Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 82
  1. #1
    Аватар для James_Harlan
    Регистрация: 10.07.2021
    Адрес: Сибирь
    Сообщений: 329
    Карма: 28598 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #458



    На этой неделе у меня опять хороший разброс: завершение темы PSP-игр в серии God of War, продолжение суеты в градостроительной Timberborn и первое погружение в ролевую Tainted Grail: The Fall of Avalon.


    Для начала — про «Бога войны». Еще под конец прошлой недели завершил обе PSP-игры: Chains of Olympus и Ghost of Sparta. И надо сказать, мне понравилось. При том, что они разрабатывались под портативную консоль, это, как по мне, скорее пошло на пользу, чем во вред. Получились компактные и насыщенные экшены с бодрыми сражениями, всякими комбо и магией, где всё к месту и без вопросов «ну зачем?..». Вдобавок, еще и пример того, когда стиль и подача вывозят не самую сильную графику. Ремастеры по уровню визуала стоят где-то на уровне PlayStation 2, но по размаху и постановке до сих пор отлично смотрятся. Взять хотя бы пейзажи загробного мира в Chains of Olympus или гибнущую Атлантиду в Ghost of Sparta. Если говорить о прочих вещах, то пожалуй, я бы слегка покритиковал игры в плане сложности. В «Цепях» вызов появляется только к последней трети сюжета, а в «Призраке» вроде пободрее, однако вскоре получаем возможность заряжать клинки огнем, что заметно упрощает жизнь.
    И небольшая заключительная мысль: меня терзают смутные сомнения насчет грядущего ремейка трилогии God of War. Во-первых, непонятно, насколько сильно поменяют игровую часть. Как по мне, «греческая» боевая основа и сейчас уверенно работает. Во-вторых, что сделают с Кратосом? Есть такая нехорошая тенденция, когда нынешние изнеженные разработчики считают старых героев «проблемными» и потому пытаются всячески сгладить им «углы». А Кратос — прям эталон беспощадности и суровости, но при этом логичный для своего мира. Боги из-за своих страхов ему жизнь ломали и не раз, а со всеми обещаниями обманывали. Потому Призрак Спарты поступает соразмерно: приходит и вырывает то, что ему надо (если придется, то прямо с руками). Короче, идеальный персонаж для экшена.


    Ладно, пора перейти к чему-то более спокойному. Между делом заскакивал в градостроительную Timberborn, чтобы еще погонять бобров и устроить стройку века (или хотя бы пятилетки). И в игре по-прежнему нахожу, чем заняться. Например, обустроил систему зиплайнов, и теперь с удовольствием смотрю, как зверьки летают туда-сюда по тросам. Еще наконец-то дорвался до взрывчатки и перекраивания земель. Вон, создал искусственный пруд для купания, где грызуны отдыхают после трудовой смены. В планах направить воду по горам, однако пока катастрофически не хватает энергии для насосной станции (в голове раздается голос из Warcraft 3: «Нужно больше ветряков»). Зато в верхней части реки соорудил шлюз с регулируемой высотой, причем поначалу без всякого внятного плана. Но потом грянул плохой прилив, и постройка оказалась как нельзя кстати: токсичную воду перенаправил прочь от поселения и тем самым спас фермы. Если же просуммировать этот поток отдельных мыслей, то Timberborn — вещь на редкость увлекательная, причем с толковым балансом между свободой строительства и вызовами.


    Наконец, приобщился к ролевой Tainted Grail: The Fall of Avalon. Больше всего она похожа на серию The Elder Scrolls, но с опорой на мифы о короле Артуре, а также порциями темного фэнтези и лавкрафтовских мотивов. Звучит заумно, хотя в моменте всё предельно понятно. Носимся свободно по миру, колотим монстров и бандитов, тащим всё полезное, а в перерывах сдаем квесты и качаемся. Простора тут поменьше, чем в «Свитках»: насколько понял, вся игра состоит из трех больших регионов, и продвижение по ним напрямую завязано на основном сюжете. А во всё остальном занимаемся, чем хотим. И пока Fall of Avalon ничем не удивляет: своих находок толком нет, боевая система кривенькая, пусть рабочая, прокачка завязана на тупом наращивании чисел, дизайн квестов простецкий.


    Особенно удручает сюжет Tainted Grail. Глобальный конфликт подают по чайной ложке, а во всё остальное время мы бегаем по поручениям всяких важных шишек. И зарисовки тут не особо «сильные». Всякую надежду я потерял, когда в первом регионе наткнулся на выбор между двумя фракциями: с одной стороны Камелот, желающий всех подчинить своей воле, с другой — местные обитатели, желающие самоуправления. И беда в том, конфликт невнятный, и мне не было никакого дела до этих стычек. Более того, вдали маячит катаклизм экзистенциального уровня, а мы мне тут втираете про право на самоопределение.
    И всё же я раз за разом проваливаюсь в мир «Грааля». Цепляет эта возможность пойти к во-о-он той интересной штуке, вляпаться во что-то по пути и раздобыть новую булаву в коллекцию. Да и все игровые системы нормально исполнены: не оригинальны, но и не вызывают стойкого отторжения. Вот не хватает подобных свободных RPG, а то Skyrim истоптан вдоль и поперек, а шестой The Elder Scrolls мы, похоже, не дождемся. Так что продолжаю путь через земли Авалона.



