Показано с 1 по 10 из 10
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 657
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»252


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре IL-2 Sturmovik: Birds of Prey.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 1 056 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 12 чел.
    • Средняя сложность: 7.92
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 11 чел.
    • Средняя продолжительность: 100+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    7.92

    Продолжительность
    100+ часов

  2. #2
    Аватар для Kordhard
    Регистрация: 30.09.2010
    Адрес: Люберцы
    Сообщений: 932
    Карма: 4550 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок202Получено «Спасибо»79
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Kordhard


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сложность игры сильно зависит от того, умеете ли вы летать. Если да, и у вас есть авиаджойстик - игра очень простая. Если же вы желторотик - для вас сложность будет адова. Что касается он-лайна, то бустится он элементарно, а вот честное выбивание всех трофеев - это долгие месяцы ежедневных зарубов. Ситуация усугубляется тем, что в сети летает крайне мало пилотов сейчас.

  3. #3
    Аватар для Shturmgeshuc
    Регистрация: 22.11.2011
    Адрес: Полысаево
    Сообщений: 36
    Карма: 60 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок85Получено «Спасибо»100
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Oleg_Karnovsky_


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сложность авиационного симулятора Ил-2 Штурмовик формата PS3 увеличивается при наличии некоторых трудных факторов:
    1)За одни сутки в онлайне количество пользователей можно пересчитать по пальцам одной руки,поэтому некоторые призы (Без ума от птиц,Коллекционер оружия,Мастер посадки и Бессмертный пилот) можно получить только при помощи друга,итого сложность +4;
    2)Некоторые миссии Кампании при сложности симулятор трудные тем,что надо уничтожить наземные цели без индикаторов,сложность +1 ;
    3)Онлайновые призы длительного получения при ограниченном количестве пользователей,сложность +1;
    4)Для приза Товарищ по оружию нужны 2 друга и 1 дополнительный пилот,сложность +2.
    Время получения платины при помощи друзей : 82 часа 13 минут.

  4. #4
    Аватар для T_Stephan
    Регистрация: 15.07.2012
    Адрес: Germany
    Сообщений: 387
    Карма: 3144 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок359Получено «Спасибо»502
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network T_Stephan


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Фиговый с меня лётчик, игра очень тяжело далась.

    Сложность: 10
    Время: 100ч

  5. #5
    Аватар для Darude
    Регистрация: 17.03.2009
    Адрес: из Москвы, Ю. Бутово
    Сообщений: 320
    Карма: 2168 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»23
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Darude2160
    Xbox Live GamerTag Darude2160


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Как яростный фанат этой серии, не мог не выбить платину, сложности не составило, но времени потратил достаточно! 910

  6. #6
    Аватар для Savenal
    Регистрация: 23.03.2013
    Адрес: Минск
    Сообщений: 348
    Карма: 2799 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок65Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Миссии на симуляторе заставят попотеть (особенно "осиное гнездо"), т.к. нет подсказок.

  7. #7
    Аватар для mixail8585
    Регистрация: 17.03.2013
    Адрес: Россия, Тамбов
    Сообщений: 120
    Карма: 137 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок28Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network mixail85


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Самое сложное в этой игре - это на симуляторе найти наземные цели. И не имея друзей в онлайне игра со сложности 3 может дойти до 10. Поэтому поставил 5

  8. #8
    Аватар для Punisher
    Регистрация: 26.03.2010
    Адрес: Saint Petersburg
    Сообщений: 311
    Карма: 3569 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок79Получено «Спасибо»350
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)
    Xbox Live GamerTag (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра отняла у меня несколько месяцев. Сначала долгий и нудный буст онлайна, а затем такое же долгое и нудное прохождение сингла на сложности «симулятор». Ставлю 10 сложности и 200 часов продолжительности.

  9. #9
    Аватар для TiamaTiK
    Регистрация: 06.03.2013
    Сообщений: 964
    Карма: 5870 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок855Получено «Спасибо»1038
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiamaTiK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Оценка игры: 8 / 10
    Сложность: 8 / 10
    Время: 50+

    Очень, очень хороший авиасимулятор от отечественной студии Gaijin! Игра вышла в 2009 и я был очень удивлен как хорошо сделана графика и механика игры для PS3 на тот момент. Чувствуется, что игру делали толковые, идейные и творческие люди. Таких разработчиков сейчас не хватает в игровой индустрии.

    Сложность платины. Тут сложно! Очень долгие сетевые трофеи, а в сюжетной компании надо пройти на сложности «Симулятор». По сетевым трофеям это как Far Cry 2, но в мире самолетов. Важно! Если запускать игру с нуля, то предварительно надо пройти сюжетную кампании и все дополнительные одиночные миссии на любой сложности, чтобы получить все самолеты для трофея «Коллекционер оружия». И только после этого можно начинать получать сетевые трофеи. Большая часть сетевых трофеев можно закрыть бустом в два (2) игрока за 25-30 часов. Если есть две копии игры и две приставки, то лучше делать в соло, тогда можно уложится за часов 15. Бота за АФК не выкидывает из матча.
    Есть один сетевой трофей «Товарищ по оружию» на четыре (4) игрока.
    Для платины игру надо пройти игру на сложности симулятор. Управления на этой сложности через геймпад неприятное. Объективно, если научится управлять самолетом, то большая часть заданий можно пройти с первого раза. Все воздушные цели можно сбить, если отдать приказ ИИ напарникам. Наземный цели надо уничтожать уже самому и вот их на земле хрен увидишь. Надо иметь представление, что надо уничтожить. Рекомендую сначала пройти задание на аркаде и затем переигрывать на симуляторе. При уничтожение наземных целей на симуляторе на помощь приходит тактика камикадзе. Можно таранить своим самолетом корабли, танки, зенитки, дома и самолеты противника, потому что количество попыток на сложности симулятор не ограничено! Смотрите подсказку к трофею «Платина».


  10. #10
    Аватар для MPShultz
    Регистрация: 05.02.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 119
    Карма: 667 (Сила кармы 4)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag MPShultz


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Изначально показалось, что сложность адская, тем более, что особого опыта в "леталках" нет. Но потом как-то очень быстро приноровился и понял, что сложного ничего нет даже на уровне "симулятор" - особенно с учетом бесконечных жизней и боезапаса. Ну не считая нескольких миссий, где нужно было успевать выполнять определенные задачи. Соглашусь только, что очень муторным оказалось "вслепую" искать наземные цели в миссиях... которые из-за этого затягивались очень надолго и не раз переигрывались по причине "да где тут вообще кого бомбить?". По началу я вообще не мог понять кто "свой", а кто "чужой" даже в воздушных боях :-) Но повторюсь, что бесконечные попытки/жизни и боезапас - ключ к победе (пусть и долгим путем). Ну и куча времени на гринд в мультиплеере - победы, самолеты и потом все вооружение - не сложно вообще (со вторым профилем), но очень долго и нудно.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •