Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 51
  1. #1
    Аватар для ShowTime
    Регистрация: 17.08.2015
    Сообщений: 1 273
    Карма: 65059 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ShowTimeGosu
    Steam ID uzi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Torment: Tides of Numenera


    Torment: Tides of Numenera — самый успешный RPG-проект краундфандинговой площадки Kickstarter (по версии самого Kickstarter, соответственно) и «духовный наследник» вечно-незабвенной Planescape: Torment. Разработка велась с 2013 года, за срок кампании финансовой «поддержки» игра успела насобирать в шесть раз больше, и вот, как и было обещано, без всяких задержек и делюкс-изданий, проект появляется в продаже в первом квартале 2017 года — 28 февраля. В своём обзоре я постараюсь убрать необходимость в проведении каких-либо параллелей с оригинальной Planescape: Torment. Всё-таки с её релиза прошло практически два десятка лет, и большая часть присущих тогдашнему жанру вещей сейчас воспринимается совсем иначе, вне зависимости от того, играли вы в «Планетку» или нет. К тому же, большинство представителей современного «играющего поколения» вряд ли когда-нибудь даже слышали об этой игре.


    В Torment: Tides of Numenera мы перенесёмся во так называемую эпоху «Девятого мира», и вновь во всей красе перед нами предстанет необычайное сочетание элементов традиционного фэнтези, научной фантастики и кибер-панка. Сам же мир игры стоит на грани вымирания, буквально измотанный и полный шрамов от многочисленных конфликтов былых времен. Все главные интриги, ровно как и их созидатели, сосредоточились над Нуменерами — необычными артефактами, наделяющими своего владельца сверхъестественными силами, но забирающие свою цену, всячески влияя на физическое и ментальное состояние хозяина. Большая часть Нуменер не поддаётся пониманию разумных рас или вовсе работает не корректно, от того и результаты общения с ними могут быть самыми невообразимыми. Между прочим, разработкой сеттинга Numenera занимался не кто-то там, а сам Монте Кук, который, как многие знают, имел прямое отношение к написанию оригинальной Planescape, а также являлся ведущим девелопером D&D.

    Главным протагонистом станет Последний (или Последняя) Отверженный. Не до конца человек, но и не-человеком назвать его нельзя, так как является наш персонаж некой инкарнацией мастера по имени Меняющийся Бог — существа, которое отыскало способ вечной жизни, путём перемещения своего сознания в тела-оболочки. Такой вот, чудом выжившей «оболочкой» нам и предстоит отправится на встречу приключениям, а точнее на поиски своего создателя. По ходу приключений герой повстречает самых разных персонажей в самых уникальных ситуациях. Всё, за что мы любили оригинальную игру тогда, предстаёт перед нами в новом свете сейчас: каждый встреченный NPC, с которым возможен диалог — это целая книга, со своим собственным характером. Так что «олдфаги» могут спать спокойно, а новички готовиться ловить себя на мысли «ну и ну, и такое бывает?!», ведь несомненно, что Torment: Tides of Numenera как сценарно, так и геймплейно не лишена многих черт своего прародителя.


    После начала игры и наглядного процесса обучения, нам, в завуалированной под «воспоминания» форме предложат заняться созданием персонажа. Тут, в лучших традициях жанра, нас ждёт множество разнообразных параметров и перков, предрасположенность к которым будет определяться выбранным характером и классом. Специальностей, кстати, в игре всего три — Клинок (воин), Ключ (вор) и Нано (маг). И если условные «таланты» каждого из классов понятны и без всяких объяснений, то с выбором характера придётся поднапрячься. К примеру, ваш персонаж может быть необычайно красив и обаятелен, но крайне рассеян и наивен, или же наоборот очень умным и смекалистым, но чересчур невнимательным. Всё дело в том, что все до последнего действия в Torment завязаны на шансе успеха, зависящем и изменяющимся от уровня ваших умений (или абсолютной неспособности заниматься чем-либо), а также на количестве приложенных к действию усилий.

    Система с последними выглядит особенно интересно: условно все действия подразделяются на применение силы, ловкости и интеллекта, которых у каждого персонажа имеется ограниченное количество. Очки параметров тратятся на повышение шанса успеха того или иного свершения, и восстанавливаются расходными материалами или отдыхом в мягкой постели. При этом разумно распределять обязанности между всеми членами своей партии и грамотно расходовать ресурсы. Скажем, к примеру, вам необходимо вытащить из кармана охранника ключ: изначальный шанс успеха у вашего персонажа, который отважный Клинок и вообще любитель идти напролом, составит 15%, тогда как в группе есть ловкий хитрец, который отродясь тащил всё подряд, и для него шанс составляет 40%, к тому же запаса ловкости у него раза в 4 больше чем у Последнего Отверженного, что может обеспечить 100% вероятность кражи. Разумно будет скомандовать вытащить предмет щипачу, тогда как привлекательная чародейка заболтает зазевавшегося вышибалу, чем ещё и выведает путь к назначенной цели.


    Аналогично очки тратятся и в бою: на применение контактных приёмов уходит сила и ловкость, тогда как ценой за магию выступает интеллект. Нередко именно грамотная комбинация проклятий и своевременных атак является залогом победы, так что любителям «закликивания» и «закастовывания» тут явно придётся не сладко. Впрочем, практически всю игру можно пройти не обнажая клинок, или что там вместо него у вас (вы даже не подозреваете), но тратить очки так или иначе придётся, так как даже взаимодействие с предметами во время «Кризиса» (так тут называется этап вооруженного конфликта) не представляется возможным задаром.

    И тут стоит отметить, что Torment: Tides of Numenera это самая что ни на есть настоящая, именно ролевая игра. Примечательно то, что игрок в лице Последнего Отверженного действительно может отыграть практически любую роль. Из Planescape сюда перекочевала система Потоков (жизненных приоритетов, которых теперь целых пять, вместо стандартных добрый\злой), изменяющихся в зависимости от выбранных вами вариантов ответов и действий в диалогах (которых в игре ну просто невероятно много), что позволяет сформировать уникальный характер для своего персонажа: от бездушного психопата-убийцы до мирного мудреца-дипломата, не разу в жизни руку не подымавшего на живое существо. В отличие от оригинальной игры, в «Нуменере» действительно количество конфликтов, которые можно решить только боем, убавилось в десятки раз; Можно даже полагать, что при должном отыгрыше такие исчезнут из игры вовсе.


    Тут десятки всевозможных вариантов достижения целей, и самые невообразимые возможности развития тех или иных жизненных ситуаций. Как и подобает хорошей игре, в Torment мир устанавливает правила игроку, а не наоборот, и тем самым совсем не даёт ему заскучать. При этом приоритеты расставлены настолько грамотно, что совсем не ощущаешь себя обделённым чем-либо, а напротив, получаешь удовольствие от приключений в мире, который обходится с тобой справедливо. Кроме того все диалоги, на которых строится львиная доля игрового процесса, буквально пропитаны философией окружающего мира, что заставляет иной раз сопереживать героям и семь раз подумать перед выбором строчки с ответом. При всей своей неординарности и уникальности, местная механика даже может показаться отталкивающей, особенно для тех, кто только недавно познакомился с ролевыми играми. Всё потому, пожалуй, что таким не могут похвастаться 99% современных представителей жанра, и при всём том, что они остаются RPG, они — иные, вовсе не похожие на Torment: Tides of Numenera. Это не плохо, они просто другие.

    Для графической реализации своего проекта разработчики задействовали специальную версию движка Unity, с запатентованной технологией Pillars of Eternity. Игра продемонстрирует качественные двумерные локациями с наложенными на них трёхмерными моделями персонажей и некоторых объектов. В целом картина выглядит весьма недурно, да и саундтрек не подкачал, хотя количество и масштаб композиций заметно уступает оригинальной Planescape, но оно то и понятно, ведь перед нами проект от независимой команды. Единственное что расстраивает, так это периодические «фризы» и длительные загрузки в игре при переходе из одной локации в другую, и если на PlayStation 4 Pro притормаживания навещают редко, а загрузки не превышают 20-ти секунд, то на обычной PS4 дела обстоят плачевнее, а наблюдать черный экран с заполняющейся полосой можно до минуты. Так или иначе, будем надеяться, что студия InXile займётся патчами в ближайшее время.

    90
    О Torment: Tides of Numenera хочется сказать так много, и в то же время не хочется сболтнуть чего лишнего. Эта игра не лишена мелких недостатков, но зато полна самых непредсказуемых и оригинальных ситуаций и возможностей, а также является одним из немногих «образцовых» представителей жанра. Для поклонников качественных RPG Torment, несомненно, станет настоящим глотком свежего воздуха, а также обязательно приведёт в изумление тех, кто не знаком с оригинальной Planescape.

    Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4 Pro, предоставленной редакции издателем.

  2. #2
    Аватар для Marimo
    Регистрация: 25.09.2011
    Адрес: Россия, Челябинск
    Сообщений: 2 171
    Карма: 45895 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»25
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Mariman4ik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Как раз вчера скачал, и тут уже обзорчик подоспел. Спасибо! Теперь желания пройти игру стало ЕЩЕ больше))

  3. #3
    Аватар для rmardanov6
    Регистрация: 26.10.2013
    Адрес: Благовещенск
    Сообщений: 2 162
    Карма: 34891 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок44Получено «Спасибо»45
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network gushing_blaze2
    Xbox Live GamerTag WholeTiger3473


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Wasterland 2, Divinity: Original Sin, а теперь ещё и Torment: Tides of Numenera. Кажется этому поколению консолей повезло на крутые РПГ старой школы. А если учесть, что у всех есть и русский перевод... Можно купить, и полгода изучать
    Рецензия порадовала, что ждал, то и вышло.

  4. #4
    Аватар для crazy_creatiff
    Регистрация: 07.11.2012
    Адрес: Егорьевск
    Сообщений: 2 650
    Карма: 23969 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок161Получено «Спасибо»219
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network crazy_creatiff


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ну наконец-то обзор на стратеге! Не сомневался, что игра будет шикарна!!!

  5. #5
    Аватар для Jericho666
    Регистрация: 17.11.2015
    Адрес: Ереван
    Сообщений: 283
    Карма: 3029 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Jericho333666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сыграл бы с удовольствием на Вите, на телике читать тонну текста не совсем удобно лично мне.

  6. #6
    Аватар для Sybreed_X
    Регистрация: 19.06.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 332
    Карма: 4790 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»80
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Sybreed_X


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за обзор! Отличная игра!

  7. #7
    Аватар для Rinlan_Darius
    Регистрация: 08.10.2010
    Адрес: Алтай
    Сообщений: 1 325
    Карма: 11758 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок94Получено «Спасибо»113
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Rinlan_Darius
    Xbox Live GamerTag Rinlan Darius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Вот так живешь себе, а оказывается уже почти 20 лет прошло c той самой лучшей игры молодости

  8. #8
    Аватар для Diablo_devil
    Регистрация: 16.06.2011
    Адрес: МО г.Мытищи
    Сообщений: 350
    Карма: 2511 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»34
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Kalmikovi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Спасибо за обзор! Прочитал с удовольствием... подумаю над приобретением.

  9. #9


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от rmardanov6
    А если учесть, что у всех есть и русский перевод... Можно купить, и полгода изучать
    перевод у Torment чудовищный. В лучший традициях пиратской промт романтики конца 90. Играть только в оригинале.

  10. #10
    Аватар для methodx
    Регистрация: 17.08.2015
    Адрес: Saint-Petersburg
    Сообщений: 359
    Карма: 2407 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок54Получено «Спасибо»206
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network methodxishere


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Тоже пробрел ее, завтра смогу забрать диск и поиграть на выходных. Посмотрим что будет. Пока что в предвкушении.

  11. #11
    Аватар для eFEDRin
    Регистрация: 26.01.2011
    Адрес: Краснодарский край
    Сообщений: 3 289
    Карма: 59974 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»101
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fedorillo
    Xbox Live GamerTag eFEDRin23rus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Вэйстлэнд 2 была дерьмовой эксплуатацией идей Фоллаут тактикс. Хотя некоторые уникумы писали, что она похожа на Фоллаут 1-2, но ничего общего с шедевром 90х у нее не было кроме постапокалиптического сеттинга. Очень бы хотелось верить, что Torment: Tides of Numenera получилась достойной.

  12. #12
    Аватар для Kikaha
    Регистрация: 12.02.2010
    Адрес: Красноярск
    Сообщений: 309
    Карма: 1162 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок31Получено «Спасибо»87
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network K1kaha


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ох, сколько же я бессонных ночей, в своё время провёл за оригинальным Torment. После этого даже как-то страшно играть в реинкарнацию :-))) но обязательно прикоснусь, чтоб воспоминания детства таким катализатором всколыхнуть

  13. #13
    Аватар для proxor2375
    Регистрация: 24.12.2010
    Адрес: Мурманск
    Сообщений: 227
    Карма: 1453 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»19
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Proxor_SS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    rmardanov6, Divinity: Original Sin 2 скоро подоспеет

  14. #14
    Аватар для Montblank
    Регистрация: 13.06.2011
    Адрес: Видное
    Сообщений: 1 186
    Карма: 6790 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок21Получено «Спасибо»111
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network VihodTam_Ilya


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    rmardanov6, просто нужен обязательно ещё и Pillars of Eternity!

  15. Сообщение от K019893 было скрыто из-за низкой кармы. Нажмите на стрелочку справа, чтобы посмотреть его.


  16. #16
    Аватар для Kazuma-2
    Регистрация: 17.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 813
    Карма: 28270 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок562Получено «Спасибо»1372
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Kazuma__67


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо преогромнейшее за обзор и нехилую оценку!!!
    Внёс игру в список для обязательного прохождения.

    Ещё... очень хотелось бы прочитать обзор на вышедшего вчера Хеллсинга, если конечно игра того достойна.

  17. #17
    Аватар для Hatifnatten
    Регистрация: 20.05.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 3 735
    Карма: 708 (Сила кармы 4)
    PlayStation Network Jenson_S


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Хочу тоже быть "Меняющимся Богом"

  18. Сообщение от Hatifnatten было скрыто из-за низкой кармы. Нажмите на стрелочку справа, чтобы посмотреть его.


  19. #19
    Аватар для Silamax
    Регистрация: 09.03.2015
    Адрес: Кубань
    Сообщений: 613
    Карма: 4962 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»27
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Silamax


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Hatifnatten, В том же СТИМЕ трофеи давным-давно реализованы. Играй - не хочу.

  20. #20
    Аватар для Lord__Alex
    Регистрация: 23.06.2012
    Адрес: Сургут
    Сообщений: 187
    Карма: 731 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»48
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network lordalex2011


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Куплю обязательно! Но чуть позже, со скидкой.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •