"Жемчужиной" игры является именно уровень сложности - "Dark Agent", сложность, от которой столько отзывов о её невероятно-невыносимо-невозможной проходимости, на самом деле, данный режим "мягкий" и "пушистый", "дрессурой" которого мы сейчас и займёмся.
Ваш прогресс должен состоять из четырёх этапов:
- Этап №1: прохождение игры на уровне сложности "Agent" в одиночном режиме, итак, как бы Вам не хотелось ринуться прямо в бой и начать с "Perfect Agent", помните, что это пустая трата времени, стандартное оружие (p9p) хоть и идеальный вариант для незаметного прохождения, но оно никак себя не зарекомендовало в открытых столкновениях с противниками, а значит, Вы должны пройти игру в первый раз, только для того, чтобы чуть-чуть разобраться в её механике и собрать необходимое для следующего этапа оружие. Вот что Вам понадобится:
- Снайперская винтовка "Jackal" ~ одолжите её у снайперов на миссии "Rooftops Escape".
- RCP-90 ~ носят при себе наёмники на уровнях "Jungle Storm, Outpost Rescue, Bridge Assult".
- Hawk Boomerang ~ бросает в Вас отважный мужчина на мосту, недалеко от джетпака, на уровне "Jungle Storm".
- Plasma Rifle ~ имеют в своём распоряжении фантомы в миссиях "Temple Surveillance и Bridge Assult".
- SuperDragon ~ замечен у десанта в задании "Outpost Rescue".
- Viblade ~ можно украсть в особняке в "Mansion Infiltration", или же проще, украсть непосредственно у самого Ли в "Showdown Arena".
- Для того, чтобы оружие можно было выбрать в любой миссии в игре, Вы должны не только найти его, но и завершить уровень, чтобы оружие оставалось в Вашем инвентаре.
- Этап №2: прохождение игры на сложности "Perfect Agent" в кооперативном режиме, Вам должно быть интересно, почему именно в кооперативном, а не в одиночном, поясняем, после прохождения игры на уровне сложности "Perfect Agent" в одиночном режиме, Вы разблокируете новую сложность "Dark Agent" только для одиночных миссий, в то время, как прохождение игры на сложности "Perfect Agent" разблокирует "Dark Agent" как для одиночного, так и для кооперативного прохождения, кооператив в игре не слишком сложен, и его вполне можно пройти одному и с двумя геймпадами, да это не удобно, но это возможно, единственный уровень где Вам так и так придётся прибегнуть к помощи живого напарника, это уровень "Temple Surveillance" который проходится на время, и оба игрока должны бежать рядом друг с другом, чтобы активировать мост в конце миссии.
- Этап №3: прохождение игры на сложности "Dark Agent" в кооперативном режиме, кооператив является более сложным развлечением в игре, особенно, если Вы не мутант с 4 руками, то представленное зрелище будет довольно интересным занятием.
- Этап №4: прохождение игры на уровне сложности "Dark Agent" в одиночном режиме, вот мы и приехали, давайте разберём, что не так с данной сложностью:
- Отсутствие аптечек, регенерации шоковых ранений и бронежилетов на уровнях.
- Более выносливые противники, стреляют метко и больно.
- Отсутствие контрольных точек, Вы должны проходить уровни на одном дыхании.
- Добавление новых дополнительных заданий, провал которых, не сулит ничего хорошего.
- Случайная расстановка ключевых объектов в игре.
- Тупой AI, который постоянно лезет под Ваш огонь.
- Уровни, у которых ненормально высокий процент противников.
Теперь, перейдём к советам:
Я знаю о тебе всё...: может быть уровни в игре и могут показаться крайне простыми, но знайте, что это только иллюзия, для успешного прохождения в игре, Вам необходимо знать, кто, где и когда появится в определённый момент, знать как проходить этапы без сильного вреда для здоровья, быть быстрыми и смертельно точными.
Не слишком фотогенична: камеры - есть зло, уничтожайте их выстрелами в объектив, стреляя из p9p на расстоянии, примечание, уничтожение камер (т.е. несколько выпущенных патронов с последующим подрывом камеры) может привлечь внимание ближайших противников.
Плазма, моя страсть: плазматическая винтовка, наверное, Ваш единственный и лучший друг за всю игру, ведь для убийства рядового противника хватает всего одного выстрела, а для убийств более "навороченных" личностей 2-3, винтовка самовосстанавливает свой боезапас, и к тому же, может делать Вас невидимым, итак, не заблуждайтесь, что имея при себе данную винтовку, Вы сможете раскидывать всех неприятелей налево и направо, это не так, во первых: у винтовки очень слабая скорость выстрела, её снаряды летят целую вечность, даруя супостатам негодным, время, чтобы благополучно их избежать, во вторых: стрелять нужно всегда с гарантией того, что "посылка" долетит до своего "адресата", т.е. со средней дистанции, в третьих: никогда не стреляйте из винтовки в упор в какое либо укрытие, это карается самоподрывом, и как следствие, уничтожением собственной брони и здоровья, и в четвертых: всегда используйте невидимость, чтобы не быть застигнутым врасплох, приведу два примера: 1 - есть дверь в комнату, но за углом стоит неприятель и контролирует вход, что делаем, вбегаем в комнату, включаем невидимость, целимся и убиваем противника, 2 - Вы услышали, или ещё хуже, почувствовали, что в Вас стреляют, в такой ситуации незамедлительно активируйте невидимость и пытайтесь одновременно найти нападающего и войти в укрытие, тоже самое касается, если Вы встретились с врагом лоб в лоб и не успеваете навестись на него, исчезаем, отбегаем, убиваем. Невидимость потребляется медленнее, если Вы передвигаетесь вприсядку, невидимость деактивируется при первом выстреле и требует время на перезарядку, помните об этом.
Имя нам - Легион: противники подразделяются на несколько видов, в шлемах, без шлемов и женщины, все умирают от одного выстрела в голову, но чтобы добраться до этой самой головы, нужно ещё постараться, не пытайтесь убить Хеви (тяжеловесов) выстрелом в голову, если шлем так и не хочет падать, то резоннее будет попросту стрелять в грудь или в шею, женщин в игре два вида, с револьверами и с шлемами, с плазмой и без шлемов, при любом желании, все они не слишком то и рады Вас видеть, небольшое примечание, противники с револьверами - самые опасные в игре, сразу же после снайперов, ведь всего один их выстрел может снять половину здоровья, нетрудно догадаться, что второй выстрел, отправит Вас к праотцам, но на наше счастье, держащие револьвер недруги (с тем учётом, что они не женщины) всегда ходят без шлемов, так что, пользуйтесь этим.
Ну, хватит уже ходить вокруг да около, смотрим, как нужно проходить миссии в игре, и читаем правки, которые облегчат прохождение.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 00 ~ Datacore Demolition
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 01 ~ Nightclub Stakeout
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 02 Part 1 ~ Subway Retrieval
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 02 Part 2 ~ Subway Retrieval
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 03 Part 1 ~ Rooftops Escape
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 03 Part 2 ~ Rooftops Escape
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 04 ~ Mansion Infiltration
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 05 Part 1 ~ Laboratory Rescue
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 05 Part 2 ~ Laboratory Rescue
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 06 Part 1 ~ River Extraction
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 06 Part 2 ~ River Extraction
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 07 ~ Trinity Infiltration
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 08 ~ Trinity Escape
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 09 ~ Jungle Storm
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 10 ~ Temple Surveillance
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 11 ~ Outpost Rescue
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 12 Part 1 ~ Bridge Assault
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 12 Part 2 ~ Bridge Assault
- Perfect Dark Zero Dark Agent Walkthrough: Mission 13 ~ Showdown Arena
- Datacore Demolition ~ начинаем с плазмой и p9p.
- Поднявшись на подъёмнике с отцом наверх, прижмитесь к краю и стреляйте летунам в голову или по крыльям, как только подъёмник достигнет вершины, активируйте невидимость и быстро бегите к выходу.
- Nightclub Stakeout ~ начинаем с плазмой и p9p.
- Идентифицируйте трёх громил с дробовиками с помощью аудиоскопа ( или ), второго и третьего наёмника необходимо убить после идентификации, первого не трогайте, он Вас больше не побеспокоит.
- Нейтрализуйте уборщика ДО ТОГО, как откроете двери.
- Взорвите катер и возьмите ключи у мёртвых охранников на втором этаже.
- В клубе выстрелите в пожарную сигнализацию, и убедитесь, что все гражданские лица покинули танцпол.
- Дойдя до последней локации (с охранными ботами), знайте, что Вы активировали триггер, который отправил по Вашу душу 5 наёмников, возродившихся на танцполе, здесь 2 пути, либо Вы быстро завершаете уровень, либо дожидаетесь и убиваете всех преследователей, а уже после, завершаете миссию.
- Расположение охранных ботов всегда разное, но их количество неизменно ~ 5, первый бот всегда висит на центральной стене (слева от лестницы, ведущий на локацию), уничтожение ботов, вещь тонкая, ибо Вы должны знать его расположение заранее, если слышите звуки, издаваемые его турелью, значит, он висит где-то близко, дабы не травмировать свои нервные клетки, прежде чем проверить хоть один угол локации, включайте невидимость и смотрите, если бота нет, отбегаете назад и проверяете другой угол, если же бот висит на стене, то ни в коем случае не стреляйте в него из плазматической винтовки, ведь если он попадёт Вам даже в пятку и Вы - труп, используйте плазму чтобы найти бота, и p9p, чтобы его уничтожить, всё просто, станьте за стену так, чтобы бот не смог Вас видеть, включите увеличение и медленно, очень медленно, выходите из-за своего укрытия, и как только в прицел попадёт хоть одна его часть, незамедлительно стреляйте в неё.
- Subway Retrieval ~ начинаем с плазмой и p9p.
- Во время засады на парковке, спрячьтесь за синими бочками справа, дождитесь того момента, когда противники сгруппируются около взрывоопасных бочек и стреляйте по ним, оставшихся противников добиваем просто, включаем невидимость, подбегаем и выписываем билет на тот конец.
- Последний убитый байкер обронит ключ-карту, необходимую, чтобы выйти с парковки.
- Сразу же после этого, не спешите бежать, на следующей локации присутствуют 5 случайно расстановленных камер, и два противника бродящих по ней, уничтожьте камеры точными выстрелами в объектив, и не убивайте противников, которые проходят рядом с ними, механика можно не трогать, он активизируется только когда Вы поднимите тревогу.
- Подорвать арсенал на складе можно с помощью плазмы, просто расстреляйте одного из двух наёмников, чтобы спровоцировать взрыв.
- Искать код от хранилища нужно на втором этаже, в шкафчиках.
- Чтобы правильно дезоринтировать противников в подземке, необходимо присесть сразу же после спуска, и аккуратно обойдя всю весёлую кампанию, спустится вниз, там Вы обнаружите чернокожего наёмника, выстрелите в его голову из p9p и отправляйтесь на балкон, смотреть как охранники и наёмники убивают друг друга.
- Rooftops Escape ~ начинаем с плазмой и Hawk Boomerang.
- С самого начала уровня нейтрализуйте трёх снайперов обстреливающих Джека, помните, что именно снайперы представляют высокую угрозу для его жизни.
- По пути в первое здание Джек активирует три триггера, которые добавят несколько противников, первый триггер в начале уровня, второй на подъёме к парковке, третий на её выходе, всегда помогайте Джеку в перестрелках, так как все противники заняты только им, то Вам не составит труда просто прострелить их головы сверху.
- При первой встрече с кораблём Killian'a, засядьте в укрытие и ждите несколько минут, пока он не улетит.
- При финальной встрече с его кораблём, займите укрытие под первой колонной и сконцентрируйте свой огонь ТОЛЬКО на одном его двигателе, стрельба по обоим двигателям не принесёт нужного результата, стреляйте по двигателю только тогда, когда корабль стреляет в Вас из пулемёта, и только из него, для этого, бегайте вокруг колонны и аккуратно выходите из под неё в момент обстрела так, чтобы Killian стрелял в колонну, а Вы могли попасть в его двигатель, если двигатель задымился или вовсю горит, то Killian начнёт выпускать ракеты, определить этот момент просто, корабль на некоторое время зависнет в воздухе, а после выпустит в Вас один снаряд, и будет носится по карте, чтобы избежать урона от ракет или от огня из двигателей, активируйте дополнительную способность бумеранга ( ) - щит, который защитит Вас от данного рода атак, внимание, щит не защищает от пуль, поэтому, стреляйте по двигателю тогда, когда корабль обстреливает Вас или высаживает десант, всё остальное время бегайте с бумерангом.
- Mansion Infiltration ~ начинаем с плазмой и p9p.
- В первой части уровня Вам придётся запомнить определённые реплики и ответы с рацией и голософоном.
- Установить радиомолчание нужно, чтобы в случае тревоги (в нашем случае, геноциде всего живого на стене и за стеной), к охране не смогла прибыть подмога и Вы смогли пройти первую часть уровня нормально.
- Чтобы активировать радио, необходимо подобрать его с тела убитого охранника и взять в руки ( или ), далее, Ваш голос будет смоделирован под голос сержанта (рация), или голос Ли (голософон), на Ваш выбор будет представлено 3 варианта ответа: Bluff - Ложь, Charm - Харизма и Threaten - угроза, выбор которого, будет зависеть от интонации собеседника, итак, что мы имеем:
- Если голос нервный или обращается напрямую к Ли (голософон), то выбираем - Bluff.
- Если голос дружелюбно настроенный, и на том конце спрашивают о Вашем самочувствии, то выбираем - Charm.
- Если голос сонный или напуганный, то выбираем Threaten.
- Активируйте передатчик, стоящий в конце стены и красную панель спутника, чтобы появилась возможность заказать оружие во время битвы с боссом.
- Неважно сколько повреждений Вы получите во время первой части уровня, броня и здоровье будут восстановлены на арене с боссом.
- Как попадёте в особняк, спрячьте своё оружие и не мелькайте с ним перед охраной, не беспокойтесь, внутри особняка Вас не тронут, во всяком случае, на некоторой территории.
- Сразу после входа поднимайтесь по лестнице наверх и выстрелите в камеру впереди, теперь, подойдите к перилам и достаньте аудиоскоп, просканируйте одну из барышен, которая конфликтует из-за одинаковых нарядов, после войдите в пустой ресторан слева и уничтожьте камеру над дверью и за ней, бегите вперёд и уничтожьте 3 камеру справа, спрячьте оружие и бегите вниз, в комнате с лазерами возьмите правее, разбейте руками стекло и пробегите сквозь него к двум стоящим охранникам (на то, что Вы разбили стекло никто не обратит внимания), охранник попросит предъявить приглашение, выберите - Charm.
- Финальная битва с Mai Hem не представляет из себя сверхсложный момент, но тем не менее, нужно отнестись к нему очень внимательно.
- Вы начинаете матч только с одним пистолетом, Mai бегает на противоположном балконе, спрячьтесь за колонну и стреляйте в голову, как только Mai начнёт стрелять в Вас. В конце первого раунда Вам предложат выбрать оружие, возьмите пулемёт M60, сразу после выбора оживёт одна статуя, уничтожьте её с помощью пистолета и выстрелов в голову.
- Помните, что патроны для пистолета появляются в центре арены сразу же, как у Вас останется последняя обойма, патроны для пулемёта не появляются, у Вас только один шанс правильно использовать полученное оружие.
- Во время второго раунда, Mai будет свободно перемещаться по арене, у неё только одна жизнь, после её смерти оживут 2 статуи.
- Во время третьего раунда, Mai имеет несколько жизней, и после каждой смерти появляется фантом, при убийстве которого, можно забрать его оружие ~ Superdragon, оставайтесь весь раунд на начальном балконе и внимательно наблюдайте за радаром, чтобы знать, по какой стороне к Вам приближается Mai, всегда уклоняйтесь ( ), если Mai начала стрелять в Вас, в 90% случаев Вы минуете урон, для более быстрого завершения раунда, уничтожайте непосредственно Mai, а не её фантомов, одна граната выпущенная из винтовки Superdragon, моментально убивает Mai в третьем раунде, в конце раунда оживут две статуи, не дайте застать себя врасплох находясь на балконе, по окончании раунда, незамедлительно спускайтесь в центр арены и уничтожьте статуи.
- В начале последнего, четвертого раунда, оживут 3 статуи и у Mai будет только одна жизнь, поэтому, сконцентрируйте свой огонь только на ней, бегая кругами от статуй, после её смерти, убейте горе-боксёров и завершите уровень.
- Laboratory Rescue ~ начинаем с плазмой и p9p.
- Учёные, которые подняли руки вверх - безопасны, чтобы довести их до этого состояния, достаточно стрелять им под ноги, или наставить своё оружие в упор на них. Убивать учёных нельзя!
- Отключите генератор, чтобы дезоринтировать противников в охранной зоне.
- В комнате с серебряной ключ-картой, грозно наставьте своё оружие на единственного учёного, чтобы тот покрутил вентиль, останавливающий распространение газа по лаборатории.
- В финальной локации (большая конструкция), не забудьте убить двух наёмников, сидящих за турелями на втором этаже.
- Зайдя в комнату охраны (на вершине конструкции), активируйте первую панель, чтобы найти камеру Джека, вторую, чтобы снять барьер на камере.
- При подходе непосредственно к изоляторам, откройте дверь, чтобы спровоцировать противников выдвинуться к Вашей позиции, а сами быстро бегите за турель и уничтожьте неприятеля.
- River Extraction ~ начинаем с плазмой и p9p.
- С самого начала уровня, займите место у турели и убейте 5 солдат.
- Стреляйте в панели у мостов, чтобы активировать их, первый мост должен быть опущен, второй поднят.
- После подрыва стены, аккуратно уничтожайте противников из режима невидимости, самые мерзопакостные товарищи сидят внутри башен и турелей.
- Будьте осторожны, внутри первого открывшегося ангара стоят 2 злые женщины с револьверами, убивайте по одной находясь в невидимости, отходите и убейте последнюю.
- В этом же ангаре уничтожьте 3 ховеркрафта, дабы минимизировать преследование.
- На турели справа от ворот возьмите ракетницу, чтобы её взять, встаньте за турель и замените ракетницу своей плазмой, не беспокойтесь, во второй половине уровня Вам не придётся иметь дело с противниками самолично.
- Замените пулемёт ховеркрафта на только что полученную ракетницу, и садитесь за штурвал.
- Сидя за ховеркрафтом, Вашей задачей станет уничтожение спутников, которые мешают Вам благополучно сбежать, спутники отмечены на Вашем радаре жёлтыми точками.
- Не стоит бросаться машиной в глубь вражеского пристанища, уничтожайте радары на дистанции, так, чтобы пехотинцы не смогли навредить Вашему ховеркрафту.
- Trinity Infiltration ~ начинаем с плазмой и Viblade.
- Во время битвы с братьями, незамедлительно спрячьтесь за левую колонну и ждите подходящего для выстрела момента, если братья продолжают носится по локации не останавливаясь, то просто выгляните из-за укрытия на несколько секунд и прилипните обратно, один из них остановится, чтобы расстрелять Вас. Будьте осторожны со вторым братом (который шире в кость), он стреляет из револьвера и может установить бота на одной из стен, даже после того, как Вы избавитесь от сладкой парочки, проверьте ту стену, за которой Вы только что укрывались.
- После битвы возьмитесь очки рентгеновского зрения в одном из десяти шкафчиков, висящих на стенах.
- Активируя зрение ( или ) убейте вновь прибывших противников и поднимитесь по лестнице слева к лифту наверх.
- Поднявшись наверх, возьмите в руки клинок и быстро убейте 3 противников на 2 этаже, спуститесь на первый этаж по правой лестнице и убейте ещё двух.
- Возьмите снайперскую винтовку из шкафчика и выходите на балкон (через левую дверь).
- На открытой территории найдите и убейте 3 случайно расстановленных снайперов, один из снайперов может быть на том самом балконе, где Вы и стоите, внимание! снайперов всегда трое, ни один, ни два, а три, поэтому, если Вы упустите хоть одного, то Вы поймёте об этом, когда тот выстрелит Вам спину на земле.
- После ликвидации снайперов выбрасывайте винтовку и меч, забирайте назад плазму и p9p у убитого охранника.
- Внутри комплекса, Вашей первостепенной задачей станет поиск и сопровождение доктора до его лаборатории, местонахождение доктора всегда разное, но точек всего три, первая: лаборатории в подвале левого ангара, вторая: в лабораториях на третьем этаже правого ангара (где отряд наёмников), и лабораториях, в которые можно попасть из коридора, связывающий первый и второй ангар на третьем этаже, самым простым вариантом, является первая точка, так как она находится ближе всего к выходу, и в случае со второй или третьей точкой, Вам так и так придётся сопровождать доктора до первой, если доктора нет на первой точке, то Вы можете либо продолжить его поиски по ангарам (придётся убивать всё что движется), либо перезагрузить уровень и надеяться, что доктор будет именно там, где нужно, если же Вы решились продолжить поиски, то возвращайтесь к лифту (с которым Вы прибыли в комплекс) и направляйтесь в правый коридор от него, здесь Вы обнаружите отряд противников, стоящий посреди ангара, к сожалению, даже если Вы сможете незаметно пробраться на третий этаж, то во время сопровождения доктора, появятся два шустрых гаврика, которые начнут лихорадочно палить по сторонам, тем самым, поставив на уши тот самый отряд снизу, поэтому, резоннее будет именно ликвидировать угрозу и свободно пройти к доктору, для того, чтобы правильно выйти из будущей передряги, возьмите плазму и начните стрелять прямо в центр группы, постарайтесь убить как можно больше наёмников в отряде, теперь, как только увидите, что обалдевшая от Вашей наглости разъярённая толпа несётся, чтобы мстю свою мстить, со всех ног бегите к первым дверям левого коридора (если смотреть от лифта) и прячьтесь за ними, включите рентгеновское зрение и ждите прибытия группы поддержки, всё что Вам остаётся, это уничтожить всех прибывших неприятелей сидя в укрытии, а после найти доктора, когда дойдёте до лабораторий в подвале левого ангара, следуя за доктором, Вы придёте к первой точке, где он должен был стоять изначально, в этой зоне стоят 3 учёных, убейте их из режима невидимости, ибо они могут поднять тревогу, и да, учёных на уровне убивать можно, выходя из этой лаборатории, активируйте невидимость и пробегите мимо дверей слева, чтобы не травмировать психику там стоящих людей, вот и всё, в зависимости от Вашего стиля прохождения, в последующем коридоре могут стоять 3 охранника, а может и нет, тем не менее, сопроводите доктора до его лаборатории и пройдите уровень.
- Trinity Escape ~ начинаем с плазмой и p9p.
- В этой миссии Вам будут помогать три бота, следите за их здоровьем.
- После того, как Джонатан скачал программу, бегите вперёд, и на первой развилке снизу, войдите в правую дверь и убейте 3 охранников, бегите на второй этаж и убейте ещё двух, далее, пройдя на балконы той комнаты, где устроена засада, просто и тихо избавьтесь от противников снизу с помощью p9p.
- В те моменты, когда придётся защищать солдата минирующего двери, чтобы оторваться от преследования, помните, что те солдаты, которых Вы пропустили до этого, будут бежать и стрелять в Вас, если же Вы убили всех на определённом участке, то тогда никто не появится.
- Поднявшись на лифте на второй этаж, экипируйте локтопус, и взломайте водонапорную систему по правой стороне (параллельно коридора с противниками), данный шаг затопит весь первый этаж и Вы сможете пройти последующую секцию с минимальный количеством сопротивления.
- На самом верху Вам предстоит расчистить площадку от сил противника, тем самым, защитив десантный корабль от нарастающих атак, внимание! действовать нужно быстро, иначе корабль будет уничтожен, а Вы начнёте уровень заново, убейте противника за турелью прямо перед Вами и в конце (возле зоны высадки), продвигаясь ближе к зоне, не выходите из укрытия и убивайте противников только из невидимости, когда Вас известят, что зона зачищена, можете завершить уровень.
- Jungle Storm ~ начинаем с плазмой и p9p.
- Во время осады корабля, бегите и спрячьтесь за статую по левой стороне от Вас, примечание: не укрывайтесь за ней, а присядьте и уничтожайте противников быстрыми вылазками от статуи, если в Вас начали стрелять, быстро уворачивайтесь обратно к статуе, если Вы будете сидеть и отстреливаться в укрытии, то в Вас будут попадать, даже не смотря на то, что Вы защищены, если во время начала уровня Вы потеряли слишком много здоровья, начинайте заново.
- Возьмите очки рентгеновского зрения у пилота после осады.
- Отключите сенсоры паукообразных ботов, помните, что Вы должны подойти к сенсору тихо.
- Во всех трудных местах, убивайте противников из невидимости, после, быстро прячетесь и начинайте заново.
- Уровень можно срезать! ~ глитч можно использовать сразу же, как только дойдёте до первого джетпака (возле деревянного моста), всё что требуется, это сесть в джетпак, активировать режим полёта ( ), взлететь до максимальной высоты ( ) и лететь аккурат до финала уровня, игнорируя, опять таки, обалдевшую толпу снизу. Если не поняли как сделать, смотрим видео: ~ PDZ Jungle Glitch Dark Agent. Работоспособность глитча проверена лично мной, как в одиночной, так и в кооперативной кампании с установленной поверх игры патчем.
- Temple Surveillance ~ начинаем с плазмой и p9p.
- На уровне установлен временной лимит, поэтому действовать нужно быстро.
- На всех деревянных конструкциях используйте уклонение ( ).
- Первую большую комнату с противниками нужно пройти в невидимости, присядьте и избегайте воды, чтобы не выдать себя.
- Справа от следующих деревянных балок, пройдите в дверь и убейте двух охранников, теперь заберите очки рентгеновского зрения.
- Когда дойдёте до камер, с помощью очков определите местонахождение учёного и спасите его.
- Учёный должен дойти до следующей закрытой двери живым, иначе некому будет её открыть.
- Во время битвы с фантомами, быстро бегите вниз, обогните 3 угла по левой стороне и уничтожьте 4 маленькие змеиные головы, которые расположены по краям длинного коридора, этот маленький фокус позволит Вам вывести всех фантомов из "сумрака" и попутно, затопить весь коридор, не выходя с данной местности, ликвидируйте всех находящихся в этой зоне фантомов, уклоняйтесь от сильного огня, и пытайтесь расстреливать их с близкого расстояния.
- Outpost Rescue ~ начинаем с RCP-90 и Superdragon.
- Активируйте дополнительный режим RCP-90 ( ), который позволит Вам видеть противников в темноте, и начните уничтожать противников на балконе с Вашими товарищами, на левой площадке, после с этой площадки всех тех, кто остался снизу, но помните, что открывая огонь во время режима рентгеновского зрения очень сильно повышается разброс пуль по цели, поэтому, отключайте зрение сразу же, как поймаете противника в прицел.
- После того, как откроете ворота с двумя панелями, начинайте стрелять в "брюхо" пребывающего транспортника, потребуется 2 полные обоймы из RCP-90 и одно обойма из SuperDragon, если транспортник провисел над крышой слишком долго, значит, что он выбросил десант из двух бойцов, дабы исключить все неприятные сюрпризы, найдите и убейте их раньше, чем они Вас.
- Переходя первый мост, сядьте в укрытие так, чтобы видеть турель на втором этаже, дождитесь пока к ней не подойдёт пилот и убейте его, после, закидывайте гранатами из SuperDragon конвой под мостом.
- Пройдите до входа в здание и быстро возвращайтесь в то укрытие, где Вы сейчас были, обратите внимание, что над крышей по левой стороне сейчас полетит транспортник, сидите до победного, пока его не уничтожите, но даже после этого, дождитесь, пока на Вас не выйдет его десант, после его смерти возвращайтесь за боеприпасами.
- Войдите в здание, убейте наёмника сверху, двух первых снайперов, и постоянными перекатами быстро войдите в комнату на втором этаже, аккуратно уничтожьте всех стрелков по центру, и займите укрытие за двумя ящиками, чтобы ликвидировать угрозу слева, осторожней, 2 человека на крышах бегают с револьверами.
- Перед входом на арену смените SuperDragon на дробовик.
- Во время битвы с Mai, сконцентрируйте своё внимание на водителе ховеркрафта, бегайте за ним по правой стороне и продолжайте стрелять, пока он не умрёт, после смерти водителя можно прибегнуть к двум способам расравы на Mai, первый: рискованный - установите детонатор непосредственно на ховеркрафт, а после быстро отбегите от него, второй: безопасный - после смерти водителя, займите укрытие за любой целой колонной и ждите несколько секунд, потеряв Вас из виду, Mai начнёт вращать турель, тем самым, открывая себя для последующего урона, во время подобных вращений, быстро стреляйте в голову Mai и прыгайте обратно в укрытие, итак до последнего.
- Bridge Assault ~ начинаем с плазмой и p9p.
- Снайперов в начале уровня уничтожаем из укрытия, стоя справа от ворот в храм, наведите прицел на одного снайпера и быстро выпустите в него 3 снаряда из плазмы, итак со всеми.
- На мосту есть три триггера, активирующие большие волны врагов, первая волна будет активирована сразу же после прибытия на мост, вторая, как только Вы дойдёте до места, где были пауки, третья: чуть дальше этого места, Вы поймёте, что активировали триггер, по извещению, что прошли мост, дабы успешно пройти мост запоминаем, первую волну уничтожаем непосредственно из окон комнат, в начале моста, активировав второй триггер быстро бегите назад к турели, стоящей на лестнице по правой стороне (если смотреть от выхода с базы), сидите и уничтожайте врагов, пока они не закончатся, с третьей волной также, только с одним но, врагов будет ОЧЕНЬ МНОГО, поэтому запаситесь терпением и внимательностью при их обстреле, выходите из-за турели только когда будете уверены, что убили всех, далее бегите на ту сторону моста и поднимайтесь по левой стороне, здесь, появились 2 фантома, и чем больше времени Вы будете проводить на этой базе, тем больше фантомов будет прибывать, поэтому, дойдя до искривлённого коридора с песочными стенами, при первом повороте направо активируйте невидимость и ждите появления одного фантома, убейте её и что есть мочи неситесь до финиша, пока не появились остальные. Вот и всё.
- Showdown Arena ~ начинаем с "Jackal" и Viblade.
- Убивайте только одну копию Ли, стреляйте из винтовки сразу как он остановится, при сильном уроне, он спустится к Вам с мечом, незамедлительно доставайте Ваш клинок и начинайте резать Ли, уклонитесь от единственного его удара и продолжайте "крутить фарш", в итоге первый Ли полетит прямо к звёздам, а Вам останется только добить его вторую копию. Поздравляю, Вы прошли игру!