Компания Bethesda Softworks вчера официально анонсировала игру, появления которой ждали многие поклонники легендарной серии боевиков от первого лица, Wolfenstein, пожалуй последний бесспорный алмаз в которой выходил двенадцать лет тому назад, под названием Return to Castle Wolfenstein (Возвращение в замок Wolfenstein), а самая первая игра уже отметила свои тридцать лет еще в 2011. Новая игра серии получила название Wolfenstein: The New Order (Wolfenstein: Новый порядок), она разрабатывается в стенах замка студии MachineGames, на движке id Tech 5 и выйдет в четвертом квартале текущего года для PlayStation 3. Xbox 360 и PC, а затем и на консолях следующего поколения.
События «Нового порядка» происходят в шестидесятых годах прошлого века, в альтернативном мире, где победу во Второй мировой войне одержали нацисты, благодаря своим продвинутым технологиям. Как и ранние представители серии, новая игра будет опираться на мифы (и не только мифы, впрочем) об одержимости оккультизмом правящего звена Третьего Рейха, но на этот раз, кроме оккультных и потусторонних явлений, игроку придется встретиться лицом к… датчикам механических боевых машин! Главным героем игры будет наш старый приятель, Би Джей Блажкович, герой войны, которому на плечи опустилось нелегкое задание — пройти галопом по Европе и обездвижить военную машину альтернативного Третьего Рейха.
Студия MachineGame основана выходцами из Starbreeze Studios, которые, в своё время, работали над созданием таких сюжетно сильных игр как The Chronicles of Riddick и The Darkness. В разговоре с представителем известного игрового портала GameSpot, члены команды разработчиков рассказали, что львиную долю своего вдохновения они черпали (и черпают!) из самой первой игры серии, вышедшей в 1981 году — матери (ну или отца) всех боевиков от первого лица, в которую многие основательно «зависали» еще на древних IBM 286. По их словам, в «Новом порядке» будет органичная смесь боевика и приключения, нам предстоит не только расстреливать и разбирать на болтики боевые машины альтернативных нацистов, но и исследовать окружающий мир, раскрывая его секреты и общаясь с дружественными персонажами. Боевая же система игры обещает стать более динамичной и жестокой, а враги — ещё более злобными и опасными.
Что же, ждём новых деталей об этой игре и новых роликов — уж очень хочется, чтобы новая игра во вселенной Wolfenstein удалась на славу и доставила столько же эмоций, вперемешку с положительнейшими воспоминаниями, сколько в свое время доставила RTC Wolfenstein.