Показано с 1 по 11 из 11
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 36
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»251


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры SoulCalibur V

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре SoulCalibur V.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 3 977 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 43 чел.
    • Средняя сложность: 6.63
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 42 чел.
    • Средняя продолжительность: 100+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 2 чел.
    • Средняя сложность: 8
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 2 чел.
    • Средняя продолжительность: 200+ часов

    Сложность
    6.63

    Продолжительность
    100+ часов

  2. #2
    Аватар для NekiMars
    Регистрация: 30.06.2014
    Адрес: Россия г.Воронеж
    Сообщений: 2 418
    Карма: 13897 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок115Получено «Спасибо»173
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network NekiMars
    Xbox Live GamerTag NekiMars


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Тут можно поставить игре 7 или даже 8 балов. Заставил попотеть режим "Быстрая битва" и "Легендарные души"

  3. #3
    Аватар для Xolodock
    Регистрация: 09.02.2015
    Адрес: Волгоград
    Сообщений: 10
    Карма: 62 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»0
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network YouRaRun
    Xbox Live GamerTag YouRaRun


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игра не такая сложная, как я думал по началу. После победы 240 бойцов, убить смелой атакой в легендарных душах, становится очень простым)
    Пройти игру не составляет особого труда) Самое нудное было онлайном)

  4. #4
    Аватар для mixail8585
    Регистрация: 17.03.2013
    Адрес: Россия, Тамбов
    Сообщений: 118
    Карма: 137 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок28Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network mixail85


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Имея торбо джой, игра становится лёгкой прогулкой

  5. #5
    Аватар для Zeon199
    Регистрация: 04.10.2015
    Адрес: Ростов на дону
    Сообщений: 99
    Карма: 145 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок37Получено «Спасибо»149
    PlayStation Network Zeonru


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    От меня игре 9 это было реально сложно,Играл Зекфридом все прошел именно им,враги по 5 раз вырывались из захвата уворачивались предугадывали действия и блокировали 70% атак, это я не говорю про онлайн трофеи где одни задроты играют.

  6. #6
    Аватар для kopicik
    Регистрация: 07.02.2017
    Адрес: Russion
    Сообщений: 67
    Карма: 206 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»4
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network kopicik87


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    сложновато местами и долго выбивать некоторые трофы

  7. #7
    Аватар для Smith
    Регистрация: 17.05.2010
    Адрес: Калининград
    Сообщений: 1 342
    Карма: 20891 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок31Получено «Спасибо»97
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Smith-KoTeHoK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сложность 5/10 (если есть друг и турбоджойстик)
    Время в районе 70-80 часов
    При наличии друга весь онлайн, а также все боевые трофеи выбиваются без проблем, главное терпение, потому что коннект не стабильный очень часто выкидывает.
    Кампания проходится за час (если пропускать все ролики), сторонние режимы, ну примерно столько же займёт времени. Выбивание всех титулов в сумме займёт часов 15-20, если знать каких врагов лучше убивать каким персонажем, проблем нет. Все остальное время уйдёт на выбивание уровня и фарм метража. При наличии турбоджойстика это легко, главное в управление кнопки менять, без них же, время выбивания упирается в 200 часов. Все спокойно делается в быстрой битве. Мой любимчик для Фарма - DiamondJoe (Европа;низкий)

  8. #8
    Аватар для lucifer100500
    Регистрация: 14.04.2012
    Сообщений: 235
    Карма: 7607 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок69Получено «Спасибо»156
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network lucifer100500


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сложность: 8/10
    Продолжительность: 75+
    Игра с довольно высоким порогом вхождения и она далась мне с трудом. Проблемы были при выбивании титулов, особенно - Бог-разрушитель. Потребовалось пара-тройка вечеров, чтобы одолеть того Астрота. По сути было еще много тяжелых противников, с которыми провозился много времени, но с помощью Натсу было значительно проще их одолеть.
    Персонажи в кампании были мне не знакомы, поэтому там тоже были свои трудности. Но при поражении выбирал пункт - понизить сложность. И спокойно продолжал играть.
    Остальные трофеи добил с помощью старого и еле живого турбоджойстика. Несколько вечеров и готово.
    Для буста онлайна нашел напарника на сайте и вдвоем, примерно за 5-6 дней получили все трофеи. Так долго потому, что очень долгий коннект. Порой сидишь ждешь пока игра найдет оппонента по 5 минут, чтобы потом сразиться за минуту, а порой вообще не могли найти друг друга. Немного надоедало.

  9. #9
    Аватар для Space_Invader
    Регистрация: 19.01.2018
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 230
    Карма: 811 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»22
    PlayStation Network SPACE_INVADER_KR


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    7/10, 50+
    На онлайн и весь сингл + фарм уровня/метров потратил чуть больше 50 часов, если верить внутриигровому счетчику. Делал без турбоджоя, по подсказкам игроков (уровень - захватом Кошмара в быстрой битве, метры - Волдо на бесконечной арене).
    Касательно сложности - объективно игра на 6,5 баллов, но такой оценки нет. Поставил с округлением в большую сторону, так как игра куда более требовательная к скиллу, чем MK9. Последний, без "кунг-фу", тянет максимум на 5, даже сложные испытания проходятся достаточно быстро. В SCV, в Быстрой битве на сложности A, вас будут рвать, если ваш скилл ниже средне-высокого. Сам смог пройти бойцов А-ранга только тупым спамом Мицуруги, всех остальных вытянул мейном в лице Йошимицу.

  10. #10
    Аватар для OiiacCHOo
    Регистрация: 30.08.2017
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 33
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network OiiacCHOo


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Она не сложная, она нудная(было весело десятки часов нажимать )

  11. #11
    Аватар для kindred_blades
    Регистрация: 08.10.2013
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 305
    Карма: 1138 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок29Получено «Спасибо»20
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network kindred_blades


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Третье знакомство с серией после Broken Destiny и SC4. 7/10, 50+ часов.
    Игра сложная, хотя и не критично. История проходится довольно быстро. Онлайн сейчас проще бустить, выиграв и проиграв по 50 боёв с другом, так как народ найти трудновато, плюс часто случаются дисконнекты. Быстрый бой был пройден частично за Эцио, а начиная с уровня С уже за Natsu, и результат до буста уровня и метров был 243/76. После всех режимов, включая "Легендарные души", был 60 уровень и 10430 метров, примерно за 35 часов. Дальше пошёл буст уровня с помощью Сервантеса, для накопления потребовалось 606 боёв, играл против Hrist (Северная/Южная Америка, E4), а дальше помог турбоджойстик за Вольдо против того же Hrist. Понадобилось ещё около 600 боёв бега для накопления 87600. В целом, огорчило отсутствие аркадных концовок у персонажей, ведь в режиме истории многие не появляются и непонятна вообще их роль в игре, разве что, по принципу "чтобы были".
    Последний раз редактировалось kindred_blades; 18.06.2021 в 09:16.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •