Вот это мне тоже импонирует. Все приключенческие игры должны следовать такому балансу, перестрелок минимум, во главе угла загадки, исследование и паркур. Странно, что и Uncharted, что и Tomd Raider нащупывают правильную пропорцию только в конце серии. Надеюсь новая игра про Индиану Джонса сразу будет учитывать ошибки предшественниц