Решение некоторых загадок опичвать не буду, если не можете пройти какую то головоломку то можно в настройках просто их отключить, только если вы делаете это в той же комнате то может забаговать, так что перед тем как выключать лучше на пару зон вернуться назад, выкл. и потом уже идти к месту головоломки.
ГЛАВА 1
- Идем по сюжету и после первого боя получаем"Take 'Em Down A Tuning Peg / На полтона ниже".
- В начале игры, после того как к вам присоединится второй персонаж в пачку и выйдите из дома,
по пути перед спуском по лестнице справа стоят дети, при взаимодействии нужно поиграть с ними в мини игру ритмо-диск. Просто пройти мини-игру для трофея не достаточно, нужно попадать как можно лучше что сверху шкала с делениями полностью заполнилась."Rhythm Champ / Гуру ритма" выпадет когда дети после игры прокомментируют "Ого! Вот это представление"
- Дальше справа от очереди за автографами стоит прилавок с мороженым, у продавца покупаем за 20ку Ключевой Предмет "Кейк-Поп". и подходим в начало очереди к Менди.
- Теперь пилим в Нижнетоновый район. Идем вниз экрана поднимаемся по лестнице, справа от входа в "Мажор"(Upscalg) разговариваем с нпс и спрашиваем про советницу Темпо,
дальше поднимаемся в "Мажор"(Upscalg). И продвигаемся по сюжету.
- После всех событий нас опять вернет в начало Локации "Нижнетоновый район":
ПЕРО №1 Спускаемся по лестнице, и возле мусорки справа взаимодействуем с блестящей анимацией которая при приближении станет восклицательным знаком. Начнется бой где для того чтобы получить перо нужно правильно ответить в викторине. Ответ выбирается путем выбора противника для атаки, над мобами написаны варианты ответов:
- Кто правит Аккордией ?
- Квинтовый совет.
ПЁС АККОРГИОН. На следующем экране по дороге будет пёс гармошка которого надо погладить.
- Идем по сюжету в Круговорот (Whirls)… после боя получим -Винил Локации-
- На танцполе будет обучение жмем наи начнется бой, где получим еще один -Винил Локации-, проходим в след помещение.
- Поднимаемся навверх, в баре покупаем Бренди + Кола-тенго + Лимонная доля и получаем Ключевой Предмет "Коктейль". Поднимаемся дальше за угол - тут только бой за 2 винила.
- Переходим в след. двери и там встречаем у танцпола МАЭСТРО, спускаемся от танцпола вниз,
там решив головоломку с платформами забираем камень и получаем"Forte Night / Взлет до «Форте»"
ПЕРО №2 от Маэстро идем налево навверх в двери, в корридоре будет бой, после него, в углу будет блестяшка с викториной и пером в награду:
- Как называется студия звукозаписи?
- Кардиоида.
- Идем дальш запускаем рычаг, после рычага отдаем Коктейль охраннику рядом и продолжаем по сюжету крутить танцполы и освобождать проходы. в конце концов добираемся до Юны Верс, бой и получаем"If At Fourth You Don't Succeed / Последняя надежда".
- Возвращаемся к поезду и выбираем "Студия сити" и ныряем в ближайшее здание звукозаписи.
Дальше сюжетные моменты, ролик и нас выплюнет на Карту Мира, здесь получаем с небольшой задержкой"Going On Tour / Твой первый тур".
На карте мира пилим в Хардис (Durandis) (в Аккордии в верхнетоновом районе пока ничего не сделать, а чтобы перейти на карту мира у поезда выбираем Городская Черта).
ГЛАВА 2
- Исследуем местность, псоле пары зон попадём на развилку у библиотеки (здание с изображением книжки и огромным черепом в очках наверху.
ПЕРО №3. Сразу сходим за пером налево вниз в пещеру. Здесь перед мостом блестяшка с викториной:
- В каком районе Аккордии находится "Мажор" ?
- Нижнетоновый район (Downtown).
- Теперь возвращаемся назад и на этот раз от библиотеки идем направо, в итоге наткнемся на кантри-музыкантов, после нескольких боев получаем в конце"Country, Rocked / Рок против кантри".
ПЁС АККОРГИОН. Продвигаемся дальше, и после того как отправитесь искать инфу о Грифе, и вернетесь на место последнего боя, там будет пёс гармошка - гладим.
- Возвращаемся пока назад к библиотеке, и заходим внутрь поговорить.
- Теперь возвращаеамся туда где гладили Корги-гармонь и отсюда теперь выходим через правый выход в арку, не забываем всегда говорить везде со всеми.
- Проходя через мост второй человек даст камень ремикс при разговоре.
ПЕРО №4. Двигаем дальше, прям перед магазам с Мерчем слева сверкает очередная викторина с пером в награду:
-Сколько ОБ стоит способность "Мгновенный хит"
- 3 (три)
- Осматриваем местную панк обитель и всегда говорим со всеми кого видим, идем дальше.
ПАРТИЯ-ГОЛОВОЛОМКА. Попадаем на гранж территорию где в начале нас сопровождает музыка с явной отсылкой на Nirvana. Чуть дальше с левой стороны от магаза 3 stores down (очередная отсылка в названии), стоит чувак в высокой шляпе, говорим с ним, и это будет первая партия-головоломка для трофея где нужно выйграть бой с определенными условиями и снаряжением.
Условия:
- Победить за 1 строфу.
Решение:
- Используем Затакт (или Мгновенный хит), Атака, Атака.
После этого с небольшой задержкой получаем"Every Game's A Puzzle Game / Всякая игра – решение загадки".
- Двигаем дальше и выйдем к самому началу локации только уже с другой стороны, проходим тем же путем как и в первый раз, по левому пути там где металл сцена, справа от неё торговец мерчем, нужно с ним поговорить. Если не пропускали никакие разгвооры то на этом сбор инфы про Грифа завершится и можно попробовать опять его навестить.
- Идем на место где гладили Корги-гармонь, слева поднимаемся навверх в сторону дома Грифа. по пути после музыкального автомата будет стоят парниша в шляпе с челлендж партия-головоломка, но пока нельзя её запустить, вернемся позже. Долбимся к Грифу и смотрим Заставки.
ПАРТИЯ-ГОЛОВОЛОМКА. На утро теперь в группе у нас 2 перс, и теперь станут доступны пару головоломок на этой территории, который были заблочены из за того что мы были одни в пачке. Перейдя мост и на следующем экране сразу рядом стоит парниша в высокой шляпе, начинаем челлендж.
Условия:
-Завершить бой за 1 строфу.
Решение:
- За Грифа применяем способность "Сторона Б" на Каденцию
- Каденцией способность "Мгновенный Хит"
- Теперь спускаемся по ступенькам и сразу заварачиваем направо в арку, и дальше до магаза "От сердца к Перцу" (Merch CR). В этом магазине кстати продают аксессуар "Катящийся камень" - Бой начинается с полным запасом ОБ, пригодится для ситуационных трофов в дальнейшем.
ПАРТИЯ-ГОЛОВОЛОМКА. Справа от магазина стоит парниша в шляпе, разговариваем с ним и начинаем челлендж.
Условия:
-Убить всех врагов за 2 строфы
Решение:
- Грифом способность "Хэдбенг".
- Каденцией просто Атакой.
- Каденцией способность "Мгновенный Хит"
- Гриф Атакой
- Всё возвращаемся назад на развилку где пёс-гармонь, от сюда вниз налево. От библиотеки налево в пещеру где получали перо, теперь можно пройти дальше. В следующем бою откроется функция МЕШАПЫ - типа ульты. После использования получаем"Bangers And Mash / Даже кошак не переорет мэшап".
- В след. комнате головоломка, направляем усилки и трунькаем по бассухе.
- Дальше попадаем в зал с черепом, нужно решить еще 4 мини головоломки в комнатах чтобы зажечь 4 глаза черепа. Проходим коридоры с загадками и боями:
1 комната:
2 комната: (тут в два этапа, нужно сперва пустить луч и потом идти ко второму рычагу)
ПЕРО №5. После этой комнаты встретим нпс Маэстро, справа от него перед ящика сверкает викторина:
- Как называется магазин инструментов в Хардисе?
- Медиатор.
- Продолжаем путь...
3 комната: (зачищаем комнату)
- Сперва лучом над попасть в верхнюю кнопку чтоб открыть дверь и стал доступен второй рычаг.
- Потом выстраиваем лучи:
- Идем дальше вниз налево в проход.
Комната 4: (левый нижний рычаг поворачивает механизм)
- Луч на основную кнопку
- Теперь открываем дверь.
Проходим в открывшуюся дверь, поднимаемся навверх и дальше, оказываемся в комнате №2 но уже сверху, переключаем рычаг, и после этого в начале локации можно справа спрыгнуть вниз, там маленькая стрелочка горит. и поворачиваем усилки.
- Прежде чем возвращаться к черепу, можно пройти направо к Маэстро и купить за винил, если не хватает, жмем треугольник для вступление в рандомный бой.
- Возвращаемся к черепу и активируем его вдарив по басухе… далее боссфайт и троф за него"Frequency Modulated / Последовательность Фибоначчи".
Здесь всё, возвращаемся назад к выходу с территории Хардиса на Карту Мира.
Направляемся в следющий город - "Изумрудный Рил".
ГЛАВА 3
- Идем по сюжету. по пути после одного из боев будет обучение новой функции прокачки мелокамней, после этого в след. зоне решаем головоломку с флейтой, распустится цветок и мы получим новую способность для открытого мира -Аччелерандо- и за ним"Rushing Or Dragging / Торопишься или отстаешь?".
- После того как встрели Маэстро и перешли на другую сторону сменив направление реки, будут ждать вражины и бой в виде 2 Лираволков, тут я использовал Мешап и потом след скиллом Мнгновенный Хит убил второго волка, получилось что закончил бой за 1 строфу не дав сходить врагу и получил"Stinger / Супертемп".
ПЕРО №6 Чуть дальше начнется диалог про то что надо бы начать делать новый трек, заставка у костра. После этого распускаем правый цветок и запрыгиваем наверх к головоломке, в верхней её части слева сверкает блестяшка викторина:
- Какое украшение НЕ предлогают к коктейлям в "Круговороте" (это клуб из первой локи Аккордии)
- Листик дисканта.
- Дальше идем решаем головоломки и идем по сюжету. (возвращаемся через ветки дерева навверху так как перенесли вводу в другое русло, теперь можно раскрыть цветок в самом начале локации).
- Взбираемся по цветку, проходим дальше, заставка, боссфайт, и"Chorus For The Trees / Припев в трех соснах". и автоматом вернет на карту мира.
ГЛАВА 4
- Как придём в город сразу справа чувак в высокой шляпе с челленджем, но нужно три человека в группе.
ПЕРО №7 От голограммы в центре идем влево в заходим в лифт, проходим дальше к клубу Фотон, с правой его стороны возле электро баннеров будет блестяшка викторины:
- Какую группировку возглавляет Фибо в Хардисе?
- Осмии.
- Тут же справа внизу спустившись по лестнице стоит чувак в высокой шляпе с челленджем, но опять нужны 3 для запуска.
ПАРТИЯ-ГОЛОВОЛОМКА. Идем ко входу в клуб и говорим с охранником. заходим внутрь, заставка, бой, и оказываемся перед входом в клуб. Сразу идем направо к чуваку в шляпе теперь можно активировать челлендж:
Условие:
- Победить всех в течении 2 строф.
