Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для sh2109ivan
    Регистрация: 01.02.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 254
    Карма: 1027 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»99
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network sh2109ivan


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Новый трейлер стелс-прохождения в Assassin's Creed IV: Black Flag



    Приветствую! В сети появился свежий ролик новой части известной серии игр Assassin's Creed, которая повествует о вечной борьбе между ассассинами и тамплиерами, а именно Assassin's Creed IV: Black Flag.

    Как многие знают, история Эцио Аудиторе, главного протагониста всех предыдущих частей (не считая первую), закончилась с выходом Assassin's Creed: Revelations, а история Дезмонда Майлза и нового ассассина-индейца Коннора-с выходом Assassin's Creed III.
    В новой игре нам предложат играть за совершенно нового персонажа, который отличается от своих предшественников не только разницой в эпохах, но и характером. На данный момент известно, что в отличие от Эцио и Коннора, Эдвард Кэнуэй (по совместительству главный герой и дед Коннора из AS III) никак не пострадал от тамплиеров и вообще не был связан ни с ними ни с ассассинами. Он был обычным джентельменом удачи или по просту говоря, пиратом, а присоединиться к хорошим ребятам его вынудила обычная нужда в деньгах.

    Мир Черного Флага, по словам разработчиков, будет огромен. События игры происходят в Золотом Веке Пиратства (1650-1730 гг), в самом популярном и обжитым пиратами бассейне-Карибском море. Это обстоятельство, а также значительное увеличение значимости корабля как средства передвижения и ведения боя, заставило разработчиков значительно увеличить мир игры. Но по словам Ашрафа Исмаила, гейм-директора новой части, благодаря продвинутой технологии консолей следующего поколения, команда разработчиков не только справилась с этой задачей, но и смогла наполнить его жизней, разнообразной флорой и фауной (как земной, так и морской), а также выдержать замечательное и реалистическое изображение.

    Недавно мир увидел новой ролик этой интригующей игры, в котором нам показывают некоторые задания, новые особенности геймплея, а также улучшенную систему скрытного прохождения.

    Хочу обратить ваше внимание на новую возможность игрока погружаться под воду. Эдвард использует так называемый скафандр, который по сути является простецшим устройством, которое работает по принципу воздушного пузыря (такое устройство действительно существовало в то время). В плане геймплея эта штука будет являться точкой, где можно пополнить запас кислорода. Также очень разнообразна морская живность- от медуз и крабов до китов и акул. Может быть, будет построена некая боевая система схватки с морскими хищниками, хотя вполне возможно, что их надо будет всего-навсего избегать (если учесть тот факт, что ГГ плавает в одних трусах).

    Также мы видим, что система скрытного прохождения была улучшена и проработана, что по моему мнению, является огромным плюсом, т.к. в начале серия позеционировалась как игра с возможностью стелс-прохождения. В предыдущих частях это было к сожалению утрачено.
    Новые фишки, которыми будет владеть наш герой:
    1) Привлечение внимания врагов с помощью свиста
    2) С помощью орлиного зрения теперь можно помечать врагов, и тогда они будут всегда видны сквозь любую стену, даже при выключенном ОЗ. Также убрали систему линий из AC:R, которые помогали отследить маршруты передвижения стражников.
    3) Теперь за выполнение контракта/задания по убийству будет даваться дополнительное денежное вознаграждение за скрытное прохождение.
    4) В магазинах и у торговцев будет возможна целая система прокачки Эдварада, его оружия, ассассинов-помощников и самого корабля.
    5) Теперь можно будет носить с собой ружье, а также использовать свободное прицеливание, что облегчит задачу стрельбы по врагам и по интерактивным обектам (например, взрывающаяся бочка).

    Далее нам показываю другие "новые" приемы, но я вам скажу, что они совсем не новые. Например, труба с ядом (аналог-ручной дротик с ядом из предыдущих частей) или новомодное место для пряток-двери (аналог-специальные балкончики и террасы со шторами, также из пред. частей)

    Также в игре будут доступны разные способы прохождения одного и того же места, начиная от маршрута и заканчивая методом расправы.
    Отдельно хочется отметить, что разработчики уделили отдельное внимание дизайну джунглей. Теперь они действительно огромны, полны жизни и красивы. Нам обещают, что строение джунглей будет лучше, чем строение лесов из AS III (где, напомню, можно было лазать только по определенным деревьям, а по остальным-нет). И раз уж заговорили о дизайне уровне, стоит отметить, что строение деревень и городов будет схожим с Флоренцией из AS II, т.е. везде будет много баллок, крыш, брусков, лестниц и т.д. Это объясняется тем, что разработчики хотят вернуть серии те адреналинованные погони по крышам, которых было полно во второй части.

    Теперь представляю вам сам ролик (с русскими субтитрами):


    Напомню, игра выйдет в свет 31 октября 2013 года на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox360, Xbox One, PC и Wii U.
    Последний раз редактировалось sh2109ivan; 15.08.2013 в 07:12.

  2. #2
    Аватар для HuniGun
    Регистрация: 18.10.2010
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 192
    Карма: 539 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»27
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HANKOK13


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от sh2109ivan
    а присоединиться к хорошим ребятам его вынудила обычная нужда в деньгах.
    Спасибо, не знал.

    Сообщение от sh2109ivan
    Новые фишки, которыми будет владеть наш герой:
    1) Привлечение внимания врагов с помощью свиста
    Это был и в 3-ей, но теперь, так понимаю, можно свистеть из любых укрытий?

    Сообщение от sh2109ivan
    2) С помощью орлиного зрения теперь можно помечать врагов, и тогда они будут всегда видны сквозь любую стену, даже при выключенном ОЗ.
    Теперь хоть будет смысл чаще его спользовать, а то с Revelations его и не трогал. И убрали же ту фитчу, когда можно было предугадать куда пойдет противник с помощью ОЗ в 3-й части?

    Сообщение от sh2109ivan
    3) Теперь за выполнение контракта/задания по убийству будет даваться дополнительное денежное вознаграждение за скрытное прохождение.
    Хорошо, но врятли будет интересно их проходить, т.к. со 2-й части они не интересны, без всякой смысловой нагрузки.

    Сообщение от sh2109ivan
    4) В магазинах и у торговцев будет возможна целая система прокачки Эдварада, его оружия, ассассинов-помощников и самого корабля.
    Так понимаю броню они не вернут, но ассассины-помощники будут как в 3-й, тобишь личностями, а не рандомными ботами?

    Сообщение от sh2109ivan
    5) Теперь можно будет носить с собой ружье, а также использовать свободное прицеливание, что облегчит задачу стрельбы по врагам и по интерактивным обектам (например, взрывающаяся бочка).
    Незнаю, насчет облегчить, но хоть это будет выглядеть не таким резким движением, как у Коннора.

    Сообщение от sh2109ivan
    Также в игре будут доступны разные способы прохождения одного и того же места, начиная от маршрута и заканчивая методом расправы.
    Отсилы в пару местах, в несюжетных миссиях.

    Сообщение от sh2109ivan
    И раз уж заговорили о дизайне уровне, стоит отметить, что строение деревень и городов будет схожим с Флоренцией из AS II, т.е. везде будет много баллок, крыш, брусков, лестниц и т.д.
    А вот это действительно хорошо, в Бостоне или Нью-Йорке было сложновато бегать по крышам.

    Сначала не особо радовался пиратской тематике, да и честно говоря, видно, что Ubisoft уже пихают в ассассинов, что могут, но теперь даже как до по душе этот морской настрой, даже перепрожу баганутую последнюю часть (PC-версия), чтобы поплавать на кораблике. Но больше всего ожидаю от новой части оптимизации, интересного геймплея, СЮЖЕТА, и событий в нашем времени "после 21 декабря 2012".

  3. #3
    Аватар для sh2109ivan
    Регистрация: 01.02.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 254
    Карма: 1027 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»99
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network sh2109ivan


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от HuniGun
    Это был и в 3-ей, но теперь, так понимаю, можно свистеть из любых укрытий?
    Скорее всего да, т.к. разрабы показали "новые" возможности стелса, соответственно какая-нибудь фича со свистом вполне возможна. Не исключаю, что твоя версия правильна, хотя может быть, что свист оставят таким, каким он был.

    Сообщение от HuniGun
    Теперь хоть будет смысл чаще его спользовать, а то с Revelations его и не трогал. И убрали же ту фитчу, когда можно было предугадать куда пойдет противник с помощью ОЗ в 3-й части?
    Да, теперь расчерченной красными и коричневыми полосками земли не будет, что по-моему тоже хорошо, т.к. в Revelattions они скорее мешали, чем помогали.

    Сообщение от HuniGun
    Хорошо, но врятли будет интересно их проходить, т.к. со 2-й части они не интересны, без всякой смысловой нагрузки.
    Согласен, но эти задания хотя бы как-нибудь вплетут в игру стелс, а за старание игрока не палиться в качестве награды решили сделать деньги. По мне, это лучше, чем ничего.

    Сообщение от HuniGun
    Так понимаю броню они не вернут, но ассассины-помощники будут как в 3-й, тобишь личностями, а не рандомными ботами?
    Про броню не знаю, но могу сказать точно, что здоровье персонажа можно будет прокачать, а уж будет ли это зависеть от брони, пока к сожалению неизвестно.
    Про помощников тоже мало что известно: будут ли они ботами или же личностями/персонажами, будет ли такой же способ их нахождения как и в прошлых частях или же он поменяется... Точно сказать пока нельзя.

    Сообщение от HuniGun
    Отсилы в пару местах, в несюжетных миссиях.
    Ну, не знаю, тот факт, что это вообще возможно, уже радует. Я лично верю в разрабов и надеюсь, что они впихнут разные пути прохождения и в сюжетные задания, т.к. это во-первых, хорошо, а во-вторых возможности нового поколения вполне могут это обеспечить. Но об этом узнаем скорее всего только к выходу игры...

  4. #4
    Аватар для T_Stephan
    Регистрация: 15.07.2012
    Адрес: Germany
    Сообщений: 385
    Карма: 3122 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок359Получено «Спасибо»500
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network T_Stephan


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Всё больше и больше охото поиграть уже, главное что бы исправили баги к началу, что бы не получилось как с 3 частью. Думал буду брать на ПС3, но всё таки возьму на 4, думаю разница будет ощутимой.

  5. #5
    Аватар для HuniGun
    Регистрация: 18.10.2010
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 192
    Карма: 539 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»27
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HANKOK13


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    sh2109ivan, спасибо, утешил.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •