Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 13 487
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»235


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Впечатления об игре «STRAFE»

    Добро пожаловать в тему впечатлений от игры STRAFE.
    Оставить отзыв об игре можно на странице игры

  2. #2
    Аватар для ego97516
    Регистрация: 23.04.2019
    Сообщений: 128
    Карма: 2643 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»35
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ego97516


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    STRAFE - шутер в стиле "old-school", соединивший в себе научную фантастику и ретро-стиль 90-х годов. Главный персонаж находится на огромном корабле и возвращается домой после безуспешного выполнения миссии-разведки на неизвестных территориях Галактики. Персонаж обнаруживает, что его корабль исчез с радара, и переместившись на палубу с помощью телепорта понимает, что случилось что-то ужасное и теперь его основная цель - выжить)

    Чего STRAFE, конечно, не занимать - так это стиля. С одной стороны, шутер не конфликтует с канонами жанра конца прошлого века и выглядит так, будто вышел ещё в 1996 году; с другой - органично маскирует архаичность механики, пряча её за современными трендами. Словом, с "обёрткой" всё в порядке. Ведь даже допотопная графика с парой-тройкой десятков полигонов на модель здесь своеобразный оммаж, но никак не лень разработчиков.

    Завязка, как и полагается, донельзя проста. Вы разведчик на космическом корабле "ИКАР". Ваша цель - собирать "ценные материалы", которые на деле оказываются горстками металлолома и служат ресурсом для приобретения патронов и брони. Мотиваторы для выполнения данной миссии соответствующие - это отличная возможность, вы творите историю и… вы готовы! Именно об этом рассказывает сексапильного вида актриса в видеороликах между этапами необязательной тренировки. Там вас традиционно учат смотреть по сторонам и бегать по кругу и хвалят за впечатляющие результаты после нескольких прыжков на месте. Словом, всё так, как и должно быть.

    Перед высадкой вам дают три пушки на выбор: типичный автомат, типичный дробовик и не менее типичный рейлган. Решение влияет на весь дальнейший стиль геймплея до конца игры: проводить апгрейд и пополнять патроны можно только для этого орудия убийства. Хорошее решение, способствующее реиграбельности… было бы, не окажись остальные многочисленные стволы практически бесполезными, поскольку обоймы к ним копить нельзя, да и особым разнообразием они не отличаются и преимуществами обладают исключительно сомнительными. Поначалу новинки пробуешь из любопытства, а в дальнейшем - только когда заканчиваются патроны ко всему остальному, хотя, к слову, есть здесь и совсем экзотика - например двухстволка из SUPERHOT, останавливающая время)

    Непосредственно с геймплеем всё хорошо, как впрочем и со стрельбой, которая здесь реализована действительно на должном уровне. По своей сути, STRAFE ничем не отличается от QUAKE: бегаешь, стреляешь и дёргаешь условные рубильники. Уровни в меру открыты, хватает обходных путей, и всюду разбросаны секреты. Вот только STRAFE, конечно, не ограничивается старой шутерной формулой и... в дело идёт rogue-like (вот ЗАЧЕМ?!!) с его полупроцедурной генерацией и, как следствие, относительным рандомом и режимом одной жизни - т.е. умерли и все по новой) А чтобы добраться до финала, нужно преодолеть 4 зоны по 3 уровня на каждую и еще убить довольно таки экзотического босса. В среднем на шальное прохождение за раз (без поиска всех секретов) уйдет действительно меньше 40 минут, как того и требует один из трофеев, вот только это совсем не значит, что у вас получится преуспеть с первого раза и со второго тоже, а возможно вряд ли выйдет и с третьего...

    Как шутер STRAFE скорее "да", чем "нет". Непростой, быстрый и настолько кровавый, что после зачистки уровня начинает казаться, будто ты играл в Splatoon с абсолютно доминирующим красным цветом. Тела и конечности поверженных врагов, как и содержимое их артерий и вен, никуда не исчезают, украшая собой всё исследованное пространство. Тупой ИИ противников с повадками в духе "Вижу цель, не вижу препятствий" воспринимается как данность. А вот как "рогалик" игра не вытягивает. Её интересно пройти до конца, затратив на это несколько попыток, но для дальнейшего общения ей не хватает контента и вариативности генерации. Уровни всегда более-менее одинаковые, но, правда, это когда уже сделаешь кучу-кучу забегов и будешь видеть их как просто перемешанные кусочки конструктора), объекты на них - тоже. За первое полное прохождение вы увидите почти всё, что есть в STRAFE.

    Несмотря на вроде бы множество положительных моментов сильнее всего STRAFE на данный момент портят баги и дичайшие фризы. Текстуры целых помещений исчезают, вы проваливаетесь сквозь оставшиеся, как и мобы, которые могут также застрять в текстурах без возможности их аннигиляции, что становится весьма и весьма критичным на последних уровнях, противники могут появляться прямо в тебе, а загрузки между уровнями иногда растягиваются в бесконечность. В режиме MURDERZONE (местная боевая арена) игра фризит так от наличия противников, что порой только чудом удается выжить и продолжить их умерщвление, а пройти в этом режиме нужно 10 комнат.

    По итогу, STRAFE не получается оценить однозначно. Вдохновившись роликами на странице игры, я ожидал именно чистого мясного шутера без абсолютно ненужных мне элементов рогалика, но на деле же поиграв в этот неудобоваримый коктейль, смешанный в диких пропорциях - я остался, увы, но разочарованным и если вы спросите мое мнение о том, стоит ли игра вашего времени, нервов и денег, то я однозначно скажу - нет, во всяком случае для меня. STRAFE прекрасно удается воссоздать драйв и кровавость старомодных шутеров, но у нее с трудом получается соединить бодрые бои с перманентной смертью и исследованием локаций. Экшеновая механика и структура "рогалика" не уживаются друг с другом, не могут окончательно поделить сферы влияния. В итоге получилась игра, не имеющая своего лица.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •