Вспоминая богатую историю фэнтезийной ролевой серии Fable, фанатов нешуточно тревожил тот факт, что окунуться в богатый мир «Басней» можно было сугубо на платформах, подконтрольных Microsoft. Оригинальная Fable в 2004 году вышла эксклюзивно для Xbox, позже в 2005 году дополненная версия The Lost Chapters появилась на PC и с тех как основные игры серии, так и спин-оффы выходили только для Xbox, PC и даже Windows Phone. Однако суровые времена требуют суровые решений – новая Fable, которая обещает стать масштабным перезапуском серии, выйдет сразу на трёх платформах: PC (Windows, в Steam), Xbox Series X/S, PlayStation 5.
Если покопаться в деталях принятия решения об отказе от эксклюзивности одной из культовых серий Microsoft, причина будет до боли проста – очень большая корпорация хочет очень больших денег, часть которых заложена на новую для серии платформу. Согласно информации от инсайдеров, близких к разработке, бюджет перезапуска Fable от студии Playground Games уже давно вышел за рамки планируемого. При этом масштаб проекта вроде как вполне объясняет высокие затраты, которые было сложно прогнозировать на старте: в игре будет свыше 120 магазинов и порядка тысячи неигровых персонажей, каждый из которых обладает собственной индивидуальностью, а озвучка выполнена без использования генеративного ИИ.
Длительный цикл разработки также мог серьёзно повлиять на итоговую стоимость разработки: ведущий инженер Том Голтон ещё в 2021 году говорил, что работает над игрой уже четыре года. Если релиз действительно состоится 23 февраля 2027 года, общий срок создания новой Fable превысит восемь лет.
Учитывая текущую ситуацию с проектом, не удивительно, что было принято волевое решение выпустить игру сразу на трёх платформах а не делать её эксклюзивом, как, например, Gears of War: E‑Day или Clockwork Revolution.
А вы верите в новую часть легендарной Fable? Сможет ли она окупиться также быстро как GTA6, которая менее чем за сутки принесла своим создателям 3 млрд долларов только на предзаказах?



10)
227

Ответить с цитированием