    Добежал до 19-й из 22 глав Doom The Dark Ages, и пока всё нравится. Несмотря на то, что геймплей плюс-минус одинаковый, за счёт ачивок играть по-прежнему интересно. Пожалуй, Doom The Dark Ages – это одна из немногих игр, в которой желание выбить все трофеи положительно сказывается на разнообразии геймплея. Теоретически можно было бы всю игру отбегать с супердробовиком или гранатомётом, которые обладают максимальным уроном, и даже самые «толстые» враги отлетают с нескольких попаданий, однако для прохождения оружейных испытаний приходится пользоваться всеми орудиями смерти из арсенала Думгая. Некоторое оружие даётся легко, например дробовик и циклотрон, в то время как прокачка игломёта-коломёта немного бесит. Сделать 100 хэдшотов, пополняющих оружие ближнего боя? Серьёзно? Во-первых, это заставляет постоянно тратить удары драгоценной ужасающей булавы. Во-вторых, не все попадания идут в статистику (по крайней мере, есть у меня такие ощущения). В общем, возможно, оставлю этот душный фарм на потом, так как хочется последние главы пробежать с оружием, которое нравится, а не с тем, которое нужно качать для трофеев.


    Также нравится сюжетная ветка – вот уж чего от Дума не ожидал! Несмотря на то, что очень много недосказанностей, следить за историей интересно. Колоритные персонажи, неплохая русская озвучка и возможность увидеть Думгая без культового шлема отлично удерживают интерес и заставляют день за днём возвращаться к этому мясному и на первый взгляд однообразному (это не так!) шутеру .

    Решил ещё разок пробежаться по своему списку «недобитышей» и обнаружил рогалик Scar-Lead Salvation, в котором осталось добить всего два трофея (формально три, но два выпадут одновременно после убийства финального босса). Задачка оказалась не такой простой, как могло показаться на первый взгляд. Если всю игру можно пробежать, играя левой пяткой и вообще не напрягаясь (главное — не сдохнуть со скуки от чудовищного однообразия врагов и комнат), то последний босс поставил меня в тупик. Так сложилось, что я добежал до двери с финальным главарём, не имея в запасе дополнительной жизни (за внутриигровые деньги можно купить возможность один раз возродиться после смерти). Даже стримеры со стальными бубенцами не смогли грохнуть эту вражину без дополнительной жизни, пришлось бежать аж пол игры заново (возможности вернуться на один этаж назад нет).


    Оказалось, что спидраном пробежать половину Scar-Lead Salvation можно примерно за 2,5 часа. Купив вторую жизнь и попутно прокачав оружие на дополнительные 20 уровней, полный уверенности в своей победе, я ворвался на финальную арену и… Не тут-то было! Финальный босс по-прежнему напихивал мне будь здоров. Померев примерно 15 раз кряду, максимальный результат, которого мне удалось достичь, – снести половину полоски здоровья финальной третьей фазы. Беда в том, что пространства в завершающей битве крайне мало, укрытий нет, а в третьей фазе помимо босса появляется аж шесть врагов, которые запускают по главной героине самонаводящиеся снаряды, пуляются десятками разноцветных патронов и расчерчивают крохотную комнатку смертоносными лазерами.

    Пока ума не приложу, как это проходить – слишком многое зависит от рандома, хотя ролики в интернетах говорят, что прибить эту гадину можно за 6 минут. Несколько раз пересматривал прохождение третьей фазы, но повторить мувы автора из видео так и не смог. Вспомнилась моя первая драка с боссом в Bloodborne, на которую я потратил около 2,5 часов, хотя ролики в сети утверждали, что его можно прибить за 2-3 минуты. Учитывая, что Bloodborne был моим первым соулслайком, результат вполне закономерный, однако с тех пор я пробежал почти все возможные соулслайки кроме Wuchang: Fallen Feathers, однако Scar-Lead Salvation всё равно поставила меня в тупик. Попробую вернуться к ней ещё через полгодика.


    Недавно я поиграл в лучший эксклюзив Nintendo Switch 2 и лучшую когда-либо созданную игру про карманных монстров – Pokemon Pokopia. Эта мартовская новинка совершенно заслуженно ворвалась на верхние строчки чартов и агрегаторов оценок. В неё чертовски приятно и интересно играть, и именно такого уютного приключенческого экшена, поощряющего креативность геймеров, десятилетиями не хватало франшизе Pokemon. В новинке есть тот дух приключений, товарищества и удивительных открытый, которым славился в 90-х тематический мультсериал, и которого даже близко не было в оригинальных JRPG, посвящённых гринду и гладиаторским боям.


    Кубическая структура и конструкторская свобода Pokemon Pokopia напоминает о Minecraft, а инструменты для украшения интерьеров и наделенные индивидуальными характерами животные-NPC во многом похожи на таковых из Animal Crossing. Но самый близкий родственник новинки – вообще Dragon Quest Builders 2, сделанный той же студией Omega Force (авторами бесконечных мусо Warriors, всё верно) и схожим образом сочетающий творческие элементы с сюжетными. Хотя я не в курсе, можно ли в замечательной DQB2 строить прозрачные подводные туннели, действующие железные дороги и многоэтажные рестораны с лифтами. А вот в Pokemon Pokopia усердные, талантливые и креативные геймеры умудряются делать даже такое! Интересно, когда внутри новинки сумеют запустить Doom?


    Но даже при отсутствии десятков и сотен часов на безумные творческие эксперименты в Pokopia можно просто наслаждаться сюжетными квестами и общением с покемонами, которые тут наконец-то избавлены от власти людей. Играя за умеющего копировать чужую внешность и часть навыков Дитто, вы будете восстанавливать переживший климатическую катастрофу мир, шаг за шагом возвращая в него жизнь и делая привлекательным для всё более новых видов существ. И все эти переселенцы открыты к общению, у каждого есть какие-то пожелания, и любой из них в состоянии вам чем-нибудь помочь. Pokemon Pokopia – игра в том числе о взаимовыручке.


    Впрочем, не обязательно даже контактировать с покемонами, чтобы радоваться их присутствию – интересно и просто наблюдать за их поведением, ведь у разработчиков получилось создать чертовски милую иллюзию живого и самостоятельного мира, который не вращается вокруг игрока. С другой стороны, новые возможности, интересные задачи и потенциальные награды встречаются тут на каждом шагу – даже когда квестов нет у NPC, их подобие создаёт великолепный системный геймдизайн Pokemon Pokopia. Тут всё взаимосвязано, и разбираться в хитросплетениях механик и элементов чертовски увлекательно.

  2. #2
    Аватар для Shark-hardcore
    Регистрация: 21.12.2011
    Адрес: планета Хелган, система Альфа Центавра
    Сообщений: 5 003
    Карма: 71292 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок158Получено «Спасибо»180
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network sergynshik
    Xbox Live GamerTag Serg2175


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Дратути!
    "Игрошланг" снова выходит на связь!

    «Челопук 2: Ну-Ёрк - город контрастов супергероев» (PS5)
    или как «Инсомниак» раньше «Капком» выпустили спин-офф «Resident Evil 5»

    Прошло джва года с момента 1й части.
    Челопук завел дружбу с угольком из Гарлема. Ну, это тот полурепер в полукедах, странно что не гангста.


    Мэри Джейн бахала пельмени и пользовалась некачественной корейской косметикой в результате чего в 25 лет превратилась в 45летнюю скуфыню.
    Погодите, доктор,
    все не так печально!
    Я уже сказал и повторяю вновь:
    Этот случай не летален,
    Просто я чуть-чуть отравлен
    Штукой под названием «любофф»!



    Полиция города отсутствует в принципе (кроме пары кат сцен). Так шо местная панкота не орет A.C.A.B. на каждом углу, а распевает в скверах под гитару песни локально известных групп из почившего в бозе клуба CBGВ.

    Бывшая полицейская-азиатка тоже заделалась в супергероиню и бегает по ночам с кусари-гама, бьет всяких наркоманов по подворотням.


    А тем временем в Ну-Ёрк из каких-то джунглей пребывает Хыщник. Не инополанетный, но тоже с гаджетами - Сергей Кровяная «колбаска, катись по Малой Спасской». И значится этот Серёга выносит на раз-два всех тех суперзлодеев, которых ЧП с трудом ловил в первой части. Вот что значит бодрость духа и волгоградская водка (ее, кстати, почти нет).


    А потом из Европ понаезжает смертельно больной друган Питера Паркера - Гарри (не грязный, а вполне опрятный). Видимо там сына Нормана Осборна подменили на клон Альберта Вескера т.к. с собой он привез Уроборос, с помощью которого решил продолжить славное дело АВ по превращению всех в суперлюдей, кроме тех, которые не впишутся в рынок.
    С помощью данного вируса Хыщник был попущен и умер от стенокардии на большооооом телевизоре! Телезвезда, не иначе.

    ЧП тоже попробовал Уроборос, но с помощью врача из местного рехаба слез с хмурого.
    Тяжелые норкотиги - ента плоха!




    Тогда уже Гарри полностью входит во вкус и превращает весь Ну-Ёрк в кровь-кишки-расЛГБТсило!

    Сфотой меня, типа я - ДракулЯ!




    Из Мэри Джейн прет дурь бабская, но ЧП быстро выбивает её (дурь) из неё (МД).

    Момент выбивания дури из МД!




    Гарри попячен троицой ЧП+ЧПрубероид+МД.
    В конце все громко кричат. Сначала - Аааааааааа!!!! Потом - Нооооооооуууу!!!
    Норман звонит то ли Хэнку, то ли Аде Вонг и требует вирус G. А потом вообще восьминогу предлагает коллабу.

    Играть норм, хотя гаджетов всего 4 стало.
    МД изуродовали на лицо плюс за нее самые скучные сегменты. Видимо разрабы, как обычно, послушали тех геймеров чье мнение совпадало с их видинием игры.
    Эфиоп достал своим нытьем еще в «Моральных Милях».
    Плюс одна побочка про школьных петушков. Ну, и все белые - мужланы и плохие, даже в Гарлеме.
    Кошки мало, преступно мало! Красивые, сочные деффки видимо не в почёте.

    Ну, иди сюда, попробуй меня тр****ть — я тебя сам тр**ну, ублюдок, онанист чёртов, будь ты проклят!
    Иди, идиот, тр***ть тебя и всю твою семью!





    Я в Пориже)))))) Токо что поела круасан с кофе 🥐☕
    Думаю прошвырнутся по магазинчикам,, куплю модных вещей,,, кстате альфифа башня красивая очень. 😊 Всех 😘



    Картинка приятная.
    Кат сцены яркие.



    «Военная Кувалда 40 000 тонн: космическая Марина 2»
    (PS5)



    Продолжение как ни странно первой части.
    Суровый дядька в бронекостюме с лицом встретившим лоб в лоб товарняк бегает и отстреливате местную версию чужих. Иногда даже пилит их турбосаблей из ДМС4. Когда появляются вражеская бронепехота становится несколько веселее. А когда все сразу - то вообще трэш и угар, как на панксейшенах 90хх!
    Можно бегать с двумя собутыльниками товарищами, а можно одному как героицкий Василий Иванович Чапаев!
    Играл на среднем и ни разу, ни разу не то чтобы умер, даже не упал!!! Это к тому, что игры должны развлекать а не вгонять в депрессию после которой хочется тихо роскомнадзорнутся в сарае.
    Пройдя сюжет с удивлением узнал, что нужно ради одного трофея отметить все виды врагов. Ну и задачки тут у вас? А когда об этом говорилось то, я шо пропустил совещание по местному Скайпу? Так что старт с самой первой локации + сбор инфопланшетов. Дальше интереснее: нужно идти в операции (этакое ДЛС за других ультрамаров которео сразу вшито в игру). Сказано - сделано. Всех отметил, все собрал.
    Игра вызвала сугубо положительные эмоции. Разве что постоянное подключение к интернету и долгие загрузки подбешивают. Попробую платинировать данную игрулю.
    P.S. Марины и тут не было. Зачем вводить людёф в заблуждение?
    Моя ненависть умрет вместе с вами!

  3. #3
    Аватар для apriorihuman
    Регистрация: 13.06.2014
    Сообщений: 240
    Карма: 17038 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Начинаю на этой неделе жадно изучать удивительный мир. Хотя не в восторге от сеттинга.

    Доволен апйдетом кстати для switch 2. Все идет очень бодро.


  4. #4
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 3 088
    Нарушения: 0/1 (15)
    Карма: 121965 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от James_Harlan
    Недавно я поиграл в лучший эксклюзив Nintendo Switch 2 и лучшую когда-либо созданную игру про карманных монстров – Pokemon Pokopia.
    Gustavus, обзор ждать?

    Всем привет!



    После прохождения RE7 я ожидал, что в RE8 разрабы выдадут мне не только продолжение истории Итана и Мии, но и геймплей (если не брать в расчет отрывок на корабле, который был будто сделан другой командой и, видимо, был подкинут перед самым релизом какими-то врагами Capcom, а те не глядя прикрутили его к игре). Но вместо этого я получил ... RE4, как если бы у него был брат-близнец, который состоит из плесени.

    Сперва позитивные моменты. Деревня. Зашел во все нужники, погонял курей и хрюшек. О, а тут ЮМЗ стоит. Внутри домов знакомые убранства, ковры, иконки, какие-то фотографии. Диван прямо как на даче на веранде. Даже не представляю, сколько человеко-часов заняла отрисовка всех этих тонкостей, только блинов очень не хватало. Графен вообще на очень высоком уровне, волосатость на местных шариках в момент, когда они делают тебе "кусь" лезет прямо в лицо. Красотища. Замок еще крутой, его интересно изучать. А еще, внезапно, озвучка порадовала ,но такое впечатление что старались все, кроме актера, который Итана озвучивает .

    Ну а теперь основные впечатления. Еще свежи воспоминания, где в RE7 в тесных коридорах, во мраке, создавалась атмосфера, которая давила, ты слышал биение собственного сердца, тягучая, как желе, вязкая и неприятная, так вот она была полностью заменена на открытые пространства, которые при этом все равно представляют из себя прямую кишку, арсеналом из фильма Командо и тоннами мяса, которые не страшные, не омерзительные и не опасные, когда у тебя в кармане ящик динамита. Где в RE2, RE3 или RE7 твоя "неповоротливость" работала как ей и положено, тут просто раздражает. Стрельба неплохая, дробовик делает бах (а тут их целых три штуки), но в определенные моменты (на той же фабрике) хочется просто пробежать мимо врагов и как можно скорее покончить с этим. Боссы. Ужасные. Не в смысле "фу, мерзкие", нет, они просто плохие. Кукла? Идея прикольная, но реализация. Чаки был бы оскорблен. Ну и еще в этом сегменте разрабы выдают P.T. всем, кто удалил демку. Димитреску? Ну да, на R34 у нее куча поклонников, но в игре это Тиран курильщика. А в конце она превращается ... блин, ну почему? Какой смысл? Почему было не придумать бой с таким персонажем в виде чего-то уникального? Разочарование. Еще одного в любимой локации Миядзаки я вообще не запомнил. Хайзенберг? Чертовски верно, разбег на рубль - удар на копейку. Два часа меня тягали по дурацкой фабрике, заставляли слушать его революционные призывы и поучения, чтобы потом дать бой с девастатором? В Трансформерах бой с ним был хотя бы ржачным. Сюжет? Ну тут все понятно, мегамицелий проник в мозг сценаристов и подчинил их. Что это за хрень вообще? "Мы знали, что это не твоя жена, а мимик, умеющий регенерировать, мы ее убили ,но она подло регенерировала. А дочку твою я забрал под свою ответственность, потому что она важнее всего, но забыл ее в полицейском уазике". Спенсера вообще пришили кривыми нитками. "Вот это поворот" с Итаном был очевиден в первые минуты игры в RE7, когда он воспользовался степлером. Блин, да они даже арку Криса (который после концовки RE7 бахнул пельменей) умудрились просрать. Его секция это буквально тир, Калда, хотя вроде как никто не просил. Спасибо. А, да, весь лор спрятали в ОДНОЙ КОМНАТЕ. Лол.
    Честно, я прошел RE2R, RE3R, RE4R, RE7 и впервые мне захотелось дропнуть игру серии. Когда в очередной раз начали заваливать тупым мясом в какой-то пещере, я подумал, что мог бы просто в этот момент весело уничтожать исчадия Ада в новом Дум. В прошлом Дайджесте я боялся, что "фанаты" наныли изменения после RE7, но не ожидал, что изменения будут настолько радикальными. Я готов поспорить с теми, кто говорит, что RE8 это не RE. Вайбы есть, вроде все на месте. Но я готов поддержать тех, кто говорит, что RE8 просто очень средняя игра. И если RE7 был отличным сурвайвл-хоррором, RE4 отличным боевым приключением, а RE2 - лучшей игрой серии в принципе, то RE8 лично для меня обычный проходняк. И это обиднее всего. RE7 всю дорогу (кроме корабля, но, как я уже говорил, его Capcom подкинули) - это ощущение "что за ужас тут творится, я хочу отсюда выйти, но обязательно вернуться", а вот его идейное продолжение - это "что за бредятина тут происходит, хочется выйти и досмотреть на ютубе".
    Время покажет, но думаю RE8 будет тусоваться вместе с RE5 в доме престарелых в отделении, где стариков никто не навещает.

    Всем хороших резидентов!

  5. #5
    Аватар для Crazybasil
    Регистрация: 04.07.2022
    Адрес: Москва
    Сообщений: 528
    Карма: 6411 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок178Получено «Спасибо»74
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Crazybasil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На этой недельке я что-то угорел по добиванию отложенных платин: прихлопнул Короля Берсерков и Гну в Рагнарьке, да довыводил свой выводок динозаврев в JWE. Между делом наслаждался историей в Tales of Arise.

  6. #6
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 5 021
    Карма: 108766 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок217Получено «Спасибо»370
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Итого прошедшей недели:
    Blasphemous - пройдено
    Fatal Frame 2 - пройдено
    Blasphemous 2 - осталось 2 последних босса основной игры и длц. Но что-то мне влом искать к ним тактику, перешел пока что к другим играм, после 40 часов покаяния надо отдохнуть.

    Metal Eden. Эдакий недодум (довольно быстро после релиза попавший в плюс), скрещенный с квакой 3. Большинство схваток проводится на аренах с трамплинами и прыжками, и возобновляемыми патронами и хилками на арене. Левелдизайн и дизайн противников скучен, но геймплейно довольно бодренько. Фишка игры - возможность вырывать из противников сердечники, убивая их, и использовать как гранаты или же поглощать для собственного усиления. Прокачка оружия и костюма присутствует.



    Очень странное решение разрабов - возможность превращаться в... металлический шар от 3-го лица, бьющий ракетами и электричеством. Местами пригождается, но в целом вызывает недоумение.



    Bloom and Rage. Выпадает из плюса через 3 недели, так что надо выбить плашечку. По прикидкам просто прохождение с изучением локаций займет часов 15.



    Почти как Фатал Фрейм, только вместо фото призраков снимаешь видосики. Первая кассета из двух почти нагло копирует Оно, где спустя N лет подружайки, которые успели подзабыть, что же с ними произошло в прошлом, собираются в городке детства потрещать за жизнь. Несмотря на то, что практически ничего сверхъестественного или конфликтного (ну кроме начала) в первой половине не происходит, играется на удивление интересно. Ну и постоянно достаешь камеру, чтобы ничего не пропустить. В каждой главе все равно по паре кадров все-таки упускаю.

    Приходится английскую озвучку больше воспринимать на слух, чем читать субтитры.
    Не нравится мне, как она на кота моего смотрит.


  7. #7
    Аватар для Tonberry
    Регистрация: 02.10.2012
    Адрес: Белорецк
    Сообщений: 288
    Карма: 5041 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Deni24rus
    Xbox Live GamerTag GoRiskbreaker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Приветствую всех! Прохожу Legacy of Kain Soul River 1. В игре есть муторный трофей связанный с прыжками, где надо не касаться воды и он меня слегка напрег. Попыток 20 ушло. Но плашка в целом легкая. Хочу так же сказать,что у игры очень красиво оформлены трофеи,арты прям на загляденье.



    Так же добивал триалы в КОФ 13 и наконец осилил 200 штук! И это было достаточно тяжело. Старые файтинги достаточно жесткие в плане достижений.



    Так и не вернулся к прохождению РЕ 9,игра мне банально надоела уже в Ракун сити. Вряд ли снова буду уже в нее играть.

  8. #8
    Аватар для rune13
    Регистрация: 08.01.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 767
    Карма: 7632 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок771Получено «Спасибо»1098
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KyCoK_KoTa
    Xbox Live GamerTag RavenFrost9871


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет, понеслась, но не оч много...


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




    Выбил плаху в Tekken Tag Tournament HD (ps3). В свое время пропустил, оно еще только на диске существует в сборнике Tekken Hybryd, ИИ на высоких сложностях местами дает прикурить не то что нынешние, если Кинг сделает захват то там только оптустит уже труп сделав все захваты по очереди в длиннющем комбо, но самая шляпа платины это Режим с боулингом:



    Это просто долбанное адище на котором я просидел часа 4, все остальные трофы вместе взятые быстрее и легче.. но это полная дичь.

    ----------------------------------



    Дальше в этом же сборнике есть Tekken Tag Tournament 2 Prologue с трофами без плахи, просто 100%. Ничего сложно в комплите, ток 1 троф было не совсем понятно как сделать, подсказки не совсем корректные остались с тех давних времен, но я оставил свою как пральн выполнить удар.



    В общем на этой игре я добил 100% серии Tekken )) что сделать невозможно если вы не заморочились в свое время с бесплатным Tekken Revolution так как серваки там всё)) Прикольные всё таки режим Tag, жалко не делают в современных частях его хотя бы просто в аркаде чтоб с кем нибудь помяситься против ботов а не против друг друга.

    ----------------------------------------------------------




    Еще одну последнюю плаху в The Bookwalker, после написанно гайда (оформил и выкатил), зная всё и вся уже пролетел за 4 часа с копейками примерно.

    ------------------------------------------------------------------

    Внезапно на озоне увидел такую вот кривущую но прелесть:




    Качество явно стрёмное но на днюху себе такое заказал ыыыыы.


    ---------------------------------------

    В остальном путешествие по старым дебрям пс3 продолжается. И я понял что искать буст на пс3 сейчас это проще просто купить еще на авито каких нить еле дыщащих пс3 любых (если успеть до долбанных перекупов) касаря за 4 и забустить с самим собой... все ветки на буст и сам онлайн в играх мертвые... хотя сервера не выключили в них.. если искать на сторонних ресурсах то я нашел пару человек но из за пинга не дает сконнектится кто бы не был хостом...

    Как то так, всем добротных плах без онлайн трофеев

  9. #9
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 10 063
    Карма: 95507 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»23
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Эту неделю посвятил VR играм.
    Полгода его не доставал, поехали!





