Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 13 445
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»234


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Впечатления об игре «Aliens»

    Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Aliens.
    Оставить отзыв об игре можно на странице игры

  2. #2
    Аватар для Kordhard
    Регистрация: 30.09.2010
    Адрес: Люберцы
    Сообщений: 816
    Карма: 3615 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок174Получено «Спасибо»66
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Kordhard


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Редкий пример того, как за счёт правильной задумки получилось сделать недорогую игру на коленке, но при этом реально интересную!
    Итак, в чём суть игры. Есть три довольно больших локации. На каждой куча объектов, препятствий, лестницы, парапеты, здания, открытые пространства и т.д. Вы оказываетесь на локации имея на кармане какой-то свинопыр и Кольт М1911А1 с полусотней патронов. У вас есть примерно 30 секунд, чтобы найти себе нормальное оружие. Оно рандомно где-то лежит. Но места его залегания не всегда очевидны. Это может быть как в домах, так и где-то на открытом. Оружия в игре довольно много разного, но вот патроны к нему большой дефицит. Обшарив какую-то нычку, а если повезёт, то и парочку, вы можете обзавестись 2-3 стволами, возможно какими-то топором или битой и некоторым запасом патронов. По сигналу на вас начинают нападать монстры. Одни делятся на обычных рукопашных монстров (часть из них полу-прозрачные, пока их не убьёшь), взрывающихся и стреляющих ракетами издалека. Нападают они довольно примитивно, но их много. И вот тут весь прикол в том, что отбить одну волну или даже две вы сможете. А потом патроны заканчиваются, и вам в 30-секундную паузу между волнами надо найти ещё хоть какое-то оружие и патроны. А локации большие и место нычек неочевидно. Когда вы хорошо экипированы - взять вас трудно. Но как только боекомплект подходит к концу - начинается беготня и паника.
    Собственно, три уровня сложности отличаются ровно одним: количеством волн монстров. От трёх до пяти.
    Оружие имеет разную мощность и дальнобойность и разную "прожорливость". В целом и убойность и точность оружия очень похожи на реальные. Само оно тоже ведёт себя в руках вполне правильно и ощущается хорошо.
    Но например, когда вы истратили все патроны к АК и пистолету-пулемёту, то бегать с чудовищно медленной магазинной винтовкой очень непросто.
    В конце уровня вас ждёт босс. Обычно ничего опасного он не представляет собой, но у него большой запас жизни и на его полное запиливание патронов нужно очень много. Отдельно усложняет задачу то, что вы можете нести на себе только ограниченный боекомплект к каждому виду оружия.
    В итоге на первый взгляд простенькая игра, которая геймплейно передаёт привет из 90-х, получилась ну очень непростой, с хорошей реиграбельностью, и действительно бросающей игроку вызов. На распродаже она по скидке стоила меньше 200р, и я хочу сказать, что этих денег она определённо стоит. Это действительно довольно необычный опыт.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •