая прямо сейчас делает State of Decay 3. Это 110 сотрудников. Компания пытается продать студию, и шанс найти покупателя есть, но, если сделка сорвётся, под вопросом окажется не только судьба студии, но и сама игра, анонсированная ещё в 2020 году. Рядом в списке Double Fine с сотней рабочих мест — правда, по ней ходят слухи, что изначальный контракт подразумевал обратный выкуп. Compulsion Games с девяноста — они, скорее всего, пойдут целиком под нож. И Ninja Theory, где трудится 135 человек: её тоже, как и Undead Labs, сейчас активно пытаются продать, но покупателей пока не видно. Если сложить — 435 человек могут получить уведомления об увольнении только по этим четырём студиям.
Джейсон Шрайер также подтверждает информацию, что Microsoft ждала окончания квартала, чтобы начать «кровавую баню». И это не разовая акция, а часть большой перестройки, которую Аша Шарма анонсировала как «возвращение XBOX». Он также говорит, что компания действительно пересматривает отношения с разработчиками и партнёрами, более того — отказывается от части компаний, работавших на неё по контракту. Так, они разорвали отношения с агентством Assembly, которое отвечало за их PR, после чего в агентстве начались сокращения. Правда, Шрайер уточняет: увольнения в Assembly не связаны с реструктуризацией в XBOX, там идёт своя внутренняя реорганизация.
Пока лозунги про «возвращение XBOX» звучали бодро. Но цена возвращения к корням, судя по всему, будет измеряться не только повышением цен на консоли, превращением ряда проектов в эксклюзивы, но и сотнями уволенных сотрудников.
Если бы вы оказались на месте Шармы, то какими бы студиями пожертвовали ради спасения XBOX?


10)
4013




Ответить с цитированием