Решение:
- Каденция способностью "Мгновенный Хит"
- Гриф Атакой
- Синти Атакой
- Каденцией способность "Затакт"
- Гриф Атакой
- Синти Атакой
ПАРТИЯ-ГОЛОВОЛОМКА. Возвращаемся к самому началу локации где голограмма в центре. Отсюда идем вниз экрана, справа стоит чувак в шляпе челлендж,теперь можно активнуть:
Условие:
Продержитесь всем составом в течении 1 строфы!
Решение:
- Синти способностью "Фильтр-Свип" убираем баф на урон с противника (прощёлкиваем влево по нотному стану и выбираем противника)
- Гриф способность "Перезарядка Ритма" хилим того у кого меньше всего хп (у меня была Синти)
- Каденция выбираем "Передышка"
ПЁС АККОРГИОН. Идем опять к голограмме в центре, теперь идем направо и вниз по лестнице, идем вдоль аллеи пока не наткнемся на псау гормошку - гладим.
ПАРТИЯ-ГОЛОВОЛОМКА. Шуршим по локе, покупаем что надо если хватает,пока что не заходим в бар с вывеской Ones & Booze, идем дальше по аллее направо в след. зону. Тут спустившись сразу справа стоит чувак в высокой шляпе с челленджем:
Условие:
- Победите всех в течении двух строф.
Решение:
- Каденцией способность "Идеальный Сдвиг"
- Гриф выбираем "Передышка"
- Синти способность "Компрессор"
- Каденцией спсобность "Затакт" (волчаре у которого побольше хп)
- Гриф способность "Хаммер-он" (добиваем волчару)
- Синти Атакой
- Каденция Атакой
- Гриф способность "Хэдбэнг"
- Заходим в здание с надписью Door & Switches (Двери и Рычаги), говорим на ресепшне и начинаем шарится по комнатам, собираем камни вставляем в двери, потом не забываем когда надо вытаскивать их обратно и так пока не доберемся до последнего ящика... и получаем аксессуар "Вилочный Камертон".
- Вот теперь можно вернуться к Когри-гармошке и зайти в бар Ones and Booze (Тынц и Пьянц), заходим внутрь и начнутся диалоги, тут у нас минусанут участника Синти, (поэтому мы сперва сходили вперед и решили головоломку, для запуска нужны 3 участника, это конечно можно сделать и потом но тут не так далеко чтоб сразу отстреляться с челленджем.)
- Теперь надо найти воровку, идем туда где как раз был чувак в шляпе с головоломкой, только с летницы сразу заварачиваем налево, в тупик и разговариваем с 3 детьми. После сцены появится задача "Найти человека в ярко-зеленой куртке." Возвращаемся в самое начало локации где голограмма. прям в центре на лавке сидит нужный нпс.
- После разговора начнется мини-игра и спец функция, где при активации выданного сканера покажет как далеко находится микрочип, всего можно нажать на сканер 25 раз, и так образом нужно найти 3 Спектральных чипа. Сохранять в это время нельзя. После того как найдем все чипы нам скажут что ворюга возле клуба Фотон (это на лифт слева от того где сейчас находимся).
В мини-игру с чипами нужно сразу сыграть еще раз и выйграть для"Spectral Champ / Гуру спектра".
- Идем в клуб Фотон, слева входа стоит явно отличающийся от остальных перс... разговариваем, после всех сцен пилим опять через весь город, туда где в переулке разговаривали с детьми (и рядом чувак с головоломкой).
ПЕРО №8 Теперь отсюда идем дальше по улице пока не попадаем в грязный, темный переулок
и тут спускаясь по лестнице справа возле столба и мусорных пакетов блестяшка викторина:
- На какие три основных района делится Хардис?
- Метал, Панк, Гранж
ПЕРО №9 Продолжаем путь вперед через пещеры, пробиваемся с боем пока не дойдем до Маэстро, в следующей зоне после боя с каракатицами (Ксилобит). Поднимаемся в горку и на завароте справа будет блестяшка викторины:
- Какую из этих способностей применяет хард-рокер?
- Амплитуда 3
- Двигаем вперед, дальше будет босс. После боя идем опять через всю карту в клуб Фотон. Там будет еще один боссфайт. После боя получаем"Femtosecond / Фемтосекунда", сцена и выходим из локации на Карту Мира (от голограммы вниз экрана).
ГЛАВА 5
- Проходим в ворота, справа можно пошопиться, потом идем выше в арку, на аллее по пути будет стоят чувак в высокой шляпе с головоломкой но сейчас нельзя запустить челлендж, идем к воротам. начнется сцена.
ПЕРО №10 После этого с левой стороны от входа сверкает викторина:
- Кто был диджеем Второго ранга в Люмнии до недавних событий?
- Пульсация.
- Возвращаемся к магазинам, теперь идем налево, тут тож недалеко будет стоять чувак в шляпе, и он тож пока не доступен, проходим в след зону на мероприятие аля рынок.
ПЁС АККОРГИОН. Слева сразу будет что то типо фонтана, слева от него пес-гармошка, гладим))
- Идем вперед, под конец, после тележки с мороженым (большой зонт еще) на дороге будет стоять НПС -Обычный Рич- . Говорим с ним. ему нужно будет СДАВАТЬ ПЕРЬЯ чтобы получить трофей... за каждые 5 перьев он будет давать награды, мы уже можем скинуть 10шт:
- Камень Ремиксов "С полным сердцем" \ Усиливает связанную способность на 50%, только если у вас полный запас ОЗ \
- Аксессуар "Тройной удар" \ ОБ+3 \
Так же он может сбросить Странных Сычей за грувы, это нужно если вы где-то в викторине ответили не правильно.
ПЕРО №11 За этим НПС возле дверей здания сверкает еще одна викторина:
- Как называется дом головоломок в Люмнии?
- Двери и рычаги (не путайте с ответом "Рычаги и Двери" это разные ответы)
Здесь пока всё выходим совсем из локации назад на Карту Мира.
Пилим в новую открывшуюся локацию "Хораловый Риф"
ПЕРО №12. Сразу на первом островке с левой стороны у пальмы сверкает викторина:
- Какую из этих способностей применяет Ксилобит?
- Артростраж
- Пуляем вперед по сюжету решая головоломки с давлением воды и сражаясь с местной фауной. В это время найдете камень "Гармонии" для взаимодейтсвия с миром, и вместе с ним"Perfect Fifth / Чистая квинта"
Тут с этой новой способностью есть нюанс, так как способности разным а кнопка взаимодействия одна, чтобы использовать разные способности надо стоя рядом использовать правый аналог, просто движением влево переключится на Форте, а движением вправо на Гармонию.
- И так проходим дальше, собирательных тут больше не будет в этой локации.
после пары боев с боссами в конце получаем"Choral Beef / Хоральные разборки".
ПАРТИЯ-ГОЛОВОЛОМКА. После боссов автоматом вернемся в Пирос, в зал королевы. Выходим и на аллее стоит чувак в шляпе с которым теперь уже можно начать челлендж:
Условия:
- Продержитесь всем составом в течении 1 строфы.
Решение:
- Синти на Грифе используем способность "Синтвейв"
- Вокс способность "Уклоненто" так же на Грифа
- Грифом способность "Чартография"
ПАРТИЯ-ГОЛОВОЛОМКА. Пилим дальше, у магазинов сворачиваем налево и тут еще один чувак в шляпе с челленджем:
Условия:
- Нанесите как минимум 200 ед. урона за одну атаку
Решение:
- Каденцией способность "Сторона Б" на Воксе
- Гриф способность "Сторона Б" на Каденцию
- Вокс способность "Мини-Рубин" на 5 такт на нотном стане. (выбираем 5-ое деление на полоске ходов снизу)
- Синти способность "Глитч-Эффект"
- Каденция способность "Д.Д.Ревелейшн"
Выходим на карту мира. пилим в Аккордию.
ГЛАВА 6
ПАРТИЯ-ГОЛОВОЛОМКА. Как спустимся по лестнице сразу рядом стоит чувак в шляпе с челленджем:
Условия:
- Победите всех в течении 2 строф.
Решение:
- Каденция способность "Бесконечный Микс"
- Гриф способность "Хэдбенг" по врагу Шестиструнник В
- Синти Атака по врагу Шестиструнник А
- Вокс способность "Сторона Б" на -Синти-
- Каденция Атака по врагу Шестиструнник А
- Гриф Атака по врагу Шестиструнник А
- Синти способность "Компрессор"
- Вокс способность "Фантомная Сила"
- Заходим в ближайшее здание. и наблюдаем несколько сцен.
ПЕРО №13. После сцен окажемся посреди торговых палаток, чуть впереди стоит ларёк с мороженым, за ним спускаемся по лестнице вниз, и тут справа блестяшка с викториной:
- Кто из советников Аккордии обожает кей-попы ?
- Мэнди.
- Теперь держим путь на самый верх по лестницам на большую сцену. После всех сцен окажемся на студии.
Прежде чем двигать дальше надо сходить к чуваку в шляпе с челленджем, идем к торговым палаткам,
и от них налево вниз и дальше к дому Каденции откуда начиналась игра. Не доходя немного до дома, чувак будет сидеть слева на ограде.
Условия:
- Победить всех в течении 2 строф.
Решение:
- Каденция Атака
- Гриф Атака
- Синти Атака
- Вокс способность "Фантомная Сила"
- Каденция выбираем Настройка
- Гриф способность "Хаммер-Он"
- Синти Атака
- Вокс способность "Фантомная Сила"
Здесь всё теперь пилим к поезду и перемещаемся на локацию "Верхнетоновый район".
- Можно заскочить в здание, магаз, и шуруем дальше до особняка. Внутри пробиваемся с боем и смотрим сцену и чуть с задержкой после получаем"Reconciliation / Воссоединение".
ПЕРО №14. Поднявшись из подвала сперва идем налево в сад. Как попали в сад сразу же у крайнего верхнего столба блестяшка с викториной:
- Какие два камня способностей можно применять к гейзерам на Хораловом рифе?
- Форте и Гармония.
- В центре сада берем ключевой предмет "Кассета", возвращаемся в здание, и в центре в магнитофон вставляем кассету. Упадет ключ, но взять его не даст рядом стоящие ребята, боссфайт. После боя получаем"Boy Banned / Загасить на сцене".
Подбираем с пола Ключевой предмет "Ключ от кабинета". Поднимаемся по лестнице на второй этаж, со стола берем еще один предмет "Фотобарабан". Рядом слева дверь в кабинет и враг который охраняет.
- Вламываемся в кабинет, слева от стола берем предмет "Садовые ножницы", на столе устройство но для него нам не хватает 1 из 2 запчастей - Тон-ер. Возвращаемся в сад, там за врагом куст, пробиваемся внутрь если до этого не зачищали от мобов это место. Используем на кустах ножницы и забираем взамен предмет "Козлоидол". Идем обратно в кабинет на втором этаже. Справа есть пьедестал для "Козлоидола"
Проходим в открывшийся секретный проход.
- Комната с загадками, сверху блокнот с подсказками по паролю но я так и не понял как это разгадать сделаем немного подругому позже (вы можете попробовать сразу решить загадку и забрать диск из сейфа). Берем со стола предмет "Тон-ер". Выносим вражину рядом.
Вставляем 2 найденные детали в устройство типо факса в кабинете и взаимодействуем с ним еще раз.
Узнаем про "Четвертьг", взаимодействуем еще раз узнаем про порядок клавиш в саду "B E B A D".
На окне за столом висят часы, взаимодействуем с ними и выбираем "Четвертьг". Спускаемся вниз на первый этаж и там у входа стоят напольные часы, взаимодействуем, выбираем:
- еще варианты
- 15:00
- :30
Забираем предмет "Иридиевый диск", и идем к клавишам в сад. Наступаем на клавиши в порядке "B E B A D". забираем предмет на стене "Платиновый диск".
Теперь поднимаемся на второй этаж, сохраняемся на всякий случай, и теперь идем в настройки игры - [Специальные Возможности] и ставим сложность загадок на "Выкл" и подтверждаем крестом. Если сделать это позже, то может заглючить и загадка будет решена но предмета не будет внутри. После того как выключили загадки идем в левую дверь в кабинет, и потом в тайную комнату, там будет теперь открыт сейф и внутри предмет "Золотой Диск".
Возвращаемся в главный за на втором этаж, и теперь идем направо, тут 3 места под диски что собрали, и рядом враг что сторожит проход, разбираемся с врагом и дальше ставим диски в порядке - Золотой,Платиновый,Иридиевый (другой диск игра и не даст воткнуть). Откроются двери к битве с боссом.
- В бою с боссом обязательно сносите все картины позади него, соответствующими персонажами в порядке их очередности, иначе босс поглотит усиление с каждой. после победы получаем"Rose Tinted Classics / Розовые идеалы".
- Возвращаемся к поезду, выбираем Городская черта Аккордии чтобы попасть на Карту Мира, и дальше в новую локу "Октавный Хребет".
ГЛАВА 7
- Проходим вперед решая головоломки и побеждая противников. После того как встретите Маэстро, через одну зону вам нужно будет спускаться камням и кубику, как спуститесь слева будет камень способностей охраняемый львом.
ПЕРО №15. А мы сперва пройдем направо до упора к блестяшке викторины:
- Кто НЕ входит в группу "Угли"?
- Брендон.
Теперь идем налево и сражаемся за камень способности.
Здесь или можете позже в любом бое можно получить"Polyrhythm / Полиритмия":
Нужно использовать мешап Синти + Вокс,
Каденцией способности "Идеальный Сдвиг".
В итоге выйдет как раз +5 ходов.
После боя забираем камень способности "Обращение" и вместе с ним"Noise Cancellation / Шумоподавление".
- Проходим по локации дальше решая головоломки. И так доходим до босса, после победы в 1 фазе получаем"Fair Use / Яркий тембр". После сцены начнется вторая фаза босса и за неё тож в конце получим
"To Go Even Further Beyond / Выше седьмого неба".
- Направляемся по сюжету туда где уже когда то были, в "Хардис". После сцен окажемся у входа где все намекнут что надо бы сходить в Люмнию и Пирос, так сделаем чтобы получить пару трофеев.
Квесты персонажей Вокс и Синти
КВЕСТ - ПИРОС:
- Идем всегда прямо до зала с Королевой и говорим с ней. Вокс останется на время в зале а нам надо пока потусить на вечеринке (это там где отдавали перья нпс, от магазинов налево).
- Как раз можно отдать перья и получить в награду камень ремикса "Одноразовый хит" (Усиливает связанную способность на 100%, только один раз за бой). Теперь проходим вглубь ярмарки и разговариваем с нпс который стоит у входа в здание на ступеньках, он направит нас в "Хораловый Риф", выходим с локации и нам автоматом предолжат переместиться.
- Пройдя немного вперед наткнемся на дракона которого искали. это боссфайт. (тут лучше приодеться на хп аксессуары) получаем предмет "Струна котомского дракона" и возвращаемся назад на вечеринку и говорим с тем же нпс. Двигаем за Воксом в зал Королевы. После разговора откроется новый Мешап поп-рок-электро "Электрорай" который задействует сразу 3 персов в группе. После этого вылетит"Links / Узы". Уходим на Карту Мира.
КВЕСТ - ЛЮМНИЯ:
- Идем до голограммы, от неё налево в лифт и дальше к клубу Фотон, перед входом слева заговариваем с Зеро Джи. После разговора Синти останется, а нам нужно пилить в локацию "Изумрудный Рил" и решить там головоломку, выходим с локи и автоматом метнет куда нужно выбрав строчку "вперед".
- От цветка идем направо и по низу дальше пока не наткнемся на новую загадку (зона перед Маэстро).
рис, после начнется боссфайт. После боя нас автоматом вернет в нужное место в Люмнии. Получаем мелокамень "Мощная атака", откроется новый Мешап поп-рок-рэп "Синкота", и после вылетит"Zero Geez / Бзик Зеро". квест завершен выходим на Карту Мира.
Двигаем в город "АРХАЙЯ"
ГЛАВА 8
- Проходим вперед, и вперед, на улице нас встречают 3 дамы, говорим с ними. Дальш проходим в левую арку , тут аллея с магазинам, закупаемся тем что надо и идем дальш.
ПЁС АККОРГИОН. На открытом пространстве идем в самое право к последнему псау и гладим его. С небольшой задержкой получаем"Pet All The Dogs / Погладить всех собак".
ПАРТИЯ-ГОЛОВОЛОМКА. Тут же немного выше слева стоит чувак в высокой шляпе с челленджем:
Условие:
- Продержитесь всем составом в течении 1 строфы.
Решение:
- Вокс способность "Диджей-док"
- Каденция способность "Сторона Б" на Воксе
- Гриф способность "Мощный Аккорд" на Каденцию
- Синти способность "Дроп"
- Вокс способность "Мини - Сапфир" на 6 такте (внизу на нотном стане, прощелкиваем до первого вражеского хода и ставим там).
ПЕРО №16. Проходим дальше в арку. Здесь идем направо до заворота к фонтану, но вглубь пока к фонтану не идем, идем к ближайшей лавке справа, там блестяшка викторина:
- Где можно выкупить уникальные предметы, которые вы случайно продали?
- Хардис.
ПАРТИЯ-ГОЛОВОЛОМКА. Сразу сходим за другими собиралками, но позже сюда вернемся, а сейчас идем направо в арку, переходим мостик справа и в арку. Здесь слева стоит чувак с челленджем:
Условие:
- Победите всех в течении 2 строф
Решение:
- Синти врубаем Мешап "Усиление Басов"
- Каденция Атака по Мантикорда А
- Гриф выбираем "Передышка"
- Синти спобность "Компрессор"
- Каденция врубаем Мешап "Соло-турне" на Мантикорда А
- Вокс Атакой на Монтикорда А
- Синти способность "Глитч-Эффект"
- Каденция способность "Белтинг" на Монтикорда В
- Гриф способность "Мошпит" на Монтикорда В
- Синти Атакой на Монтикорда А
- Вокс Атакой на Монтикорда В
ПЕРО №17. Немного выше, в конце бетонных ступенек, на краю блестяшка викторины:
- Где в Люмнии находится "Фотон?"
- Хайвей
ПАРТИЯ-ГОЛОВОЛОМКА. Здесь всё, возвращаемся к месту с замерзшим фонтаном. поднимаемся чуть повыше и слева от входа, у ступенек стоит чувак в шляпе челлендж:
Условие:
- Нанесите как минимум 160ед. урона за одну атаку!
Решение:
- Синти способность "Миди-макс"
- Вокс способность "Сторона Б" на Каденции
- Гриф способность "Одинадцать"
- Каденция способность "Д.Д.Ревелейшен"
- Подходим и разговариваем с нпс у входа, нас направят в Процессию. Возвращаемся в переулок с магазинами там начнется сцена. (от фонтана это в левую сторону), после короткой сцены чуть ниже левее стоит женщина с рыжими/красными волосами, подходим к ней и говорим. В этой области теперь начинается мини-игра,нужно опросить 4 человек и выяснить кто вор:
Разговариваем со всеми на все темы:
Дирижер - в центре справа повыше.
Постановщик - у магазина сверху слева.
Вторая скрипка - сразу следом за Постановщиком.
Первая скрипка - в центре справа пониже.
Дальше ведем разговор в такой последовательности:
Вторая скрипка - "Ваше алиби" и во время его ответа жмем на. Разговариваем еще раз и опять выбираем "Ваше алиби".
Постановщик - "Ваши отношения с Аннеттой" и когда будет желтым текст "туда никто не мог пройти, меня и ее" жмем. Еще раз выбираем "Ваши отношения с Аннеттой".
Дирижер - "Ваше алиби", на жёлтом тексте "Никто" жмем.
Вторая скрипка - просто подходим поговорить.
Первая скрипка - сперва просто говорим, потом "Ваше алиби" , на желтом тексте "без ключа" нажимаем.
Опять "Ваше алиби" , желтый текст "Мотива" жмем.
Идем сдавать вора женщине слева отвечая:
- Первая скрипка
- Дверь была не заперта
- В портфелио
- Я уверена.
Всё, теперь идем к фонтану и в главное здание нас теперь пропустят, и смотрим несколько сцен.
После идем вниз и направо, в арку. Через мост направо и в арку навверх. Теперь прямо в здание с куполом, внутри обелиск. Разговариваем с дамами и начинаем череду испытаний в другом измерении.
1 - Нужно пройти несколько боев с боссом в конце.
2 - Пройти уровень с головоломками. В этом данже после первой секции головоломки будут песочные часы,
чтоб пройти дальше нужно спуститься по экрану еще чуть часов ниже и там будет камень способности "Бис",
она работает только после использования "Обращения" и 1 раз.
и здесь получаем троф за него "Freebird / Браво! Бис!".
Чтобы использовать новую способность в любом месте, просто нажмите Х (крест) , и еще раз Х (крест).
3 - Пройдет автоматом через заставку.
После всех сцен немного с задержкой звякнет"Classical Mechanics / Классическая механика".
Идем в гостинцу, она в зоне сразу следующая после магазинов, в той же где Пёс-Гармошка. Открытые двери откуда идет свет.
- После сцены просто чуть права к мосту проходим и начнется еще несколько диалогов.
Здесь всё, теперь едем к выходу, возле самых первых ворот стоит Бро Маэстро, говорим с ним,
и начинаем его отдельный квест "Географическое испытание" поиск места по фото. Заходим в инвентарь - ключевые предметы - и наводим на "Изображение Локации 1", справа внизу будет изображение места.
Выходим на Карту Мира и пока в новую локу не отправляемся, нужно доделать остальные трофеи, квесты и испытания.
Квесты персонажей Каденция и Гриф
КВЕСТ - ХАРДИС + ФОТО 1:
Географическое испытание ФОТО 1. Едем в Хардис. На первой развилке налево. потом в этой зонеподходим к самой сцене, и у самых правых колонок появится восклицательный знак. после этого получаем "Изображение Локации 2".
- Двигаем дальше вглубь локации, у библиотеки заворачиваем налево и до конца в логово Фибо там где череп с 4 глазами. Разговариваем с Фибо, начнётся квест, поднимаемся навверх. После сцены наачнется череда головоломок с лучами:
1: Желтая конечная точка, нужно совместить Красный с Зеленым.
2: Красная точка
3: Фиолетовый, совмещаем Красный + Синий
4: Зеленый
Возвращаемся к черепу. Завершается квест, получаем новый Мешап рок-реп-электро "Вибратон",
и вместе с ним с небольшой задержкой"Technicolor / Цветомузыка". Выходим из локации на Карту Мира.
КВЕСТ АККОРДИЯ + ФОТО 2
- Едем в АККОРДИЮ. Заходим на студию в ближайшем здании, и поднимаемся поговорить к Серену,
после сцены идем назад к поезду, выбираем "Верхнетоновый район".
Географическое испытание ФОТО 2. Идем вглубь через особняк в сад. Тут место поиска по фото, перед мостиком к клавишам справа восклицательный знак. Получаем след. "Изображение локации 3".
Всё уходим отсюда обратно к поезду и выбираем отправиться в "Нижнетоновый район".
- Спускаемся по ступенькам и до конца в клуб. Тут от первого танцпола нам нужно направо, там стоит вражина,
если лень махаться то можно просто обойти его через верхний от танцпола проход, дальше идем к след. танцполу, и опять направо с боемпробиваемся в след. зону, разговариваем с Юной Верс, начнется боссфайт. После победы возвращаемся к поезду и выбираем "Студия-сити", идем в студию к Серену и разговариваем.
Сцена и откроется новый Мешап поп-рэп-электро "Мировая звезда" и с задержкой"Comeback / Возвращение".
Идем к поезду и выбираем "Городская черта Аккордии" чтобы попасть на Карту Мира.
направляемся в последнюю локацию "Мировая Гамма".
ГЛАВА 9
- Как зайдем на локу начнется сцена, после откроется финальный Мешап "Концертный залп" и с долгой задержкой"Virtuosos / Виртуозы".
ПЕРО №18. Ныряем в портал, чуть дальше с левой стороны у обломков столба блестяшка викторины:
- Какой бонус к атаке дает камень ремиксов "Обнуление" при соблюдении всех условий?
- 50%
- Продолжаем путь вперед, и подходим к Маэстро. У него оч есть оч важные товары, "Вип-пропуск за кулисы" и "На максимум", но сейчас нет пластинок так что вернемся позже. Впереди у нас 4 кристалла и рядом с ними столбы с кнопками, подходим и нажимаем верхнюю левую.
Локация в стиле Хардиса + ФОТО 3
Географическое испытание ФОТО 3. Поднимаемся к головоломке, и подходим к стене слева от гитары, там восклицательный знак. И как обычно нам вручат след. "Изображение локации 4".
Решаем головоломку, сперва открываем левую дверь:
Потом поднимаемся навверх активируем часы, и бьем по гитаре:
Дальше бой со слонами и у Кристалла жмем кнопку чтобы вернуться обратно.
Теперь пока оставим эту локацию и сходим сделать трофей за квест с поиском по фото. Возвращаемся на Карту Мира и едем в Люмнию.
ЛЮМНИЯ - ФОТО 4
Географическое испытание ФОТО 4. От голограммы идем направо и до конца пока не дойдем зоны где стоит чувак в шляпе (головоломки), сверху за лестницей слева проход в тупик где стоят дети. Тут сверху, возле левой мусорки восклицательный знак. Получаем "Изображение локации 5".
Выходим обратно на Карту Мира и пилим Архайю.
АРХАЙЯ - ФОТО 5
Географическое испытание ФОТО 5. Идем до первой развилки, где в центре в углублении светится музыкальный автомат, справа от него возле ящиков восклицательный знак. После разговариваем с Бро Маэстро тут же еще раз, теперь это будет магазин, и тут выскочит"Sidenote / Побочная партия".
Возвращаемся в Мировую Гамму на место с Кристаллами. Теперь жмем на кнопку у левого нижнего.
ПЕРО №19. Локация в стиле Аккордио. Прям рядом с первой картиной слева блестяшка викторина:
- Как зовут друга детства Вокса?
- Скол.
Идем дальше выносим слонов и решаем головоломку и на выход через Кристалл.
- Как вернемся рядом будет стоять Силенцио, подходим и начинаем боссфайт. (на англ. имя босса Silence - Тишина, и во время боя никакая музыка не играет, что прикольно сделано, но тупо что персонажи дергаются как будто музыка есть)) После победы получаем"... / ..."
- Жмякаем кнопку у правого верхнего Кристалла.
ПЕРО №20. Локация в стиле Холарового Рифа. Держимся правой стороны пока не дойдем до бочек, рядом с ними блестяшка последней викторины:
- Где в Ноте можно сыграть в странную игру о простых числах?
- Архайя.
- Решаем головоломку попутно сражаясь с местной фауной. Чтобы поднимать синий фонтан в центре:
Связку делаем с левой синей, и правой красной. Переходим направо к красному фонтану который в связке, опускаем напор, в центре головоломки фонтан поднимется и станет препятствием, теперь чтоб пройти обратно к головоломке убираем с красного фонтана связку и активируем его. Таким образом можно регулировать фонтан в центре упирая в него части флейты и решить загадку.
После того как соберете флейту и раскроете цветок, уходим через с Кристалл с локации.
Пока не заходим через кристалл в другой мир, а спускаемся вниз к Маэстро и покупаем у него камень-ремиксов "Вип-Пропуск за Кулисы" и "На Максимум". Теперь можно добить пару оставшихся трофеев прежде чем продолжить. Возвращаемся на Карту Мира, и идем в Пирос.
Добиваем оставшиеся трофеи перед Финалом
ПИРОС - Сдаем Перья.
- Пилим от магазинов налево и до конца через ярмарку вперед к нпс "Обычный Рич" , сдаем оставшиеся перья, получаем мик "Третье эхо" для Вокса и как обычн с задержкой"Polka Face / Полька-фейс".
Выходим на Карту Мира.
- Теперь направляемся в Октавный Хребет.
Сделаем троф на восстановление 5 очков бита за раз. Сохраняемся чтоб не менять опять всё по сто раз, после трофея просто перезагрузив сейвы потом:
- Воксу надеваем аксессуар Катящийся камень, чтоб сразу можно было использовать способность.
- Так же Воксу в мелокамнях ставим его зеленый камень "Мини-Изумруд" и прокачиваем способность до 2 уровня.
- Любому персонажу ставим бесцветный (ну они серые общие для всех) мелокамень "Сторона Б" прокачиваем его на максимум, просто уберите с остальных прокачку если не хватает всёравно перезагружаться.
Усиливаем этот скилл "Сторона Б" двумя камнями ремиксов - "Вип-пропуск за кулисы" и "Пропуск за кулисы".
Начинаем бой в локации нажав на:
- Воксом используем способность "Мини-Изумруд" на втором делении шкалы ходов, потом выбираем персонажа которому ставили и прокачивали способность "Сторона Б" , и используем её. На ней перед использованием должна гореть зеленым цифра 5. Потом просто делаем ходы остальными персонажами и когда противник начнет свой ход вылетит"Inverted Quaver / Перевернутый штиль".
Загружаем свой сейв... сделаем еще один ситуативный троф, Если у вас нет нужного мелокамня то где помню я опишу где его взять, если у вас все нужное есть то никуда бегать в магазины не надо:
- В Хардисе в магазине, как зашли в город на первой развилке выбираем правый проход.
В магазине -3 Stores Down- нужно купить 4 камня ремикса "Нормализация" стоят они прилично по 1900 грувов, он делает стоимость способности фиксированной в 5 ОБ.
- Затем идем вперед в магаз -Merch CR- и там покупаем аксессуар "Катящийся Камень", с ним бой начинается с максимально заполненным ОБ, в общем нужно 4шт для каждого перса стоят по 380 грувов.
- Таким образом ставим всем персам этот аксессуар + на какую-нибудь способность камни ремиксов.
Идем в локацию где враги пожирнее и чтоб размер хода был не меньше 4 например в тот же Октавный Хребет и там как зашли нажимаем начтоб начать рандомный бой. У меня начался бой с 5/4 что даже больше чем надо.
- Используем способности которые стоят по 5 ОБ, и потом еще сверху можно 1 любую и получаем"Drum Roll / Барабанная дробь"
ПОДГОТОВКА К ПОСЛЕДНЕЙ ПАРТИИ-ГОЛОВОЛОМКЕ В ОКТАВНОМ ХРЕБЕТЕ:
Теперь проходим через всю локацию до конца на место где была битва с боссом(прежде чем бежать сперва проверьте всё ли нужное у вас есть), теперь там стоит последний чувак в шляпе с челленджем. На этот раз сперва нужно подготовится, так как задействованы будут надетые на вас мело-камни.
Подготовка: Ставим мело-камни и прокачиваем их на максимум, некоторые камни забыл заскринить и не помню где их брал.
Синти - способность "Миди-Макс+2" (камень продается в первом автомате в Люмнии)
Гриф - способность "Одиннадцать+2"
Вокс - способность "Мини-Рубин+2" (Продается в магазине в Пиросе)
Каденция - способность "Белтинг+4", к ней привязываем камень ремиксов "Одноразовый Хит" (получаем камень в награду отдав 15 перьев в Пиросе),
+ еще привязываем второй камень ремиксов "Резервный Импульс".
Каденция - способность "Звездная Сила +3"
Условия челленджа:
- Нанести удар 1000ед. урона
Решение: (после подготовки)
- Каденция способность "Звездная Сила"
- Гриф способность "Сторона Б" на Каденцию
- Синти выбираем "Передышка"
- Вокс выбираем "Передышка"
- Синти способность "Миди-Макс"
- Вокс способность "Мини-Рубин" на 4 делении в строке ходов.
- Гриф способность "Одиннадцать"
- Каденция способность "Белтинг"
Тут по идеи должны получить еще"Peaking / Фортиссимо" за множитель урона 250% если еще не получилось сделать это раньше. После завершения разговариваем с чуваком и выходим из локации.
Направляемся в Люмнию, там начале в зоне с большой голограммой идем прямо на балкон, слева стоит нпс с которым можно поговорить. Получаем в награду мик "Соловьиная трель" для Каденции и следом
"Music Of The Spheres / Музыка сфер".
Всё, остался последний троф перед платиной за прохождение сюжета. Возвращаемся на Карту Мира и пилим в Мировую Гамму.
Финал
- Заходим в последний кристалл, кнопка справа внизу. Трогаем факс на столе оттуда бумажка с текстом "BE BAD".Суть в этой головоломке молотками простучать именно по нотам буквы из факса - B E B A D - .
(некоторые молотки стучат просто по трубам). После бьемся с мобом и выходим через Кристалл.
- Все кристаллы горят и теперь проложена дорога вперед. На этом мосту начнется боссфайт. В этой битве нужно успеть уложить босса за 12 ходов, потом он шотнет всю тиму, но ХП у него не так уж и много можно теперь юзать комбо как делали в последнем испытании. Ныряем в портал и начнется последняя битва игры состоящая из нескольких фаз.
На 3 фазе бой будет с установленными способностями нужно правильная последовательность.
- Вокс - Субсоника
- Гриф - Мажорный Подьем
- Синти - Послевкусие
- Каденция - Хоральный слом
Потом повторяем тож самое только + Арко в конце - Финал.
На заставке концерта выпадет"Noteworthy / Нотовидение" а за ним и
"Hittin' The High Notes / На высокой ноте".
Позже добавлю видео вставки для ситуативок чтобы было наглядней...


10)
1069



























































































































































Ответить с цитированием