Показано с 1 по 6 из 6
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 13 456
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»234


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Othercide

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Othercide.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 156 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 7 чел.
    • Средняя сложность: 5
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 7 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    5

    Продолжительность
    25+ часов

  2. #2
    Аватар для rune13
    Регистрация: 08.01.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 563
    Карма: 2689 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок334Получено «Спасибо»665
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KyCoK_KoTa


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Если пытаться идти максимально возможно дальше то как минимум около 7 и 25+ (если не считать бага который запорол получение всех воспоминаний то за 3 рефлексии выбил), если потихоньку качаться, начинать новые рефлексии и активировать всё больше памяток с каждым разом то это только вопрос времени и сложность намного снизится.

  3. #3
    Аватар для imperatormiron
    Регистрация: 05.04.2020
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 71
    Карма: 509 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок65Получено «Спасибо»24
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network imperatormiron


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    По мере прохождения первой рефлексии было сложно и интересно , дошел до последнего босса и умер. Начал вторую рефлексию, активировав памятки , воскресив своих персонажей, после чего все было очень просто! Прошел игру за 2 рефлексии на уровне "Сон". Платина не сложная ставлю 4 балла и по времени у меня заняло +- 30 часов .

  4. #4
    Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 3 236
    Карма: 70020 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок58Получено «Спасибо»244
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На стандартном уровне сложности, очень хардкорно.
    Одолеть последнего босса смог только на 17 рефлексии. Если бы не памятки и возможность выращивать дочерей 7/10/15 уровня для хила, пропуск эры и т.д. смело можно было бы ставить 8.
    Естественно не о какой тактике как (круг теней и прерывание) за 10% здоровья в ход и речи не идёт, просто сольете за две схватки персонажей.
    На лёгком наверное можно так играть, но какой смысл так делать в тактической игре, где в стандарте заложена совершенная другая механика выживания.

  5. #5
    Аватар для Diokhanen
    Регистрация: 16.08.2011
    Адрес: Мск
    Сообщений: 159
    Карма: 702 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок63Получено «Спасибо»86
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network EvillKenny


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Учитывая допустимость игры на сложности Сон и бэкапа сохранений перед каждым боем в облако, ничего сложного нет.
    Первую рефлексию закончил после убийства 4-го босса, чтобы получить из памяток 4-й токен воскрешения, чтобы начать новую рефлексию своими прокачанными дочерьми. (При этом 3-го убил еще до показа сюжетного ролика, открывающего новый класс дочерей. В итоге трофей за этот класс взял последним, сразу после начала 3-й рефлексии со всеми активированными памятками).
    За вторую по мере убийства всех боссов, дособирал все воспоминания, прокачал основную убийцу всех и вся, Blademaster, до 15 уровня.

    Сама игра не сложная (особенно в последующих рефлексиях с бонусами к ХП/урону).
    Прокачивал 8-10 дочерей параллельно (1-2 Blademaster, остальные Soulslinger), чтобы каждый день фармить по 2-3 синапса. Благодаря этому проблем с лечением не было вообще, и ни разу не жертвовал дочерей для лечения (разве что для трофея с откатом на бэкап впоследствии).
    Во второй рефлексии под конец вообще пропускал муторные синапсы вроде сопровождения/выживания и брал Hard или Challenging, чтобы быстрее добраться до последнего босса.

    Боевая система проста, но есть тонкости, которые не сразу очевидны:
    - прерывание не срабатывает, если атакован прерывающий (скиллы прерывания у боссов срабатывают почти всегда, читайте их описание).
    - боссов тоже можно прерывать.
    - рефлекторные скиллы (Shadow Round, Menacing Stance и т.п.) имеет смысл активировать ДО атаки, если уже у кого-то включен аналогичный скилл: тогда он сработает СРАЗУ после атаки и даст еще больше дамага.

    Стандартное пати - 1 Blademaster и остальные слоты Soulslinger'ы, один из которых с воспоминаниями на снижение брони (на поздних этапах игры).
    Blademaster со своей базовой атакой (с модом на +% к урону), Sidestep (с модом на +броню), Lightning Strike (c модом на -броню) и Menacing Stance (с модом на +% к урону) просто машина для убийства, перемещающаяся по карте на большие расстояния (даже через непроходимые пропасти) и выносящая за раз 1-2 моба (с бурстом может и больше). Засчет бафов к инициативе от Soulslinger (с модами на +инициативу) бурст на мечнике можно использовать очень часто.

    Сложность - 4, по времени ~ 30 часов.

    P.S. Перевести Shadow Round как Круг теней - это сильно! Патрон же..
    Последний раз редактировалось Diokhanen; 04.01.2022 в 11:41.

  6. #6
    Аватар для LeonBeans
    Регистрация: 29.12.2014
    Сообщений: 62
    Карма: 77 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LeonBeans


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Играл на стандартной сложности и последний босс не дал мне и хода сделать первые 3 попытки. На 4 продумал всё так, что он и 1 хода сделать не успел.
    Пати - 1 меч, 1 щит, 1 коса, 2 пистолета. Основные способности были те, которые давали инициативу.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •