«Он взял серебряную кисточку своей матери и последовал за следами, ведущими в дверь, которой прежде он никогда не видел».
С этой фразы начинается необычное приключение героя The Unfinished Swan. Вышедшая два года назад игра рассказывала историю мальчика, преследовавшего лебедя в сюрреалистичном, незавершённом королевстве. Чтобы избавить окружающее пространство от пустоты и незаконченности, ему предстояло лично взять кисточку в руки и придать очертания миру вокруг.
Продолжение этой истории прекрасно знают те, кто уже приобрёл игру на PlayStation 3, и для них приятной будет новость, что выходящие 29 октября версии для PlayStation 4 и PS Vita будут поддерживать cross-buy. Так что для тех, кто уже увидел историю «Незавершённого лебедя», есть возможность вновь пережить свой опыт на новых консолях. А для остальных — прекрасный шанс, чтобы впервые появиться в незавершённом королевстве.
К слову, первоначально игра под названием Whitespace являлась независимой студенческой разработкой Айэна Далласа и его небольшой команды Giant Sparrow. Прототип был удостоен места среди лучших инди-игр выставки по версии Tokyo Game Show 2008. После этого игра была замечена студией Santa Monica, которая помогла реализовать в ней все намерения, и спустя четыре года выпустить под названием The Unfinished Swan. Как отмечают в Santa Monica Studious, «история Айэна и его команды заключает в себе истинную природу The Unfinished Swan — это поиск, открытие неизведанного».


10)
70


Ответить с цитированием