    GHOST GIANT (PSVR)

    Ghost Giant - эксклюзив PlayStation VR от создателей Flipping Death и Fe. Здесь трогательная история с элементами головоломки, в которой игрокам предстоит взять на себя роль невидимого гиганта, ставшего защитником одинокого маленького Луиса, живущего со своей матерью на ферме, где выращиваются подсолнухи. Мы помогаем ему в этом нелёгком деле, путем 2 PLAYSTATION MOVE.





    Нам предстоит брать и вставлять разные предметы, использовать и кидать их, чтобы продвинуться дальше по сюжету.
    К примеру, герой едет на машине, дорогу перекрывают валуны, нам нужно их убрать, или найти батарейку и фонарь, чтобы потом освещать путь героя на кладбище. Это все банально в рамках игры на геймпаде, но в очках это все ещё смотрится свежо, так как ты находишься в эпицентре событий.
    Мы стоим на месте и можем поворачивать влево, вправо, плюс заглядывать в дома и по сторонам, чтобы найти коллекционные предметы (ветерок, шляпы, медведи, баскетбольные мячи и насекомых)

    Сюжет обычный, графика симпатичная, музыка нормальная, платина лёгкая. Отсутвует русский язык, но английский на базовом уровне, поэтому все понятно.

    Из минусов выделю
    - слишком легко
    - маловато интерактива
    - тупое управление, когда надо кидать мяч. Рука вечно застревает в воздухе.





    Сама игра проходится за 3 часа. Затупить там негде, так как герой подскажет что делать, если вы тормознули. А сбор остальных трофеев отнимет от силы час. Кинь машины в гору, проводи взглядом героя до дома, напугай привиденьем свинью, закинь иголку в стог сена и т.д.
    Сложность 2 и время 5 часов.

    GHOST GIANT это приятная игра на вечер. Она именно что расслабляет и даёт себя почувствовать большим помощником маленького героя. Цена приятная, да и платина лёгкая.

    7 из 10.





    VRock

    Честно говоря, я очень был очень разочарован запустив игру. Я думал это что-то типа легендарной Beat Saber, в которой я провел не один десяток часов, а в этой игре полностью отсутствует совместимость с Move. Только Dualshock и жмаканье по кнопкам.
    Привет караоке клуб из Yakuza или любые другие музыкальные игры, где тебе требуется нажимать кнопки в такт.





    Единственное отличие, ты находишься в очках виртуальное реальности и видишь инструменты перед собой, которые к сожалению никак не анимарованы, ты не чувствуешь что именно ты играешь. Стоишь выступая на сцене, но впереди темнота и лишь десять человек в первом ряду аплодирует тебе. Сзади никого и лишь музыка поможет загладить эту тишину.

    Всего 10 композиций. Соответственно 20 раз нам надо проиграть все песни, чтобы вовсю ощутить игру. Почему 20? А потому что мы 10 песен играем на гитаре и после те же песни на барабанах. Я думал что на барабанах играть намного веселее, я ошибался, гитара намного лучше здесь чувствует такт. Из 10 песен, только одна запомнилась и пр-д неё я действительно притопывал ногой. Ой, я сказал песен? Здесь 10 композиций, мелодий, называйте как хотите и их без слез не послушаешь. Слишком скучно и не драйвово. Они постепенно будут их усложнять, но честно говоря сложностей я не почувствовал. Практически все песни, от easy до extreme я проходил на 4-5 звёзд. Видно дался навык Guitar Hero и Beat Sabera.



    Платина представляет собой пройти 10 композиций на каждом инструменте и пропустить одну ноту. Делается за час. Я даже не ожидал, что это будет настолько просто.
    СЛОЖНОСТЬ 2 ИЗ 10.

    Думал подзависнуть в этой игре на десяток а тут...чисто так побаловаться, чтобы отработать такт пальцев можно, а нужно ли?

    4 из 10






    Rick and Morty: Virtual Rick-ality VR

    Одна из тех игр, в которую я хотел поиграть.
    Она поражает своим интерактивом и идеями и они же с ней играют злую шутку, но обо всем по порядку.

    Когда мы начинаем игру, желательно в неё играть стоя и чтобы вы были от ТВ 2 метра и также по бокам от вас, чтобы тоже было пространство около 2 метров, так как в игре нужно много поворачиваться, подходить, нагинаться и тянуться куда-то.





    По сюжету, мы становимся клоном Морти, чтобы исследовать гараж Рика, дом Смитов и параллельные миры. Вся игра происходит в гараже и через него мы можем телепортироваться на несколько локаций: туалет, космос и планета с пришельцами. Очень не густо...
    Но разрабы наполнили его таким количеством деталей, которые можно потрогать, покидать, поесть, смешать друг с другом на специальном устройстве, типа берём металлическую банку и яблоко, получается металлическое яблоко. С этим устройством будет много задачек, простых и не очень. Тут нам и пострелять дадут по инопланетяным созданием, и босса победить, да не простого, а огроменного. Всё то поставлено с изюминкой и интересом.





    Интереса было бы ещё больше, если б эту игру не то чтобы перевели (здесь всё на ингилише), а добавили б субтитры, потому что на слух тяжело понять что от тебя хотят. Нигде никаких подсказок нет, меню паузы/задач нет и ты тыкаешься словно слепой котёнок, пытаясь понять, что от тебя хотят. Я в паре моментов залезал на прохождение игры, так как не понимал что делать. Это попросту отбивает желание проходить игру.

    Графически все выполнено очень приятно, герои узнаваемы. Если вам близок стиль игр Job Simulator и Vacation Simulator, то вы будете как дома, тем более они и геймплейно похожи.



    А вот платина здесь непростая и её нужно реально заработать. Всего пару сюжетных трофеев, а остальные - где-то что-то смешать, подложить, найти, покормить, самому съесть 2 какашки, посмотреть титры создателей игры, набрать 1000 лет а игре га картридже и собрать все 13 кассет.
    Самыми же сложными трофеями являются 2:
    Набрать 100 очков максимальной батареи. Здесь вам нужно очень быстро реагировать на выключатели. Если время вышло, начинаем сначала. Ушло около полутора часов на него. Как же бесило, когда было 98 из 100 и я фейлил. После заново 16, 25, 40 и вот опять заветная цифра ближе, но нет, 99...
    Второй, это убить 100 пришельцев. Мы умираем с одного удара, поэтому та ещё катачка будет. Тут многое будет зависеть от удачи и их косоглазия.
    Сложность 6 из 10.
    Время 8 часов.

    РИК И МОРТИ ВР и порадовали, и разочаровали меня одновременно. Отличная идея, концепция, юмор соседствует с непониманием что делать, скудностью локаций и отсутвием субтитров. На проект возлагал надежды, но как говорится надежда умирает последней.

    7 из 10






    AMERICAN DREAM VR

    Почему я раньше не видео этот шедевр.
    За 900 рублей я получил просто кучу хохмы, приколов, пародии, высмеивания и сатиры про Америку.

    «Американская мечта» —это сатирическое виртуальное путешествие в «светлое будущее», где наши повседневные нужды решаются с помощью оружия.
    Действие происходит в 1950-х годах, когда группа ведущих производителей оружия построила огромный комплекс, чтобы помочь американскому патриоту обрести лучшую и более богатую жизнь. Вместе с говорящим псом Бадди Вашингтоном в качестве проводника, мы прочувствуем каково это — жить всеми аспектами своей жизни с оружием.





    Игра начинается со смешного ролика, где американцы готовят, убираются, открывают бутылки и едят еду при помощи пистолетов. Уже с самого начала, ты понимаешь, что игра будет чем-то наподобие фильмов Голый Пистолет.
    После мы уже ребёнок в возрасте полугода, нас в люльке обучают оружию, перезарядке, просят позвать маму, для этого надо выстрелить в дверь.
    Она прийдет, начнёт нас кормить с оружия (мы должны тянуться к её рукам, что поесть) и так шаг за шагом с нуля лет и до определённого возраста, мы будем расти, появляются новые задачи, работа, школа, институт, парк развлечений, ненавистные соседи и везде с нами в руках пушки.

    Всю игру нас просто возят на телеге, где мы просто смотрим за театром сатиры и слушаем забавные факты, историю и просто диалоги об Америке и Американских семьях. Ходить здесь никуда нельзя, что отлично подойдёт игрокам, у которых от VR играх, где ходьба кружится голова.





    Каждая миссия это стрельба. То вам нужно танцевать с оружием в такт вашему одногруппнику по танцам, то мы работаем в кафе быстрого питания, где оружием переворачиваем котлеты, то дырявим сыр и стреляем по порченым булочкам, то мы играем с отцом в бейсбол и американский футбол, то мы моем машины, то мы занимаемся стрижкой, то мы делаем молочные коктейли, то участвуем в погони то...то...то...и таких то у нас 23 миссии. И в конце ждёт босс. Огромная золотая собака, по которой мы должны стрелять, а-ля босса из резика, по красным точкам на теле. Видеть босса здесь необычно и по крайне мере забавно.
    Тут даже 2 концовки. В одной надо убить собаку, что покажет плохую, а в другой пощадить, на что покажут правдивую концовку.

    Из оружий нам дадут автомат, снайперку, пистолеты, держатель для пивных банок, ружьё.
    Для каждого своя перезарядка и всё это сделано круто. Особенно пистолеты, когда ты нажимаешь кнопку на телеге и из неё в slomo выпрыгивает обойма, которую надо в воздухе засунуть в пистолет. У снайперки, после каждого выстрела, надо передергивать затвор.

    Отдельное удовольствие находить щиты капитана Америки на уровнях и стрелять по ним целясь аки снайпер. В некоторых местах они запрятаны хорошо и приходится хорошенько постараться, чтобы попасть, особенно когла они в движении.



    Графически игра выглядит очень приятно. Так как это сатира и живые люди с пушками нам ни к чему, их заменяют картонные люди, которые разыгрывают все сцены. Объектов посторонних на картах много и каждый можно сбить, что добавляет живости игре.

    Платина в игре отличная для такого рода игр.
    Нужно сбить все щиты, посмотреть 2 концовки и на каждом уровне сделать что-то. Кидануть 25 банок в корзину, стрелять в уток 100% точностью, починить пожарный шланг, не попав пол болты, заработать 5 баксов в бургерной, отбить головой мяч и таких заданий ещё много. Они отлично разбавляют основной сюжет. Сложность дам 4 из 10.
    Сложно только найти все щиты и пройти парикмахерскую не убив ни одного человека, остальное просто на внимательность и расслабон. Время около 6 часов.

    AMERICAN DREAM это не игра, а мечта, причём не только американская, а игровая/виртуальная. В ней классно всё, графика, юмор, геймплей, удобное управление. Одна из лучших игр для VR, если вы знаете английский, потому что большая часть юмора именно в предложениях.

    9 из 10

    Теперь отправляю обратно на полку. Пора на PS5 проекты возвращаться.

  10. #10
    Аватар для rune13
    Регистрация: 08.01.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 767
    Карма: 7632 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок771Получено «Спасибо»1098
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KyCoK_KoTa
    Xbox Live GamerTag RavenFrost9871


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Tonberry
    Прохожу Legacy of Kain Soul River 1
    Тож всё хочу когда нить купить, на первой плойке помню играл - нравилось, сейчас саму игру уже вообще не помню напрочь )

  11. #11
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 110
    Карма: 16134 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Shark-hardcore, тоже его прошла вчера, но не буду столь глубока как ты .))) ахаха..

  12. #12
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 110
    Карма: 16134 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    apriorihuman, да ладно.. классная игра.. прошла с удовольствием и длс ничтяк .)))

  13. #13
    Аватар для Tonberry
    Регистрация: 02.10.2012
    Адрес: Белорецк
    Сообщений: 288
    Карма: 5041 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Deni24rus
    Xbox Live GamerTag GoRiskbreaker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    rune13, я в нее играл в детстве и застрял там же,где и сейчас XD просто не понимал,как попасть в одну из локаций. Пришлось смотреть гайд. Сама игра,как мне кажется, чисто для тех кто играл в нее когда-то давно. А так, она достаточно старая и может утомить. Но я люблю метроидвании и мне норм.

  14. #14
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 110
    Карма: 16134 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    TiR, тоже начала лост рекордс .))) особо не морочусь, пру по гайду, хотя там комфортно сделан досбор коллекционок..
    многим бы поучиться .))) то есть технически, для более классных эмоций, можно было бы и прокатится колобком самой, как получится.. но там возможно надо собирать"романтик", я ещё не уточняла, посему надо правильно базарить, дабы не проходить потом снова..

  15. #15
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 5 021
    Карма: 108766 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок217Получено «Спасибо»370
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cinga, да, коллекционки можно собрать самому (хотя одна птица успела свалить до того как я ее поймал в камеру и больше не появилась, такие коллекционки могут вызвать проблемы, если проморгаешь), но есть не совсем понятные ситуационные трофы, там подсматривать придется в гайд, похоже. Но я не парюсь с этим пока, игра-то короткая + можно переиграть любой эпизод.

  16. #16
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 110
    Карма: 16134 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Чета сайт висел полдня.. но может это просто у меня атака дронов..

    Салюты! .)))

    Прошла паучка-2.



    Это было не сложно и на удивление не душно.
    Меня изначально смущало 2 момента:
    1. Я думала, что не доберу "жетоны героя" для всяких костюмов и мне придется потно переигрывать на золото "мистерио", но оказалось зря боялась, в оконцовке их был даже переизбыток..
    2. Я с чего-то решила, что для плашки придется проходить НГ+, наверно потому что эта херобора была в моралесе, и психологически готовилась к этому душному походу ещё на десяток часов. Так что я искренне удивилась, когда этого не потребовалось и заветная плашечка выпала, сразу на молекулах после титров.. В этом плане молодцы разрабы, что поработали над ошибками моралеса и не заставили снова бежать по этому довольно скучному сюжету.
    Хотя в целом он не отвратительный. Просто мне он показался каким-то рванным, и перенасыщенным. Видимо Соники посчитали, что их экз, как и рагнарек должен быть ещё огромнее, ещё зубастее.. а получилась затянутая линия с кучей так сказать "филлерных" глав, да ещё и испорченными антогонистами.. Тот случай, когда много - совсем не хорошо.



    Тем не менее, она красивая, Нью-Йорк как всегда бесподобен, ещё и с бруклином да квинсом.. занятные были миссии, как например игра за Венома.. Но катарсисом, который я так чту, тут конечно не пахнет..
    На семерочку, потрачееного времени не жаль, для подписки это конечно классное наполнение.. и я рада, что не купила это за доллары .)))

    Ну, и сразу я начала Лост рекордс.. Вообще-то я его стартовала ещё полгода назад, или когда его кинули в подписку, но дальше пролога не проходила, поэтому меня очень улыбнуло, когда я осознала, что ГГ такой невыразительный (а может и нет, может даже колоритный) колобок .))) В общем, пру.. предполагаю вопиющую повесточку, но не факт, что она будет совсем ужасна. В конце концов даже такое можно делать хорошо. А ещё игра девчачья, а мне такие полезно, а не только эти превозмогательные соулс-лайки..

    Дальше.. Нева ждёт, но я всё ещё смотрю в сторону Кримсона, не смотря даже на много негативных обзоров.. меня вообще не смущает, что там посредственный сюжет, ведь я Королева Гринда и яростный любитель зачистки карт от любого тумана войны.. А там как я могу сделать вывод - всё сделано, чтобы шлифануть мне дофамин Исследователя .)))

    Такие дела .))) всем хорошего весеннего настроения! .)))


  17. #17
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 110
    Карма: 16134 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TiR, я проста привыкла к боли многих интерактивок, где 1 неправильный ответ обеспечивает тебе перепрохождение чуть ли не с самого начала.. супермассивы тому вопиющие примеры.. а время мне моё жалко очень, ведь это самый дорогой ресурс во Вселенной .)))

  18. #18
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 110
    Карма: 16134 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Karim, привет фрэнд .))) а у тебя сониковский шлем? как вообще эта приблуда? стоит того? мне знакомый предлагает взять за 20к .))) но я очень бедная, хоть и красивая, короч не уверена, что такая трата будет обоснована .)))

  19. #19
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 10 063
    Карма: 95507 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»23
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cinga, да, сонивский. Я покупал новый, когда он вышел за 15к в 1синтересе. Чёт он тебе за 20к БУ дорого втюхивает, не ведись.
    У меня есть варик сейчас взять новый на Горбушке VR2 за 20к, но игр там немного совсем, что я хотел бы сыграть. METRO и HORIZON. А больше и не выходит ничего...

  20. #20
    Аватар для Kegelban
    Регистрация: 25.03.2023
    Сообщений: 325
    Карма: 6211 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»11


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Пугает не то, сколько игр вы успеваете поиграть за неделю, а как быстро выходят дайджесты. Время, ты харош уже, а.

Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •