Добро пожаловать в тему впечатлений от игры UnderMine.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры UnderMine.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Видео версия - https://www.youtube.com/watch?v=h51kDoYScsI
Урааа ребятушки, UnderMine добрался до релиза.
И это отличный рогалик, который сможет дать челендж для опытных игроков и кстати очень дружелюбен к новичкам.
Отлично прорисованный PixelArt и анимация, большое количество предметов, врагов, уровней и боссов, а также неплохой сюжет рассказывающий ЛОР игры.
Сюжет подаётся ненавязчиво через диалоги с персонажами, всё кратко, ясно, а иногда в них присутствует нотка юмора.
По ходу пьесы - нам предстоит не лёгкая доля шахтёра.
Попадая в первый раз в подземелье, нас позовёт к себе местный Архимаг Арканос и попросит спуститься в шахту, чтобы разузнать причину сильных толчков, и попутно разыскать пропавшего кузнеца.
Выслушав все просьбы Арканоса мы отправляемся в наш первый спуск в шахту, где нас проведут за ручку и расскажут основные механики игры.
Наш персонаж может атаковать врагов киркой в ближнем бою или кидаться ей на дальние дистанции. Кстати, кирка ведёт себя как бумеранг и бегать за ней чтобы продолжить бой, не придётся.
Также персонаж может прыгать, это помогает преодолевать ямы, камни, горящий пол, а также перепрыгивать врагов чтобы избежать их атаки.
По мере углубления в шахту вы будете встречать новых персонажей, часть которых отправится на поверхность в хаб и будут продавать там разные апгрейды для персонажа.
А вот финалом каждого вашего спуска будет - СМЕРТЬ! Которая отнимет все ваши предметы и часть золота. На старте - эта часть ровняется 50%, но после того, как вы найдёте кузнеца, в хабе вы сможете купить улучшение для рюкзака, которое позволит вам сохранять до 95% золота после смерти.
Также кузнец может улучшить ваш ближний бой, здоровье, силу и дальность броска, и создаст для вас реликвии за торий.
Помимо кузнеца, в дальнейшем в хабе появиться ещё много торговцев, рассказывать о них, я не буду, вы сами вскоре их найдёте, а бонусы которые они будут давать, смогут вас приятно удивить.
Шахта опасное место, но не одной мелочёвка она страшна. На пути к финалу вам встретятся мощные босы, внешний вид и игровые механики которых уникальны и не похожи друг на друга. Эти босы являются стражами каждого из биомов шахты, и чтобы попасть в следующий биом, вам придётся победить боса... или найти иной путь.
Иногда это вражда с незнакомцами или помощь врагам, или просто небольшое пожертвование.
Уже в глубине шахты UnderMine сильно наберёт обороты сложности и даст прикурить опытным игрокам данного жанра.
Не можешь убить боса? Найди обходной путь! Враги слишком сильны? Набери золота и прокачайся! Как раз эти 2 механики и делают игру дружелюбной к новичкам.
Ещё раз повторюсь, UnderMine - ПРИВОСХОДНЫЙ RogueLike 2020 года, и в нём всего 1 минус.
Это - малое количество комбинаций синергии предметов и, по сути, 2.5 билда, Мили, Рендж и Бомбы.
Если разработка игры продолжиться, я более чем уверен, что UnderMine пойдёт по стопам других топовых RogueLike проектов, что позволит значительно расширить фан базу игры и сделает её по истине великой.
Я не сильный фанат рогаликов, но этот один из немногих в который я залипла)
Приятный графон, неплохая тематика, противники и локации. Разнообразие оружия, вспомогательных предметов. В целом проходится с интересом и радостью)
К сожалению для получения платины нужен сильный скил и удача (т.к. несколько достижений зависят от фарта при рандомной генерации выпадающего предмета).
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)