Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Chronos: Before the Ashes.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Chronos: Before the Ashes.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры

10)
404


andrewskylark
Коротки и простой соулслайк от создателей Remnant: From the Ashes.
Играется хорошо, но короткая, на платину при хорошем скиле можно думаю часов за 8 пройти, плюс некоторые моменты работает кривовато. Это связано с тем, что изначально игра была для VR, и камера работало по-другому. Прежде всего пострадала атмосфера многие моменты теперь выглядят совсем слабо. Ну и механики, сильнее всего досталось механике с неубиваемыми каменными врагами, они движутся только когда вы на них не смотрите. В случае с VR это работало идеально, сейчас это боль особенно в моменте, когда выходит сразу 3 у вас за спиной. Ну и сражения с финальными боссом тоже не очень удобно отслеживать, когда босс летит.
2К игра, конечно, не стоит, но рублей за 700-800 вполне неплохой одноразовый проект. Ну и плюс — это предыстория к Remnant: From the Ashes, так что, если вам интересно узнать её – смело можете браться за неё.

2)
12


Celestial_Arm

2)
6
PaulBanks603
На мой взгляд, игра намного хуже, чем Remnant: From the Ashes в той же вселенной от тех же разработчиков. Если в Remnant была довольно приятная стрельба, разные модификаторы, сетовые шмотки и т.д., то в Chronos нет почти ничего. Оружия штук 7 всего, при этом их можно поделить банально на силовое и для ловкачей, между собой оно почти не потличается. Шмот в игре не меняется, активных навыков (за исключением бафа себя на несколько секунд) тоже нет. Но самая главная проблема – оооочень скучные и при этом жирные враги, которых нужно очень долго ковырять, уныло уворачиваясь от их двух с половиной атак. В общем не очень, мне кажется лучше бы разрабы развивали свою серию в одном жанре

10)
993


TiamaTiK
Очень кривая боевая система!
Медленная анимация ударов с большой задержкой после нажатия, причем удар уже нельзя прервать на блок. Можно сделать отскок назад и тогда получится прервать удар, но это не всегда помогает. Отвратительная камера обзора, которая всегда концертирует вид на герои и не даёт свободно обозреваться поля боя. Будьте готовы ломать пальцы, когда придется одновременно бегать, управлять героем, делать перекаты и крутить камеру. Автозахватом цели надо пользовать только в определенных моментах боя, ибо перекат не работает, только короткий шаг назад. Из-за этого драться с двумя или более мобами очень сложно и не желательно. Отдельно хочется выделить анимацию лечения героя, когда можно легко откинуться на красный камень. Убирает меч в ножны, достаёт сердце, пихает в грудь, вытаскивает меч из ножны. И все это длиться 5 секунд! Ну, только зевнуть или пёрнуть еще осталось в конце!
Изначально игра была сделана для VR и уже потом разрабы прикрутили управление на геймпад. Этим можно объяснить многие недостатки боевое системы.

1)
0


Soveli4
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)